Final Fantasy Mystic Quest

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Final Fantasy Mystic Quest
Desenvolvedora(s) Square Co.
Publicadora(s) Square Co.
Diretor(es) Kouzi Ide
Escritor(es) Chihiro Fujioka
Yoshihiko Maekawa
Compositor(es) Ryuji Sasai
Yasuhiro Kawakami
Plataforma(s) Super Nintendo
Entertainment System
Série Final Fantasy
Conversões/
relançamentos
Nintendo Virtual Console
Data(s) de lançamento
  • AN 5 de outubro de 1992
  • JP 10 de setembro de 1993
  • EU outubro de 1993
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador

Final Fantasy Mystic Quest, lançado no Japão como Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto?), é um jogo eletrônico do gênero RPG desenvolvido e publicado pela Square Co. para o Super Nintendo Entertainment System. O jogo foi desenvolvido como um spin-off da série Final Fantasy destinado especificamente ao mercado norte-americano, sendo divulgado como um "jogo RPG simplificado ... projetado para o jogador de nível iniciante" em uma tentativa de ampliar seu apelo geral. Sua apresentação e sistema de batalha são bem semelhantes ao da série principal, porém difere na inclusão de elementos de jogos de ação-aventura. Mystic Quest também foi o primiero Final Fantasy lançado na Europa.

Na história, o jogador controla um jovem chamado Benjamin durante sua jornada para salvar o mundo. Seu objetivo é reconquistar um conjunto de cristais roubados que determinam o estado dos quatro poderes elementais. A jogabilidade é uma mudança em relação a série principal em diversas maneiras, com várias elementos tradicionais de Final Fantasy sendo eliminados, como encontros randômicos, pontos de salvamento e um sistema em grupo. O jogo recebeu críticas mistas tanto nos Estados Unidos quanto no Japão, sendo criticado pela jogabilidade simplificada e falta de profundidade na história.

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