Far Cry 2

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Far Cry 2
Capa do jogo
Produtora Ubisoft Montreal
Editora(s) Ubisoft
Motor Dunia Engine com Havok Physics
Plataforma(s) PC, Xbox 360, PlayStation 3
Série Far Cry
Data(s) de lançamento
  • AU 23 de outubro de 2008
  • BR Dezembro de 2008
Gênero(s) Ação, Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Single player, multiplayer
Classificação BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 18 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 15 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 16 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 18 anos i USK (Alemanha)
Média Blu-ray Disc, DVD, download pelo Steam[1]
Requisitos mínimos Ver Requisitos do Sistema
Controles Teclado / Mouse, Gamepad
Hardware
Vídeo 720p[2]

Far Cry 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. Foi lançado em 21 de outubro de 2008 na América do Norte, dois dias depois na Europa[3] e Austrália[4] , e em dezembro do mesmo ano no Brasil pela Synergex, para o Playstation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.[5] Far Cry 2 foi desenvolvido sem qualquer envolvimento da desenvolvedora do jogo original, Crytek.

Far Cry 2 abandona os aspectos de ficção científica de seu predecessor em favor de uma ambientação mais realista. O jogo se ambienta no território não-linear da África, na qual o jogador se posicionará em savanas e selvas profundas; o jogo tem aspectos climáticos altamente realísticos, além de animais selvagens como: leões, zebras, macacos, antílopes, entre outros.

O personagem principal, nesta nova edição, não é mais o do jogo anterior: Jack Carver; mas, poderá ser escolhido entre nove personagens diferentes para jogar, todos diferentes tipos de mercenários com visual e passado únicos.[7] Entre eles estão:

- Marty Alencar: um guerreiro mercenário brasileiro naturalizado norte-Americano;

- Josip Idromeno: um guerrilheiro kosovar somente à procura de diamantes;

- Quarbani Singh: um coordenador de segurança natural das Ilhas Maurício;

- Hakim Echebbi: um tenente aposentado da marinha argelina;

- Frank Bilders: um agiota norte-irlandês ligado ao IRA;

- Paul Ferenc: um contrabandeador húngaro naturalizado israelita;

- Andre Hyppolite: um insurgente haitiano;

- Xianyong Bai: um informante chinês;

- Warren Clyde: um segurança mercenário norte-americano.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo é aberto e o jogador é capaz de se juntar com qualquer um que ele escolha para avançar no mundo do jogo e nas missões, resultando no estilo sandbox. A história avança à medida que o jogador faz missões. O jogador pode escolher uma grande variedade de veículos todo-o-terreno para chegar mais rapidamente ao local de destino ou fazer o seu caminho até o alvo, acomodando estilos de jogos de investidas diretas na base do inimigo ou frontais a infiltrações em stealth

Ao invés de utilizar mapas individuais, o jogo se passa em uma paisagem africana sprawling, com terreno variando do deserto a savana e/ou a floresta.[6] A área do jogo é de 50 km². As ações do jogador também têm efeito no ambiente, como por exemplo numa missão em que o jogador tem de destruir um reservatórrio de água, a explosão cria uma mina onde terá lugar outra missão. As criaturas e as habilidades de Far Cry não se encontrarão nesta versão.

O jogador também possui acesso a um vasto arsenal de armas do mundo real, incluindo fuzis de assalto, fuzis de precisão, LPGs e metralhadoras leves.

Em um vídeo foi mostrado que a vegetação queimada ou destruída irá renascer com o passar do tempo.

Irão ser encontrados animais herbívoros, como a gazela, bufalos, etc.

De tempos em tempos, o jogador tem que tomar um comprimido contra a malária, caso contrário morrerá.

Aliados[editar | editar código-fonte]

O sistema de Aliados é um sistema que, no desenrolar do jogo, serão feitos amigos (Buddies).

Dentre os 9 personagens selecionaveis, 8 serão encontrados no decorrer da trama e, após o encontro, tornam-se aliados, podendo, até mesmo, fornecerem missões, como, por exemplo, levar um conteiner de desfolhante para um Buddy que tem acesso a um avião ou permitir privar o inimigo de cobertura quando o jogador assaltar uma plantação.[6]

Ainda, quando um jogador e um Buddy possuírem um relacionamento bom o suficiente, o Buddy aparecerá para auxiliá-lo, para revivê-lo quando abatido (quando a vida chega no minimo, eles nos carregam para longe), dão cobertura para nos curamos e dão missões extras e para ajudar na luta contra os inimigos remanescentes. Similarmente, o jogador pode ser chamado para auxiliar Buddies feridos e pode ter que matá-los (golpe de misericórdia) ou ajudar a cometer eutanásia, caso eles estiverem incapazes de fornecer primeiros-socorros adequados.

Multiplayer[editar | editar código-fonte]

Os elementos do singleplayer serão mantidos no multiplayer. Existe o editor de mapas para criar novos mapas. Apenas nos jogos os mapas aguentarão 16 jogadores. Existe o tipo Team-deathmatch, Deathmatch, Capture the Diamond e Uprising.

Objetivo[editar | editar código-fonte]

O objetivo do personagem é encontrar e assassinar The Jackal, um negociante de armas que tem vendido armas aos dois lados do conflito. O jogador deve completar este objetivo utilizando qualquer meio necessário para tal, até mesmo se tiver que chegar ao nível de imoralidade empregado pelas facções em guerra e pelo próprio Jackal.

História[editar | editar código-fonte]

Far Cry 2 se passa durante o final de 2008 em um pequeno estado falido fictício chamado bowa-seko, na África Central, envolvido em uma guerra civil. O governo recentemente caiu, deixando duas facções competindo pelo controle.

Estão em guerra a United Front for Liberation and Labour (UFLL, liderada por Addi Mbantuwe, um antigo líder de oposição) e a Alliance for Popular Resistance (APR, liderada por Oliver Tambossa, Chefe do Estado Maior do antigo governo).

Ambas as facções afirmaram ter os interesses do povo em seu coração, mas, mostraram brutalidade, instigações de guerra, cobiça e uma indiferença geral com o bem-estar do povo. Ambos os lados contrataram muitos mercenários estrangeiros para manter suas forças através do conflito.

A recente exaustão das minas de diamante do país jogou a nação em um tumulto maior, deixando muitos mercenários estrangeiros sem pagamento e sem saída.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Requisitos do Sistema[7]
Mínimo Recomendado
Microsoft Windows
Sistema Operacional Windows XP com Service Pack 2 ou superior
CPU Pentium 4 3.2 GHz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ ou superior Intel Core 2 Duo Family, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom ou superior
Memória 1 GB 2 GB
Espaço em Disco 6 GB de espaço livre
Placa de Vídeo NVidia 6800 ou ATI X1650 ou superior; deve suportar Pixel Shader 3.0, NVidia 8600 GTS ou superior, ATI X1900 ou superior

Em julho de 2007, a Ubisoft enviou uma equipe de desenvolvedores do jogo à África para realizar uma pesquisa para o jogo. Eles reportadamente passaram duas semanas viajando pelo Quênia e acampando na savana.

O produtor do jogo, Louis-Pierre Pharand, falou que, após a viagem, eles perceberam que tinham feito o design do jogo "tão errado", que promoveram diversas mudanças para "fazer o jogo sentir como se você realmente estivesse lá".[8]

Foi optado pela diversificação dos personagens, gerando nove possibilidades diferentes, uma vez que, após entrevistas com jogadores acerca do Far Cry original em sua pesquisa para este jogo, foi constatado que o personagem Jack Carver não era muito memorável ou agradável.[9]

A revelação de Far Cry 2 aconteceu em 19 de julho de 2007 em Paris, França,[10] onde a Ubisoft afirmou que o jogo estava sendo desenvolvimento pela equipe da Ubisoft Montreal, e que seria lançado em 23 de outubro de 2008.

Um vídeo pré-alfa do jogo, demonstrando os visuais e 12 minutos de jogabilidade com comentário do desenvolvedor, foi apresentado em Leipzig em agosto de 2007, no qual foram apresentados diversos aspectos da jogabilidade, como sequências de tiroteios e de direção e características únicas como primeiros-socorros e os mapas físicos. [11] Em 28 e 29 de maio de 2008, foi revelado um novo vídeo do jogo durante os Ubidays em Paris, França,[12] que mostrou além de novas filmagens, capturas de tela dos visuais renderizados pelo motor Dunia.[13]

Referências

  1. Far Cry 2 on Steam (em inglês). Steam. Página visitada em 2 de março de 2009.
  2. Far Cry 2: 720p, but no 60 frames a second (em inglês). VideoGaming247 (06/10/2008). Página visitada em 2 de março de 2009.
  3. Thorsen, Tor (05/09/2008). Far Cry 2 howling October 21 (em inglês). GameSpot. Página visitada em 2 de março de 2009.
  4. Thorsen, Tor (23/10/2008). Ubisoft announces Far Cry 2 Release Date (em inglês). XBoxWorld Australia. Página visitada em 2 de março de 2009.
  5. Far Cry 2 chega ao Brasil para X360, PS3 e PC (em português). Terra Networks (05/12/2008). Página visitada em 5 de março de 2009.
  6. a b Osborn, Chuck. (October 2007). "Far Cry 2: Survival Guide to Africa". PC Gamer 14 (10): 24. ISSN 1080-4471.
  7. FC2 PC Specs Revealed! (em inglês). Ubisoft (07/08/2008). Página visitada em 5 de março de 2009.
  8. Stuart, Keith (25/04/2008). FarCry 2 Interview (em English). Three Speech. Página visitada em 11 de março de 2009.
  9. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas jackcraverno
  10. Ubisoft announces Far Cry 2 (em inglês). Ubisoft (19/07/2007). Página visitada em 10 de março de 2009.
  11. 13 minutes of FarCry 2 footage - Joystiq (em inglês). Joystiq (07/09/2007). Página visitada em 10 de março de 2009.
  12. The Feed (em inglês). G4TV.com (05/2008). Página visitada em 16 de março de 2009.
  13. The Feed (em inglês). G4TV.com (28 de maio de 2008). Página visitada em 22 de dezembro de 2010.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]