Manhunt (jogo eletrônico)

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Manhunt
Produtora(s) Rockstar North
Editora(s) Rockstar Games
Motor RenderWare
Plataforma(s) Playstation 2, Xbox, Windows
Série Manhunt
Data(s) de lançamento PS2: 18 de novembro de 2003
Xbox e PC: 20 de abril de 2004
Download (Steam): 4 de janeiro de 2008
Gênero(s) Ação, Terror Psicológico e Stealth
Modos de jogo Single-player
Manhunt 2

Manhunt é um jogo eletrônico desenvolvido pela Rockstar North e Publicado pela Rockstar Games, que foi lançado em Novembro de 2003 para PlayStation 2 e em Abril de 2004 para PC e Xbox.

História[editar | editar código-fonte]

O jogo é protagonizado pelo "James Earl Cash", um assassino que esteve três anos no corredor da morte, foi culpado e sentenciado à morte. Na noite de sua execução, os guardas carcerários são subornados e ao invés de aplicar a injeção letal, dão sedativos para James. Após algum tempo, James acorda e ouve a voz de um homem vinda de uma caixa de som, esse homem é Lionel Starkweather, diretor de filmes snuff, e promete á James liberdade caso ele consiga sobreviver a um jogo doentio.

James então é deixado em uma zona decadente da cidade de Carcer City e precisa matar membros de gangues contratadas por Lionel para usar as cenas em seu filme. Conforme o jogo avança, novas gangues aparecem, e mais perigosas elas são.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A característica mais notável de Manhunt é o modo stealth, o jogador pode esconder-se nas sombras presentes nas 20 fases do jogo e esperar uma oportunidade para executar os inimigos quando estiverem de costas.

Existem três níveis de execução, conforme você se aproxime de seu inimigo por trás, automaticamente aparecerá uma mira, e ela mudará de cor conforme o tempo. conforme a cor, mais violenta será sua execução. Apenas armas brancas podem ser usadas em execuções.

  • Cor Branca - Execução Leve
  • Cor Amarela - Execução Mediana
  • Cor Vermelha - Execução Brutal

O jogador também pode atacar os inimigos de maneira convencional, pode lutar com eles usando os pulsos, armas brancas e de fogo. Porém, é mais difícil sobreviver dessa maneira.

Armas[editar | editar código-fonte]

Há uma grande variedade de armas no jogo, elas são divididas em:

  • Armas Verdes: Armas que se perdem após a execução. Exemplos: Sacola plástica, caco de vidro.
  • Armas Azuis: Diferente das armas verdes, elas não são perdidas após o uso. Exemplos: Machado, faca, pistola, sub-metralhadora.
  • Armas Vermelhas: São armas "Pesadas", mas fazem muito barulho. Exemplos: Serra elétrica, bastão de baseball, rifle de assalto, escopeta.
  • Armas Amarelas: Não podem ser usadas em execuções, mas podem ser arremessadas para chamar a atenção dos inimigos. Exemplos: Tijolo, lata.

Personagens[editar | editar código-fonte]

James Earl Cash - Protagonista, um assassino, que esperou três anos no corredor da morte e foi sentenciado á morte.

Lionel Starkweather - Diretor de filmes snuff, ele força James á ser o "astro" de um de seus filmes, e ele é o principal antagonista do jogo. Já foi diretor de desenhos animados e filmes pornográficos.

Cerberus Leader - Ele é o líder dos Cerberus, um grupo de mercenários contratados por Lionel para instalar câmeras nos cenários, contratar gangues e transportar James de um local ao outro.

Ramirez - Líder do Wardogs, uma milícia paramilitar. Ele também ajuda Lionel na produção do filme.

White Rabbit - Trabalha com Lionel em seus filmes, ele tem esse apelido pois usa uma fantasia de coelho.

Jornalista - Uma Jornalista que investiga a vida do diretor Starkweather, ela ajuda James a fugir de uma enrascada e é escoltada por ele até seu apartamento em uma fase.

Gary Schaffer - Corrupto chefe de polícia de Carcer City, ele recebe suborno para permitir que Lionel use as áreas da cidade para filmar seus projetos snuff.

Piggsy - Ele é um homem com problema mental que se encontra na fase final do jogo, ele acredita ser um porco e por isso usa uma máscara do animal. Lionel usa Piggsy em seus filmes e o mantém preso dentro de sua mansão.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Referências

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