Yuji Naka

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Yuji Naka (em japonês: 中裕司 Naka Yuji, 17 de setembro de 1965, Osaka) é um designer de jogos, famoso por ter criado o jogo Sonic the Hedgehog enquanto trabalhava no estúdio Sonic Team da Sega.

Entre os jogos mais famosos criados sob a sua tutela estão além do próprio Sonic the Hedgehog: Sega SuperStars, NiGHTS into Dreams... e Phantasy Star Online.

Biografia[editar | editar código-fonte]

Após a graduação no Ensino Médio, Yuji Naka decidiu ficar em sua cidade natal Osaka e não ir para a faculdade. Chegou a trabalhar muito tempo em empregos que pagavam pouco, após deixar seu último emprego, Yuji soube que a Sega estava procurando assistentes de programação. Depois de uma rápida entrevista de emprego, Yuji foi contratado e logo começou a trabalhar em um jogo chamado Girl 's Garden, este que recebeu boas críticas. Em 1991 ele programou o famoso Sonic The Hedgehog, o jogo do ouriço azul Sonic que se tornou mascote da empresa japonesa Sega. O jogo foi lançado para o Mega Drive, concorrente direto do Super Nintendo da rival Nintendo, o jogo fez muito sucesso, teve várias continuações, foi convertido para inúmeras plataformas e até hoje é lembrado como um dos melhores jogos de plataforma 2D ao lado de Super Mario.

Yuji trabalhou em outros jogos como Nights into Dreams, que foi lançado em 1996, esse jogo recebeu boas críticas, mas foi ignorado pelo grande público, pois naquele mesmo ano jogos como Mario 64 lançado para o Nintendo 64 e Crash Bandicoot lançado para o Sony Playstation fizeram maior sucesso e chamaram mais atenção, porém Nights into Dreams é considerado um ótimo jogo de plataforma, Naka trabalhou em Burning Rangers um jogo de bombeiros futuristas lançado em 1998, ele trabalhou também em Phantasy Star Online lançado em 2000 no Japão e em 2001 no resto do mundo. Nos jogos mais recentes é creditado como: YU2 em referência a Yu Suzuki(criador de jogos de arcade como Hang-On,Out Run,After Burner 2 e o Virtua Fighter), Yuji Naka também chegou a trabalhar em uma versão de um emulador de Nes (Famicom no Japão), mas que nunca foi lançado por razões legais, este talvez seja o primeiro software de emulação a ter sido criado para um console.

Em 8 de maio de 2006, Yuji deixou seu cargo na Sega e abriu seu próprio estúdio, o Prope.

Jogos em que Yuji Naka aparece creditado[editar | editar código-fonte]

Let's Tap(2008) , SEGA Corporation

Let's Catch (2008), SEGA Corporation

Sonic Riders (2006), SEGA of America, Inc.

Shadow the Hedgehog (2005), SEGA of America, Inc.

Sonic Gems Collection (2005), SEGA Corporation

Astro Boy (2004), SEGA Corporation

Sonic 1 GBA (ano desconhecido) , SEGA Corporation

Feel the Magic XY/XX (2004), SEGA Corporation

Puyo Pop Fever (2004), THQ, Inc.

Sonic Advance 3 (2004), THQ, Inc.

Sonic Mega Collection Plus (2004), SEGA of America, Inc.

Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003), SEGA Corporation

Sonic Battle (2003), THQ, Inc.

Sonic Heroes (2003), SEGA Corporation

Sonic Pinball Party (2003), SEGA Corporation

Sonic Mega Collection (2002), SEGA Corporation

Sonic Advance (2001), SEGA Corporation

Sonic Adventure 2 (2001), SEGA of America, Inc.

Samba de Amigo (2000), SEGA Corporation

Sega Smash Pack 2 (2000), Activision Value Publishing, Inc.

ChuChu Rocket! (1999), SEGA Enterprises Ltd.

Sonic Adventure (1998), SEGA Enterprises Ltd.

Sonic Jam (1997), SEGA Corporation

Sonic R (1997), SEGA Corporation

NiGHTS into Dreams... (1996), SEGA Corporation

Sonic 3D Blast (1996), SEGA Corporation

Sonic & Knuckles (1994), SEGA Corporation

Sonic the Hedgehog 3 (1994), SEGA of America, Inc.

Sonic the Hedgehog: Spinball (1993), SEGA Corporation

Sonic the Hedgehog 2 (1992), SEGA Corporation

Sonic the Hedgehog (1991), SEGA Enterprises Ltd.

Phantasy Star III: Generations of Doom (1990), SEGA Enterprises Ltd.

Phantasy Star II (1989), SEGA Corporation

Phantasy Star (1987), SEGA Enterprises Ltd.

F16 Fighting Falcon (1986), SEGA Corporation

Spy vs. Spy (1986), SEGA Corporation

Curiosidade[editar | editar código-fonte]

O aniversário de Yuji Naka foi usado como código de seleção de fases em Sonic 2, que requer que o jogador entre na Sound Select e toque as músicas 19, 65, 9 e 17.

Ligações externas (em japonês)[editar | editar código-fonte]

  • Prope - site do atual estúdio de jogos de Naka.