Microsoft Flight Simulator (jogo eletrônico de 2020)
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Microsoft Flight Simulator | |
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Desenvolvedora(s) | Asobo Studio |
Publicadora(s) | Xbox Game Studios |
Motor | ACE (Asobo Conception Engine) |
Série | Microsoft Flight Simulator |
Plataforma(s) | Microsoft Windows Xbox One Xbox Series X e Series S |
Lançamento | Microsoft Windows 18 de agosto de 2020 Xbox Series X/S |
Gênero(s) | Simulador de voo |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Microsoft Flight Simulator[a] é um jogo eletrônico de simulação de voo desenvolvido pela Asobo Studio e publicado pela Xbox Game Studios. O jogo é um retorno da série após 14 anos, com o desenvolvimento começando seis anos antes de seu lançamento. Foi lançado em 18 de agosto de 2020[1][2] para Windows. O Microsoft Flight Simulator é o primeiro jogo da série a ter um lançamento de VR[3] e console, sendo lançado no Xbox Series X e Series S em 27 de julho de 2021.[4][5]
O Flight Simulator simula a topografia de toda a Terra usando dados do Bing Maps.[6] A inteligência artificial (IA) da Microsoft Azure gera representações tridimensionais dos recursos da Terra, usando sua computação em nuvem para renderizar e aprimorar recursos visuais e dados do mundo real para gerar clima e efeitos em tempo real.[7][8]
O jogo foi lançado com aclamação da crítica, com elogios por sua fidelidade gráfica.[9][10] Vários críticos também o colocaram em suas listas de favoritos e o consideraram o jogo esteticamente mais agradável de 2020,[11] embora houvesse críticas sobre seus tempos de carregamento lentos,[9] imprecisões na renderização de certos edifícios[12][13][14] e modelos aerodinâmicos irrealistas. Ele também recebeu vários prêmios, principalmente ganhando o prêmio de Melhor Jogo de Simulação/Estratégia no The Game Awards 2020.[15]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]A desenvolvedora francesa Asobo Studio desenvolveu o Microsoft Flight Simulator, enquanto a Microsoft foi a responsável pela publicação.[16] O jogo foi anunciado na E3 2019 em 9 de junho de 2019.[17] A notícia de que um novo simulador estava sendo desenvolvido foi a mais imp
Usando dados da cidade de Seattle, sede da Microsoft, a Asobo levou semanas para juntar tudo em uma demo com um voo de um Cessna 172 sobre a cidade para Neumann apresentar aos executivos.
"Ele (Phil Spencer) só olhou para mim e disse, 'Por que você está me mostrando um vídeo de [...] um avião?'" "E então, o avião curvou, e voou sobre a sede da Microsoft onde estávamos. E ele 'Isso é ao vivo? Isso está rodando?' E eu respondi, 'Sim, é!' E então nós sabíamos que aquilo era especial."
– Jörg Neumann sobre a apresentação de uma versão inicial do Flight Simulator para o chefe da Xbox, Phil Spencer[18]
ortante na série Microsoft Flight Simulator desde o Flight Simulator X (FSX) de 2006, após um longo período de incerteza sobre o futuro da série após o fechamento da Aces Game Studio em 2009.[16]
Seis anos antes do lançamento, a ideia de criar um novo Flight Simulator começou com outro projeto da Microsoft, de realidade virtual. O desafio que inspirou o desenvolvimento do simulador foi a de criar Machu Picchu e seu entorno montanhoso no nível do mar em VR. Depois desse trabalho, Neumann usou a fotogrametria do Bing, para com a Asobo, criar a cidade de Seattle para um voo virtual de demonstração.[19]
O retorno da franquia após um período de 14 anos é parcialmente creditado ao modelo de negócios do Xbox Game Pass, permitindo uma maior variedade e acesso facilitado de jogos.[20] O chefe da Xbox, Phil Spencer, disse que o Flight Simulator faz parte do compromisso renovado da Microsoft com os jogos para computadores.[21]
"Eu não sabia se a comunidade do PC estaria acreditando ou não, mas fomos Flight Sim, fomos Age, fomos Wasteland - eu queria que as pessoas soubessem que queremos ter certeza de que estamos criando e apoiando jogos que respeitam o que a comunidade do PC ama", elaborou Phil Spencer. Ao trazer de volta a saga Flight Simulator, ele disse: "Temos alguns pilotos na equipe que são grandes fãs do ato de voar. Spencer perguntou a eles: "Podemos fazer algo novo para asimulação de voo? Podemos realmente avançar de uma forma interessante?"[22]
O líder do projeto e diretor criativo Jörg Neumann disse que há uma crise de escassez de pilotos e sentiu que a simulação "criaria um funil" para futuros pilotos. Na CNN, ele disse:
Quando você conhece pilotos, muitos deles dizem 'sabe de uma coisa? -- meu interesse por tudo isso começou com o Flight Simulator há muitos anos'. Algumas pessoas escolhem isso como carreira e esperamos inspirar essa nova geração. Desde que mostramos nosso trailer, quase todos os fabricantes de aviões nos telefonam e todos nos dizem que há uma crise de pilotos, mas para nós é uma questão de definição de prioridades. Estamos empolgados em fazer um simulador e, se pudermos ajudar com esta crise de alguma forma, tentaremos quando for a hora certa”.[23]
Atualizações
[editar | editar código-fonte]O Flight Simulator é constantemente atualizado com "World Updates" e "Sim Updates". O primeiro diz respeito a atualizações geograficamente específicas, enquanto o último diz respeito a atualizações do jogo em geral. As atualizações em geral são essenciais para manter o realismo do jogo, pois a fotogrametria pode estar desatualizada ou uma configuração inicial pode ser imprecisa.[24] O primeiro World Update foi o "World Update I: Japan", lançado em 29 de setembro de 2020, após o Tokyo Game Show 2020.[25][26] A atualização trouxe fotogrametria para Sendai, Takamatsu, Tokushima, Tóquio, Utsunomiya e Yokohama, bem como polimentos para os aeroportos de Hachijojima, Kushiro e Nagasaki.
No ano de 2021, houve 4 grandes atualizações e outras menores com muitos aprimoramentos, incluindo uma atualização especial "Jogo do ano",[27][28][29][30][31] feita como uma homenagem aos fãs do jogo. Na E3 2021, um pacote de expansão em parceria com o filme Top Gun: Maverick foi anunciado para ser lançado no final de 2021, apresentando a aeronave e o porta-aviões vistos em seu trailer; quando o filme foi adiado para 27 de maio de 2022, o pacote de expansão também foi adiado para ser lançado junto com o filme.[32] Em 2022, foram implementadas três novas atualizações relativas à Austrália,[33] Península Ibérica,[34] Itália, Malta e Cidade do Vaticano, bem como uma atualização de correção de bugs e uma segunda atualização para os territórios dos Estados Unidos.[35]
Em agosto de 2022, foi anunciada uma atualização em comemoração ao 40º Aniversário da franquia, com chegada prevista para novembro de 2022.[36][37][38] Como uma homenagem à longa trajetória da franquia, a atualização incluiu vários aviões, helicópteros e planadores históricos, junto com aeroportos e missões clássicas dos simuladores anteriores.[39][36]
Lançamento
[editar | editar código-fonte]As primeiras pessoas a experimentarem o Flight Simulator — jornalistas, blogueiros, influenciadores e entusiastas de voo — foram convidadas pela equipe de desenvolvedores para Rainier Flight Service, uma escola de voo em Renton, Washington. Os convidados também voaram após o jogo em uma aeronave Cessna real com Justin Fancher, instrutor de voo de Rainier.[40][41] Em 13 de julho de 2020, a Microsoft iniciou a pré-venda[42] e, em 18 de agosto de 2020, o jogo foi disponibilizado para PC.[1] A empresa disse que o jogo foi o maior lançamento de sua história[43] e anunciou três versões do título - Standard, Deluxe e Premium Deluxe - cada uma fornecendo um conjunto incremental de aviões para voar e aeroportos adicionais com cenários e objetos mais detalhados.[44] No Windows, além das licenças digitais da Microsoft Store e Steam, o jogo também está disponível no serviço de assinatura do Xbox Game Pass.[45]
Na E3 2021, a Microsoft anunciou que o jogo será lançado para Xbox Series X e Series S em 27 de julho de 2021.[46] Antecipando uma gama maior de jogadores, a Microsoft fez várias modificações para tornar a jogabilidade mais acessível, como adicionar mais quatro sequências de tutorial, diversificando as habilidades da IA.[46] De fato, o jogo foi lançado na plataforma no prazo anunciado. Posteriormente, foi lançado no Xbox One e no serviço na nuvem Cloud Gaming em 1 de março de 2022, permitindo jogabilidade em smartphones, tablets e PCs com especificações abaixo do necessário. Os controladores sem fio também são compatíveis com a nuvem.[47]
Notas
[editar | editar código-fonte]- ↑ Também conhecido como Microsoft Flight Simulator 2020, Flight Simulator 2020, Microsoft Flight Sim 2020, e Flight Sim 2020. Abreviações incluem MSFS, MSFS 2020, FS2020, e FS.
Referências
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- ↑ Martins, Carlos (18 de agosto de 2020). «Novo Flight Simulator é lançado, veja como estão grandes cidades brasileiras». AEROIN. Consultado em 16 de fevereiro de 2023
- ↑ «Microsoft Flight Simulator está disponível para ser jogado com VR». Adrenaline. 22 de dezembro de 2020. Consultado em 16 de fevereiro de 2023
- ↑ TudoCelular.com (20 de julho de 2021). «Pesando quase 100 GB, Flight Simulator apresenta desempenho impressionante no Xbox Series S». TudoCelular.com. Consultado em 16 de fevereiro de 2023
- ↑ «Microsoft Flight Simulator enfim é mostrado num Xbox Series S». www.tecmundo.com.br. Consultado em 16 de fevereiro de 2023
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- ↑ Benevides, Por Gabriel (13 de julho de 2020). «Confirmado: Flight Simulator 2020 será lançado em agosto». AERO Magazine. Consultado em 16 de fevereiro de 2023
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- ↑ «Flight Simulator: erro de digitação criou prédio de 212 andares na Austrália». Adrenaline. 22 de agosto de 2020. Consultado em 16 de fevereiro de 2023
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