Jogo de simulação de negócios
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Jogos de simulação de negócios,[1][2] também conhecidos como jogos de simulação econômica,[3][4][5] jogos tycoon[6][7] ou simplesmente tycoons[8] são jogos que se concentram no gerenciamento de processos econômicos,[9] geralmente na forma de uma empresa. Jogos de simulação de negócios já foram descritos como simulações de construção e gerenciamento sem o elemento de construção.[10] O microgerenciamento é frequentemente enfatizado nesses tipos de jogos. Eles são essencialmente numéricos, mas tentam prender a atenção do jogador usando gráficos criativos.[10] O interesse nesses jogos está na simulação precisa de eventos do mundo real usando algoritmos,[11] bem como na vinculação das ações dos jogadores a consequências e resultados esperados ou realistas.[11][12] Uma faceta importante das simulações econômicas é a emergência de sistemas, jogabilidade e estruturas artificiais.[13]
Há muitos jogos nesse gênero que foram criados em torno de várias empresas e simulações diferentes. Theme Park pode ser chamado de uma simulação de negócios porque o objetivo do jogo é atrair clientes e obter lucros, mas o jogo também envolve um aspecto de construção que o torna uma simulação de construção e gerenciamento.[10] Trevor Chan é um notável desenvolvedor de jogos de simulação de negócios,[14] tendo desenvolvido o jogo Capitalism, de 1995, que foi descrito pela IGN como o "melhor jogo de simulação de negócios".[15]
Aplicações no mundo real
[editar | editar código-fonte]Como as simulações de negócios simulam sistemas do mundo real, elas são usadas com frequência no ensino de administração, marketing, economia e hospitalidade.[16] Alguns benefícios das simulações de negócios são que elas permitem que os alunos experimentem e testem a si mesmos em situações antes de se depararem com elas na vida real, que os alunos façam experimentos e testem hipóteses, e que os assuntos pareçam mais reais para eles do que quando ensinados de forma passiva.[17][18] Elas também são muito usadas no mundo profissional para treinar trabalhadores dos setores financeiro,[19][20] de hospitalidade e administração,[20] e para estudar modelos econômicos, com algumas simulações tendo mais de 10.000 variáveis.[21]
Simulações econômicas têm sido usadas até mesmo em experimentos, como os realizados por Donald Broadbent sobre aprendizado e cognição, que revelaram como as pessoas geralmente têm aptidão para dominar sistemas sem necessariamente compreender os princípios subjacentes.[22] Outros jogos são usados para estudar o comportamento do consumidor.[23]
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «Two Point Hospital: Jumbo Edition - Review - PSX Brasil». 19 de maio de 2021. Consultado em 31 de março de 2024
- ↑ Silva, Rodrigo (5 de setembro de 2023). «Resgate agora! Steam disponibiliza cinco novos jogos gratuitos». TudoCelular.com. Consultado em 31 de março de 2024
- ↑ Fernandes, Saulo (4 de setembro de 2023). «O construtor de cidades "Highrise City" é lançado hoje com grande atualização de conteúdo!». Gamers & Games. Consultado em 31 de março de 2024
- ↑ Pestana, Pedro (29 de junho de 2023). «Criador de Settlers apresenta Pioneers of Pagonia». IGN Portugal. Consultado em 31 de março de 2024
- ↑ «Steam recebe 5 novos jogos grátis! Conheça e resgate agora». TecMundo. 5 de setembro de 2023. Consultado em 31 de março de 2024
- ↑ «Seleção: Veja os jogos tycoon campeões de audiência!». www.tecmundo.com.br. 10 de dezembro de 2008. Consultado em 31 de março de 2024
- ↑ Rodrigues, Abílio (2 de outubro de 2018). «Novo jogo Tycoon encarrega-te de plantar e vender marijuana». IGN Portugal. Consultado em 31 de março de 2024
- ↑ Silva, Paulo (2 de junho de 2022). «Horror Tycoon, um susto de jogo». Pplware. Consultado em 31 de março de 2024
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- ↑ a b c Rollings, Andrew; Adams, Ernest (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on game design. Col: NRG 1ª ed. Indianápolis: New Riders. pp. 417–441. ISBN 978-1-59273-001-8
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