The Legend of Zelda: The Minish Cap

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The Legend of Zelda: The Minish Cap
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Capa norte-americana
Desenvolvedora(s) Flagship
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Hidemaro Fujibayashi
Produtor(es) Keiji Inafune
Escritor(es) Hidemaro Fujibayashi
Artista(s) Haruki Suetsugu
Compositor(es) Mitsuhiko Takano
Série The Legend of Zelda
Plataforma(s) Game Boy Advance
Conversões Nintendo 3DS
Wii U
Lançamento
  • JP 4 de novembro de 2004
  • EU 12 de novembro de 2004
  • AN 10 de janeiro de 2005
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador
The Legend of Zelda:
Four Swords Adventures
The Legend of Zelda:
Twilight Princess

The Legend of Zelda: The Minish Cap (ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi?) é um jogo eletrônico desenvolvido pela Capcom e Flagship, com supervisão da Nintendo da série The Legend of Zelda e foi lançado para o Game Boy Advance em 2004 no Japão e na Europa e em 10 de janeiro de 2005 no Estados Unidos e Austrália.[1]

Ezlo, uma espécie de chapéu mágico falante, pode ser utilizado para diminuir o tamanho de Link e, assim, ele pode atravessar locais que seria impossível em seu tamanho normal. O título fez parte do pacote de vinte jogos disponibilizados gratuitamente aos "embaixadores" do Nintendo 3DS, que haviam comprado o console antes do corte de preço, e pôde ser baixado, exclusivamente por eles, a partir de 16 de dezembro de 2011. Em junho de 2014, o título foi disponibilizado no Virtual Console do Wii U[2][3][4]

The Minish Cap foi bem recebido entre os críticos. Foi nomeado o 20º melhor jogo do Game Boy Advance em um artigo da IGN americana[5] e foi selecionado como Jogo do Ano por alguns veículos de jogos.[6]

Enredo[editar | editar código-fonte]

O jogo conta a origem de Vaati, o antagonista de Four Swords e Four Swords Adventures, e a Four Sword, a espada que faz Link se dividir em até quatro cópias. Muitos anos antes dos eventos de The Minish Cap, uma raça de seres minúsculos, os Minish (também conhecidos Picori) ajudaram a salvar Hyrule ao entregar a um garoto uma roupa verde, brilho dourado e a épica espada denominada Picori Blade para derrotar uma ameaça que surgira. O povo agradeceu aos Minish e começaram a realizar, uma vez por ano, o "Festival dos Minish".

A história começa com a Princesa Zelda levando seu melhor amigo Link para a centésima edição do festival - onde em tese a porta para o mundo dos Minish se abre. Um homem misterioso chamado Vaati, que venceu o concurso de espadachins do festival, quebra a espada dos Picori, e com seus poderes mágicos infesta Hyrule de monstros e petrifica Zelda. O rei de Hyrule pede a Link para entrar em contato com os Minish para ver se eles podem ajudar a quebrar a maldição da Zelda.

Em sua viagem, Link salva Ezlo, um ser parecido com um capuz que decide acompanhá-lo em sua viagem. Depois se descobre que Ezlo era um mago Minish que ficou com essa forma após ser traído por seu aprendiz, Vaati - que pegou um gorro mágico feito por Ezlo que concedia desejos, feito para os Hylians e se transformou em um poderoso feiticeiro com a intenção de destruir Hyrule. Ezlo ajuda Link a se miniaturizar em portais para o mundo Minish - que vão desde tocos de árvores a estruturas especiais - em busca de um modo de consertar a espada Picori e derrotar Vaati.

Referências

  1. «The Legend of Zelda: The Minish Cap». Gamespot. Consultado em 17 de abril de 2021 
  2. «Jogos de GBA chegam nessa sexta-feira (16) para embaixadores do 3DS no Japão e Europa». UOL Jogos. 14 de dezembro de 2011. Consultado em 27 de dezembro de 2011 
  3. Rafael Monteiro (19 de dezembro de 2011). «Jogos de GameBoy Advance para Embaixadores do 3DS já estão disponíveis nos Estados Unidos». TechTudo. Consultado em 27 de dezembro de 2011 
  4. «The Legend of Zelda: The Minish Cap». Nintendo 
  5. «Top 25 Game Boy Advance Games of All Time». IGN. 17 de março de 2007. Consultado em 17 de abril de 2021 
  6. «Gamespot Best of 2005 - Plataform Awards». Gamespot