Final Fantasy Tactics: diferenças entre revisões

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'''Final Fantasy Tactics''' (FFT) é um jogo tático de [[RPG]] eletrônico, desenvolvido pela [[Square Enix]] em 1997 para [[Sony]] [[Playstation]]. Foi distribuído pela Square no [[Japão]] e pela Sony Computer Entertainment America nos [[Estados Unidos da América|Estados Unidos]].
'''Final Fantasy Tactics''' (FFT) é um jogo tátito de [[RPG]] eletrônico, desenvolvido pela [[Square Enix]] em 1997 para [[Sony]] [[Playstation]]. Foi distribuído pela Square no [[Japão]] em 1997, e pela [[Sony Computer Entertainment America]] nos [[Estados Unidos da América|Estados Unidos]] em 1998.<ref>{{citar notícia|url=http://www.eurogamer.pt/articles/final-fantasy-tactics-a-caminho-da-psn|titulo=Final Fantasy Tactics a caminho da PSN|ultimo=Alves|primeiro=Luís|data=14 de Junho de 2009|publicado=Eurogamer.pt|acessodata=03/06/2010}}</ref>


Combinando elementos temáticos da série [[Final Fantasy]] com um sistema de batalha diferente de tudo que tinha sido visto até então, Final Fantasy Tactics é a resposta da Square para a bem sucedida série da Quest, Ogre Battle/Tactics Ogre.
Combinando elementos temáticos da série [[Final Fantasy]] com um sistema de batalha diferente de tudo que tinha sido visto até então, Final Fantasy Tactics é a resposta da Square para a bem sucedida série da Quest, Ogre Battle/Tactics Ogre.


Fato interessante é a mudança de alguns funcionários da Quest (os mesmos que desenvolveram OB e TO), que deixaram de trabalhar lá para entrar para a ''staff'' da Square a fim de trabalhar no projeto de FFT. Alguns deles são produtores conhecidos de ambos os jogos, tais como o diretor Yasumi Matsuno; o ''designer'' de personagens Akihiko Yoshida; o diretor artístico Hiroshi Minagawa e o compositor [[Hitoshi Sakimoto]].
Fato interessante é a mudança de alguns funcionários da Quest (os mesmos que desenvolveram OB e TO), que deixaram de trabalhar lá para entrar para a ''staff'' da Square a fim de trabalhar no projeto de FFT. Alguns deles são produtores conhecidos de ambos os jogos, tais como o diretor Yasumi Matsuno; o ''designer'' de personagens Akihiko Yoshida; o diretor artístico Hiroshi Minagawa e o compositor [[Hitoshi Sakimoto]].

==Referências==
<references />


==Ver também==
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*{{link|pt|2=http://www.fftonline.net|3=Projecto FFTO (fã-site)}}
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*{{link|en|2=http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_Tactics|3=Final Fantasy Tactics}} na ''Final Fantasy'' [[Wikia]]
*{{link|en|2=http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_Tactics|3=Final Fantasy Tactics}} na ''Final Fantasy'' [[Wikia]]



{{Final Fantasy}}
{{Final Fantasy}}

Revisão das 13h20min de 3 de junho de 2010

 Nota: Se procura o jogo para Game Boy Advance, veja Final Fantasy Tactics Advance.
Final Fantasy Tactics
Produtora(s) Japão Square Enix
{Estados Unidos Sony Computer Entertainment
Editora(s) Square Co.
Plataforma(s) PlayStation
Lançamento Japão 20 de Junho de 1997
Estados Unidos 28 de Janeiro de 1998
Gênero(s) Estratégia, RPG
Modos de jogo Single player

Final Fantasy Tactics (FFT) é um jogo tátito de RPG eletrônico, desenvolvido pela Square Enix em 1997 para Sony Playstation. Foi distribuído pela Square no Japão em 1997, e pela Sony Computer Entertainment America nos Estados Unidos em 1998.[1]

Combinando elementos temáticos da série Final Fantasy com um sistema de batalha diferente de tudo que tinha sido visto até então, Final Fantasy Tactics é a resposta da Square para a bem sucedida série da Quest, Ogre Battle/Tactics Ogre.

Fato interessante é a mudança de alguns funcionários da Quest (os mesmos que desenvolveram OB e TO), que deixaram de trabalhar lá para entrar para a staff da Square a fim de trabalhar no projeto de FFT. Alguns deles são produtores conhecidos de ambos os jogos, tais como o diretor Yasumi Matsuno; o designer de personagens Akihiko Yoshida; o diretor artístico Hiroshi Minagawa e o compositor Hitoshi Sakimoto.

Referências

  1. Alves, Luís (14 de Junho de 2009). «Final Fantasy Tactics a caminho da PSN». Eurogamer.pt. Consultado em 3 de junho de 2010 

Ver também

Ligações externas


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