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Grand Theft Auto: diferenças entre revisões

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== Jogabilidade ==
== Jogabilidade ==
''Grand Theft Auto'' é um tipo penal, em [[Língua inglesa|inglês]], usado para identificar furtos de veículos automotores com um valor maior de $400 USD. "Theft" significa furto, "grand" é o termo usado para designar furtos de valor elevado e "auto" designa o objeto do crime, nesse caso sendo veículos como carros e caminhões. No Brasil, a tradução chegou como ''O Grande Ladrão de Carros'', (em Portugal como "Grand Roubo de Carros) apesar de o título do jogo fazer referência ao nome legal do crime em inglês.
''Grand Theft Auto'' é um tipo penal, em [[Língua inglesa|inglês]], usado para identificar furtos de veículos automotores com um valor maior de $400 USD. "Theft" significa furto, "grand" é o termo usado para designar furtos de valor elevado e "auto" designa o objeto do crime, nesse caso sendo veículos como carros e caminhões. No Brasil, a tradução chegou como ''O Grande Ladrão de Carros'', (em Portugal como "Grand Roubo de Carros) apesar de o título do jogo fazer referência ao nome legal do crime em inglês.
vejam este video sobre gta:http: //www.youtube.com/watch?v=Ti3V5BrDVBA

A jogablidade consiste em uma mistura de [[Jogo eletrônico de ação|ação]], [[Jogos eletrônicos de aventura|aventura]] e [[Jogo de corrida|direção]] com alguns elementos de [[RPG eletrônico|RPG]], [[Jogo de corrida|corrida]] e [[Jogos eletrônicos de stealth|stealth]]. O jogo é considerado exclusivamente dedicado a adultos, por conter um alto nível de liberdade para o jogador fazer o que desejar (matar, roubar, agredir, entre outras coisas) além de conter um pequeno apelo sexual.
A jogablidade consiste em uma mistura de [[Jogo eletrônico de ação|ação]], [[Jogos eletrônicos de aventura|aventura]] e [[Jogo de corrida|direção]] com alguns elementos de [[RPG eletrônico|RPG]], [[Jogo de corrida|corrida]] e [[Jogos eletrônicos de stealth|stealth]]. O jogo é considerado exclusivamente dedicado a adultos, por conter um alto nível de liberdade para o jogador fazer o que desejar (matar, roubar, agredir, entre outras coisas) além de conter um pequeno apelo sexual.



Revisão das 22h46min de 18 de março de 2012

 Nota: Este artigo é sobre a série. Para o jogo, veja Grand Theft Auto (jogo eletrônico).
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto
Logotipo atual da série, usado desde Grand Theft Auto III.
Gênero(s) Ação e mundo livre
Desenvolvedora(s) Rockstar North
Rockstar Leeds
Rockstar Toronto
Publicadora(s) Rockstar Games
Primeiro título Grand Theft Auto
Outubro de 1997
Último título Grand Theft Auto: Chinatown Wars
29 de outubro de 2009
Site Oficial GrandTheftAuto

Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos de computador e videogame criada por David Jones, posteriormente pelos irmãos Dan Houser e Sam Houser, e o designer de jogos Zachary Clarke. É principalmente desenvolvido pela Rockstar North (antiga DMA Design) e publicado pela Rockstar Games. O nome da série é derivada de Grand Theft Auto, um termo referente a roubo de veículos.

A série é definida em locais fictícios fortemente modelados em cidades norte-americanas, enquanto uma expansão para o original foi baseado em Londres. A jogabilidade centra-se em um mundo aberto onde o jogador pode escolher as missões para o progresso de uma história global, bem como participar de atividades laterais, todos consistindo de ação, aventura, condução, ocasional, RPG e corridas com elementos. O tema dos jogos geralmente é uma sátira cômica da cultura americana, mas a série ganhou controvérsia por sua natureza e temas adultos violentos. A série se concentra em torno de muitos protagonistas diferentes que tentam subir na hierarquia do submundo do crime, apesar de seus motivos para fazê-lo variar em cada jogo.

O desenvolvedor de videogames DMA Design começou a série em 1997, e atualmente tem dez jogos autônomos e quatro pacotes de expansão. O título da terceiro jogo da cronológica, Grand Theft Auto III, foi muito elogiado, já que trouxe a série para um cenário 3D com muito mais experiência, e é considerado um título de referência para o jogo "Grand Theft Auto clone". Títulos subsequentes iriam seguir e desenvolver o conceito estabelecido em Grand Theft Auto III.

Jogabilidade

Grand Theft Auto é um tipo penal, em inglês, usado para identificar furtos de veículos automotores com um valor maior de $400 USD. "Theft" significa furto, "grand" é o termo usado para designar furtos de valor elevado e "auto" designa o objeto do crime, nesse caso sendo veículos como carros e caminhões. No Brasil, a tradução chegou como O Grande Ladrão de Carros, (em Portugal como "Grand Roubo de Carros) apesar de o título do jogo fazer referência ao nome legal do crime em inglês. vejam este video sobre gta:http: //www.youtube.com/watch?v=Ti3V5BrDVBA A jogablidade consiste em uma mistura de ação, aventura e direção com alguns elementos de RPG, corrida e stealth. O jogo é considerado exclusivamente dedicado a adultos, por conter um alto nível de liberdade para o jogador fazer o que desejar (matar, roubar, agredir, entre outras coisas) além de conter um pequeno apelo sexual.

O jogador controla um único personagem, que é o protagonista. Este é um criminoso que precisa realizar missões para os outros personagens do jogo e assim dando prosseguimento a história.

Níveis de procurado

A polícia, que está presente em todos os jogos da série, sendo um dos elementos mais importantes, pois o personagem por ser ladrão cometerá alguns delitos logo será perseguido para ser capturado ou morto dependendo do nível da ação. A medida que o jogador escapa e permanece vivo, maior o nível de procurado aumenta, o que leva a mais chances de ser capturado ou morto.

Abaixo os níveis de procurado e os recursos que a polícia usa para tentar capturar e prender o personagem ou matá-lo. Esses recursos podem variar de um jogo para o outro, mas em geral são parecidos:

  • 1 estrela - Os policiais tentam bater no personagem com cassetete para tentar fazer este cair e capturá-lo. Apenas um veículo policial aparece e com apenas um condutor, que dirige em velocidade razoável. Os policiais somente disparam tiros caso o jogador apontar a arma para um destes ou disparar em algum civil.
  • 2 estrelas - Os policiais agora começam a usar pistolas para tentar matar o personagem. Nos veículos, existem dois policiais e são um pouco mais agressivos e tentam bloquear a passagem do carro do personagem para pegá-lo, ou até bater no mesmo para quebrá-lo e deixá-lo menos potente. Também são vistos barcos policiais.
  • 3 estrelas - Os policiais estão em grande número e atiram para matar, alguns usam até rifles. Dirigem em máxima velocidade, criam barreiras de carros em principais avenidas e começam a aparecer helicópteros, que também podem atirar no personagem.
  • 4 estrelas - A S.W.A.T. tenta capturar o personagem junto com a polícia. Usam metralhadoras de médio nível e veículos emergenciais grandes. Agora podem aparecer 2 helicópteros, um da polícia, de onde podem descer policiais, e outro de notícias. Caças militares também começam a aparecer pra deter o personagem se este estiver em algum veículo aéreo, disparando mísseis. Em Grand Theft Auto IV a polícia é substituída pelo FBI.
  • 5 estrelas - O FBI substitui a polícia e a S.W.A.T., com carros mais potentes, com quatro agentes em cada um deles, armados com submetralhadoras (SMGs). Também as vezes é possível ver viaturas policiais. 2 helicópteros da polícia aparecem pra deter o personagem.
  • 6 estrelas - Os máximos recursos de captura. O exército substitui o FBI e atiram com fuzis de assalto (M4/M16) de altíssimo nível. Além de carros policiais e militares estarem por toda a parte, em grande quantidade a cada olhar, sendo uma missão quase impossível conseguir escapar. Também utilizam tanques de guerra, que não chegam a disparar, e os helicópteros atiram com muito mais precisão. Em Grand Theft Auto IV, o exército foi retirado para aumentar a sensação de realidade do jogo. No lugar foi adicionado o "NOOSE" que é uma paródia a NSA e o FIB, que é uma versão do FBI.

Jogos

Era Título Desenvolvedor(as) Plataformas Ano de lançamento Ano de enredo Cidade de enredo
I Grand Theft Auto DMA Design, Tarantula Studios Windows, PlayStation, Game Boy Color 1997 1997 Liberty City
Vice City
San Andreas
London, 1969 DMA Design, Tarantula Studios, Rockstar Canada, Runecraft Windows, PlayStation 1998 1969 Londres
London, 1961 DMA Design, Tarantula Studios, Rockstar Canada, Runecraft Windows 1961 Londres
Manchester
II 2 DMA Design, Tarantula Studios Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color 1999 2013 Anywhere City
III III Rockstar North Windows, Mac OS X, PlayStation 2, Xbox 2001 2001 Liberty City
Vice City Rockstar North Windows, Mac OS X, PlayStation 2, Xbox 2002 1986 Vice City
Advance Digital Eclipse Game Boy Advance 2004 2000 Liberty City
San Andreas Rockstar North Windows, Mac OS X, PlayStation 2, Xbox 1992 San Andreas
Liberty City Stories Rockstar North, Rockstar Leeds PlayStation 2, PlayStation Portable 2005 1998 Liberty City
Vice City Stories Rockstar North, Rockstar Leeds PlayStation 2, PlayStation Portable 2006 1984 Vice City
IV IV Rockstar North, Rockstar Toronto Windows, PlayStation 3, Xbox 360 2008 2008 Liberty City
The Lost and Damned Rockstar North, Rockstar Toronto Windows, Xbox 360, PlayStation 3 (Download como expansão) 2009
Chinatown Wars Rockstar North, Rockstar Leeds PlayStation Portable, Nintendo DS, iOS 2009
The Ballad of Gay Tony Rockstar North Windows, Xbox 360, PlayStation 3 (Download como expansão) 2008
Episodes from Liberty City Rockstar North Windows, PlayStation 3, Xbox 360
V V Rockstar North a anunciar a anunciar a anunciar San Andreas

A série é uma das maiores da história dos videogames, e ao decorrer do tempo, várias mudanças foram feitas, por isso os jogos se dividem em quatro eras.

Era Grand Theft Auto

O primeiro jogo da série é em 2D, e utiliza a visão de cima, é possível escolher personagens(Bubba, Divine, Katie, Kivlov, Mikki, Travis, Troy, Ulrika), mas que não faziam nenhuma diferença na história e se pode possível roubar qualquer veículo e usar vários tipos de armas. Acontece nas cidades de Liberty City(Nova Iorque), Vice City(Miami) e San Andreas(San Francisco), no ano de 1997. Foi lançado em 1997 para computador, PlayStation e Game Boy Color. Com o sucesso, o jogo teve duas expansões: Grand Theft Auto: London, 1969 e Grand Theft Auto: London, 1961

Expansão para Grand Theft Auto, em que se adiciona a cidade de Londres, e se passa no ano de 1969. Lançado em 1999 para computador e PlayStation.

A segundo expansão para Grand Theft Auto, em que se passa no ano de 1961 e se adiciona as cidades de Londres e Manchester. Foi lançada em 1999 para computador.

Era Grand Theft Auto 2

Baseado na primeira versão, na questão gráfica (visão de cima), o jogo teve várias mudanças significativas quanto aos gráficos e missões.

O jogo é também em 2D, mas dessa vez, com detalhes em 3D. o jogador controla o personagem Claude Speed na cidade de Anywhere City (que significa "cidade qualquer"). Lançado em 1999 para computador, PlayStation, Dreamcast e Game Boy Color.

Era Grand Theft Auto III

A mais conhecida e popular das eras, e a que teve mais mudanças. O jogador controla o personagem em uma grande cidade totalmente em 3D, o jogo também ganhou sequencias de vídeo.

O jogador controla o personagem Claude, em Liberty City, uma cidade inspirada em Nova Iorque, em 2001. Os veículos disponíveis para uso são: barcos, carro e um avião. O jogo foi lançado em 2001 para computador, PS2 e Xbox.

O jogador controla o personagem Tommy Vercetti, no ano de 1986, em Vice City, cidade inspirada em Miami. Novos veículos foram adicionados, como motos, helicópteros e muito mais; além de novas armas. O jogo foi lançado em 2002 para computador, PS2 e Xbox.

O jogador controla o personagem Carl Jonhson, em 1992 no estado fictício de San Andreas, em que destacam-se as cidades de Los Santos (inspirada em Los Angeles), San Fierro (inspirada em San Francisco) e Las Venturas (inspirada em Las Vegas). O jogo ganhou um novo veículo: a bicicleta. Por algum motivo, San Andreas foi o mais modificado e o que tem mais mods disponíveis.

Advance

O único jogo da Era Grand Theft Auto III em 2D, se passa em Liberty City no ano de 2000. O jogador controla o personagem Mike. O jogo foi lançado em 2004 para Game Boy Advance.

Stories

Algumas das versões tem o nome Stories, que significa em inglês, Histórias (ou Narrativa/Versão). Essas versões contam algum acontecimento nas cidades anos antes da versão a que se refere, com protagonistas diferentes.

O jogo se passa em Liberty City, no ano de 1998. O personagem jogável é Toni Cipriani. Foi lançado em 2005 para PlayStation Portable e em 2006 para PlayStation 2. Foi bastante mal recebido pelos fãs, sendo considerado o pior jogo da série, por não ter aviões, helicopteros e por causa de sua jogabilidade pobre em comparação ao seu predecessor Grand Theft Auto: San Andreas, devido a fatos incompreensiveis pelos fãs como o de o personagem não saber nadar, considerando sua época de lançamento (2006).

O jogo se passa em Vice City, no ano de 1984. O personagem jogável é Victor Vance. Foi lançado em 2006 para PSP e PS2. O jogo sofreu algumas mudanças em relação a Liberty City Stories, em uma tentativa de consertar os erros feitos no episódio anterior, agora novamente o jogo possui helicopteros e alguns aviões escondidos e o personagem pode nadar (por um período curtissimo), mas ainda assim nao foi tão bem recebido como San Andreas mais uma vez por sua jogabilidade complicada e robotizada, um erro que persistiu desde Liberty City Stories.

Era Grand Theft Auto IV

vejam este video sobre o gta 4: http: //www.youtube.com/watch?v=Ti3V5BrDVBA



Os gráficos melhoraram muito e grandes mudanças foram feitas, como agora é possível se esconder atrás de paredes, como escudo de defensa de tiros. Existe no mapa, quando você é procurado pela polícia, a área de rastreio da polícia e também, vários outros veículos e armas foram adicionados. A Era Grand Theft Auto IV se passa em Liberty City, quase idêntica a Nova Iorque. E com edifícios baseados nos próprios edifícios da cidade, ex.: Rotterdam Tower (baseado no Edifício Empire State), Schottler Tower (baseado no Edifício Chrysler) e a Estátua da Felicidade (baseada na Estátua da Liberdade)

O jogo se passa em Liberty City, totalmente em 3D e quase idêntica a Nova Iorque de verdade. A história se passa em 2008 e o personagem principal é Niko Bellic. O jogo foi lançado em 2008 para PS3, Xbox 360 e para computador com sistema operacional Windows.

É uma expansão para GTA IV, se passa novamente em Liberty City, protagonizado por Johnny Klebitz. O jogo foi lançado em 2009, para Xbox 360, PC e para PS3, onde pode ser adquirido na Xbox Live por 1600 pontos e $19.99 Dólares na PSN.

Ficheiro:Grand Theft Auto V logo - transparent background.png
O logotipo de Grand Theft Auto V, com um "V" desenhado num estilo similar a uma nota bancária.

A segunda expansão para GTA IV, novamente em Liberty City, e protagonizado por Luis Lopez. Do mesmo modo que The Lost and Damned disponível para PC, Xbox 360 e PS3, o jogo possui inovações comparado com as outras versões de GTA 4, como por exemplo paraquedas, tanque de guerra, baladas noturnas, etc.

O jogo se passa mais uma vez em Liberty City, no ano de 2009 e protagonizado por Huang Lee. Lançado em 2009 somente para NDS e PSP.

Grand Theft Auto V

Ver artigo principal: Grand Theft Auto V


VEJA ESTE VIDEO GAMEPLAY SOBRE O GTA 5: http: //www.youtube.com/watch?v=Ti3V5BrDVBA







Em 25 de Outubro de 2011, a Rockstar mudou a sua homepage para mostrar o logotipo de Grand Theft Auto V com o 'V' estilizado como uma nota de banco norte-americano.[1] Uma mensagem foi impressa abaixo do logotipo afirmando que um vídeo trailer seria lançado a 02 de Novembro 2011. O video confirmou que o jogo se passará na cidade ficticia de Los Santos.[2]

Recepção

Controvérsias

Por tratar-se de um jogo que explora muito a violência (roubo, homicídio) e prostituição a série sempre foi alvo de críticas contra sua temática, causando processos/protestos contra a criadora Rockstar Games. Várias pessoas assumiram ser contra a venda do jogo e lutam contra a distribuição, entre eles estão celebridades e políticos famosos, como o advogado Jack Thompson e as democratas Hillary Clinton e Julia Boseman.

Em GTA: Vice City, por exemplo, são retratadas membros de gangues cubanas matando integrantes de gangues haitianas. A situação causou uma enorme controvérsia por parte de grupos dos dois países, que alegaram um enorme desrespeito a sua cultura. Jean-Robert Lafortune da coligação haitiana americana se pronunciou negativamente sobre o caso, dizendo que o jogo fazia apologia a destruição humana e entre grupos e etnias. Como resultado, a Rockstar Games retirou a palavra "Haitianos" da legenda de uma das falas do jogo, em que um personagem dizia "Kill the Haitians dickheads".

O caso Hot Coffee foi um dos mais famosos escandalos relacionados a série. Tratava-se de um mini-game de sexo supostamente descoberto por hackers em que o jogador pode "transar" com sua namorada e seu objetivo é conseguir faze-la chegar ao orgasmo. A empresa alegou que o mini-game tratava-se de uma modificação (Mod), e não faz parte do jogo original, mas depois de muitos processos e multas o jogo recebeu uma nova classificação da ESRB, passou de M (Mature, 17+), para AO (Adults Only, 18+) - somente para Adultos de 18 anos ou mais.

Além de casos dentro do próprio jogo, a série também é acusada por fazer apologia a crimes, o que pode ter resultado em assassinatos cometidos por jogadores fanáticos no estado americano do Alabama e na cidade de Albuquerque. Os casos resultaram na proibição da venda do jogo na rede de supermercados Wal-Mart.

Modificações

As modificações (também conhecidas como Mods) são alterações feitas por jogadores com auxílio de programas de computador para adicionar ou mudar coisas no jogo, como substituir as roupas originais, adicionar carros, aviões, e armas, missões, adicionar modo multiplayer e até mesmo mudar o jogador e o cenário.

As modificações são obtidas atráves de download via internet, e na maioria das vezes são exclusivas para versão para computador, pois as modificações nos jogos para consoles são muito mais difíceis de serem feitas e são consideradas pirataria pois é necessário copiar o jogo.

O ponto fraco de se adicionar modificações é que algumas delas podem afetar o desempenho do jogo, provocando diversos bugs, obrigando o jogador a perder o progresso no jogo e até mesmo tirando a sua integridade.

Na série, as modificações só começaram a ganhar popularidade a partir de Grand Theft Auto: Vice City, mas isso não significa que não existam para os jogos anteriores.

Referências

  1. Phillips, Tom (October 25, 2011). «Rockstar announces Grand Theft Auto 5». Eurogamer. Eurogamer Network. Consultado em 25 October 2011  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  2. Orry, James (25 October 2011). «Grand Theft Auto V confirmed». videogamer.com. Consultado em 25 October 2011  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)

Ligações externas


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