Nintendo Entertainment Analysis & Development
Nintendo Entertainment Analysis & Development | |
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Nome nativo | 任天堂情報開発本部 |
Nome romanizado | Nintendō Jōhō Kaihatsu Honbu |
Nome(s) anterior(es) | Nintendo Research & Development 4 (1983–1989) |
Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1983 |
Destino | Fundida com a Nintendo Software Planning & Development |
Encerramento | 16 de setembro de 2015 |
Sede | Quioto, Quioto, Japão |
Empresa-mãe | Nintendo |
Sucessora(s) | Nintendo Entertainment Planning & Development |
Nintendo Entertainment Analysis & Development (ou EAD; antes Research & Development Team 4) foi a principal divisão de desenvolvimento de jogos eletrônicos dentro da Nintendo. Era liderada pelos produtores Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, com graus de envolvimento variantes. EAD é melhor conhecido por seu trabalho em jogos das séries Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox e Pikmin.
Em 1997, Miyamoto explicou que de 20 a 30 empregados ficavam devotos a cada título da EAD durante o seu desenvolvimento.[1] Ele também divulgou a existência de um grupo de programação dentro da divisão chamada "SRD", um grupo de cerca de 200 empregados com competência em desenvolvimento de hardware.[1]
Em 2004, a Nintendo submeteu-se a uma reestruturação de corporação, na qual Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2 foram fundidas sob o nome da EAD.[2] A Nintendo EAD é, por si, dividida em cinco times separados que trabalham concomitantemente em projetos distintos.[3]
A Nintendo Entertainment Analysis & Development foi fundida em setembro de 2015 com a divisão Nintendo Software Planning & Development, formando uma nova divisão única chamada de Nintendo Entertainment Planning & Development.
Estrutura
[editar | editar código-fonte]EAD Software Group No. 1
[editar | editar código-fonte]- Gerente/Produtor: Hideki Konno
- Jogos desenvolvidos:
Título | Data de lançamento |
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Luigi's Mansion |
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Mario Kart: Double Dash!! |
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Nintendogs |
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Mario Kart DS |
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Wii Fit |
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Mario Kart Wii |
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Wii Fit Plus |
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EAD Software Group No. 2
[editar | editar código-fonte]- Gerente/Produtor: Katsuya Eguchi
- Jogos desenvolvidos:
Título | Data de lançamento |
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Animal Crossing |
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Animal Crossing: Wild World |
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Wii Sports |
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Wii Play |
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Wii Music |
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Animal Crossing: City Folk |
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Wii Sports Resort |
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EAD Software Group No. 3
[editar | editar código-fonte]- Gerente/Produtor: Eiji Aonuma
Primariamente responsável pelos jogos da série The Legend of Zelda
Jogos desenvolvidos:
Título | Data de lançamento |
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The Legend of Zelda: Majora's Mask |
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The Legend of Zelda: The Wind Waker |
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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures |
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The Legend of Zelda: Twilight Princess |
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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass |
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Link's Crossbow Training |
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The Legend of Zelda: Spirit Tracks |
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EAD Software Group No. 4
[editar | editar código-fonte]- Gerente/Produtor: Hiroyuki Kimura
- Jogos desenvolvidos:
Título | Data de lançamento |
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Super Mario 64 DS |
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Yoshi Touch and Go |
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Big Brain Academy |
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New Super Mario Bros. |
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Big Brain Academy: Wii Degree |
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New Play Control! Pikmin |
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New Play Control! Pikmin 2 |
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New Super Mario Bros. Wii |
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EAD Software Group Tokyo
[editar | editar código-fonte]- Gerente/Produtor: Takao Shimizu
- Jogos desenvolvidos:
Título | Data de lançamento |
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Donkey Kong Jungle Beat |
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Super Mario Galaxy |
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New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat |
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Flipnote Studio |
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Super Mario Galaxy 2 |
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Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ a b Takao Imamura, Shigeru Miyamoto (1997). Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (em inglês). [S.l.]: Nintendo. pp. 104–105
- ↑ N-Sider. «Nintendo Revolution FAQ» (em inglês). Consultado em 9 de novembro de 2009. Arquivado do original em 23 de julho de 2005
- ↑ Cassidy, Kevin. «NCL Team Structure work in progress» (em inglês)