Tales of Kenzera: Zau

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Tales of Kenzera: ZAU
Tales of Kenzera: Zau
Desenvolvedora(s) Surgent Studios
Publicadora(s) Electronic Arts
Diretor(es) Abubakar Salim
Compositor(es) Nainita Desai
Plataforma(s)
Lançamento 23 de abril de 2024
Género(s) Metroidvania
Modos de jogo Solo

Tales of Kenzera: ZAU é um jogo Metroidvania desenvolvido pela Surgent Studios e publicado pela Electronic Arts sob o selo EA Originals. O jogo está previsto para ser lançado para Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S em abril de 2024.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo conta a história de um jovem xamã chamado Zau, que deve capturar os espíritos de três monstros como oferendas a Kalunga, o deus da morte, que promete reviver seu pai. Zau é muito atlético, sendo capaz de dar salto duplo, pular na parede e correr pelo ar. Zau está equipado com duas armas: a máscara do sol e a máscara da lua. A máscara solar permite que Zau cause dano corpo a corpo de perto, enquanto a máscara lunar permite que ele cause danos aos inimigos à distância. Ambas as máscaras têm seus próprios caminhos de atualização distintos.[1] À medida que os jogadores derrotam os inimigos, eles coletam "Ulogi", uma forma de energia da alma que pode ser usada para adquirir novas habilidades para Zau.[2] Tales of Kenzera é um jogo Metroidvania 2.5D. Os jogadores ganharão gradualmente novas habilidades, permitindo-lhes desbloquear novos caminhos para progredir.[3]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Abubakar Salim, mais conhecido por ser o dublador de Bayek em Assassin's Creed Origins, é o líder criativo do jogo. Ele fundou o Surgent Studios em 2019, e Tales of Kenzera é o projeto de estreia do estúdio.[4] Tales of Kenzera foi inspirado na própria experiência de luto de Salim pela perda de seu pai.[5] O jogo foi fortemente inspirado nas culturas Bantu e na própria experiência de Salim com grupos tribais durante as filmagens de Raised by Wolves na África do Sul.[6] A história também foi inspirada em jogos de RPG de mesa, com a Critical Role Productions auxiliando no desenvolvimento do jogo.[7] Nainita Desai atuou como compositora do jogo. Salim descreveu as trilhas sonoras do jogo como uma mistura de sintetizadores, sons elétricos e música tradicional africana, e comparou-as às músicas de Black Panther e Tenet.[8]

Surgent Studios (então conhecido como Silver Rain Games) anunciou que fez parceria com a editora Electronic Arts para o desenvolvimento de um novo jogo em março de 2021.[9] O jogo foi anunciado oficialmente por Salim no The Game Awards em dezembro de 2023. Está programado para ser lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S sob o selo de publicação EA Originals em 23 de abril de 2024..[10]

Referência[editar | editar código-fonte]

  1. Castle, Katherine (1 de fevereiro de 2024). «Watch out Prince Of Persia, there's another platforming-packed Metroidvania coming to steal your crown». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 
  2. Donnelly, Joe (2 de fevereiro de 2024). «The Metroidvania genre is on fire right now, and Tales of Kenzera Zau just jumped to the top of my most-anticipated list». GamesRadar. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 
  3. Nightingale, Ed (15 de fevereiro de 2024). «Tales of Kenzera: Zau has the heart to heighten its spin on the metroidvania». Eurogamer. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 
  4. Herte, Charles (7 de dezembro de 2023). «Tales of Kenzera: Zau Is A Magical Metroidvania Inspired By Bantu Myth». Game Informer. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 
  5. Donnelly, Joe (8 de dezembro de 2023). «From Hollywood to Assassin's Creed to creating a fascinating new Metroidvania inspired by grief: "I think my father would be proud"». GamesRadar. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 
  6. Welsh, Oli (7 de dezembro de 2023). «How — and why — Assassin's Creed Origins' Bayek founded his own game studio». Polygon. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 
  7. Ramée, Jordan (1 de fevereiro de 2024). «Tales Of Kenzera: Zau's Tabletop Inspirations And Rhythmic Combat Are Making Me Excited». GameSpot. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 
  8. Ramée, Jordan (1 de fevereiro de 2024). «Tales of Kenzera: Zau Tackles Grief As A Metroidvania With Dance-Like Combat And Incredible Music». GameSpot. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 
  9. Takahashi, Dean (11 de março de 2021). «Silver Rain Games will make a game for EA Originals». VentureBeat. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 
  10. Stedman, Alex (9 de dezembro de 2023). «EA Originals' Next Game, Tales of Kenzera: Zau, Revealed». IGN. Consultado em 20 de fevereiro de 2024 

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]