PlayStation 4: diferenças entre revisões

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O desenho do consola já foi revelado.<ref name="Engadget near final">{{citar web|url=http://www.engadget.com/2013/02/21/dualshock-4-near-final-remote-play/|título=The DualShock 4 is 'near final' hardware, Remote Play is more than an afterthought, and other notes from Shuhei Yoshida|autor=Ben Gilbert|data=21-2-2013|publicado=Engadget|acessodata=22-2-2013}}</ref> E suas especificações técnicas já foram anunciadas.<ref name=TheVergePS4AnnouncedFebruary2013/><ref name=EngadgetPS4AnnouncedFebruary2013/> A [[Eurogamer]] acredita que a PlayStation 4 será "a consola tecnologicamente mais avançada da próxima geração."<ref name="Eurogamer spec analysis" /> As tecnologias encontradas na PlayStation 4 são relativamente semelhantes aos dos computadores, o que provavelmente irá tornar mais fácil<ref name="Eurogamer PC like architecture">{{citar web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-22-ps4-pc-like-architecture-8gb-ram-delight-developers|título=PS4: PC-like architecture, 8GB RAM delight developers|autor=Wesley Yin-Poole|data=22-2-2013|publicado=[[Eurogamer]]|acessodata=25-2-2013}}</ref> e menos caro para os produtores criarem jogos, já que a arquitectura será mais familiar.<ref name="Eurogamer five analysts">{{citar web|titulo=Five analysts, one consensus: PlayStation 4 impressed|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-22-five-analysts-one-consensus-playstation-4-impressed|acessodata=25-2-2013|data=22-2-2013}}</ref><ref name="cvg indie friendly">http://www.computerandvideogames.com/392971/sony-promises-indie-friendly-ps4-publishing-model/</ref>
O desenho do consola já foi revelado.<ref name="Engadget near final">{{citar web|url=http://www.engadget.com/2013/02/21/dualshock-4-near-final-remote-play/|título=The DualShock 4 is 'near final' hardware, Remote Play is more than an afterthought, and other notes from Shuhei Yoshida|autor=Ben Gilbert|data=21-2-2013|publicado=Engadget|acessodata=22-2-2013}}</ref> E suas especificações técnicas já foram anunciadas.<ref name=TheVergePS4AnnouncedFebruary2013/><ref name=EngadgetPS4AnnouncedFebruary2013/> A [[Eurogamer]] acredita que a PlayStation 4 será "a consola tecnologicamente mais avançada da próxima geração."<ref name="Eurogamer spec analysis" /> As tecnologias encontradas na PlayStation 4 são relativamente semelhantes aos dos computadores, o que provavelmente irá tornar mais fácil<ref name="Eurogamer PC like architecture">{{citar web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-22-ps4-pc-like-architecture-8gb-ram-delight-developers|título=PS4: PC-like architecture, 8GB RAM delight developers|autor=Wesley Yin-Poole|data=22-2-2013|publicado=[[Eurogamer]]|acessodata=25-2-2013}}</ref> e menos caro para os produtores criarem jogos, já que a arquitectura será mais familiar.<ref name="Eurogamer five analysts">{{citar web|titulo=Five analysts, one consensus: PlayStation 4 impressed|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-22-five-analysts-one-consensus-playstation-4-impressed|acessodata=25-2-2013|data=22-2-2013}}</ref><ref name="cvg indie friendly">http://www.computerandvideogames.com/392971/sony-promises-indie-friendly-ps4-publishing-model/</ref>


=== Consola ===
=== Console ===
<!-- CPU/GPU -->
<!-- CPU/GPU -->
A PlayStation 4 contará com um processador "single-chip" ([[Unidade de Processamento Acelerado|APU]]) criado pela [[AMD]] em coordenação com a [[Sony]].<ref name="AMD elaborate">{{citar web|ultimo=Taylor|primeiro=John|titulo=AMD and The Sony PS4. Allow Me To Elaborate.|url=http://blogs.amd.com/fusion/2013/02/21/amd/|acessodata=25-2-2013|data=21-2-2013}}</ref> Este consiste numa [[CPU]] e [[GPU]] integradas,<ref name="AMD elaborate" /><ref name="euro_df">{{citar web|url=http://www.eurogamer.pt/articles/2013-02-22-analise-as-especificacoes-playstation-4|título=Análise às especificações : PlayStation 4|autor=Richard Leadbetter|data=22-2-2013|trabalho=Digital Foundry|publicado=[[Eurogamer]]|acessodata=22-2-2013}}</ref> assim como outros componentes, como o controlo da memória ou descodificador de video.<ref name="AMD elaborate" />
A PlayStation 4 contará com um processador "single-chip" ([[Unidade de Processamento Acelerado|APU]]) criado pela [[AMD]] em coordenação com a [[Sony]].<ref name="AMD elaborate">{{citar web|ultimo=Taylor|primeiro=John|titulo=AMD and The Sony PS4. Allow Me To Elaborate.|url=http://blogs.amd.com/fusion/2013/02/21/amd/|acessodata=25-2-2013|data=21-2-2013}}</ref> Este consiste numa [[CPU]] e [[GPU]] integradas,<ref name="AMD elaborate" /><ref name="euro_df">{{citar web|url=http://www.eurogamer.pt/articles/2013-02-22-analise-as-especificacoes-playstation-4|título=Análise às especificações : PlayStation 4|autor=Richard Leadbetter|data=22-2-2013|trabalho=Digital Foundry|publicado=[[Eurogamer]]|acessodata=22-2-2013}}</ref> assim como outros componentes, como o controlo da memória ou descodificador de video.<ref name="AMD elaborate" />

Revisão das 14h13min de 21 de junho de 2013

Predefinição:Produto futuro

PlayStation 4
PlayStation 4
O console PlayStation 4 com o controlador DualShock 4 e a PlayStation Câmera
Desenvolvedor Sony Computer Entertainment
Fabricante Sony Computer Entertainment
Família do
produto
PlayStation
Tipo Consola de videojogos
Geração Oitava geração
Lançamento 3Q de 2013
Preço
inicial
US$399,00
€399,00
£349,00
Mídia Blu-ray, DVD
CPU AMD "Jaguar" 8-core CPU x86-64
(integrado com APU)
Capacidade de
armazenamento
Disco rígido de 500GB (pode ser alterado pelo utilizador)
Memória 8 GB GDDR5 (unificado)
Exibição
Gráficos AMD Radeon GPU
(integrado com APU)
Entrada PlayStation 4 Eye
Controladores DualShock 4, PlayStation Move, PlayStation Vita
Câmera Externa
Conectividade Rede sem fios 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1, USB 3.0, Ethernet 10/100/1000
Serviços
on-line
PlayStation Network
Retrocompa-
tibilidade
Sem suporte nativo[1]
Planeado suporte em nuvem
(detalhes)
Antecessor PlayStation 3
Página oficial Portugal
Brasil
EUA
Europa
Japão
Índia

A PlayStation 4 (Japonês: プレイステーション4 Hepburn: Pureisutēshon Fō?, oficialmente abreviada como PS4) é a próxima consola de videojogos (português europeu) ou console de videogame (português brasileiro) produzida pela Sony Computer Entertainment, sucessora da PlayStation 3 e a quarta como parte da série PlayStation. A PlayStation 4 foi anunciada durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque a 20 de Fevereiro de 2013. O evento conhecido como "PlayStation Meeting 2013" tinha o objectivo de descobrir "O Futuro da PlayStation". O anúncio fez da PlayStation 4 a segunda consola da oitava geração oficialmente confirmada, depois da Wii U da Nintendo. A PlayStation 4 tem a sua data de lançamento prevista para o quarto trimestre de 2013 e irá competir directamente com a Wii U e com a Xbox One da Microsoft.

Afastando-se da arquitectura Cell, a PlayStation 4 será a primeira da série da Sony que apresenta compatibilidade com a arquitectura x86, mais especificamente x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos PCs modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos de vídeo seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB de memória e um leitor de Blu-ray mais rápido.

Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo de jogos que estão a ser jogados e transmitidos ao vivo aos amigos, desta maneira a Sony planeia colocar mais foco no aspecto social dos jogos.

Entre as novas aplicações e serviços, a Sony planeia lançar o PlayStation App, permitindo aos proprietários da PlayStation 4 transformar smartphones e tablets num segundo ecrã para melhorar e expandir a jogabilidade. A empresa também planeia estrear o Gaikai, um serviço de computação em nuvem que hospeda conteúdo para download bem como videojogos.

A Sony confirmou que todos os seus estúdios internos, bem como todos os estúdios de terceiros, já estão a trabalhar na PlayStation 4.

História

De acordo com Mark Cerny, arquitecto-chefe do sistema, o desenvolvimento da oitava geração de consolas da Sony, a PlayStation 4 (PS4), começou em 2008.[2] Menos de dois anos antes, a PlayStation 3 tinha sido lançada oficialmente, depois de meses de atrasos relacionados com problemas na produção.[3] O atraso colocou a Sony quase um ano atrás da Xbox 360 da Microsoft, que já estava próxima das 10 milhões de unidades vendidas quando a PlayStation 3 foi lançada.[3] Jim Ryan, CEO da PlayStation Europa, disse que a Sony queria evitar repetir o mesmo erro com a PlayStation 4.[4]

Em 2012, começaram a aparecer rumores de que a Sony estava a enviar kits de desenvolvimento para produtores de jogos, que consistia num PC modificado executando o chipset AMD Accelerated Processing Unit (antes AMD Fusion).[5] No início de 2013, a Sony anunciou que um evento conhecido como "PlayStation Meeting 2013" realizar-se-ia em Nova Iorque a 20 de Fevereiro de 2013, com o objectivo de descobrir "O Futuro da PlayStation".[6][7] A Sony anunciou oficialmente a PlayStation 4 durante o evento.[8][9] Foi revelado detalhes sobre o hardware da consola e discutidos alguns dos novos recursos que irá apresentar.[10][11] A Sony também mostrou imagens em tempo real de jogos em desenvolvimento, bem como algumas demonstrações técnicas.[12]

A PlayStation 4 está prevista para ser lançada no 4.º trimestre de 2013.[7][13]

A Sony mostrou mais informações sobre a PlayStation 4, bem como mostrou o aparelho, a 10 de Junho de 2013 durante a Expo E3.[14]

Hardware

O desenho do consola já foi revelado.[15] E suas especificações técnicas já foram anunciadas.[10][11] A Eurogamer acredita que a PlayStation 4 será "a consola tecnologicamente mais avançada da próxima geração."[16] As tecnologias encontradas na PlayStation 4 são relativamente semelhantes aos dos computadores, o que provavelmente irá tornar mais fácil[17] e menos caro para os produtores criarem jogos, já que a arquitectura será mais familiar.[18][19]

Console

A PlayStation 4 contará com um processador "single-chip" (APU) criado pela AMD em coordenação com a Sony.[20] Este consiste numa CPU e GPU integradas,[20][21] assim como outros componentes, como o controlo da memória ou descodificador de video.[20]

A unidade de processamento central (CPU) tem oito núcleos de 64-bit x86 baseados na próxima arquitectura CPU Jaguar da AMD.[22] Este processador marca uma mudança para o "poderoso, mas difícil de desenvolver" do processador Cell encontrado na PlayStation 3.[21][23]

A unidade de processamento gráfico (GPU) é composta por 18 unidades de computação baseadas na próxima geração da AMD Radeon, para um total de 1152 processadores em stream, resultando num desempenho máximo teórico de 1,84 TFLOPS/s.[24][21] Este poder de computação pode ser usado para gráficos, simulação ou na combinação de ambos. A GPU também inclui tecnologia gráfica dedicada para a compressão e descompressão vídeos.[24][21] A Eurogamer chama à tecnologia gráfica da PlayStation 4 "impressionante"[16] e uma grande melhoria em relação às dificuldades encontradas pelos produtores na PlayStation 3.[16]

A consola vai incluir também um chip secundário personalizado que irá lidar com as características de descarregar, carregar e sociais.[25][26] Este chip vai permitir que o sistema possa perfeitamente descarregar jogos em segundo plano, mesmo quando o sistema está desligado (em modo de espera).[27] Apesar de não se saber muito sobre as capacidades de áudio da PS4, a consola contém um módulo de áudio, que suporta conversas em-jogo com recursos externos minimos assim como "um grande numero" de streams em MP3 para usar no áudio em-jogo.[28]

A PlayStation 4 contém 8GB GDDR5 de memória com sistema unificado, permitindo 176GB/s de largura de banda,[24][29] 16 vezes mais do que a encontrada na PlayStation 3. Esta quantidade de RAM é dita como sendo bem-vinda pelos produtores[17] e procura dar à consola uma longevidade considerável.[16] A arquitectura da memória unificada permite que a CPU e a GPU tenham acesso a uma memória consolidada, retirando a exigência de memórias dedicadas para CPU e GPU separadamente. Por vezes, a arquitectura separada existente na PlayStation 3 foi considerada problemática.[16] As escolhas em relação à memória RAM são ditas que irão dar à PlayStation 4 uma enorme estrutura de produtos.[16][21][30]

O leitor óptico lê discos Blu-ray a 6xVAC (velocidade angular constante) para uma velocidade de leitura máxima de 27MB/s – um grande salto da velocidade de 2x da PlayStation 3, que tinha velocidade máxima de 9MB/s.[16][31] Para aumentar a capcidade de leitor a optica, a PS4 inclui uma caracteristica de hardware on-the-fly Zlib, um módulo de descompressão, permitindo uma largura de banda real superior, enquanto que ao mesmo tempo, a consola irá continuamente guardar dados no seu disco rigido, até lendo dados mesmo quando um jogo não está activo no leitor óptico, formando parte da estratégia da Sony PlayGo.[28] Os DVDs lê em velocidades de 8x.[24][21] Reportagens precoces indicavam que o leitor de Blu-ray não seria capaz de ler discos de 100GB (quatro camadas), uma nova tecnologia Blu-ray desenhada para suportar resoluções de 4K.[16]

Apesar da consola apoiar saída de resolução 4K para fotos e vídeos, os jogos não podem ser processados ​​nessa resolução,[21][32][33] acreditando-se que 1080p será a resolução máxima para os jogos da PlayStation 4.[16][33] Será incluída uma unidade de disco rígido com 500GB de capacidade,[21][24][34] que pode ser aumentado pelo utilizador.[35]

A PlayStation 4 contará com a conectividade de rede sem fios 802,11 b/g/n, bem como ligação Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX and 1000BASE-T).[24][21] USB 3.0 (não especificado o numero de entradas) e Bluetooth 2.1, estão incluídos.[24] Uma porta auxiliar também será incluída para a ligação com o PlayStation 4 Eye, uma câmara digital que detecta movimentos, introduzida inicialmente na PlayStation 3.[24][21] O sistema virá empacotado com um auricular, que pode ser ligado ao DualShock 4.[21][36] Para as opções de saída existe o HDMI e o áudio S/PDIF óptico.[24]

Controladores

Ver artigos principais: DualShock e PlayStation Move
Os comandos PlayStation Move

O DualShock 4 será o controlador principal da PlayStation 4, com preços $59 US/$59 CA/€59/£54.[37] É semelhante ao DualShock 3, a conexão com a consola é via Bluetooth 2.1 + EDR.[38] O DualShock 3 não será compatível com a PlayStation 4.[39] O DualShock 4 está equipada com vários recursos novos, incluindo uma base táctil de dois pontos na parte da frente do controlador, que pode ser clicado.[36] O controlador irá suportar a detecção de movimento por meio de um giroscópio de três eixos juntamente com três eixos de acelerómetros que contêm vibração melhorada.[36][38] Inclui uma bateria de lítio-ion recarregável mas não-removível,[40] capaz de armazenar 1.000 mAh.[36] O projecto experimental pesa 210g (7,4 oz), tem dimensões de 162 × 52 × 98 mm (6,4 × 2,0 × 3,9in), e tem um suporte de plástico e borracha para aumentar a aderência.[40][38] O exemplar mostrado no evento da revelação da PlayStation 4 era de um produto "quase final".[15] No entanto, o DualShock 4, como produto final, não vai ser demonstrado até à altura da E3 de 2013.[15]

O DualShock 4.

O controlador dispõe de várias ligações de saída. Um conector estéreo (conector TRS de 3,5mm), vai permitir a ligação de um auricular de ouvido, para permitir ao utilizador falar e ouvir áudio simultaneamente.[38] Uma entrada microUSB e uma entrada de extensão também estão incluídas.[36] Pode ser recarregado via microUSB através de carregador em separado ou na consola (mesmo quando esta está desligada).[36] Irá incluir também um alti-falante mono.[36]

O DualShock 4 tem os seguintes botões: o botão PS, o botão SHARE, o botão Opções, d-pad (direccionais), os botões de acção (triângulo , círculo , cruz , quadrado ), botões de ombro (R1/L1), gatilhos (R2/L2), dois joysticks analógicos com botão para clicar (L3/R3) e uma base táctil de dois pontos.[36] Estas mudanças marcam vários diferenças do DualShock 3 e de outros controladores anteriores da PlayStation. Os botões START e SELECT foram fundidos num único botão OPÇÕES.[36][40] Um botão de SHARE (partilha) irá permitir aos jogadores fazer uploads de vídeo a partir das suas experiências de jogo.[36] Os joysticks analógicos e os gatilhos foram redesenhados com base em opiniões recolhidas junto dos produtores.[36] Os joysticks apresentam agora uma superfície mais côncava, similar ao comando da Xbox 360.[40]

O DualShock 4 tem uma barra de luz que pode exibe cores diferentes, usado para indicar qual o jogador e para indicar as mensagens críticas, tais como a energia baixa.[36] O comando também irá interagir com o acessório de câmara; o anexo de câmara externa percebe o movimento e a profundidade utilizando a barra de luz do controlador, com base na tecnologia existente já usada no PlayStation Move. A PlayStation 4 também irá oferecer suporte para os comandos PlayStation Move.[41][38]

PlayStation Camera

A PlayStation Camera.

O PlayStation Eye foi redesenhado e dado o nome PlayStation Camera. Irá incluir duas câmaras de 1280 × 800px. As lentes irá operar com uma abertura de f/2.0, com 30cm de distância de focagem, e um campo de visão de 85°.[36] A configuração da câmara dupla permitirá diferentes modos de operação, dependendo do aplicativo de destino.[42] As duas câmaras podem ser utilizadas em conjunto para a profundidade de detecção de objectos dentro do seu campo de visão,[43] semelhante ao Kinect da Microsoft.[44] Alternativamente, uma das câmaras pode ser usada para gerar a imagem de vídeo, com a outra a ser utilizada para rastrear o movimento.[45]

A PlayStation Camera também contará com um microfone de quatro canais,[36] que irá ajudar a reduzir o ruído de fundo e pode até ser usado para emitir comandos.[42] Está previsto que tenha o tamanho de 186 × 27 × 27 mm (7,3 × 1,1 × 1,1in) (largura x altura x profundidade), com um peso de 183g (6,5 oz).[36] Grava vídeo em formatos RAW e YUV (não comprimido).[36] A PlayStation Eye liga-se à PlayStation 4 através de um entrada auxiliar na consola.[36]

A PlayStation Camera será vendida em separado da consola,[46] com preços $59 US/$59 CA/€49/£44.[37]

Outros Dispositivos

A Sony irá permitir que outros dispositivos em "segundo ecrã" interajam com a PlayStation 4. Os dispositivos companheiros (smartphones, tablets e a PlayStation Vita) conseguem "acordar" a PlayStation 4.[47]

  • PlayStation Vita: A PlayStation Vita pode ser usada como dispositivo de segundo ecrã que pode passar vídeos em stream da consola para a PlayStation Vita.[48] Quando tal é suportado, permite a que o jogo possa ser jogado remotamente.[48] A Sony espera que grande parte dos jogos para PlayStation 4 possam ser jogados na PlayStation Vita.[24] Os produtores poderão acrescentar controlos específicos para a Vita via Remote Play.[15] Em Maio de 2013 foi confirmado que a Sony obriga o Remote Play Vita em todos os jogos para PlayStation 4, excepto os que fazem uso da câmara estereoscópica, a PlayStation Camera.[49]
  • PlayStation App: a Sony implementou características para usar num tablet, smartphone ou noutros dispositivo portátil, para interagir com a PlayStation Network,[50] similar à Xbox SmartGlass para Xbox 360.[51] A PlayStation App irá permitir certas funcionalidades em dispositivos portáteis[24] e estará disponível para os aparelhos iOS e Android.[24] Os jogadores podem usar esta aplicação para comprar jogos PlayStation 4 e descarregá-los para a consola, ver vídeos ao vivo de jogos em stream e ver mapas dos títulos PlayStation 4.[24]

Software e Serviços

Imagem do software do sistema da PlayStation 4, mostrado durante a conferencia de 2013.
Imagem do software da PlayStation 4, mostrado durante o "PlayStation Meeting 2013". O novo design da interface, dá primazia aos aspectos sociais.[52][53]

A Sony espera tornar a PlayStation 4 mais simples e imediata, para além de querer evoluir nos serviços oferecidos ao longo da vida do console[54] A PlayStation Network irá permitir aos jogadores acesso a uma variedade de serviços, a partir da PlayStation Store, incluindo os serviços Music Unlimited e Video Unlimited.[24] Os clientes podem pesquisar títulos na PlayStation Store e descarregar jogos via Gaikai para testá-los,[24] quase instantaneamente.[55]

A interface do utilizador foi completamente remodelada. O XrossMediaBar da PlayStation 3 foi retirado.[52] A interface é agora semelhante à da PlayStation Store na altura do anúncio.[52][53] O ecrã inicial da PlayStation 4 também terá conteúdo personalizado dos amigos.[13][53] O perfil do utilizador para os jogadores foi melhorado, mostrando a actividade recente, nome completo, troféus desbloqueados entre outros detalhes.[56]

A PlayStation 4 contará com vários serviços fornecidos por terceiros, como o Netflix ou o Amazon Instant Video, disponíveis a partir da interface.[57] Em adição, enquanto se usa um jogo é possível fazer várias tarefas, como usar um browser.[24]

A PlayStation Plus seguirá um modelo semelhante ao actual para a PlayStation 3. Quem aderir a este serviço terá acesso a descontos, jogos gratuitos e a possibilidade de guardar dados de jogos na nuvem. As principais diferenças reside na obrigatoriedade de subscrever ao serviço para poder jogar online em multijogador e as actualizações automáticas.[58][59] Jogos free-to-play, como por exemplo PlanetSide 2 e DC Universe Online poderão ser jogados sem subscrição.[60] No entanto, como é necessário subscrever ao serviço para multijogador online noutros titulos, a Sony não irá permtir no sistema palavras passes dos produtores.[61]

Características sociais

"A integração Ustream com as consolas PS4 colocará os jogadores num novo campo de média. Terão a habilidade de realizar, produzir e participar nas suas produções de videojogos, simplesmente por ser (ou não!) um excelente jogador. Visto desta maneira, a PS4 será como aquilo a que se chama uma box de TV por cabo, nós na Ustream somos os que damos os serviços de cabo, e o jogador será o actor."[62]
–Brad Hunstable, co-fundador da Ustream.

"Social" foi um dos cinco grandes princípios que a Sony falou durante o anuncio da PlayStation 4.[54] Apesar da consola incluir um grande leque de conteúdos sociais, estes são opcionais e podem ser desactivados.[54]

O controlador DualShock 4 inclui um botão de partilha (SHARE).[24] Pressionando esse botão, o jogador pode percorrer os últimos minutos de um jogo para seleccionar um video apropriado para partilhar. O vídeo pode ser carregado directamente da consola, seja para websites ou para outros usuários da PlayStation Network. Os jogadores podem transmitir ao vivo os seus jogos através de serviços como o Ustream.[24] Os amigos podem comentar e até ajudar.[24] O ecrã inicial da PlayStation 4 vai incluir conteúdo personalizado de amigos.[24]

Os jogadores podem usar o seu nome real para que os seus amigos saibam quem eles são, além de um apelido (nickname) para os jogos on-line, onde o anonimato é importante.[63]

Jogos

Ficheiro:Ps4 logo.jpg
Banner oficial do PlayStation 4 usado nos jogos do console.

Jack Tretton, chefe-executivo da Sony Computer Entertainment of America, afirmou que os jogos para a PlayStation 4 vão ter preços desde $0,99 até $60,00,[64] não marcando por isso um aumento de preços em relação à geração actual.[65] Em conversa com o site IGN, o CEO da Sony Computer Entertainment Europe, Jim Ryan, declarou que, mesmo com a "tendência crescente do consumo digital", o Blu-ray será o "principal veículo de distribuição nos grandes jogos na PS4."[66] Os jogos na PlayStation 4 não serão bloqueados por regiões,[67] e os jogadores podem trocar, emprestar, e revender os seus jogos, porque comprar um jogo significa tê-lo para sempre.[68]

A Sony espera facilitar a produção de jogos por parte de produtores independentes na PlayStation 4,[19] apesar de todos os produtores serem obrigados a comprar um kit de desenvolvimento, a fim de publicarem na plataforma.[19]

Conteúdo físico e digital

O sistema conta com a possibilidade de transferência de conteúdo digital, incluindo jogos completos, semelhantes ao que já está disponível para PlayStation Portable, PlayStation Vita e PlayStation 3. Todos os jogos de retalho para PlayStation 4 podem ser transferidos.[65] Quando um jogo é comprado, não é preciso que a transferência termine para começar a jogar. Basta transferir parte do jogo, que o restante será descarregado durante o jogo.[13] Tal só é possível através do processador secundário de fundo.[27] A PlayStation 4 terá tecnologia que tenta determinar os jogos que um jogador possa vir a comprar, e depois transfere automaticamente os títulos no fundo, num esforço para economizar tempo.[13]

A Sony não irá proibir o uso de jogos físicos comprados em segunda mão na PlayStation 4,[69][70][71] como também não irá exigir uma ligação permanente à Internet.[47] Estas abordagens poderão ser um ponto de diferenciação com a Xbox One.[18][72][73][74]

Apesar dos troféus não terem sido mencionados na conferência "O Futuro da PlayStation", a interface da consola confirma que os jogos terão esse suporte. A PlayStation 4 vai ter um "Perfil do Utilizador" melhorado para os jogadores, mostrando actividade recente, nome completo e outros detalhes em adição aos troféus já desbloqueados.[56]

PlayGo

Quando é seleccionado um título em formato digital, apenas uma porção dos dados do jogo será transferida para o sistema antes de se poder iniciar (e.g. o primeiro nível), enquanto as partes restantes estão a ser transferidas enquanto se joga, reduzindo o tempo de espera. Se os usuários preferem jogar directamente a partir do disco Blu-Ray, o PlayGo irá instalar os dados do jogo no disco rígido, reduzindo o tempo de carregamento (loading). Tal é conseguido devido ao processador em segundo plano do sistema. Similarmente, as actualizações do sistema são descarregadas em segundo plano, perfeitamente, sem interrupções.[75]

A PlayStation 4 também tem tecnologia que avalia as tendências, incluindo títulos que o jogador poderá gostar mais, e depois, em segundo plano e automaticamente, descarregar uma percentagem pequena desses jogos, mesmo em modo espera, para salvar tempo.[13]

Retro-compatibilidade

O hardware da PlayStation 4 não irá conseguir ler nativamente títulos da PlayStation 3,[76][77][78] consequência de se mover de uma arquitectura Cell da PlayStation 3 em favor de x86-64 para a PlayStation 4. A PlayStation 4 também não suporta títulos PlayStation 3 no formato PlayStation Network.[76][77][78] Como uma solução de longo-prazo, a Sony está a considerar emulação ou opções em nuvem para os jogos da PlayStation Network, embora no que diz respeito ao suporte nativo, Shuhei Yoshida da Sony Worldwide Studios disse "mas suporte nativo, não, obrigado."[78]

Existe um plano para lançar um serviço em nuvem via Gaikai, uma companhia comprada pela Sony, que irá disponibilizar jogos da PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation 3 e em stream colocá-los na PlayStation 4.[1][79]

Em produção

Já foram confirmados jogos que serão editados aquando do lançamento da PlayStation 4, incluem Killzone: Shadow Fall,[80] Watch Dogs,[80][81] Basement Crawl,[82] Warframe[83] e Blacklight: Retribution.[84] Foi confirmado durante a E3 2013 que Driveclub também é um título de lançamento da consola.[85]

Alguns produtores já disseram que estão a produzir para a PlayStation 4, sem no entanto dizerem quais os jogos. A Joystiq fez uma lista com essas companhias.[86] No entanto a Sony já confirmou que todos os seus estúdios internos já estão a trabalhar na PlayStation 4,[87] bem como todos os estúdios de terceiros.[88]

Recepção

A recepção à consola tem sido muito positiva. A Eurogamer chama à tecnologia de gráficos da PS4 "impressionante" e uma grande melhoria sobre as dificuldades que os produtores encontraram ao produzir para PlayStation 3.[16] Ted Price, president e CEO da Insomniac Games, disse: "Como parceiro da Sony já de alguns anos, temos gostado muito da tecnologia das consolas ao longo das décadas e parece que a PS4 irá continuar com essa tendencia. O mundo da produção para as consolas querem sempre mais poder, mais memória, mais capacidade, tempos de carregamento mais rápidos... a Sony mostrou-nos que ter esses melhoramentos com esta nova consola. No entanto nós na Insomniac adoramos criar novos IP's, e o que parece realmente bom é a tecnologia Gaikai, que permite aos jogadores experimentar IP de consola em vários tipos de aparelhos."[89]

Depois da conferencia de imprensa da Sony na E3 2013, a IGN escreveu que a PS4 e os seus jogos são "bons", enquanto que a atitude em relação ao preço é o mais "correcto". A IGN concordou com a Sony sobre se "te interessas por jogos, comprarás uma PlayStation 4".[90] Em adição sobre a politica da Sony sobre não haver DRM, não ter requerimentos online, sem restrições e sem autenticações, a PlayStation 4 também é desbloqueada em todas as regiões e o seu HDD pode ser removido e trocado por outro de capacidade superior, aspectos que a IGN julga darão muitas vantagens sobre a Xbox One, que está bloqueada por regiões e tem um HDD inacessivel.[91][92]

A GameSpot também refere que a PlayStation 4 é "a escolha do jogador para a próxima geração", referindo o preço, a inexistencia de DRM restritivo, e o mais importante, o esforço da Sony para "conhecer os seus consumidores" e por "respeitar a sua audiencia" como factores principais.[93] O editor da GameSpot Tom McShea escreveu que "ao dizer não ás restrições aos jogos usados e ao sempre-online que a Microsoft tão orgulhosamente está a implementar na Xbox One, a Sony elevou a PlayStation 4 como a consola a agarrar durante a época festiva."[94]

Depois da E3 2013, com a excepção de quatro retalhistas, a PlayStation 4 ficou em primeiro lugar como a consola de escolha na grande parte das vendas de pré-reserva.[95]

Referências

  1. a b «PlayStation 4 will stream PS1, PS2, PS3 games» 
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Ligações externas

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