Lista de consoles de jogos eletrônicos mais vendidos

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O PlayStation 2 é o console mais vendido de todos os tempos, com mais de 155 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.[1]

Esta é uma lista dos consoles de jogos eletrônicos mais vendidos de todos os tempos. Os consoles são dispositivos computacionais padronizados adaptados paras jogos eletrônicos que requerem um monitor ou aparelho de televisão como saída.[2] Essas peças independentes de equipamentos eletrônicos[2] pesam em média de 1 a 4 kg (2 a 9 libras)[3] e seu tamanho compacto permite que sejam facilmente usados em vários locais com saída de eletricidade.[3] Controles de mão são comumente usados ​​como dispositivos de entrada. Nos consoles podem ser usados um ou mais dispositivos de armazenamento de dados, como unidades de disco rígido, discos ópticos e cartões de memória.[3] Cada um é geralmente desenvolvido por uma única organização comercial.[2] Os consoles dedicados são um subconjunto desses dispositivos, capazes apenas de rodar jogos embutidos.[4][5] Os consoles de jogos eletrônicos em geral também são descritos como "dedicados" em distinção aos computadores pessoais mais versáteis e outros produtos eletrônicos de consumo.[6][7][8] O engenheiro da Sanders Associates, Ralph H. Baer, juntamente com os funcionários da empresa, Bill Harrison e Bill Rusch, licenciaram sua tecnologia de jogos de televisão para a principal fabricante de TV contemporânea, Magnavox. Isso resultou no lançamento do Magnavox Odyssey em 1972 — o primeiro console disponível no mercado.[9]

Um console portátil é um dispositivo leve com uma tela embutida, controles, alto-falantes[10] e tem maior portabilidade do que um console de mesa padrão.[3] É capaz de jogar vários jogos, diferentemente dos dispositivos de mesa e de Brick Games. Os dispositivos de mesa e de jogos eletrônicos portáteis dos anos 70 e início dos anos 80 são os precursores dos consoles de jogos portáteis.[11] A Mattel disponibilizou o primeiro jogo eletrônico portátil com o lançamento de Auto Race, em 1977.[12] Mais tarde, várias empresas — incluindo a Coleco e a Milton Bradley — criaram seus próprios dispositivos leves, de mesa simples ou eletrônicos de mão.[13] O console portátil mais antigo com cartuchos intercambiáveis é o Milton Bradley Microvision, de 1979.[14] A Nintendo é creditada por popularizar o conceito de console portátil com o lançamento do Game Boy em 1989[11] e continua a dominar o mercado de consoles portatéis.[15][16]

Consoles mais vendidos[editar | editar código-fonte]

  Hash-tag Um fundo verde escuro e uma hashtag indicam consoles da geração atual ou anterior que ainda estão disponíveis no mercado.
  double-dagger Um obelisco duplo indica consoles híbridos. Vendas do Nintendo Switch Lite incluídas.
Empresas de hardware sombreadas  Atari ,  Microsoft ,  Nintendo ,  Sega  ou  Sony  possuem mais de dois consoles listados; aqueles com fundo branco não.

Geral[editar | editar código-fonte]

Consoles mais vendidos no geral
Pos. Plataforma Unidades vendidas Empresa Lançamento[2] Ref.
1 PlayStation 2 >155,1 milhões Sony 2000 [a]
2 Nintendo DS 154,02 milhões Nintendo 2004 [30]
3 Nintendo Switch atual geração de consolesconsole híbrido 139,36 milhões Nintendo 2017 [31]
4 Game Boy, Game Boy Color 118,69 milhões Nintendo 1989, 1998 [b]
5 PlayStation 4 atual geração de consoles 117,2 milhões Sony 2013 [33]
6 PlayStation 102,49 milhões Sony 1994 [34]
7 Wii 101,63 milhões Nintendo 2006 [30]
8 PlayStation 3 >87,4 milhões Sony 2006 [a]
9 Xbox 360 >84 milhões Microsoft 2005 [c]
10 Game Boy Advance 81,51 milhões Nintendo 2001 [30]
11 PlayStation Portable 80–82 milhões
(estimado)
Sony 2004 [a]
12 Nintendo 3DS 75,94 milhões Nintendo 2011 [44]
13 Nintendo Entertainment System 61,91 milhões Nintendo 1983 [30]
14 Xbox One 51 milhões
(estimado)
Microsoft 2013 [c]
15 PlayStation 5 atual geração de consoles 50 milhões Sony 2020 [45]
16 Super Nintendo Entertainment System 49,1 milhões Nintendo 1990 [30]
17 Mega Drive 35 milhões Sega 1988 [d][46]
18 Nintendo 64 32,93 milhões Nintendo 1996 [30]
19 Atari 2600 30 milhões Atari 1977 [47]
20 Xbox 24 milhões Microsoft 2001 [48]
21 Nintendo GameCube 21,74 milhões Nintendo 2001 [30]
22 Wii U 13,56 milhões Nintendo 2012 [30]
23 Xbox Series X/S atual geração de consoles 12 milhões
(estimado)
Microsoft 2020 [49]
24 Sega Game Gear 10,62 milhões Sega 1990 [50]
25 PlayStation Vita 10–15 milhões
(estimado)
Sony 2011 [a]
26 Master System 10–13 milhões Sega 1986 [e]
27 TurboGrafx-16 10 milhões NEC/Hudson Soft
[f]
1987 [58]
28 Sega Saturn 9,26 milhões Sega 1994 [59]
29 Dreamcast 9,13 milhões Sega 1998 [59][60][61][62]
30 Super NES Classic Edition 5,28 milhões Nintendo 2017 [63]
31 Sega Pico >3,4 milhões Sega 1993 [g]
32 WonderSwan 3,5 milhões Bandai 1999 [h]
33 Color TV-Game 3 milhões Nintendo 1977 [72][73]
34 Intellivision 3 milhões Mattel 1980 [74]
35 N-Gage 3 milhões Nokia 2003 [75]
36 NES Classic Edition 2,3 milhões Nintendo 2016 [76]
37 ColecoVision >2 milhões Coleco 1982 [i]
38 Magnavox Odyssey² 2 milhões Magnavox/Philips 1978 [80]
39 Atari Lynx >1 milhão Atari 1989 [j]
40 Philips CD-i >1 milhão Philips 1991 [k]
41 Coleco Telstar >1 milhão Coleco 1976 [85][l]
42 Atari 5200 1 milhão Atari 1982 [87]

>As vendas finais são maiores que o valor relatado. Ver notas.

Consoles de mesa[editar | editar código-fonte]

O PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation e Wii, juntamente com o PlayStation 2, são os únicos consoles de mesa que ultrapassaram 100 milhões de unidades vendidas.
O primeiro console de mesa popular, o Atari 2600 (imagem da versão de 1980), foi lançado em 1977.[88]
Consoles de mesa que venderam mais de um milhão de unidades
Pos. Plataforma Unidades vendidas Empresa Lançamento[2] Ref.
1 PlayStation 2 >155 milhões Sony 2000 [a]
2 Nintendo Switch atual geração de consolesconsole híbrido 139,36 milhões Nintendo 2017 [31]
3 PlayStation 4 atual geração de consoles 117,2 milhões Sony 2013 [33]
4 PlayStation 102,49 milhões Sony 1994 [34]
5 Wii 101,63 milhões Nintendo 2006 [30]
6 PlayStation 3 >87,4 milhões Sony 2006 [a]
7 Xbox 360 >84 milhões Microsoft 2005 [c]
8 Nintendo Entertainment System 61,91 milhões Nintendo 1983 [30]
9 Xbox One 51 milhões
(estimado)
Microsoft 2013 [c]
10 Super Nintendo Entertainment System 49,10 milhões Nintendo 1990 [30]
11 PlayStation 5 atual geração de consoles 40 milhões Sony 2020 [45]
12 Mega Drive 35 milhões Sega 1988 [d][46]
13 Nintendo 64 32,93 milhões Nintendo 1996 [30]
14 Atari 2600 30 milhões Atari 1977 [47]
15 Xbox 24 milhões Microsoft 2001 [48]
16 GameCube 21,74 milhões Nintendo 2001 [30]
17 Wii U 13,56 milhões Nintendo 2012 [30]
18 Xbox Series X/S atual geração de consoles 12 milhões
(estimado)
Microsoft 2020 [49]
19 Master System 10–13 milhões Sega 1986 [e]
20 TurboGrafx-16 10 milhões NEC/Hudson Soft
[f]
1987 [58]
21 Sega Saturn 9,26 milhões Sega 1994 [59]
22 Dreamcast 9,13 milhões Sega 1998 [59][60][61][62]
23 Sega Pico >3,4 milhões Sega 1993 [g]
24 Intellivision 3 milhões Mattel 1980 [74]
25 ColecoVision >2 milhões Coleco 1982 [i]
26 Magnavox Odyssey² 2 milhões Magnavox/Philips 1978 [80]
27 Philips CD-i >1 milhão Philips 1991 [k]
28 Atari 5200 1 milhão Atari 1982 [87]

>As vendas finais são maiores que o valor relatado. Ver notas.

Consoles portáteis[editar | editar código-fonte]

A linha de produtos do Nintendo DS são os consoles portáteis mais vendidos, vendendo 154,02 milhões de unidades em todo o mundo. O original vendeu 18,79 milhões de unidades. A maioria das vendas veio do Nintendo DS Lite, que vendeu 93,86 milhões de unidades.[30]
Os últimos dois membros da linha de produtos do DS, o DSi e DSi XL, ajudaram a impulsionar ainda mais as vendas, vendendo 41,37 milhões de unidades combinadas.[30]
Consoles portáteis que venderam mais de um milhão de unidades
Pos. Plataforma Unidades vendidas Empresa Lançamento[2] Ref.
1 Nintendo DS 154,02 milhões Nintendo 2004 [30]
2 Nintendo Switch atual geração de consolesconsole híbrido 139,36 milhões Nintendo 2017 [31]
3 Game Boy Advance 81,51 milhões Nintendo 2001 [30]
4 PlayStation Portable 80–82 milhões
(estimado)
Sony 2004 [a]
5 Nintendo 3DS 75,94 milhões Nintendo 2011 [44]
6 Game Boy 69,42 milhões Nintendo 1989 [b]
7 Game Boy Color 49,27 milhões Nintendo 1998 [b]
8 Sega Game Gear 10,62 milhões Sega 1990 [50]
9 PlayStation Vita 10–15 milhões
(estimado)
Sony 2011 [a]
10 N-Gage 3 milhões Nokia 2003 [75]
11 WonderSwan Color 1,9 milhão Bandai 2000 [h]
12 WonderSwan 1,5 milhão Bandai 1999 [h]
13 Atari Lynx >1 milhão Atari 1989 [j]

>As vendas finais são maiores que o valor relatado. Ver notas.

Consoles dedicados[editar | editar código-fonte]

Consoles dedicados que venderam mais de um milhão de unidades
Pos. Plataforma Unidades vendidas Empresa Lançamento[2] Ref.
1 Super NES Classic Edition 5,28 milhões Nintendo 2017 [63]
2 Color TV Game 3 milhões Nintendo 1977 [72][73]
3 NES Classic Edition 2,3 milhões Nintendo 2016 [76]
4 Coleco Telstar >1 milhão Coleco 1976 [85][l]

>As vendas finais são maiores que o valor relatado. Ver notas.

Notas

  1. a b c d e f g h A Sony parou de relatar regularmente as vendas individuais de suas plataformas em 2012[17][18] mas continua a fazer isso esporadicamente.[19] PlayStation 2: 155 milhões de unidades vendidas até 31 de março de 2012.[20] Foi descontinuado em todo o mundo em 4 de janeiro de 2013.[21] PlayStation 3: Os dados corporativos da Sony registraram 87,4 milhões de unidades vendidas até 31 de março de 2017.[20] As remessas do PS3 para os varejistas japoneses, o último país para o qual a Sony estava vendendo unidades, cessaram em maio de 2017.[22] PlayStation Portable: 76,4 milhões de unidades vendidas até 31 de março de 2012.[20] Um relatório de 3 de junho de 2014 da Associated Press observou que essa foi "a última vez que uma contagem [de vendas] era feita" nesta plataforma.[23] Evan Campbell, da IGN, relatou no mesmo dia que cerca de 80 milhões de unidades haviam sido vendidas[24] e Jordan Sirani reafirmou a estimativa de Campbell 5 anos depois.[25] As remessas de unidades para a América do Norte terminaram em janeiro de 2014 e para o Japão em junho de 2014; remessas para a Europa terminaram durante a última parte do ano.[23] Colin Moriarty, da IGN, informou em meados de novembro que 82 milhões de PSPs foram fabricados e enviados no final da produção.[26] PlayStation Vita: As estimativas de terceiros variam de 10 a 15 milhões.[27] A Glixel declarou em junho de 2017 que 15 milhões de unidades foram vendidas,[28] enquanto a Electronic Entertainment Design and Research sugeriu vários milhões a menos até o final de 2015.[29] A produção cessou no Japão em março de 2019.[27]
  2. a b c A Nintendo forneceu apenas um total de vendas combinadas.[32] Antes do lançamento do Game Boy Color no final de 1998,[2] modelos anteriores venderam 64,42 milhões de unidades combinadas em todo o mundo.[30]
  3. a b c d A Microsoft anunciou em outubro de 2015 que as vendas de plataformas individuais em seus relatórios fiscais não seriam mais divulgadas. A empresa mudou o foco para a quantidade de usuários ativos na Xbox Live como sua "principal métrica para o sucesso [sic]".[35] Os assinantes ativos mensalmente na Xbox Live atingiram 65 milhões em julho de 2019.[36] Xbox 360: 84 milhões de unidades vendidas até junho de 2014.[37] A produção terminou em 2016.[38] Xbox One: O CEO da Microsoft Satya Nadella revelou em uma apresentação de acionistas em 3 de dezembro de 2014 que 10 milhões de unidades haviam sido vendidas.[39] A International Data Corporation estimou que 46,9 milhões de unidades haviam sido vendidas em todo o mundo até o segundo trimestre de 2019.[40] A maioria das estimativas de terceiros colocam o número total de unidades do Xbox One vendidas até o final de 2019 em "cerca de 50 milhões".[41] A empresa de dados de mercado e análises Ampere Analysis Insights estimou que o Xbox One havia vendido 51 milhões de unidades até o segundo trimestre de 2020.[42] A produção de todos as versões do Xbox One cessou no final de 2020.[43]
  4. a b 30,75 milhões de unidades vendidas pela Sega em todo o mundo até março de 1996,[50][59] não incluindo vendas de terceiros. Além disso, a Tectoy vendeu 3 milhões no Brasil,[89][90] e a Majesco Entertainment projetou que o console havia vendido 1,5 milhão nos Estados Unidos.[91]
  5. a b 10–13 milhões, sem incluir os números recentes de vendas no Brasil.[51][52] A Screen Digest escreveu em uma publicação de 1995 que a base ativa de usuários instalados do Master System na Europa Ocidental chegou a 6,25 milhões em 1993. Os países que atingiram o pico são a França (1,6 milhão), Reino Unido (1,35 milhão), Alemanha (700 mil), Espanha (550 mil), Holanda (200 mil) e outros países da Europa Ocidental em 1,4 milhão. No entanto, a Bélgica atingiu o pico em 1991, com 600 mil, e a Itália, em 1992, com 400 mil. Assim, estima-se que aproximadamente 6,8 milhões de unidades foram vendidas nesta parte da Europa.[53] 1 milhão de unidades foram vendidas no Japão até 1986.[54] 2 milhões foram vendidos nos Estados Unidos.[55] 8 milhões foram vendidos pela Tectoy no Brasil até 2016.[56]
  6. a b Projetado pela Hudson e fabricado e comercializado pela NEC.[57]
  7. a b A Sega mostrou esse valor em abril de 2005.[64] Seu sucessor foi lançado em 6 de agosto de 2005.[65] A Majesco refabricou e distribuiu o Pico nos Estados Unidos a partir do final de 1999.[66]
  8. a b c A Bandai lançou três iterações do WonderSwan.[67] Um artigo de março de 2003 da Famitsu relatou que as versões originais (março de 1999)[68] e coloridas (dezembro de 2000)[68] venderam aproximadamente 3 milhões de unidades combinadas,[69] enquanto o SwanCrystal (julho de 2002)[67] vendeu 200 mil unidades.[69] A Bandai anunciou a transição do hardware para desenvolvimento de terceiros em fevereiro de 2003, devido à queda nas vendas e iria fornecer software para o concorrente Game Boy Advance até março de 2004.[70] As médias de vendas semanais divulgadas pela Famitsu durante a transição foram de apenas algumas centenas de unidades,[1] e o SwanCrystal foi colocado sob encomenda até o outono de 2003.[69] O designer de hardware do WonderSwan, Koto, afirmou que mais de 3,5 milhões de unidades foram vendidas.[71]
  9. a b O ColecoVision alcançou 2 milhões de unidades vendidas na primavera estadunidense de 1984. As vendas trimestrais do console diminuíram drasticamente no momento, mas continuaram vendendo modestamente[77][78] com a maioria dos estoques esgotados em outubro de 1985.[79]
  10. a b O The Wall Street Journal relatou em novembro de 1992, que aproximadamente 1 milhão de unidades foram vendidas.[81] Por volta de junho de 1994, a Atari mudou seu foco do Lynx para o console Jaguar.[82]
  11. a b Esse valor relatado pela Philips esteve em uma edição do The New York Times em 15 de setembro de 1994.[83] O CD-i foi descontinuado em 1998.[84]
  12. a b A Coleco lançou o Telstar em 1976 que vendeu um milhão de unidades. Problemas de produção e entrega, e consoles dedicados sendo substituídos por jogos eletrônicos portáteis reduziram drasticamente as vendas em 1977. Mais de um milhão de Telstars foram descartados em 1978 e deu um prejuizo à Coleco de US$ 22,3 milhões naquele ano[78] — quase falindo a empresa.[86]

Referências[editar | editar código-fonte]

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1 Fontes da Famitsu sobre o WonderSwan

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Bibliografia