Sony Interactive Entertainment
Sony Computer Entertainment, Inc. | |
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Subsidiária da Sony Corporation | |
Slogan | Vários |
Atividade | Videogames |
Fundação | 16 de Novembro de 1993 |
Sede | Tóquio, Japão |
Pessoas-chave | Kazuo Hirai (Kaz Hirai): President & Group CEO, SCEI Jack Tretton: President & CEO, SCEA David Reeves: President & CEO, SCEE Shuhei Yoshida: President, SCE Worldwide Studios Ken Kutaragi: Honorary Chairman, SCEI |
Website oficial | S.C.E. Japão S.C.E. América S.C.E. Europa S.C.E. Brasil |
A Sony Computer Entertainment, Incorporated (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント Kabushiki Gaisha Sonī Konpyūta Entateinmento?) (SCEI - Sony Entretenimento Computacional, Incorporada) é uma empresa japonesa fabricante de videojogos. É uma companhia subsidiária da Sony, criada em 16 de Novembro de 1993 durante o projecto PlayStation, e já depois da dissolução do projecto de add-on da Sony para a Snes da Nintendo.
História
Sony no ramo dos video-jogos (até 1993)
Antes da criação da Sony Computer Entertainment, a Sony já se encontrava envolvida no mercado dos videojogos.
A história da PlayStation tem início em 1988, quando a Nintendo e a Sony acordam trabalhar em conjunto. A Nintendo ficava encarregue de trabalhar no seu projecto Super Nintendo Entertainment System (SNES), enquanto a Sony desenvolvia o Super Disc. O Super Disc seria um add-on que iria permitir à SNES ler jogos em formato CD-Rom. Contudo, devido a algumas divergências, a Nintendo trocou a sua parceria com a Sony pela Philips, o que levou ao cancelamento do Super Disc[1][2].
Em 1990, a Sony decide aproveitar o seu trabalho já realizado e começa o projecto PlayStation X, liderado por Ken Kutaragi.
SCE (1993–presente)
Em 16 de Novembro de 1993 foi fundada a SCE, como sendo a nova divisão de jogos da Sony.
Consoles
A SCE desenvolveu vários consoles:
- Sony PlayStation e PSOne - o primeiro console da SCE, muito popular entre os jogadores e com um vasto catálogo de jogos. PSOne foi uma versão reduzida da PlayStation.
- PocketStation - Um console em miniatura. Servia como periférico para alguns jogos do PlayStation.
- PlayStation 2 - É a consola mais bem-sucedida da SCE. Mais tarde teve também uma versão slim.
- PSX - Desdobrava-se como consola e media-center.
- Sony PSP - A PlayStation Portable é a aposta da Sony nos consoles portáteis.
- PlayStation 3 - A terceira consola da Sony.
- Sony PlayStation Vita - O atual console portátil da Sony, sucessora da PSP.
- PlayStation 4 - A mais recente aposta da Sony,lançado em novembro de 2013
Estúdios desenvolvedores da SCE
First Party
Estão aqui apresentados os vários estúdios First Party da Sony Computer Entertainment:
Second Party
Desde a sua criação em 1993, a SCE também construiu uma grande estabilidade de desenvolvedores de third, que colabora frequentemente com uma variedade de maneiras, de edição para o financiamento de co-desenvolvimento. Estas empresas não são, todavia, que sejam propriedade ou sob contrato por SCE, e alguns deles, ao contrário dos estúdios do SCE WWS.
Franquias
As mais importantes franchises da Sony Computer Entertainment:
Ligações externas