Citra (emulador)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Citra
Logotipo do Citra
Citra (emulador)
Desenvolvedor Citra Team
Plataforma x64
Modelo do desenvolvimento software livre e de código aberto
Lançamento abril de 2014 (9–10 anos)
Versão estável 1.0[1]
Versão em teste Nightly, Canary
Idioma(s) multilíngue, incluindo português
Escrito em C++
Sistema operacional Windows, macOS, Linux, Android
Gênero(s) emulação de jogos (Nintendo 3DS)
Licença GNU GPLv2
Estado do desenvolvimento descontinuado
Página oficial www.citra-emu.org
Repositório www.github.com/citra-emu/citra-web

Citra foi um emulador gratuito e de código aberto do console portátil Nintendo 3DS descontinuado em 2024. Possuía versões para Windows, macOS, Linux e Android.[2] Foi desenvolvido pelo Citra Team usando a linguagem de programação C++. O Citra foi lançado gratuitamente em abril de 2014.[3] A mesma equipe também desenvolveu o emulador de Nintendo Switch, chamado de Yuzu.[4]

O suporte para os emuladores Citra e Yuzu foram encerrados em 4 de março de 2024, após um acordo de US$ 2,4 milhões alcançado com a Nintendo.[5]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O Citra foi lançado inicialmente em abril de 2014. O primeiro jogo comercial de Nintendo 3DS a ser executado pelo Citra foi The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.[3]

Em novembro de 2017, a Citra anunciou o suporte de rede de internet para o emulador.[6][7] O suporte de rede emula o Wi-Fi local do 3DS, que originalmente tornou possível jogar em redes locais. Além disso, o Citra permite que a rede seja compatível com outros usuários em qualquer lugar. Em abril de 2020, a Citra Team anunciou compatibilidade com jogos New Nintendo 3DS e suporte para save states,[8] e em maio de 2020, eles anunciaram uma versão do Citra para Android. Em março de 2024, a Nintendo forçou a Tropic Haze LLC a encerrar as operações dos emuladores Yuzu e Citra.[5]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]