X-Men vs. Street Fighter

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X-Men vs. Street Fighter
Produtora Capcom
Editora(s) Capcom
Designer Yuki Iwai
Yuko Takehara
Plataforma(s) Arcade, Sega Saturn e Playstation
Conversões/
relançamentos
Sega Saturn, PlayStation
Data(s) de lançamento Arcade
Sega Saturn
Playstation
Gênero(s) Jogo de luta
Modos de jogo 1 ou 2 jogadores
Número de jogadores 1 ou 2
Controles Joystick, 6 botões
Hardware
Sistema CPS-2
CPU Motorola 68000 16 MHz
Zilog Z80 8 MHz
Som Qsound
Vídeo Raster, 384 x 224 pixels (Horizontal),
4096 cores

X-Men vs. Street Fighter é um jogo de Arcade lançado pela Capcom em 1996 e é o primeiro da série Marvel vs. Capcom de jogos de luta. Ele traz personagens dos X-Men e personagens da série Street Fighter.

Ele foi o segundo jogo a utilizar o sistema de luta em duplas com a conhecida jogabilidade de Street Fighter, incorporando elementos dos jogos de luta anterior da Capcom na franquia de jogos Marvel, X-Men: Children of the Atom e Marvel Super Heroes Ele também foi lançado para Sega Saturn em 1997 e Playstation em 1998 Mas, o sistema de luta em duplas foi abolido da versão Playstation devido as limitações técnicas do console, como pouca Memória RAM.

O jogo[editar | editar código-fonte]

X-Men vs. Street Fighter usa um sistema de luta similar ao desenvolvido em Marvel Super Heroes, e adicionou o sistema de luta em duplas. Ao invés do sistema usual de luta "melhor de três" rounds, o jogo utiliza um formato de lutas com somente um round onde dois lutadores enfrentam outros dois lutadores. O jogador controla um lutador de cada vez, enquanto o outro aguarda fora da tela. O lutador que começa a luta pode, a qualquer momento, dar a vez ao outro lutador, basta o jogador pressionar Soco Alto e Chute Alto, o que ativa ativa o Variable Attack. O jogador que estava aguardando fora da tela, entra na luta atacando com um pulo-chute, que causa um leve dano ao oponente. O jogador quando entra logo em seguida executa uma pose de vitória e neste curto período de tempo fica totalmente vulnerável. O jogador que saiu do jogo estará apto a recuperar uma parte da energia, enquanto o outro luta. Se um jogador perder toda sua energia, o outro automaticamente entra no jogo e assume a luta. A luta termina quando os dois jogadores do time são derrotados.

Há outras maneiras de trocar o jogador na luta: com o "Variable Counter", que substitui o Infinity Counter do Marvel Super Heroes, quebra a guarda do oponente com um counter atack mas custa um nível da barra de especial. Outra maneira é o "Variable Combination", um ataque combinado onde os dois jogadores utilizam seus movimentos especiais (Hyper Combos) juntos, mas custa dois níveis da barra de especial e troca o jogador atual pelo que estava descansando, depois de utilizarem seus Hyper Combos.

Os jogadores dos X-Men foram extraídos dos jogos X-Men: Children of the Atom e Marvel Super Heroes, com exceção de Rogue, Gambit e Sabretooth que são novos na série e o Akuma que foi personagem secreto no jogo X-Men: Children of the Atom. O personagens Street Fighter usam as formas de Street Fighter Alpha e seus movimentos foram melhorados visando a atmosfera "maior" dos jogos Marvel (por exemplo, o Hadouken de Ryu é muito maior que nos outros Street Fighter). Esse jogo marcou a primeira aparição de Cammy trabalhando para Shadaloo, que iria aparecer nas versões caseiras de Street Fighter Alpha 2 e Street Figher Alpha 3.

Personagens[editar | editar código-fonte]

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X-Men Street Fighter
Ciclope Ryu
Gambit Ken
Vampira Cammy
Chun-Li
Tempestade Charlie
Fanático Zangief
Dentes-de-Sabre Dhalsim
Magneto M. Bison
Wolverine Akuma¹

¹ - Personagem secreto

Chefe[editar | editar código-fonte]

  • Apocalipse - Após derrotá-lo, o lutador que aplicou o golpe final em Apocalipse lutará sozinho contra seu ex-parceiro numa luta. (Nesta parte do jogo não são aceites novos desafios.) Assim que o jogador derrotar seu ex-parceiro, será mostrado o encerramento do personagem jogado.

Parceiros[editar | editar código-fonte]

  • Ryu e Ciclope
  • Ken e Gambit
  • Chun-Li e Vampira
  • Cammy e Vampira
  • Cammy e Wolverine
  • Akuma e Wolverine
  • Charlie e Tempestade
  • Dhalsim e Dentes-de-Sabre
  • Zangief e Fanático
  • M.Bison e Magneto
  • Ryu e Ken
  • Ciclope e Gambit
  • Chun-Li e Ciclope
  • Cammy e M.Bison
  • Akuma e Cammy
  • Tempestade e Vampira
  • Ryu e Charlie
  • Charlie e Chun-Li
  • Magneto e Dentes-De-Sabre
  • Dhalsim e Zangief
  • Fanático e Dentes-De-Sabre

Recepção no mercado[editar | editar código-fonte]

O arcade original X-Men vs. Street Fighter quando lançado, teve ótima aceitação no mercado e excelente avaliação da mídia especializada. O jogo simplificou o estilo e introduziu a série Versus. Utilizou elementos de Darkstalkers e Marvel Super Heroes como o sistema de super-pulos e os gráficos.

A versão de Playstation foi criticada pela mídia especializada e pelos fãs, recebendo nota 6.0[1] e uma péssima nota 3.6 no GameSpot.[2] Isto se deve às limitações técnicas do Playstation como pouca Memória RAM, esta conversão ficou muito inferior a versão original do arcade em jogabilidade e gráfico. Muitos quadros de animação foram removidos, tornando o visual do jogo desajeitado e variável, e a velocidade é inaceitável com muitos slowdown especialmente durante movimentos especiais, o que faz o jogo ser difícil de ser jogado. Devido a limitação de memória, essa versão também deixa de trazer o modo de luta em duplas como no arcade, ao invés disso, traz um tradicional modo "melhor de três" rounds com lutas um-contra-um. É possível jogar em duplas em um modo chamado Crossover Mode, onde o jogador pode escolher dois personagens e jogar com ambos. Porém o oponente deve escolher o mesmo personagem em ordem inversa. Por exemplo, o primeiro jogador controla Ryu e Wolverine e o segundo deve necessariamente jogar com Wolverine e Ryu.

A conversão para Sega Saturn recebeu uma crítica muito favorável, com nota 7.4 e conceito "bom" no GameSpot. A versão Saturn tem um visual muito superior, devido a maior Memória RAM do sistema e ainda ao uso do cartucho de 4MB de RAM da Capcom, que produzem uma versão que chega próxima a perfeição do arcade.[3] Porém foi lançado apenas no Japão. Mas, jogadores de outros lugares terminaram importando Sega Saturns japoneses, para poder desfrutar desta fiel conversão.

Referências

  1. IGN Staff. X-Men vs. Street Fighter: It's half the game it used to be IGN. Visitado em 2006-12-12.
  2. X-Men vs. Street Fighter review GameSpot ZDNET. Visitado em 2006-12-12.
  3. Jeff Gerstmann. X-Men vs. Street Fighter ZDNet. Visitado em 2006-12-13.