Velocidade: diferenças entre revisões

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Elaboração da equação fundamental do movimento retilíneo uniforme
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=== Velocidade Média ===
=== Velocidade Média ===
A velocidade média <math>\vec{v_m}</math> de um móvel é definida por:
A velocidade média <math>\vec{v}_m</math> de um móvel é definida por:


<math>\vec{v_m}=\frac{\vec{\Delta S}}{\Delta t}</math>
<math>\vec{v}_m=\frac{\Delta \vec{S}}{\Delta t}</math>


Sendo que <math>\vec{\Delta S}</math> corresponde ao vetor deslocamento de um móvel e <math>\Delta t</math> o intervalo de tempo necessário para realizar tal deslocamento. A velocidade média corresponde ao vetor velocidade constante que produz o mesmo deslocamento, em um mesmo intervalo de tempo, que um móvel em um movimento não uniforme.
Sendo que <math>\Delta \vec{S}</math> corresponde ao vetor deslocamento de um móvel e <math>\Delta t</math> o intervalo de tempo necessário para realizar tal deslocamento. A velocidade média corresponde ao vetor velocidade constante que produz o mesmo deslocamento, em um mesmo intervalo de tempo, que um móvel em um movimento não uniforme.
[[Ficheiro:Velocidademedia.gif|nenhum|miniaturadaimagem|419x419px|Um móvel (Verde) percorre uma trajetória entre os pontos A e B com velocidade não constante, enquanto um segundo móvel (Vermelho) percorre a mesma trajetória entre os pontos A e B, porém com velocidade constante. O móvel vermelho percorre a trajetória entre A e B com a velocidade média do móvel verde.]]A velocidade média de um móvel também pode ser calculada como a velocidade ponderada pelo tempo através da seguinte integral:
[[Ficheiro:Velocidademedia.gif|nenhum|miniaturadaimagem|419x419px|Um móvel (Verde) percorre uma trajetória entre os pontos A e B com velocidade não constante, enquanto um segundo móvel (Vermelho) percorre a mesma trajetória entre os pontos A e B, porém com velocidade constante. O móvel vermelho percorre a trajetória entre A e B com a velocidade média do móvel verde.]]A velocidade média de um móvel também pode ser calculada como a velocidade ponderada pelo tempo através da seguinte integral:


<math>\vec{v_m}=\frac{1}{t_1 - t_0}\int_{t_0}^{t_1} \vec{v}(t)\ dt</math>
<math>\vec{v}_m=\frac{1}{t_1 - t_0}\int_{t_0}^{t_1} \vec{v}(t)\ dt</math>


Observa-se também que,
Observa-se também que,


<math>\vec{\Delta S} = \int_{t_0}^{t_1} \vec{v}(t) \, dt</math> e <math>\Delta t = t_1-t_0</math>
<math>\Delta \vec{S} = \int_{t_0}^{t_1} \vec{v}(t) \, dt</math> e <math>\Delta t = t_1-t_0</math>


=== Velocidade Instantânea ===
=== Velocidade Instantânea ===
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<math>\vec{v}=\frac{d\vec{S}}{dt}</math>
<math>\vec{v}=\frac{d\vec{S}}{dt}</math>


=== Movimento retilíneo uniforme ===
=== Movimento Retilíneo Uniforme (MRU) ===
É o movimento descrito por objetos com velocidade constante em uma trajetória retilínea (em linha reta), para tal, é preciso que a resultante das forças que atuam sobre o corpo seja nula. Dado um deslocamento <math>\Delta s</math>, em um intervalo de tempo <math>\Delta t</math> A velocidade escalar <math>\mathbf{v}</math> é dada por:
Se um móvel se desloca com velocidade constante, sua trajetória é retilínea e sua velocidade média é igual a sua velocidade instantânea


:<math display="block">{v}=\frac{\Delta \mathbf{s}}{\Delta \mathbf{t}}</math>
<math>\vec{v}\,=\,\vec{v}_m\,=\,\frac{\Delta \vec{S}}{\Delta t}\,=\,\frac{\vec{S}-\vec{S}_0}{t-t_0}</math>


Adotando o instante inicial <math>t_0=0</math>, temos:
Somente no MRU a velocidade de um corpo a qualquer instante é igual à sua velocidade média, sabendo-se a posição e velocidade da partícula em um determinado instante permite determinar a localização da partícula em qualquer outro instante.<ref name=helio>{{citar livro
|url=http://books.google.com.br/books?id=MbxCf9v3z78C
|publicado= Edições Loyola
| isbn = 9788515024452
|último = LOPES
|primeiro = Helio
|coautor= MALTA, Iaci; PESCO, Sinésio
|título= Cálculo a uma variável - vol. II: Derivada e integral
|data= 2002
}}</ref>


<math>\vec{v}=\frac{\vec{S}-\vec{S}_0}{t}</math>
A equação do espaço <math>S</math> em função do tempo <math>t</math>, a partir de um ponto <math>S_0</math> é:


Isolando a posição final <math>\vec{S}</math> do móvel, temos:
:<math>S=S_0+vt</math>


<math>\vec{S}\,=\,\vec{S}_0\,+\,\vec{v}\times t</math>
O gráfico Sx<big>t</big> desse movimento é uma linha reta<ref name=pareto>{{citar livro
|url=http://books.google.com.br/books?id=Ivc17BOnfhAC
|publicado= Hemus
| isbn = 9788528905007
|último = PARETO
|primeiro = Luis
|título= Mecânica e Cálculo de Estruturas
}}</ref> cuja tangente do ângulo de inclinação dessa reta, em relação ao eixo <math>\mathbf{t}</math>, é o valor da velocidade.


Observa-se que a posição final do móvel <math>\vec{S}</math> corresponde a uma [[Função polinomial|função de primeiro grau]] cujo [[coeficiente angular]] da reta é a velocidade do móvel.
=== Movimento retilíneo uniformemente variado ===

=== Movimento Retilíneo Uniformemente Variado ===
É o movimento de objetos que variam a sua velocidade de forma constante, ou seja, possuem [[aceleração]] constante.
É o movimento de objetos que variam a sua velocidade de forma constante, ou seja, possuem [[aceleração]] constante.



Revisão das 03h02min de 9 de setembro de 2020

Velocidade é a taxa de variação da posição de um objeto em relação a um referencial em função do tempo. Velocidade é o equivalente a especificar a rapidez de um móvel, direção e sentido (ex: 60 km/h para o norte). Velocidade é um conceito fundamental da cinemática: o ramo da mecânica clássica que descreve o movimento de móveis.

Velocidade é uma grandeza vetorial, tipicamente representada por ; seu módulo, direção e sentido são necessários para defini-la. O módulo da velocidade (magnitude) é chamado de rapidez ou velocidade escalar, tipicamente representados por , cuja unidade de grandeza no SI é o metro por segundo (m/s ou ms-1). Por exemplo, "5 metros por segundo" pode ser representado como , enquanto "5 metros por segundo para o norte" é um vetor . Se há variação no vetor , tanto em seu módulo, sentido ou direção, ele está sujeito a uma aceleração.

Movimento Uniforme e Aceleração

Para que um móvel possua movimento uniforme, ele deve possuir velocidade com módulo, direção e sentido constantes, resultando em um movimento retilíneo.

Por exemplo, se um móvel se desloca com velocidade de módulo constante (ex: 10 m/s), mas em uma trajetória curvilínea, este não é um movimento uniforme, pois, apesar do módulo de sua velocidade ser constante, sua direção e sentido se alteram com o tempo.

Em virtude do caráter vetorial da velocidade, quando ocorre uma mudança na direção do movimento, a velocidade muda, mesmo que a aceleração permaneça constante. Na imagem, quando os carros de corrida fazem a curva, sua velocidade muda de direção.

Equações de velocidade

Velocidade Média

A velocidade média de um móvel é definida por:

Sendo que corresponde ao vetor deslocamento de um móvel e o intervalo de tempo necessário para realizar tal deslocamento. A velocidade média corresponde ao vetor velocidade constante que produz o mesmo deslocamento, em um mesmo intervalo de tempo, que um móvel em um movimento não uniforme.

Um móvel (Verde) percorre uma trajetória entre os pontos A e B com velocidade não constante, enquanto um segundo móvel (Vermelho) percorre a mesma trajetória entre os pontos A e B, porém com velocidade constante. O móvel vermelho percorre a trajetória entre A e B com a velocidade média do móvel verde.

A velocidade média de um móvel também pode ser calculada como a velocidade ponderada pelo tempo através da seguinte integral:

Observa-se também que,

e

Velocidade Instantânea

Se um móvel varia sua velocidade entre dois instantes e , a sua velocidade média entre estes instantes será de módulo entre o maior e menor valor de . Por exemplo, se um automóvel percorre uma distância de em um intervalo de tempo , sua velocidade média será , porém, em alguns momentos ele se deslocava com velocidades superiores ou inferiores a (Teorema do confronto).

Se um móvel é observado por um intervalo de tempo suficientemente curto, ou seja, , sua velocidade média passa a representar a sua velocidade naquele instante somente.

Considerando que a posição do móvel é uma função do tempo e, através da definição de derivada, temos:

Portanto,

Movimento Retilíneo Uniforme (MRU)

Se um móvel se desloca com velocidade constante, sua trajetória é retilínea e sua velocidade média é igual a sua velocidade instantânea

Adotando o instante inicial , temos:

Isolando a posição final do móvel, temos:

Observa-se que a posição final do móvel corresponde a uma função de primeiro grau cujo coeficiente angular da reta é a velocidade do móvel.

Movimento Retilíneo Uniformemente Variado

É o movimento de objetos que variam a sua velocidade de forma constante, ou seja, possuem aceleração constante.

No MRUV, a equação da aceleração é análoga à da velocidade no MRU; e a equação de velocidade no MRUV é análoga à do espaço no MRU.

E a equação do espaço é a seguinte:

O gráfico Sxt desse movimento é uma parábola.

Veja mais em movimento retilíneo.

Unidades de velocidade

Velocidade e referencial. No diagrama acima, a velocidade relativa do objecto em relação a uma câmera sobre trilhos, ao lado da trajetória, movendo-se com a mesma rapidez do objecto, é igual a 0 (pois v1 = v2). A câmera, pois, registrará o objecto "parado" em sua frente.
Gráfico da posição de uma partícula em função do tempo, que permite inferir a velocidade escalar.

Sistema Internacional de Unidades (SI)

Ver artigo principal: Sistema Internacional de Unidades

Sistema CGS de unidades

Ver artigo principal: Sistema CGS de unidades

Sistema imperial de medidas

Ver artigo principal: Sistema imperial de medidas

Navegação marítima e Navegação aérea

Ver artigos principais: Navegação marítima e Navegação aérea
  • O é uma unidade de medida da velocidade, utilizada na navegação marítima e aérea, equivalente a uma milha náutica por hora.

Aeronáutica

Ver artigo principal: Aeronáutica
  • O Número de Mach (M ou Ma) é uma medida de velocidade relativa que se define como o quociente entre a velocidade de um objeto e a velocidade do som no meio em que se move dito objeto. É um número adimensional tipicamente usado para descrever a velocidade dos aviões. Mach 1 equivale à velocidade do som; Mach 2 é duas vezes a velocidade do som; e assim sucessivamente. A velocidade do som no ar é de 340 m/s (1 224 km/h).

Unidades naturais

Ver artigo principal: Unidades de Planck

Outras unidades

Ver também

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Referências