Tony Hawk's Project 8

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Tony Hawk's Project 8, oficialmente abreviado como THP8 é o oitavo jogo da série Tony Hawk's. Foi lançado para a 6ª geração de consoles (Playstation 2 e Xbox) e para a 7ª geração de consoles (Xbox 360 e Playstation 3). O nome Project 8 se refere a um "concurso" que esta sendo realizado por Tony Hawk para encontrar os 8 melhores skatistas do mundo.

Skatistas[editar | editar código-fonte]

Personagens secretos[editar | editar código-fonte]

Níveis[editar | editar código-fonte]

  • Training
  • Suburbs
  • Downtown
  • City Center
  • High School
  • Car Factory
  • Crete Park
  • Fun Park
  • Downhill (nível clássico)

Trilha sonora[editar | editar código-fonte]

A trilha sonora completa do jogo foi revelada em 17 de outubro de 2006 [1]:

Diferenças da versões[editar | editar código-fonte]

Project 8 possui três versões distintas. A primeira foi criada pela NeverSoft para o Playstation 3 e Xbox 360. A segunda versão foi desenvolvida pela Shaba Games para as gerações passadas (Playstation 2 e Xbox). A terceira versão do jogo foi desenvolvida pela Page44 Studious para o Playstation Portable, essa versão possui níveis extras dos jogos anteriores de Tony Hawk.

Premiações[editar | editar código-fonte]

  • Recebeu o prêmio pela IGN de melhor trilha sonora licenciada para Playstation 3, em 2006.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • O telefone que o jogador utiliza é o Nokia N93
  • No jogo ha um nível secreto chamado "Downhill". É um nível de Tony Hawk's Pro Skater 3 do Playstation. Uma curiosidade sobre esse nível é que ele só possui uma missão, os Classic Goals, e que não importa o estado de conservação do disco, essa missão tem o costume de travar o jogo.
  • A Música do Filme de Introdução é a música "Club Foot" da banda "Kasabian" que faz parte das músicas que podem ser ouvidas durante o jogo em todas as versões.
  • Travis Barker o Baterista da banda Blink 182,é um personagem secreto do jogo.
  • Na versão dos consoles de 7ª geração existe um jeito de finalizar o jogo completando apenas uma missão. Após finalizar uma vez, ao recomeçar, o jogador deve usar glitches para alcançar o nível City Center e completar uma missão que está no domo e que consiste em passar em três checkpoints muito distantes entre si(em outros níveis) em um combo.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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