Death Stranding

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Joystick
Death Stranding
Death Stranding
Produtora(s) Kojima Productions
Publicadora(s) Sony Interactive Entertainment
Diretor(es) Hideo Kojima
Produtor(es)
  • Hideo Kojima
  • Kenichiro Imaizumi
Projetista(s) Hideo Kojima
Escritor(es)
  • Hideo Kojima
  • Hitori Nojima
Artista(s) Yoji Shinkawa
Compositor(es) Ludvig Forssell[2]
Motor Decima[3]
Plataforma(s) PlayStation 4
Género(s) Ação[4]
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Death Stranding é um jogo eletrônico de ação desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment para a PlayStation 4. É o primeiro jogo da companhia e seu diretor Hideo Kojima após a dissolução da empresa como subsidiária da Konami em 2015. O seu elenco conta com os atores Norman Reedus e Mads Mikkelsen, além do diretor Guillermo del Toro. O título refere-se ao fenômeno do arrojamento, em que animais marinhos encalham em praias.

Death Stranding foi anunciado oficialmente durante a conferência de imprensa da Sony na Electronic Entertainment Expo de 2016. Seu desenvolvimento completo começou em 2017 utilizando o motor de jogo Decima, criado originalmente pela Guerrilla Games e aprimorado por esta e pela Kojima Productions. Um dos principais aspectos do jogo é a conexão entre vida e morte, com Kojima inspirando-se em um conto do escritor Kōbō Abe para o desenvolvimento dos temas e jogabilidade do título.

Desenvolvimento Armamentista[editar | editar código-fonte]

O ator norte-americano Norman Reedus serve de prefácio para o protagonista.

Depois de um longo conflito com a Konami,[5][6] a Kojima Productions acabaram por fechar em julho de 2015, e reformaram-se como produtores independentes em dezembro desse ano.[7][8]

Hideo Kojima, produtor e director do jogo, anunciou oficialmente Death Stranding na E3 2016 durante a conferencia de imprensa da Sony com um video em que se pode ouvir a cancao "I'll Keep Coming" da banda Low Roar.[9] O vídeo usa a tecnologia de fotogrametria e captura de movimentos. Mostrava o actor americano Norman Reedus, que serve de base para o protagonista, marcando assim a segunda colaboração entre Kojima e Reedus (depois do cancelado Silent Hills).[10]

Em janeiro de 2016, Kojima e Mark Cerny (arquitecto do sistema PlayStation 4) viajaram a procurar opções para um motor para produzir o jogo.[11][9][12] Foi mais tarde anunciado que a Guerrilla Games iria colaborar com a Kojima Productions na produção do jogo e que este iria usar o mesmo motor que Horizon Zero Dawn da Guerrilla, o Decima.[1][13][14] Death Stranding será compatível com resolução 4K e HDR.[15] Durante a conferencia de imprensa da Sony no Tokyo Game Show de 2016, Kojima referiu que o jogo tera um ambiente em mundo aberto, e funções para multijogador.[16]

Um vídeo durante os The Game Awards 2016 revelou que o actor Mads Mikkelsen faz parte do elenco como o antagonista. Também mostra um personagem muito parecido com o realizador Guillermo del Toro, que ja tinha colaborado com Kojima e Reedus em Silent Hills.[13][17][18][19][20][21] Tal como o primeiro video mostrado na E3, este tambem inclui uma cancao da banda islandesa Low Roar; a Kojima Productions e a Mondo criaram uma parceria para lancar um vinil single com ambas as cancoes com a marca Death Stranding.[22] A música está a ser composta pelo sueco Ludvig Forssell, que já tinha trabalhado com a Kojima Productions em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.[2][23]

Conceito[editar | editar código-fonte]

De acordo com Kojima, um dos aspectos chave do video mostrado era a ligação que existe entre a vida e a morte.[24] O Raio de Schwarzschild e a Equação de Dirac – relacionado com a Teoria da relatividade e as mecânicas quânticas – aparecem no colar usado pelo personagem de Reedus,[10] que contará com a companhia de uma personagem feminina.[25]

Kojima explicou os temas do jogo através de uma historia de Kōbō Abe, na qual Abe refere que o primeiro utensílio criado por humanos foi uma vara, para ser usado como proteção e afastar as coisas más, e o segundo utensílio foi a corda, que serve para segurar coisas que consideramos importantes. Kojima comparou as principais "ferramentas" nos jogos de ação – esmurrar, disparar e pontapear – com as varas, e disse que em Death Stranding ele quer que as pessoas comuniquem através do jogo como equivalente a cordas.[24] O titulo refere-se ao arrojamento de animais marinhos nas costas marítimas e que dentro do contexto do jogo significa que algo de outro mundo ficou encalhado no nosso mundo.[26]

Durante a conferencia de imprensa da Sony na Electronic Entertainment Expo em Junho de 2016, Hideo Kojima descreveu que o gênero do jogo é quasi-ação, mas com outros elementos. Ele referiu o seu jogo Metal Gear, que agora é considerado um jogo stealth, mas quando foi lançado era apenas ação porque o gênero stealth ainda não existia.[24]

Lançamento[editar | editar código-fonte]

Death Stranding será publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4. Kojima referiu será lançado antes de 2019, ano em que o filme Akira decorre.[27] A possibilidade de uma versão para Microsoft Windows foi mencionada durante uma sessão de Perguntas E Respostas no website Medium, meses antes da revelação na E3 2016.[28] No entanto, tal versão nunca foi anunciada oficialmente.

Referências

  1. a b Pereira, Chris (3 de dezembro de 2016). «Kojima Partnering With Killzone, Horizon Dev Guerrilla for Death Stranding». GameSpot. CBS Interactive. Consultado em 6 de dezembro de 2016 
  2. a b Forssell, Ludvig (3 de dezembro de 2016). «Twitter status 12/03/16». Twitter 
  3. Christopher Grant (3 de dezembro de 2016). «Death Stranding is using the Horizon Zero Dawn engine». Polygon. Consultado em 4 de dezembro de 2016 
  4. Davenport, James (16 de junho de 2016). «Kojima's Death Stranding will be an action game, sort of». PC Gamer. Consultado em 12 de agosto de 2016 
  5. «Kojima Expected to Leave Konami After MGS5, Inside Source Confirms». GameSpot. Consultado em 19 de março de 2015 
  6. «Metal Gear Solid creator's involvement in series questioned, Konami removes branding». Polygon. Consultado em 19 de março de 2015 
  7. «Kojima Productions Has Disbanded, Says Metal Gear Solid Voice Actor». GameSpot. Consultado em 11 de julho de 2015 
  8. «Hideo Kojima Talks New Studio, 'Edgy' PlayStation Game, and the Future». IGN. 16 de dezembro de 2015. Consultado em 18 de dezembro de 2015 
  9. a b McWhertor, Michael (15 de junho de 2016). «Death Stranding's teaser probably won't be playable, Hideo Kojima says». Polygon. Consultado em 13 de outubro de 2016 
  10. a b Hernandez, Patricia (14 de junho de 2016). «Hideo Kojima's New Game, Death Stranding, Already Has Conspiracy Theories». Kotaku. Consultado em 12 de outubro de 2016 
  11. Reiner, Andrew (15 de junho de 2016). «An Interview With Hideo Kojima». Game Informer. Consultado em 13 de outubro de 2016 
  12. Kyle Sledge. «Kojima and PS4 Lead Architect Touring World for 'High-End Technology'». Gamerant. Consultado em 14 de dezembro de 2016 
  13. a b Leon Hurley (3 de dezembro de 2016). «Here's everything we know about Death Stranding's Guerrilla Games produced Decima engine». GamesRadar. Consultado em 5 de dezembro de 2016 
  14. Luís Alves (4 de dezembro de 2016). «Death Stranding usa o mesmo motor de Horizon: Zero Dawn». Eurogamer. Consultado em 5 de dezembro de 2016 
  15. Te, Zorine (13 de setembro de 2016). «Hideo Kojima Reveals New Death Stranding Details». GameSpot. Consultado em 17 de setembro de 2016 
  16. Sykes, Tom. «Kojima's Death Stranding is an action game in an open world». PC Gamer. Consultado em 14 de setembro de 2016 
  17. D'Anastasio, Cecilia (1 de dezembro de 2016). «Death Stranding Goes Full Kojima With Mysterious New Trailer». Kotaku 
  18. Hussain, Tamoor. «New Death Stranding Trailer Is Very Weird, Features Hannibal Actor Mads Mikkelsen». GameSpot. Consultado em 2 de dezembro de 2016 
  19. Daniel Tack (1 de dezembro de 2016). «Death Stranding Features Mads Mikkelsen In New Trailer». Game Informer. Consultado em 2 de dezembro de 2016 
  20. G., Andrew (1 de dezembro de 2016). «STAR WARS, HANNIBAL ACTOR MADS MIKKELSEN CONFIRMED FOR KOJIMA'S DEATH STRANDING». IGN. Consultado em 2 de dezembro de 2016 
  21. Matt Kamen (2 de dezembro de 2016). «Hideo Kojima's new Death Stranding trailer is the most twisted yet». Wired. Consultado em 2 de dezembro de 2016 
  22. McWhertor, Michael (3 de dezembro de 2016). «Death Stranding's trailer music is coming to vinyl from Mondo». Polygon 
  23. Emily McMillan (6 de dezembro de 2016). «Ludvig Forssell announced as Death Stranding composer». VGMO - Video Game Music Online. Consultado em 7 de dezembro de 2016 
  24. a b c «E3 2016: More Cryptic Death Stranding Details From Kojima». IGN. 15 de junho de 2016. Consultado em 21 de junho de 2016 
  25. Makuch, Eddie (18 de setembro de 2016). «Death Stranding Possibly Coming in 2018, May Feature Female Hero». GameSpot. Consultado em 18 de setembro de 2016 
  26. Kamen, Matt (13 de setembro de 2016). «Hideo Kojima reveals more about his mysterious Death Stranding game». Wired. Consultado em 17 de setembro de 2016 
  27. Robson, Daniel (17 de setembro de 2016). «Death Stranding Will Be Out Before 2019, May Feature Heroine». IGN. Consultado em 18 de setembro de 2016 
  28. Hussain, Tamoor (16 de dezembro de 2015). «Kojima's PS4 Console Exclusive Will Come to PC». GameSpot. Consultado em 16 de dezembro de 2015 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]