Sonic Riders: Zero Gravity

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Sonic Riders: Zero Gravity
Capa da versão norte-americana para PlayStation 2.
Desenvolvedora Sonic Team
Publicadora(s) Sega
Diretor Kenjiro Morimoto
Produtor Kenjiro Morimoto
Designer Kenjiro Morimoto (Design do Sistema de Jogo)
Escritor(es) Masahiko Shiraishi
Shiro Maekawa
Hiroshi Miyamoto
Compositor(es) Tomonori Sawada (Diretor de Som/Som FX)
Kenichi Tokoi
Fumie Kumatani
Hideaki Kobayashi
Artista Hideaki Moriya (Diretor de Arte)
Motor Havok Physics Engine
Plataforma(s) Wii, Playstation 2
Série Sonic the Hedgehog
Data(s) de lançamento Wii:

PlayStation 2:
  • AN 8 de janeiro de 2008[2]
  • EU 22 de fevereiro de 2008[2]
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single player, multiplayer
Número de jogadores 1 a 4 jogadores
Classificação Permitido para todas as idades i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 4 anos i PEGI (Portugal)

Permitido para todas as idades i OFLCA (Austrália)
Permitido para todas as idades OFLCN (Nova Zelândia)
Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 6 anos i USK (Alemanha)

Mídia Wii optical disc, DVD-ROM
Último
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Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
Próximo
Próximo

Sonic Riders: Zero Gravity (ソニックライダーズ:ゼログラビティ,, Sonikku Raidāzu: Zero Gurabiti?) ou Sonic Riders Shooting Star Story (ソニックライダーズ シューティングスターストーリー, Sonikku Raidāzu Shūtingu Sutā Sutōrī?) é um jogo eletrônico de corrida usando "Extreme Gears" com os personagens de Sonic, lançado pela Sega. É a nova versão de Sonic Riders. O jogo foi lançado para Playstation 2 e Wii. Ele possui muitas inovações perante ao anterior.

Enredo[editar | editar código-fonte]

O Jogo se passa alguns meses após o primeiro Riders. Desta vez um artefato veio do espaço. Numa noite, foi visto que era um meteoro e caiu na cidade, Tails o pegou. No dia seguinte ele se reune com Sonic e Knuckles para falar sobre esse artefato, que é uma espécie de bracelete. Até que de repentemente começam á ser perseguidos por vários Robôs em Megalo Station, que foram afetados pela queda do meteorito. Ao entrar em um vagão aéreo e saltar o artefato mostra seu poder para Sonic, permitindo-o controlar a gravidade, e assim a aventura começa em Megalo Station em uma corrida contra os robôs.

Entretanto, Os Babylon Rogues estão igualmente interessados nesse artefato, e não excluindo Eggman que tentará de suas artimanhas para te-lo em suas mãos. Neste Jogo todos serão aliados para parar os robôs que foram afetados pela queda do meteoro, mas com um objetivo em comum: O Artefato.

Personagens que retornam[editar | editar código-fonte]

Personagens novos[editar | editar código-fonte]

Personagens que foram cortados[editar | editar código-fonte]

  • E-10000-G
  • E-10000-R

Personagens bônus[editar | editar código-fonte]

Os personagens bônus são clássicos da SEGA que podem ser jogáveis nesse jogo, se completando todas as missões do modo "Story":

Personagens bônus que não voltam[editar | editar código-fonte]

Tipo de Cada Equipamento[editar | editar código-fonte]

Cada Equipamento tem um tipo diferente, e dependendo desse tipo, ele pode acessar atalhos que seus competidores não poderão, a menos que eles também sejam do mesmo tipo. Os tipos são:

  • Speed: Para quem é speed, tem uma velocidade incrível e ganha a habilidade de "deslizar" em tipos de "trilhos" onde te levarão para uma parte adiante. O tipo de equipamento Speed é a Gear Grind.
  • Fly: O tipo fly, é para os que tem atributos meio balanceados, e que podem ganhar a habilidade de ir por atalhos pelo ar, voando. Você passará por certo número de "Dashes" no ar, cortando parte da fase. O tipo de equipamento de Fly é o Air Ride ou Yacht
  • Power: Esse tipo é mais comum. Tudo o que deve fazer é destruir obstáculos no caminho como paredes, pedras, carros, robôs, caixas e etc. O tipo de equipamento Power é a Bike ou Wheel.

O lado bom do jogo é que você pode escolher uma Gear Power para um personagem Speed, ele terá os poderes de um personagem Power(isso é apenas um exemplo, dá para fazer várias combinações).

Fases[editar | editar código-fonte]

As fases de Sonic Riders: Zero Gravity são bem semelhantes ao jogo anterior, e são dividas em duas partes, devido à história dos heróis e dos Babylon Rogues:

Heróis[editar | editar código-fonte]

  • Megalo Station
  • Botanic Kingdom
  • MeteorTech Premises
  • Aquatic Capital
  • Gigan Rocks
  • Crimsom Crater
  • Astral Babylon
  • 80's Bouleyvard

Babylon Rogues[editar | editar código-fonte]

  • Nightside Rush
  • Snowy Kingdom
  • MeteorTech Sparkworks
  • Tempest Waterway
  • Gigan Device
  • Security Corridor
  • Mobius Strip
  • 90's Bouleyvard

Novidades[editar | editar código-fonte]

O mais interessante da nova versão é:

  • os novos artefatos do jogo: Gravity Control e Gravity Dive que possibilitam maior velocidade e atalhos escondidos na parede, você simplesmente começa a correr pela parede.
  • Outra grande novidade foi o adicionamento de Silver the Hedgehog e Blaze the Cat, dois personagens muito esperados pelos fans, sendo Silver(Fly) e Blaze(Speed).
  • Uma novidade não esperada por todos é poder trocar de gear no meio da fase. Não é exatamente uma troca. Quando você coletar os anéis necessários, sua gear de Power poderá virar uma Motocicleta e a gear de Fly em uma Air Ride(nova gear especialmente para fly)a troca pode se chamar de gear change,somente na troca,e a evolução de nlvel se chama upgrade.

Referências

  1. a b c Sonic Riders: Zero Gravity Release Information for Wii (em Inglês) GameFaqs. Página visitada em 14 de outubro de 2010.
  2. a b Sonic Riders: Zero Gravity Release Information for PlayStation 2 (em Inglês) GameFaqs. Página visitada em 14 de outubro de 2010.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]