Kojima Productions

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Kojima Productions
O Ludens, logótipo oficial usado desde 2015.[1]
Indústria Entretenimento de videojogos e computador
Fundação 1 de Abril de 2005
16 de Dezembro de 2015 (independente)
Sede Tóquio, Japão
Presidente Shinji Hirano
Pessoas-chave Hideo Kojima
Empregados 4 (2015)[2]
Subsidiárias Kojima Productions Amsterdam[3]
Website oficial http://www.kojimaproductions.jp/

Kojima Productions (小島プロダクション, Kojima Purodakushon?), é um estúdio japonês de desenvolvimento de videojogos, fundado por Hideo Kojima, criador da popular série Metal Gear. A companhia foi criada como subsidiária da Konami, localizada em Roppongi Hills, Roppongi, Tóquio.[4] Em 2005 o estúdio mantinha 100 empregados, e mais de 200 empregados para a produção de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.[5][6]

Em Dezembro de 2015, depois do contrato de Kojima com a Konami expirar, Kojima confirmou que iria estabelecer um novo estúdio independente, também com o nome Kojima Productions.[7][8][9] Em 2016 a Kojima Productions abriu um estúdio satélite em Amesterdão para ajudar na produção do jogo Death Stranding.[10]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Apesar de Kojima produzir jogos na Konami desde 1987, o estúdio "Kojima Productions" só foi formado em 2005. No entanto, a Konami refere-se retroactivamente às produções antigas de Kojima como propriedade da Konami.[11] Todos os jogos Kojima Productions foram publicados pela Konami.

Como Konami
Ano Título Plataforma
1987 Metal Gear MSX2
1988 Snatcher PC-8801, MSX2
1990 SD Snatcher MSX2
1990 Metal Gear 2: Solid Snake MSX2
1992 Snatcher CD-ROMantic PC Engine, SEGA CD
1994 Policenauts PC-9801, 3DO, PlayStation, Sega Saturn
Como Konami Computer Entertainment Japan
Ano Título Plataforma Notas
1998 Metal Gear Solid PlayStation
1999 Metal Gear Solid: Integral PlayStation, Microsoft Windows
2000 Metal Gear: Ghost Babel Game Boy Color
2001 Zone of the Enders PlayStation 2
2001 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2
2002 The Document of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2
2002 Metal Gear Solid 2: Substance Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows
2003 Zone of the Enders: The 2nd Runner PlayStation 2
2003 Boktai: The Sun Is in Your Hand Game Boy Advance
2004 Metal Gear Solid: The Twin Snakes GameCube Co-produzido com Silicon Knights
2004 Boktai 2: Solar Boy Django Game Boy Advance
2004 Metal Gear Acid PlayStation Portable
2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2
Como Kojima Productions (subsidiaria da Konami)
Ano Titulo Plataforma Notas
2005 Boktai Game Boy Advance
2005 Metal Gear Acid 2 PlayStation Portable
2005 Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2
2006 Kabushiki Baibai Trainer Kabutore Nintendo DS
2006 Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel PlayStation Portable
2006 Metal Gear Solid: Portable Ops PlayStation Portable
2007 Lunar Knights Nintendo DS
2007 Metal Gear Solid: Portable Ops Plus PlayStation Portable
2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3
2008 Metal Gear Online PlayStation 3
2009 Gaitame Baibai Trainer: Kabutore FX Nintendo DS
2009 Metal Gear Solid Touch iOS
2010 Metal Gear Solid: Peace Walker PlayStation Portable
2010 Castlevania: Lords of Shadow PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Co-produzido com Mercury Stream
2011 Metal Gear Solid HD Collection PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita
2012[12] Metal Gear Solid: Snake Eater 3D Nintendo 3DS
2012 Metal Gear Solid: Social Ops Mobile
2012 Zone of the Enders HD Collection PlayStation 3, Xbox 360
2013 Metal Gear Rising: Revengeance PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Co-produzido com PlatinumGames
2013 Metal Gear Solid: The Legacy Collection PlayStation 3
2014 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows
2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows
Como Kojima Productions (independente)
Ano Titulo Plataforma(s) Notas
a anunciar Death Stranding PlayStation 4[13] Publicado pela Sony Interactive Entertainment

Referências

  1. Hansen, Steven (16 de dezembro de 2015). «Metal Gear creator starts Kojima Productions to work on PS4 exclusive». Destructoid. Consultado em 16 de dezembro de 2015 
  2. Reiner, Andrew (15 de junho de 2016). «An Interview With Hideo Kojima». Game Informer. Consultado em 13 de outubro de 2016 
  3. Aernout (5 de dezembro de 2016). «Death Stranding Uses Guerrilla's Decima Engine; Kojima Setting Up Satellite Studio In Amsterdam». wccftech. Consultado em 8 de dezembro de 2016 
  4. Karlin, David (28 de setembro de 2005). «Hideo Kojima Blogs About Life, Metal Gear». 1UP.com. Consultado em 13 de março de 2008 
  5. Blevins, Tal (19 de agosto de 2005). «GC 2005: Hideo Kojima Interview (Page 3)». IGN. Consultado em 13 de março de 2008 
  6. Nutt, Christian (15 de outubro de 2007). «Infiltrating Kojima Productions: Ryan Payton Talks Metal Gear Solid 4 (Page 5)». Gamasutra. Consultado em 31 de março de 2008 
  7. Bruno Galvão (14 de junho de 2015). «"Hideo Kojima anuncia Death Stranding"». Eurogamer. Consultado em 14 de junho de 2015 
  8. Hansen, Steven (16 de dezembro de 2015). «Metal Gear creator starts Kojima Productions to work on PS4 exclusive». Destruction. Consultado em 16 de dezembro de 2015 
  9. Erik Kain (16 de dezembro de 2015). «"Hideo Kojima's First Game As 'Kojima Productions' Will Be A PS4 Exclusive"». Forbes. Consultado em 16 de dezembro de 2015 
  10. Leon Hurley (3 de dezembro de 2016). «Here's everything we know about Death Stranding's Guerrilla Games produced Decima engine». GamesRadar. Consultado em 8 de dezembro de 2016 
  11. «Kojima Productions Lineup». Konami. 2008. Consultado em 4 de junho de 2008 
  12. «Kojima Pro E3 2010 Special Site». Konami. 15 de junho de 2010. Consultado em 15 de junho de 2010 
  13. «Kojima Productions Announce Death Stranding». Rock Paper Shotgun. Consultado em 15 de junho de 2016 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]