Consoles de videogame de quinta geração

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Na história dos consoles de videogame, a quinta geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1993 e 2002, dentre os quais destacam-se o 3DO, o Atari Jaguar, o Sega Saturn e o grande sucesso de vendas: o PlayStation, então em sua primeira versão.[1] Essa quinta geração tinha aparelhos com processadores de 32-bit e até mesmo 64-bit, como foi o caso do Nintendo 64, e foi sucedida pela sexta geração, quando a Sega que já estava quase falindo lançou o primeiro console de sexta geração que é o Dreamcast infelizmente esse foi o último console da Sega, que hoje em dia apenas cria jogos.

História[editar | editar código-fonte]

O considerado primeiro console de 64-bit foi o Atari Jaguar, lançado em 1993. Com baixo marketing e poucos títulos decentes, foi um fracasso e a última tentativa da Atari em hardware. Outro console fracassado da quinta geração foi o 3DO, que apesar da publicidade e apoio de desenvolvedoras, teve vendas abatidas pelo preço alto.

A quinta geração marcou o advento dos jogos em 3D, como Super Mario 64, Tomb Raider, Burning Rangers, NiGHTS into Dreams e Panzer Dragon Saga, além de mais realismo e ação.

Comparação[editar | editar código-fonte]

Nome 3DO Interactive Multiplayer Amiga CD-32 Atari Jaguar Sega Saturn PlayStation Nintendo 64
Fabricante The 3DO Company Commodore International Atari Sega Sony Computer Entertainment Nintendo
Imagem 3DO-FZ1-Console-Set.png Amigacd32.jpg Atari-Jaguar-Console-Set.jpg Sega-Saturn-Console-Set-Mk1.png PSX-Console-wController.png N64-Console-Set.jpg
preço no brasil R$1400 (Lançamento) R$600 (Lançamento) R$1200 (Lançamento) R$850 (Lançamento) R$2400 (Lançamento) R$700 (Lançamento)
Data de Lançamento Estados Unidos Canadá Setembro, 1993 Estados Unidos Canadá Reino Unido Setembro, 1993 Estados Unidos 18 de Novembro de 1993 Japão 22 de Novembro 1994
Estados Unidos 11 de Maio 1995
Canadá 27 de Abril de 1995
União Europeia 8 de Julho de 1995
Japão 3 de Dezembro de 1994
Estados Unidos 9 de Setembro de 1995
União Europeia 29 de Setembro de 1995
Japão 23 de Junho de 1996
Estados Unidos 29 de Setembro 1996
União Europeia 1 de Março de 1997
França 1 de Setembro de 1997
Data de Lançamento no Brasil 27 de janeiro de 1994 Nunca foi lançado oficialmente no Brasil Nunca foi lançado oficialmente no Brasil 2 de junho de 1995 9 de Setembro de 1995 10 de dezembro de 1997
Jogos Mais Vendidos [carece de fontes?] Return Fire Simon the Sorcerer Alien vs. Predator Virtua Fighter 2 Final Fantasy VII Super Mario 64
Mídia CD-ROM CD-ROM, (Cassette, Floppy Disc, Hard Drive (Software), Data Card via add-ons) Cartucho
CD
CD-ROM
Cartucho
CD-ROM Cartucho
Magneto-Optical (Apenas no Japão)
Acessórios
  • Atari Jaguar CD
  • Team Tap (para até 8 jogadores)
  • JagLink - rede de 2 consoles
  • CatBox - rede de 8 consoles, opções adicionais de saída de vídeo
  • Memory Track, apenas para Jaguar CD
Console Unidades vendidas Data
PlayStation 102,49 milhões[2] 31 de Março de 2007
Nintendo 64 32,93 milhões 31 de Março de 2007
Sega Saturn 17 milhões 09 de abril de 2011
3DO 2 milhões 16 de maio de 2009
Atari Jaguar 500 mil N/D
Apple Pippin 42 mil N/D

Portáteis[editar | editar código-fonte]

História[editar | editar código-fonte]

A quinta geração começou quando a Nintendo lançou o Game Boy Color e a SNK lançou seu Neo Geo Pocket que foi bem sucedido. A Nintendo dominou o mercado dos portáteis daí para frente.

Dados técnicos do Neo Geo Pocket[editar | editar código-fonte]

  • Processador Central: Toshiba TLCS900H de 16-bit a 6,144 MHz
  • Processador de som: Z-80 de 8-bit a 3,072 MHz
  • Memória RAM: 12K para o 900H e 4K para o Z-80
  • Ecrã: LCD 2.6"
  • Resolução: 160 x 152 pixeis.
  • Áudio: Som Stereo
  • Bateria: 20 horas usando 2 pilhas tipo AAA
  • Software incluindo: Relógio Mundial, Alarme, Calendário e Horóscopo

Dados técnicos do Game Boy Color[editar | editar código-fonte]

CPU: Z80 (manufacturado por Sharp) trabalhando a 8 MHz o 4 MHz, segundo o cartucho inserido. (LR35902, un Z80 modificado a 4.194304 MHz) Video: 10, 32, o 56 cores simultâneos no ecrã, disponíveis desde uma palheta de 32000 cores Sprites: 40 - 8x16, 8x8 (sprites de 4 cores, 1 sendo transparente) Tiles: 512 em tela fazendo uso dos 16 KB de VRAM Tela:LCD TFT (manufaturada por Sharp) com resolução máxima de 160x144 pixels com 56 cores. Outros modos com maior quantidade de cores são possíveis realizando certas otimizações (por exemplo, as 32000 cores na tela utilizando uma menor resolução). Som: 4 canais FM estéreo. A CPU LR35902 incorpora internamente 4 canais semi analógicos que podem ser mapeados na saída esquerda ou direita dos fones de ouvido (apesar de ser estéreo, o alto falande interno só proporciona som mono). Se pode chamar de PAPU ( Pseudo-Audio-Processing-Unit ) pseudo porque não é uma unidade separada, mas sem dúvida tem um circuito separado do processador. Cada um dos canais é diferente: É um canal de onda quadrada com envoltura de volume e intercâmbio de frequências. É um canal de onda quadrada com envoltura de volume. Canal de onda programavel com 32 samples programaveis de 4 bits, reproduzidos en sequencia. É um canal de ruido branco com envoltura de volume. Os canais 1-3 produz frequências de 64 Hz-131072 Hz, enquanto o canal 4 produz frequências de 2 Hz-1048576 Hz.

Controle: D-Pad de 8 direções, botoes A, B, select, e Start. Energia: 13 horas em média com dois baterias AA ou por transformador AC-DC. Compatibilidade: Cartuchos de Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color. DMA: conta com dois novos modos DMA. A transferencia é constante, sem importar a velocidade do CPU. Os novos modos permiten transferir qualquer coisa desde a ROM ou a RAM até a VRAM a uma cota de 16 bytes por H-Blank. Isto é necessário devido aos requerimentos da paleta de cor, e prove uma animação mais rápida e fluida.(8 Kb) Comunicacões:porta série com uma taxa de transferencia de 512 Kbps ROM: 64 Kb

Dados técnicos do Game.com[editar | editar código-fonte]

Consoles unidades Datas
Game Boy Color 67,49 milhões[2] Março, 2007
Neo Geo Pocket 32,93 milhões Março de 2005
Game.com 9,26 milhões Dezembro de 2004

Datas de lançamento[editar | editar código-fonte]

Game Boy Color[editar | editar código-fonte]

Japão 21 de outubro de 1998

Canadá Novembro de 1998

Estados Unidos Novembro de 1998

União Europeia 1999

Austrália 1999

Espanha 1999

Brasil 1 de outubro de 1999

Neo Geo Pocket[editar | editar código-fonte]

Japão 1998

Hong Kong1998

Game.com[editar | editar código-fonte]

Estados UnidosSetembro de 1997

No Brasil, embora não tenha sido lançado, era achado facilmente em lojas de importação.

Referências

  1. A História dos Vídeo Games #19: a quinta geração e as novas tendências da indústria. Nintendo Blast (29 de janeiro de 2011). Página visitada em 14 de junho de 2011. "Apesar do olho gordo de várias empresas na lucrativa indústria dos vídeo games – que resultou no lançamento do Amiga CD32, 3DO, PC-FX e Atari Jaguar –, essa geração foi dominada pelo Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation. Mais do que isso, a quinta geração foi marcada pela evolução do console portátil da Nintendo, o Game Boy, que recebeu o Game Boy Light, Game Boy Pocket e o Game Boy Color."
  2. a b http://vgchartz.com/worldcons.php