Sonic Unleashed

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Sonic Unleashed
Capa da versão norte-americana para PlayStation 3.
Desenvolvedora Sonic Team, Dimps (Wii, PS2 design das fases diurnas)
Publicadora(s) Sega
Produtor Akinori Nishiyama
Projetista Yoshihisa Hashimoto (Diretor/Líder Designer)
Toshiyuki Nagahara (Wii & PS2 Diretor)
Takashi Iizuka & Shun Nakamura (Design de nível)
Takao Hirabayashi (Líder Planejador/Designer de nível noturno)
Escritor(es) Sayako Yoshimura
Compositor(es) Tomoya Ohtani (Diretor de som)
Kenichi Tokoi
Fumie Kumatani
Hideaki Kobayashi
Takahito Eguchi
Mariko Nanba
Artista Sachiko Kawamura (PS3 & Xbox 360 Diretor de Arte/Artwork Publicitário)
Hideaki Moriya (PS2 & Wii Diretor de Arte)
Yuji Uekawa (Artwork Publicitário)
Motor Hedgehog Engine (PS3, Xbox 360)
Plataforma(s) Wii, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3
Série Sonic the Hedhegog
Antecessor Sonic the Hedgehog
Sucessor Sonic the Hedgehog 4
Conversões/relançamentos Telefone móvel
Data(s) de lançamento Wii:
  • EU 28 de novembro de 20081
  • JP 18 de dezembro de 20081

PlayStation 2:
  • EU 28 de novembro de 20082

Xbox 360:
    • EU 28 de novembro de 20083
    • JP 19 de fevereiro de 2009

    PlayStation 3:
        • JP 19 de fevereiro de 20094
        • EU 19 de dezembro de 20084

        Telefone móvel:
          Gênero(s) Plataforma, aventura
          Modos de jogo Single player
          Número de jogadores 1 jogador
          Classificação Permitido para todas as idades i CERO (Japão)
          Permitido para todas as idades i DEJUS (Brasil)
          Inadequado para menores de 10 anos i ESRB (América do Norte)
          Permitido para todas as idades GRB (Coreia do Sul)
          Permitido para todas as idades i OFLCA (Austrália)
          Inadequado para menores de 6 anos i PEGI (Portugal)
          Inadequado para menores de 12 anos i USK (Alemanha)
          Mídia Wii Optical Disc (Wii)
          DVD-ROM-SL (PS2)
          DVD-ROM-DL (Xbox 360)
          Blu-ray Disc (PS3)
          Controles Wii:
          Wii Remote com Nunchuk, Classic Controller, GameCube Controller (Wii)
          PS2, PS3, Xbox 360:
          Gamepad (PS2, PS3, Xbox 360)
          Portal Portal  • Página do projeto WikiProjeto Entretenimento

          Sonic Unleashed (conhecido como Sonic World Adventure (ソニックワールドアドベンチャー Sonikku Wārudo Adobenchā?) no Japão) é um jogo eletrônico da desenvolvedora de jogos Sega. O jogo foi lançado para o Wii, Celular, PS2, PS3 e Xbox 3606 em 28 de Novembro de 2008.

          Índice

          Características [editar]

          No jogo existem fases diúrnas e noturnas, que influirão na jogabilidade, dando um jogo do Sonic completamente original. Nos momentos que o jogo se desenvolve à noite, Sonic adquire aparência de uma espécie de lobiouriço (em inglês Werehog) e perde sua velocidade característica. Em compensação, ganha grande força e braços que se esticam para alcançar lugares de difícil acesso além de realizar golpes em seqüencia (combos). Nas fases noturnas o jogo desenvolve um estilo de luta e estratégia. Enquanto as fases diurnas mantém as características originais do Sonic, velocidade rápida com cenários bem trabalhados e diversificados

          Personagens [editar]

          • Sonic - Sonic tenta salvar o mundo e derrotar Eggman e Dark Gaia.
          • Light Gaia - Ajuda Sonic a derrotar Dark Gaia. Apelidado por Sonic de Chip.
          • Miles Tails Prower - Ajuda Sonic a viajar para os continentes.
          • Professor Pickle - Ajuda Sonic a descobrir como derrotar Dark Gaia.
          • Amy - Ajuda o Professor Pickle a descobrir como derrotar Dark Gaia.
          • Dr Ivo Eggman Robotnik - Liberta Dark Gaia e constrói EggmanLand com a ajuda do mesmo.
          • Dark Gaia - Um monstro que só pensa na destruição do mundo.

          Chefes [editar]

          • Egg Cauldron - Um caldeirão gigante. Disponível apenas no PS3/Xbox 360 ele acontece no ceú quando Sonic está com tails indo até Spargonia
          • Egg Beetle - Um robô com uma boca gigante.
          • Egg Devil Ray - Agora, este robô lança um laser violento. Use o Quick Step para escapar dessa!
          • Egg Lancer - Com os restos do Egg Beetle e Egg Devil Ray, Eggman faz um novo robô. O novo robô tinha a Boca do Egg Beetle e os Lasers do Egg Devil Ray.
          • Egg Dragoon - Um robô do Eggman feito para impedir sonic de derrotar Dark Gaia.
          • Dark Gaia Phoenix - Uma Fênix Gigante encontrada em Chun-nan.
          • Dark Moray - Um dragão gigante encontrado em Holoska.
          • Dark Guardian - Um monstro que atrapalha a entrada no Templo Gaia de Shamar.
          • Dark Gaia - O monstro que do tamanho da Terra que foi acordado de seu sono de milhares de anos.
          • Perfect Dark Gaia - Depois de ser derrotado, Dark Gaia se transforma em um mostro ainda maior,agora com seis braços e sete olhos.

          Personagens Jogáveis [editar]

          • Sonic The Hedgehog - Rápido e com o clássico Spin Dash, Homing Attack e com os novos Sonic Boost e Action Chain.
          • Werehog - Forte, com vários combos e com braços que se esticam.
          • Gaia Colossus - Um gigante formado pelas sete luzes do mundo mais conhecidas como os templos e ajuda Sonic a derrotar Dark Gaia e Perfect Dark Gaia.
          • Super Sonic - A Super Forma. Sonic se transforma para derrotar Perfect Dark Gaia no final do jogo.Ele precisa das 7 esmeraldas para se transformar.

          Poderes [editar]

          • Sonic
          • Spin dash - Sonic se transforma numa bola de espinhos e se choca contra seus alvos(isso pode ser feito enquanto se executa Sonic Boost).Infelizmente esse poder só pode ser usado nas versões Wii/Ps2.
          • Stomp - Quando ele está no ar, Sonic pode se impulsionar até o chão com tanta força que qualquer alvo abaixo dele é destruído, também forma uma onda de choque quando cai no chão causando dano para quem estiver por perto.
          • Slide - Sonic faz uma rasteira para passar debaixo de paredes.
          • Boost - Instantaneamente atinge super velocidade, além de destruir qualquer oponente ou obstáculo na sua frente por causa de uma barreira azul que fica em volta do ouriço.
          • Light Speed Dash - Sonic carrega o Spin Dash até o seu limite, formando uma aura azul em seu corpo. Se houver uma trilha de Rings (anéis de poder) no caminho, você pode soltar o botão que carrega o Light Speed Dash para que Sonic vá na velocidade da luz pela trilha de Rings. Muito útil para atravéssar locais inacessíveis.
          • Werehog

          Correr: Werehog não é tão veloz, mas consegue adquirir um boa velocidade.

          Pulo: Werehog poderá pular para desviar de obstáculos e alcançar plataformas. Apertando o botão de pulo enquanto Werehog estiver no ar faz com que o personagem execute um pulo duplo.

          Defesa: Werehog pode defender dos ataques de seus inimigos, tampando o seu próprio rosto. É uma habilidade altamente recomendada na luta contra os inimigos gigantescos que atacam com a ajuda de um porrete de madeira.

          Agarrar-se/Pegar Objetos: Werehog poderá agarrar objetos específicos no game, esticando o máximo possível seus braços

          Unleashed: Werehog poderá utilizar seu poder Unleash apertando o botão “R1”. Isso cria uma aura azul no personagem, deixando seus ataques com uma força descomunal. Além disso, sua força, agilidade e resistência é bem maior. Os ataques especiais executados por Werehog na forma Unleash são diferentes e mais potentes.

          • Depois de matar um inimigo,sendo de dia ou de noite,o jogador ganha pequenos diamantes amarelos que são conhecidos como EXP e podem ser trocados no status por golpes para o Werehog.

          História [editar]

          Uma frota gigantesca de naves cruzadoras pertencente ao Dr. Eggman órbita a Terra. Mas Sonic está lá para impedir-lo, qualquer que seja o plano dele. Depois de Sonic destruir vários robôs, Eggman aparece com uma engenhoca-robô no qual consegue capturar Sonic. Sonic, sem pensar 2 vezes, utiliza a força das esmeralda do caos e se transforma em Super Sonic. Depois de Super Sonic destruir o robô de Eggman facilmente, ele foge. Então, começa uma perseguição de Eggman e Super Sonic. Eggman entra numa sala, e é encurralado por Sonic. Ele começa a pedir piedade a Sonic, dizendo que estava arrependido. Sonic pergunta a Dr. Eggman por que que ele estava perdindo perdão, já que não é da natureza de Eggman pedir perdão. Enquanto Sonic estava ocupado falando, Eggman aproveita e revela sua armadilha contra o ouriço: Uma arma com magnetismo e com 4 canhões elétricos, abastecidos pela força das Chaos Esmeralds,após isso Eggman usou a energia que absorveu para lançar um raio sobre a terra despertando Dark Gaia.Então Sonic se transforma em Sonic the Werehog só que Eggman age mais rápido e abre uma janela fazendo Sonic cair.

          Jogabilidade dos diferentes consoles [editar]

          Dos cinco consoles apenas alguns são identicos; o 360/PS3 são iguais e PS2/Wii são iguais. Na versão Celular, o jogo é em 2D e é possível ir debaixo d'água sem morrer. O turbo na versão 360/PS3/PS2/Wii, é ativado segurando o botão (Quadrado,X,Círculo,Z) até a hora que desejar, enquanto no Celular, o turbo é ativado, apertando o 4 e o turbo dura só 2 segundos.A barra de turbo no 360/PS3/PS2/Wii pode ser aprimorada, enquanto na Celular, ela é aprimorada durante o nível, de três barras até seis, pegando anéis, mas após aquele nível terminar a barra volta ao normal. Na versão 360/PS3, PS2/Wii, os níveis são divididos em dia e noite, enquanto no Celular, metade da fase é com o Sonic, e a outra metade é com Werehog.

          Com o Nintendo Wii, será possível optar controlar Sonic e Werehog com o Wiimote/Game Cube Controller/Wii Classic Controller, no PS3 e no PS2 com o dualshock. No Xbox 360 controle normal.

          Fonte: power Sonic

          Motor gráfico [editar]

          A Sega desenvolveu um novo motor gráfico para o jogo, batizado de Hedgehog Engine, também usado em Sonic Colors e em Sonic Generations que permitirá visual em 3D (como em Sonic Adventure), muito embora a dinâmica de jogo continue a ocorrer em 2D (tal como em Sonic the Hedgehog (16-bit)). Fonte: Power Sonic

          Fases [editar]

          Apotos, Adabat, Shamar, Spagonia, Holoska, Chun-nan, Eggmanland, Mazuri e Empire City. As fases se parecem com o mundo real.

          Apotos: Windmill Isle (Pequena ilha do moinho de vento) [editar]

          • Grécia

          Apotos é uma cidade que tem muitos moinhos de vento, flores e uma bela vista para o mar azul. Foi espirada em Creta, uma ilha praiana da Grécia em que a principal característica é justamente as grandes escadarias e casas brancas, com portas e janelas em azul que também são a principal característica de Apotos. Nessa cidade, Sonic encontra Chip, que perdeu toda sua memória. Nessa fase não há chefe, mas nas fases noturnas do PS3/360, você enfrenta um Big Titan para salvar Tails. Essa é a primeira fase onde os jogadores começam a se familiarizar com o jogo.

          Spagonia: Rooftop Run (correndo nos telhados) [editar]

          • Inglaterra

          Spagonia é uma fase em que,na maioria do tempo, Sonic corre nos telhados. Tem muitas casas, ruas e um relógio bem grande muito parecido com o Big Ben, além da fase ser fria e ter neve a noite. É semelhante a cidade de Florença, na Itália, apesar dessa fase ser baseada na Inglaterra. Nessa cidade, Amy pensa que o Werehog era Sonic, mas na verdade, Werehog é a forma noturna de Sonic. Ela pede desculpas, vai embora e não deixa Sonic explicar a história,logo Professor Pickle tem de explicar a situação de Sonic após o ato 1 de noite.E também é onde Professor Pickle tem seu laboratório. Esta fase foi escolhida para o Sonic Generations.

          Mazuri: Savannah Citadel (cidadela de savana) [editar]

          • Savanas Africanas

          Esta fase,nas versões PS2/Wii,é somente o chefe Egg Beetle.Nas os consoles PS3, Xbox 360 e Celular,você pode jogar a fase inteira.O chefe Egg Beetle é para todos os consoles disponíveis. Mazuri tem cabanas, areia laranja e poucas árvores. Nessa cidade, Eggman invade a mesma e quer saber onde está o Templo, mas Sonic chega e o impede.

          Chun-nan: Dragon Road (estrada do dragão) [editar]

          • China

          Chun-nan é uma cidade bem parecida com as regiões da China. Nas vesões PS3/Xbox,ela tem estradas parecidas com dragões, muitos rios e casas estilo chinesas e templos.Na fase diurna e noturna na versão de PS3/XBOX,o Sonic corre por runas muito parecidas com dragões,e nas fases diurnas,ele as percorre em alta velocidade,que nem é possível usar o boost de corrida,sua velocidade fica no vermelho.

          Empire City: Skyscramper Scamper (corrida do Arranha-céu) [editar]

          Ela tem MUITOS prédios e rails.É apenas disponível para os consoles PS3 e Xbox 360.É obviamente inspirada em Nova York. Alguns fãs acreditam que Empire City e Station Square são a mesma cidade, já que as duas são inpiradas na "Cidade que nunca dorme".Seus rails e prédios por onde o Sonic passa são muitíssimo altos,tão altos que nem é possível ver o solo, somente nuvens. É até exagerado de tão alto.Essa é uma das fases onde somente os que realmente sabem jogar conseguem bons "ranks".

          Holoska: Cool Edge (beirada gelada) [editar]

          • Alasca

          Holoska tem muita neve,gelo e rios geralmente congelados.Na versão PS2 e Wii é possível pegar um trenó de metal e descer uma montanha de gelo enorme. O PS3/Xbox 360 também tem, mas não é só uma montanha de gelo. É quase toda a fase.

          Shamar: Arid Sands (Areias ardidas) [editar]

          • Oriente Médio

          Shamar,esta fase exibe referências claras às regiões do Deserto do Saara e penísula Arábica. A arquitetura e os objetos cênicos lembram, em alguns momentos, a cidade velha de Jerusalém. No fim do primeiro ato, há uma construção que lembra bastante o Palácio de Petra, na Jordânia. Nessa fase, Professor Pickle faz um laboratório secreto.

          Adabat: Jungle Joyride (Passeio pelas selvas) [editar]

          • Brasil

          Adabat é uma cidade parecida com a região da Floresta Amazônica no Brasil,também muito semelhantes com países do sudeste asiático, com um pouco de ruínas. Sua paisagem é composta por , muitas árvores, muita grama, muitas bombas, muitos robôs,e algumas estátuas de Deuses,além de muitas cachoeiras,rios,lagos e mares. Nessa fase, Chip recupera a memória que tinha perdido.Os telhados das casas da vila de Adabat possuem um formato estranho em que é possível caminhar sobre eles,assim como em Spagonia

          Eggmanland: Crimson Carnival (Carnaval vermelho) [editar]

          • Uma cidade construída em uma cratera gigante formada por Dark Gaia

          É uma fase cujo tema é a Eggmanlândia, que Eggman tanto queria construir. Possui em seu cenário:lava, robôs, máquinas e construções, e lembra um parque de diversões obscuro.É a fase mais difícil do jogo.Na versão PS2/Wii,há fases separadas entre diurnas e noturnas,já na versão PS3/Xbox,há somente uma fase em que,em determinados momentos,é necessário girar a ampulheta para trocar Hedgehog(dia) para Werehog(noite) para passar obstáculos diferentes.Em alguns dos momentos mais difíceis é quando ele tem que equilibrar sobre os canos de lava e saltar de um para o outro.

          Adventure Pack Downloadable Content [editar]

          Os DLC'S são fases extras que podem ser adquiridas no Xbox Live Marketplace ou na Playstation Store.Existem dois tipos de fases:as que já estão incluídas no jogo,mas com um nível de dificuldade elevado e as fases que não estão incluídas.Um exemplo de fases difíceis é: Apotos - Noite - Ato 1-2 ou 1-3.Fases não incluídas: Holoska - Dia - Ato 3.

          Apotos [editar]

          • Dia
          • Ato 1-2.
          • Ato 2-2.
          • Ato 4.
          • Noite
          • Ato 1-2.
          • Ato 1-3.

          Spagonia [editar]

          • Dia
          • Ato 1-2.
          • Ato 2-2.
          • Ato 4.
          • Ato 5.
          • Noite
          • Ato 1-2.
          • Ato 2-2.

          Mazuri [editar]

          • Dia
          • Ato 1-2.
          • Ato 3-2.
          • Ato 4.
          • Ato 5.
          • Noite
          • Ato 3.
          • Ato 4.

          Holoska [editar]

          • Dia
          • Ato 1-2.
          • Ato 2-2
          • Ato 3.
          • Ato 4.
          • Noite
          • Ato 2.
          • Ato 3.

          Chun-Nan [editar]

          • Dia
          • Ato 1-2.
          • Ato 2-2.
          • Ato 4.
          • Ato 5.
          • Noite
          • Ato 1-2.
          • Ato 3.

          Shamar [editar]

          • Dia
          • Ato 1-2.
          • Ato 3.
          • Noite
          • Ato 2.
          • Ato 3.

          Empire City [editar]

          • Dia
          • Ato 1-2.
          • Ato 3.
          • Noite
          • Ato 2.
          • Ato 3.

          Adabat [editar]

          • Dia
          • Ato 1-2.
          • Ato 2-2.
          • Ato 4.
          • Ato 5.
          • Noite
          • Ato 1-2.
          • Ato 3.

          Easter Eggs e Glitchs [editar]

          • Em Adabat - Noite - Ato 1,logo depois do goal ring há uma parede e usando o glitch passeio da parede,é possível atravessá-la.
          • Em Shamar - Noite - Ato 1 quando você está na plataforma do Titan,há uma porta na direita da tela e usando o mesmo glitch,é possível atravessá-la e depois de feito,o jogador vai estar em Shamar - Noite - Ato 2.É possível atravessar a porta do Ato 1 para o Ato 2 e vice-versa.
          • Os robôs da vila de Eggmanland foram possuem o nome de antigos jogos e consoles da SEGA.
          • Em Spagonia - Noite - Ato 1,no primeiro beco à direita,é possível ouvir alguém cantando o tema de Sonic Unleashed.
          • No começo do jogo,quando Eggman vai apertar o botão do canhão,é possível ver um videogame Dreamcast dentro do EggMobile quando a camera está em cima.

          Variação de títulos [editar]

          O jogo tem 3 nomes diferentes em cada lugar do mundo, o jogo possui os nomes:

          • Sonic Unleashed ( Sonic desencadiado) na América
          • Sonic World Adventure (Sonic aventura pelo mundo)no Japão
          • Sonic Unleashed - La malédiction du hérisson ( A maldição do ouriço)na França

          Criticas e avaliações [editar]

          O jogo recebeu excelentes críticas,a critica profissionais avaliaram o jogo muito bem pois ele trazia: Gráficos ótimos principalmente nas fases de dia, uma ótima trilha sonora, exploração de lugares do mundo,porém ele não era só maravilhas pois ele trazia fazes extremamente longas com o werehog e teve média 8,0 nas reviews mas também : conseguiu recuperar as vendas perdidas com o Sonic The Hedgehog (conhecido como Sonic Next Gen).

          Referências

          1. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Sonic_Unleashed_Release_Information_for_Wii
          2. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Sonic_Unleashed_Release_Information_for_PlayStation_2
          3. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Sonic_Unleashed_Release_Information_for_Xbox_360
          4. Erro de citação: Tag <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Sonic_Unleashed_Release_Information_for_PlayStation_3
          5. Gameloft signs multi-property agreement with SEGA® Europe Ltd. (em Inglês). MCV (6 de maio de 2009). Página visitada em 4 de outubro de 2010.
          6. UOL Jogos. Sega confirma "Sonic Unleashed". Página visitada em 20 de Julho de 2008.

          Ligações externas [editar]

          Página oficial do jogo(em inglês)

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