Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Square Enix | ||||||
Publicadora(s) | Square Enix | ||||||
Diretor(es) | Kenichiro Yuji | ||||||
Produtor(es) | Toshirou Tsuchida Kazuma Ito | ||||||
Projetista(s) | Kenichiro Yuji | ||||||
Escritor(es) | Motomu Toriyama Nanako Saito | ||||||
Programador(es) | Fumiaki Shiraishi | ||||||
Artista(s) | Motomu Toriyama Nanako Saito | ||||||
Compositor(es) | Kumi Tanioka | ||||||
Série | Final Fantasy | ||||||
Plataforma(s) | Wii | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Construção de cidade | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Chiisana Ōsama to Yakusoku no Kuni: Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru?) é um jogo de video game desenvolvido pela Square Enix para o serviço WiiWare do Wii. A Square Enix decidiu fazer um jogo para WiiWare que fosse de alto nível, escolhendo o gênero de simulação e um título da série Final Fantasy.
O jogo é dos estilo de construção de cidade, vivenciado no mundo do RPG de ação Final Fantasy Crystal Chronicles, sendo o terceiro título dessa série. Seguindo os eventos do primeiro jogo de Crystal Chronicles, o filho do rei que perdeu o reino durante o primeiro jogo estabelece um novo reino, no qual deve reconstruir e tornar um reinado pacífico e prosperoso.
O jogo foi um dos títulos de lançamento do serviço WiiWare em todas as regiões onde o serviço atua, sendo lançado em 25 de março de 2008 no Japão, 12 de maio de 2008 na América do Norte e América Latina, e em 20 de maio de 2008 na Europa. O jogo custa 1500 Wii Points, e ocupa o total de 287 blocos na memória interna do Wii. As análises do jogo, feitas por sites e revistas especializadas foram por maioria positivas.
Personagens
[editar | editar código-fonte]- King Leo: É o personagem controlado pelo jogador. Ganha o reinado, que terá de reconstruir com a ajuda de seus amigos.
- Chime: É o assistente do rei, que pode ser acionado durante qualquer momento do jogo para o esclarecimento de dúvidas.
- Hugh Yurg: É o cozinheiro do rei e o comandante das armas, cuida dos guerreiros do reinado.
- Pavlov: É um peguim, pode ser acionado para conseguir informações sobre as diversas masmorras
- King Epitav: O pai do rei
- The Dark Lord: O antagonista principal do jogo, chefe do calabouço
- Moogle Brothers: Fornecem informações sobre alguns pontos do jogo
- Stiltzkin: Um viajante que narra os acontecimentos do passado.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King recebeu por maioria boas avaliações. A IGN fez a análise do jogo junto ao lançamento japones, o site delarou que a qualidade do jogo era impressionante, citando como "um bom inicio" para o serviço WiiWare da Nintendo.[1] No lançamento da versão americana, o site avaliou a jogabilidade do jogo como repetitiva, e que seria um versão de Final Fantasy na qual os jogadores não se aventuram fora de casa. O site 1UP.com comparou o jogo a Animal Crossing, mais com um toque de RPG.[2] Outras análises elogiaram as músicas do jogo como boa, e alguns reclamaram do fato de que o jogo não roda no modo progressive scan.
O site WiiWare World deu ao jogo nota 9 de 10, citando que "É o título mais ambicioso presente no WiiWare".[3] Mike Smith da Yahoo! Games comentou que o jogo era viciante, dizendo que "Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King é mais difícil de se livrar do que cocaína".[4]
Notas
[editar | editar código-fonte]Avaliações dadas ao jogo por sites especializados:
Referências
- ↑ Tanaka, John (25 de março de 2008). «Final Fantasy Crystal Chronicles Hands-On». IGN. Consultado em 1 de abril de 2008. Arquivado do original em 27 de julho de 2012
- ↑ Mielke, James (12 de maio, 2008). Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King Review Arquivado julho 27, 2012 no WebCite . 1UP.com. Visitado novamente em 16 de maio, 2008.
- ↑ Dillard, Corbie (May 14, 2008). Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (WiiWare) Review. WiiWare World. Retrieved on May 18, 2008.
- ↑ Smith, Mike (May 29, 2008). Wii Ware: Is This Nintendo's First Blunder? Arquivado em 29 de maio de 2008, no Wayback Machine.. Retrieved on May 28, 2008.
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Site Oficial (em inglês)
- Site Oficial de FFCC:MLaaK - Everyone's Kingdom (em inglês)
- Ficha do jogo no WiiClube
- Ficha do jogo no WiiWare World (em inglês)