Death Stranding

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Death Stranding
Death Stranding
Produtora(s) Kojima Productions
Publicadora(s) Sony Interactive Entertainment
Diretor(es) Hideo Kojima
Produtor(es) Hideo Kojima
Kenichiro Imaizumi
Projetista(s) Hideo Kojima
Escritor(es) Hideo Kojima
Hitori Nojima
Artista(s) Yoji Shinkawa
Compositor(es) Ludvig Forssell[2]
Motor Decima[3]
Plataforma(s) PlayStation 4
Género(s) Ação[4]
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Death Stranding (デス・ストランディング, Desu Sutorandingu?) é um jogo eletrônico de ação desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment para a PlayStation 4. É o primeiro jogo da companhia e seu diretor Hideo Kojima após a dissolução da empresa como subsidiária da Konami em 2015. O seu elenco conta com os atores Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner. O diretor Guillermo del Toro também participará do jogo, mas sua voz e movimentos serão capturados por outra pessoa. O título refere-se ao fenômeno do arrojamento, em que animais marinhos encalham em praias.

Death Stranding foi anunciado oficialmente durante a conferência de imprensa da Sony na Electronic Entertainment Expo de 2016. Seu desenvolvimento completo começou em 2017 utilizando o motor de jogo Decima, criado originalmente pela Guerrilla Games e aprimorado por esta e pela Kojima Productions. Um dos principais aspectos do jogo é a conexão entre vida e morte, com Kojima inspirando-se em um conto do escritor Kōbō Abe para o desenvolvimento dos temas e jogabilidade do título.

Sinopse[editar | editar código-fonte]

Cercado pela morte, Sam Bridges deverá enfrentar um mundo completamente transformado pelo Death Stranding (evento que transformou o mundo). Carregando as últimas esperanças de um futuro, Sam embarca em uma jornada para reconstruir o mundo aniquilado, um passo de cada vez.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O ator norte-americano Norman Reedus serve de prefácio para o protagonista.

Introdução e Trailers[editar | editar código-fonte]

Depois de um longo conflito com a Konami,[5][6] a Kojima Productions acabaram por fechar em julho de 2015, e reformaram-se como produtores independentes em dezembro do mesmo ano.[7][8]

Hideo Kojima, produtor e diretor do jogo, anunciou oficialmente Death Stranding na E3 2016 durante a conferencia de imprensa da Sony com um teaser trailer em que se pode ouvir a cancão "I'll Keep Coming" da banda Low Roar.[9] O vídeo usa a tecnologia de fotogrametria e captura de movimentos. O primeiro teaser apresenta Norman Reedus, que será o protagonista, marcando assim a segunda colaboração entre Kojima e Reedus (depois do cancelado Silent Hills).[10]

Em janeiro de 2016, Kojima e Mark Cerny (arquitecto do sistema PlayStation 4) viajaram a procurar opções para um motor para produzir o jogo.[11][9][12] Foi mais tarde anunciado que a Guerrilla Games iria colaborar com a Kojima Productions na produção do jogo e que este iria usar o mesmo motor que Horizon Zero Dawn da Guerrilla, o Decima.[1][13][14] Death Stranding será compatível com resolução 4K e HDR.[15] Durante a conferencia de imprensa da Sony no Tokyo Game Show de 2016, Kojima referiu que o jogo terá um ambiente em mundo aberto, e funções para multijogador.[16]

Um segundo trailer durante a The Game Awards 2016 revelou que o ator Mads Mikkelsen e o diretor Guillermo del Toro também fazem parte do projeto. Guillermo del Toro, um renomado cineasta, já havia colaborado com Kojima e Reedus em Silent Hills.[13][17][18][19][20][21].

Assim como o primeiro trailer mostrado na E3 2016, o segundo trailer também inclui uma cancão da banda islandesa Low Roar, chamada ''Easy Way Out''. Música essa que aborda o suicídio como uma ''saída mais fácil''.

Após um longo período de espera de um ano, na The Game Awards 2017 foi finalmente mostrado o terceiro trailer. O trailer apresenta novamente Norman Reedus e seu personagem, que teve seu nome finalmente revelado; Sam. Além de Sam, outros dois personagens pertencentes a empresa Bridges também são mostrados.

Na E3 2018, o quarto trailer de Death Stranding foi apresentado de uma forma completamente diferente dos outros. Segundo Hideo Kojima, ele quis passar um sentimento de tranquilidade e calma nesse trailer, diferente dos anteriores. Nesse trailer foi revelada a participação de duas atrizes, Léa Seydoux e Lindsay Wagner, ambas tendo um papel de extrema importância na história.

Equipe[editar | editar código-fonte]

Yoji Shinkawa, artista que possui uma longa carreira junto ao Kojima, retorna para trabalhar também em Death Stranding.

Ludvig Forssel, responsável pela trilha sonora de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, também retorna.

Conceito[editar | editar código-fonte]

De acordo com Kojima, um dos aspectos chaves do jogo é a ligação que existe entre a vida e a morte.[22] O Raio de Schwarzschild e a Equação de Dirac – relacionado com a Teoria da relatividade e as mecânicas quânticas – aparecem no colar usado pelo personagem de Reedus,[10] que contará com a companhia de uma personagem feminina.[23]

Kojima explicou os temas do jogo através de uma historia de Kōbō Abe, na qual Abe refere que o primeiro utensílio criado por humanos foi uma vara, para ser usado como proteção e afastar as coisas más, e o segundo utensílio foi a corda, que serve para segurar coisas que consideramos importantes. Kojima comparou as principais "ferramentas" nos jogos de ação – esmurrar, disparar e pontapear – com as varas, e disse que em Death Stranding ele quer que as pessoas comuniquem através do jogo como equivalente a cordas.[22] O titulo refere-se ao arrojamento de animais marinhos nas costas marítimas e que dentro do contexto do jogo significa que algo de outro mundo ficou encalhado no nosso mundo.[24]

Durante a conferencia de imprensa da Sony na Electronic Entertainment Expo em Junho de 2016, Hideo Kojima descreveu que o gênero do jogo é quasi-ação, mas com outros elementos. Ele referiu o seu jogo Metal Gear, que agora é considerado um jogo stealth, mas quando foi lançado era apenas ação porque o gênero stealth ainda não existia.[22]

Lançamento[editar | editar código-fonte]

Death Stranding será publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4. Kojima referiu será lançado antes de 2019, ano em que o filme Akira decorre.[25] A possibilidade de uma versão para Microsoft Windows foi mencionada durante uma sessão de Perguntas E Respostas no website Medium, meses antes da revelação na E3 2016.[26] No entanto, tal versão nunca foi anunciada oficialmente.

Referências

  1. a b Pereira, Chris (3 de dezembro de 2016). «Kojima Partnering With Killzone, Horizon Dev Guerrilla for Death Stranding». GameSpot. CBS Interactive. Consultado em 6 de dezembro de 2016. 
  2. Forssell, Ludvig (3 de dezembro de 2016). «Twitter status 12/03/16». Twitter 
  3. Christopher Grant (3 de dezembro de 2016). «Death Stranding is using the Horizon Zero Dawn engine». Polygon. Consultado em 4 de dezembro de 2016. 
  4. Davenport, James (16 de junho de 2016). «Kojima's Death Stranding will be an action game, sort of». PC Gamer. Consultado em 12 de agosto de 2016. 
  5. «Kojima Expected to Leave Konami After MGS5, Inside Source Confirms». GameSpot. Consultado em 19 de março de 2015. 
  6. «Metal Gear Solid creator's involvement in series questioned, Konami removes branding». Polygon. Consultado em 19 de março de 2015. 
  7. «Kojima Productions Has Disbanded, Says Metal Gear Solid Voice Actor». GameSpot. Consultado em 11 de julho de 2015. 
  8. «Hideo Kojima Talks New Studio, 'Edgy' PlayStation Game, and the Future». IGN. 16 de dezembro de 2015. Consultado em 18 de dezembro de 2015. 
  9. a b McWhertor, Michael (15 de junho de 2016). «Death Stranding's teaser probably won't be playable, Hideo Kojima says». Polygon. Consultado em 13 de outubro de 2016. 
  10. a b Hernandez, Patricia (14 de junho de 2016). «Hideo Kojima's New Game, Death Stranding, Already Has Conspiracy Theories». Kotaku. Consultado em 12 de outubro de 2016. 
  11. Reiner, Andrew (15 de junho de 2016). «An Interview With Hideo Kojima». Game Informer. Consultado em 13 de outubro de 2016. 
  12. Kyle Sledge. «Kojima and PS4 Lead Architect Touring World for 'High-End Technology'». Gamerant. Consultado em 14 de dezembro de 2016. 
  13. a b Leon Hurley (3 de dezembro de 2016). «Here's everything we know about Death Stranding's Guerrilla Games produced Decima engine». GamesRadar. Consultado em 5 de dezembro de 2016. 
  14. Luís Alves (4 de dezembro de 2016). «Death Stranding usa o mesmo motor de Horizon: Zero Dawn». Eurogamer. Consultado em 5 de dezembro de 2016. 
  15. Te, Zorine (13 de setembro de 2016). «Hideo Kojima Reveals New Death Stranding Details». GameSpot. Consultado em 17 de setembro de 2016. 
  16. Sykes, Tom. «Kojima's Death Stranding is an action game in an open world». PC Gamer. Consultado em 14 de setembro de 2016. 
  17. D'Anastasio, Cecilia (1 de dezembro de 2016). «Death Stranding Goes Full Kojima With Mysterious New Trailer». Kotaku 
  18. Hussain, Tamoor. «New Death Stranding Trailer Is Very Weird, Features Hannibal Actor Mads Mikkelsen». GameSpot. Consultado em 2 de dezembro de 2016. 
  19. Daniel Tack (1 de dezembro de 2016). «Death Stranding Features Mads Mikkelsen In New Trailer». Game Informer. Consultado em 2 de dezembro de 2016. 
  20. G., Andrew (1 de dezembro de 2016). «STAR WARS, HANNIBAL ACTOR MADS MIKKELSEN CONFIRMED FOR KOJIMA'S DEATH STRANDING». IGN. Consultado em 2 de dezembro de 2016. 
  21. Matt Kamen (2 de dezembro de 2016). «Hideo Kojima's new Death Stranding trailer is the most twisted yet». Wired. Consultado em 2 de dezembro de 2016. 
  22. a b c «E3 2016: More Cryptic Death Stranding Details From Kojima». IGN. 15 de junho de 2016. Consultado em 21 de junho de 2016. 
  23. Makuch, Eddie (18 de setembro de 2016). «Death Stranding Possibly Coming in 2018, May Feature Female Hero». GameSpot. Consultado em 18 de setembro de 2016. 
  24. Kamen, Matt (13 de setembro de 2016). «Hideo Kojima reveals more about his mysterious Death Stranding game». Wired. Consultado em 17 de setembro de 2016. 
  25. Robson, Daniel (17 de setembro de 2016). «Death Stranding Will Be Out Before 2019, May Feature Heroine». IGN. Consultado em 18 de setembro de 2016. 
  26. Hussain, Tamoor (16 de dezembro de 2015). «Kojima's PS4 Console Exclusive Will Come to PC». GameSpot. Consultado em 16 de dezembro de 2015. 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]