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Wolverine and the X-Men: diferenças entre revisões

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Revisão das 13h53min de 15 de setembro de 2016

Wolverine and the X-Men
Wolverine & X-Men (PT)
Wolverine e os X-Men (BR)
Informação geral
Formato série de desenho animado
Duração aprox. 20 min.
Elenco (de dublagem)
Steven Blum
Kieren van den Blink
Susan Dalian
Jennifer Hale
Danielle Judovits
Tom Kane
Yuri Lowenthal
Nolan North
Liam O'Brien
Roger Craig Smith
Fred Tatasciore
Kari Wahlgren
Jim Ward
País de origem Estados Unidos EUA
Canadá Canadá
Idioma original inglês
Temporadas 1
Episódios 26
Transmissão original Canadá 6 de setembro de 2008 Estados Unidos 23 de janeiro de 2009Canadá 25 de abril de 2009 Estados Unidos 29 de novembro de 2009

Wolverine and the X-Men é o nome de uma série de animação dos X-Men. O desenho tem mistura de elementos 2D e 3D, sendo que a sua estréia ocorreu no dia 6 de setembro de 2008, no Canadá, nos Estados Unidos e na América Latina. No Brasil, o desenho está sendo exibido no canal fechado Nickelodeon e re-exibido no canal aberto Rede Record. Em Portugal, o desenho foi exibido no canal fechado SIC K e agora está a ser re-exibido no canal fechado Panda Biggs. Essa nova animação tem uma aparência mais próxima dos quadrinhos e não é uma continuação de X-Men Evolution, já que traz os personagens com algumas diferenças, entre eles Vampira, que não é mais gótica como a do X-Men Evolution, e nem tão animada como em X-Men Animarted Series. Inclusive ela deixou de ser aliada dos X-Men e se tornará integrante da Irmandade de Mutantes. Além de tudo isso, esse novo desenho tira as dúvidas deixadas nos longas e animações dos X-Men, principalmente do filme que encerrou a trilogia no cinema.

Sinopse

Predefinição:Revelações sobre o enredo

Tudo começa quando o Professor Xavier e Jean Grey têm um forte ataque psíquico, que causa uma explosão, fazendo com que a Mansão X seja destruída e Jean desapareça. Wolverine reúne os heróis e assume a liderança destes. Quem dá as instruções a Wolverine é o próprio Xavier,que está num coma que durará 20 anos.Ele consegue manter contato do futuro com os X-Men, os orientando sobre os acontecimentos que levarão o mundo à destruição (Charles viu um mundo dominado por robôs, com humanos e mutantes derrotados, sem vencedores).

Enquanto isso, Magneto recruta novos membros para sua Irmandade de Mutantes: Dominó, Blob, Avalanche e Mercúrio. Pressionada pelos membros da Irmandade, em particular Dominó, Vampira também passa a fazer parte da mesma. Mais tarde, sai por conta própria e se junta novamente aos X-Men. O grupo sequestra o Senador Robert Kelly, e isso faz com que os humanos odeiem ainda mais os mutantes, os fazendo produzir robôs especiais para os exterminarem: os Sentinelas. Começa então a travar-se uma verdadeira guerra entre os homo sapiens e os homo superior.

A primeira temporada gira em torno dos esforços dos X-Men em evitar que o mundo seja destruído pelos Sentinelas e o Molde-Mestre.

Nos últimos episódios da primeira temporada, Ciclope descobre a seguinte verdade:A explosão ocorrida na mansão foi gerada por Jean (possuída por uma entidade psíquica chamada Fênix),que teve o ataque psíquico gerado por Emma Frost e as sacerdotisas da entidade(como pode ser visto pelas vestes),as Gêmeas Stepford. Em uma tentativa liberar a Fênix,as sacerdotisas absorvem a entidade de Jean Grey e se tornam as novas anfitriãs.Finalmente, os X-Men conseguem evitar a catástrofe que seria causada pelas Sentinelas e mudam o futuro. Também conseguem deter a Fênix que foi "hóspede" das Stepford, graças ao sacrifício de Emma Frost, que se colocou a frente do casal(Jean Grey e Scott Summers) em forma de diamante para salvar a vida de Ciclope e Jean, o que resultou em sua morte. Charles então, aparece num novo futuro, que não está destruído, mas está dominado pelo Apocalypse. Inicia-se então outra missão para os X-Men.

Predefinição:Spoiler-fim

Personagens

Esta lista inclui os níveis de cada mutante: O nível mais avançado é o nível Ômega. Em segundo vem o nível Super Alfa, mas poucos mutantes chegam a alcançá-lo. Em seguida o nível Alfa. O nível Beta é o mais alto que a maioria dos mutantes alcançam. O nível intermediário é o Gama . Os níveis mais baixos são Delta e Épsilon. É válido lembrar que um mutante do nível Alfa tem potencial para atingir o nível Ômega, estágio da evolução em que não há limites para os dons manifestados por um mutante.

Níveis

  • Ômega: Mutantes com potencial ilimitado, sem deformidades físicas e poderes extensos. Quem tem um vasto poder de destruição, nesta classe são capazes de manipular a nível celular matéria e/ou energia, podendo ser uma ameaça ao planeta e as formas de vida no mesmo. Compõem menos de 1% de toda a população mutante.
  • Super Alfa
  • Alfa: São mutantes perfeitos. Não existem deformidades no corpo, tendo aparência de um humano normal, e nem falhas nos poderes, podendo dominá-los perfeitamente. Representam 10% da população mutante.
  • Beta: Mutantes com mutações poderosas, iguais aos do nível alfa, porém contendo pequenas deformidades físicas, quase que imperceptíveis, ou às vezes falha nos poderes, não sendo capazes de controlá-los. Representam 10% da população mutante.
  • Gama: Mutantes com mutações poderosas, porém com falhas graves na aparência. Representam 10% da população mutante.
  • Delta: Mutantes que tem aparência de um humano normal, porém com mutações insignificantes. A classe mais comum entre os mutantes, representando 50% dos mutantes.
  • Épsilon: São os mutantes infelizes. Além de terem deformidades graves no corpo, ainda tem mutações muito fracas, semelhantes as dos nível delta. Representam 20% da população mutante.

X-Men

Personagem Nível Poderes
Wolverine Nível Alfa
  • Garras Metálicas: Possui 6 garras metálicas de 30 cm (3 em cada braço) que saem de seus antebraços com um comando mental. Essas garras, bem como seu esqueleto, foram recobertas artificialmente com o metal Adamantium.
  • Regeneração Celular Espontânea: Regenera-se de ferimentos instantaneamente, sejam eles leves arranhões,cortes,tiros entre outros.
  • Sentidos Aguçados: É a capacidade de possuir seus sentidos melhorados podendo rastrear o alvo pelo cheiro, tendo também audição e visão superiores a de um humano normal.
  • Super-Agilidade: Capacidade de possuir um equilíbrio corporal sobre-humano, podendo se equilibrar em pequenas superfícies ou andar normalmente em superfícies super escorregadias.
  • Artes Marciais: Possui um físico conhecimento de artes marciais graças ao seu treinamento no Japão e na Arma X.
  • Clarividência: Capacidade de ver o passado de lugares, pessoas, animais e objetos inanimados através de visões astrais, esta habilidade poder ser ativada pelo tato e pelo olfato.
Fera Nível Beta
  • Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
  • Super-Agilidade: É capaz de se mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingido por golpes. Pode andar pelas paredes e desviar de golpes que sejam desferidos contra ele.
  • Sentidos Aguçados: Possui visão, olfato e audição apurados.
  • Super-Inteligência: Possui um intelecto muito mais avançado do que o de um humano normal.
  • Aparência Azulada: Possui um corpo de pele azul cheio pelos azuis graças a um experimento que deu errado ao tentar eliminar sua mutação.
  • Garras Afiadas: Possui unhas que crescem em seus dedos bem afiadas assim podendo arranhar metal,
Ciclope Nível Alfa
  • Rajadas Ópticas: Capaz de projetar pura energia destrutiva através de seus olhos de cor vermelho-rubi. Suas rajadas não emitiam calor, mas esse fato já foi esclarecido, já que suas rajadas energéticas são abastecidas por energia solar elas acabam retendo um pouco de seu calor. Após um grave acidente, não possui mais controle sobre seus poderes e é obrigado a usar óculos especiais com barreira de Quartzo-Rubi que impede o uso descontrolado de seus poderes.
Emma Frost Nível Ômega
  • Telepatia: É a Capacidade de ler pensamento de outras pessoas, podendo invadir e ouvir os pensamentos delas ou também se comunicar telepaticamente com pessoas num raio de 400 e 600 km com bastante esforço ela pode aumentar consideravelmente esse raio.
  • Rastreamento: É a habilidade de sentir, rastrear humanos e mutantes num raio de 400 km. Com a ajuda do cérebro ela pode localizar uma pessoa no planeta inteiro.
  • Rajada psiônica: É a capacidade de projetar rajadas de força psiônica que afetem a mente da vítima sem efeitos físicos, causando dor, deixando a vítima inconsciente ou até mesmo matando-a.
  • Projeção astral:Capacidade para deixar seu corpo com vida e ficar como espírito.
  • Ventriloquismo: Pode usar sua mente para dominar a mente de outra pessoa, podendo agir com seus próprios pensamentos mas usando o corpo da vítima, falar com a voz e pela boca da vitima.
  • Ilusão : Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Mimetismo Diamântico: É a habilidade de transmutar seu próprio corpo em diamante. A forma de diamante dá a ela a habilidade de resistir impactos, tiros, choques, venenos, explosões, e o que mais se puder imaginar, sem sofrer nenhum dano mas enquanto permanecer na forma de diamante não pode acessar seus poderes telepáticos.
Lince Negra Nível Beta
  • Intangibilidade: Pode atravessar objetos sólidas e corpos, além de nada poder atingi-la. Sua intangibilidade provoca curto-circuito em aparelhos eletrônicos.
Homem de Gelo Nível Alfa
  • Criocinese: Habilidade de controlar e produzir o gelo, assim podendo abaixar a temperatura das águas.
  • Mimetismo Gelado: Pode transformar seu corpo em gelo.
  • Super Resistência: Quando está na sua forma de gelo ganha uma resistência sobre humana.
Noturno Nível Beta
  • Aparência Azulada: Possui uma pele azul peluda com três dedos em cada mão, dois dedos cada pé e possui uma cauda azul com ponta afiada que usa para atacar sem inimigos e amarrar sua cauda em lugares para ficar de cabeça para baixo.
  • Teletransporte: Pode se teletransportar para qualquer lugar que quiser num raio de 3 km desde que saiba para onde esta indo.
  • Visão Noturna: A capacidade de enxergar claramente no escuro.
  • Super agilidade: Capacidade de se mover ou desviar rapidamente de golpes lançados contra ele.
  • Habilidades Acrobáticas: Pode dar saltos,girar no ar e correr em grande velocidade.
  • Aderência Física: É a Capacidade de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngremes e até mesmo se pendurar no teto.
  • Invisibilidade no Escuro:Quando Noturno está no escuro ele ganha a habilidade de ficar invisível a olho nu, podendo fazer ataques surpresa e despistar pessoas facilmente.
Tempestade Nível Ômega
  • Controle Climático: Tempestade controla o clima a nível molecular, dominando os elementos com perfeição, podendo criar tempestades, ciclones, maremotos, terremotos, chuvas, nevascas, neblina, raios e trovões de diferentes intensidades entre outras coisas. Ela tem poder o suficiente para destruir um continente inteiro. Pode voar devido a capacidade de controle sobre as correntes de ar, abre fechaduras com facilidade, possui um leve bloqueio psíquico ensinado por Xavier.
  • Voo: Capacidade de voar pelos ares em altas velocidade.
  • Habilidades de Combate: Tem a capacidade de lutar corpo a corpo com alguém.
  • Respiração Sub-aquática: Capacidade de respirar de baixo d'água controlando as moléculas promovendo ligações entre oxigênio e hidrogênio, resultando em água e separando essas moléculas.
Vampira Nível Ômega
  • Absorção de Memória: É a habilidade de absorver as memórias alheias com o contacto físico.
  • Absorção Vital: É a habilidade de absorver a força vital dos outros com o contacto físico,se este contato durar muito tempo pode matar a vitima ou deixá-la em coma para sempre roubando definitivamente seus poderes.
  • Absorção de Poderes: É a habilidade de absorver o poder de outro mutante com o contacto físico.
Colossus Nível Beta
  • Mimetismo Metálico: É a capacidade de transmutar seu próprio corpo em metal.
  • Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, de força é nível 100 (ou seja, consegue levantar até 100 toneladas),
  • Invulnerabilidade: Possui a capacidade de não ser ferido por nada, assim podendo resistir a quedas, choques, tiros, anestesias, lasers, venenos e o que mais se puder imaginar.
  • Focus: Consegue encher de energia qualquer parte do seu corpo dando um impacto poderoso ao golpe.
Forge Nível Delta
  • Tecnologia: Capacidade de manipular tecnologia. Isso pode se manifestar como uma forma especial de manipulação elétrica.
  • Projeção Tecno-Mental: Habilidade de transformar seu braço em qualquer arma, ferramenta ou objeto tecnológico.
Professor X Nível Ômega
  • Telepatia: É a Capacidade de ler pensamento de outras pessoas, podendo invadir e ouvir os pensamentos delas ou também se comunicar telepaticamente com pessoas num raio de 400 e 600 km com bastante esforço ela pode aumentar consideravelmente esse raio.
  • Rajada psiônica: É a capacidade de projetar rajadas de força psiônica que afetem a mente da vítima sem efeitos físicos, causando dor, deixando a vítima inconsciente ou até mesmo matando-a.
  • Rastreamento: É a habilidade de sentir, rastrear humanos e mutantes num raio de 400 km. Com a ajuda do cérebro ele pode localizar uma pessoa no planeta inteiro.
  • Manipulação da Memória: Habilidade de manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Projeção astral:Capacidade de deixar seu corpo com vida e ficar como espírito.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Paralisia Mental: Capacidade de induzir paralisia física ou mental temporária.
  • Anulação de Habilidades: é a habilidade de gerar barreiras psíquicas na mente de outros mutantes que bloqueiam uma parte de seus poderes,essas barreiras também podem bloquear completamente os poderes mutantes.
  • Ventriloquismo: Pode usar sua mente para dominar a mente de outra pessoa, podendo agir com seus próprios pensamentos mas usando o corpo da vítima, falar com a voz e pela boca da vitima.
  • Memória Eidética: É a capacidade de armazenar e processar vastas quantidades de informação em sua memória, dando a ele uma capacidade de aprendizagem sobre-humana, essa habilidade pode torna seu usuário nem verdadeiro gênio.
Jean Grey Nível Ômega
  • Telepatia: É a Capacidade de ler pensamento de outras pessoas, podendo invadir e ouvir os pensamentos delas ou também se comunicar telepaticamente com pessoas num raio de 400 e 600 km com bastante esforço ele pode aumentar consideravelmente esse raio.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Manipulação da Memória: Habilidade de manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas.
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Transferência de Mente : É capaz de transferir a mente dela e poderes em corpos de acolhimento outros se o seu próprio corpo físico poderia ser de alguma forma ferido ou ser assinado.
  • Energia psíquica:Capaz de transmutar seu corpo em energia psíquica.É uma combinação de sua telepatia e telecinesia.
  • Projeção astral:Capacidade de deixar seu corpo com vida e ficar como espírito.
  • Paralisia Mental: Capacidade de induzir paralisia física ou mental temporária.
  • Anulação de Habilidades: é a habilidade de gerar barreiras psíquicas na mente de outros mutantes que bloqueiam uma parte de seus poderes,essas barreiras também podem bloquear completamente os poderes mutantes.
  • Ventriloquismo: Pode usar sua mente para dominar a mente de outra pessoa, podendo agir com seus próprios pensamentos mas usando o corpo da vítima, falar com a voz e pela boca da vitima.
  • Ligação Mental: Capacidade de desenvolver uma ligação mental com qualquer pessoa, que permanece pelo tempo que ela quiser.
  • Manto Telepático:pode mascarar a sua presença,impedindo que seja detectada por outros. 
  • Memória Eidética: É a capacidade de armazenar e processar vastas quantidades de informação em sua memória, dando a ela uma capacidade de aprendizagem sobre-humana, essa habilidade pode torna seu usuário nem verdadeiro gênio.
  • Roubo de Informação: Capacidade de obter rapidamente e armazenar informações, por transferência mental, ou seja, obter muitas informações com o poder mental, além de colocar grandes quantidades de informação em outra mente.
  • Rastreamento: É a habilidade de sentir, rastrear humanos e mutantes num raio de 400 km. Com a ajuda do cérebro ela pode localizar uma pessoa no planeta inteiro.
  • Rajada psiônica: É a capacidade de projetar rajadas de força psiônica que afetem a mente da vítima sem efeitos físicos, causando dor, deixando a vítima inconsciente ou até mesmo matando-a.
  • Sifão Psíquico: Capaz de sugar as energias psíquicas de outros mutantes.
  • Defesa Psíquica: Consegue impedir outros telepatas de invadir sua mente, e de outros.
  • Alteração Mental:Capacidade de alterar a mente dos outros por pura força de vontade, permanentemente mudando sua personalidade de forma parcial ou totalmente.
  • Telecinese: É capaz de levitar, quebrar e mover objetos e pessoas somente com a força mental ,podendo voar levitando seu próprio corpo.
  • Projeção de Campo de Força: Habilidade de criar um campo de força protetor ao redor de seu corpo ou em um local específico. Este campo pode ter diferentes propriedades e níveis de resistência de acordo com o usuário.
  • Possessão: É a capacidade de quando estiver no seu estado de plano astral possuir outros corpos, assim quando seu corpo estiver altamente danificado, ela poderá possuir outros corpos, assim, podendo sobreviver em caso de morte possuindo outro corpo.
  • Força Fênix : Entidade psíquica que se ligou a Jean Grey.Quando estiver nesta forma além de tornar seus poderes naturais ilimitados, ela também possui poderes pirocinéticos, alquimia, força sobre-humana, absorção de energia cósmica, invulnerabilidade e renascimento.
Tildie Summers Nível Ômega
  • Projeção Mental: É a capacidade de projetar monstros gigantescos e praticamente invulneráveis apenas com a mente, que tem a função de protejê-la.
  • Rajadas Ópticas: Capacidade de emitir raios poderosos pelos olhos quando fica nervosa, em seus monstros os raios podem sair de qualquer parte do seu corpo.

Irmandade de Mutantes

Personagem Poderes
Mercúrio
  • Super Velocidade: Habilidade de se mover depressa, correr em velocidade super-sônica e enxergar o mundo como se estivesse em câmera lenta.
  • Tipo: Físico
  • Nível: Alfa
Dominó
  • Manipulação das Probabilidades: Capacidade de controlar as probabilidades, dando a ela várias habilidades, principalmente a de precisão exata.
  • Aptidão de Armas: Capacidade de analisar e fazer armas e entender intuitivamente como funcionam lhe permitindo efetuar disparos perfeitos, sem conhecimento aprofundado ou treino.
  • Tipo: Tático
  • Nível: Beta
Avalanche
  • Geocinese: É capacidade de gera tremores bruscos e passageiros que acontecem na superfície da Terra, causando um abalo violento no solo que dura de 1 a 2 minutos. Assim podendo causar a explosão de um objeto com o toque prolongado.
  • Tipo: Detonador
  • Nível: Alfa
Groxo
  • Língua alongada: É a capacidade de possuir uma língua com mais de três metros que usa para apanhar objetos e insetos, ou mesmo como chicote para abater seus inimigos.
  • Saliva Tóxica: É a capacidade de cuspir um material verde pegajoso que asfixia todos que forem atingido.
  • Aderência Física: É capaz de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngremes e até mesmo se pendurar na parede.
  • Super Agilidade: É a capacidade de ter pernas ágeis e musculosas que lhe propiciam habilidades acrobáticas e grande perícia em saltos..
  • Tipo: Infiltrado
  • Nível: Gama
Blob
  • Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
  • Invulnerabilidade: Capacidade de não poder ser ferido. Isto dá a ela a habilidade de resistir impactos, tiros, choques, venenos, explosões, e o que mais se puder imaginar, sem sofrer nenhum dano.
  • Tipo: Resistente
  • Nível: Beta
Psylocke
  • Telepatia: É a Capacidade de ler pensamento de outras pessoas, podendo invadir e ouvir os pensamentos delas ou também se comunicar telepaticamente com pessoas num raio de 400 e 600 km com bastante esforço ela pode aumentar consideravelmente esse raio.
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Ataque Psiônico:É capaz de manifestar ataques psíquicos através de uma aura em forma de borboleta,em volta de seus olhos.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Oneirocinese: É a capacidade de controlar o próprio ou os sonhos de humanos ou mutantes. O usuário invade os sonhos de outro ser vivo e se torna onipotente dentro dos sonhos.
  • Materialização psíquica:Habilidade de gerar armas, como lâminas ou espadas, de energia psiônica que pode ferir mentalmente e fisicamente.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Alfa

Acólitos

Personagem Poderes
Magneto
  • Magnetocinese: Capacidade de gerar e/ou controlar campos magnéticos com isso pode repelir, atrair, levitar e manipular metais.
  • Campo Eletromagnético: Capacidade de produzir um campo formado por ímãs e por cargas elétricas em movimento. O campo magnético de materiais ferromagnéticos é causado pelo spin de partículas sub-atómicas.
  • Capacidade de Voo: Com o magnetismo, ele pode voar como bem entender
  • Magnetismo Elementar:Pode controlar o metal nas 3 formas sendo elas solido,liquido ou ate mesmo gasoso.podendo transformar um metal em outro.
  • Rastreamento Magnético:Pode saber ou localizar o metal
  • Tipo: Tático
  • Nível:Ômega
Feiticeira Escarlate
  • Manipulação do Caos: Wanda tem o dom de manipular e canalizar energia, podendo dar descargas de energia místicas, paralisando, ou só atingindo com rajadas, projéteis e explosões. Também consegue levitar objetos, formar campos de energia quase indestrutíveis, criar chamas ou mau funcionamento de poderes e controlá-los conforme a vontade.
  • Controle das probabilidades: O impossível acontece como robôs ou esculturas se tornarem humanos, humanos virarem mutantes ou engravidar-se sozinha.
  • Feitiçaria: Faz feitiços, poções e recita encantamentos.
  • Tipo: Detonador
  • Nível: Ômega
Polaris
  • Magnetismo: Capacidade de gerar e controlar campos magnéticos com isso pode repelir, atrair, levitar e manipular metais.
  • Campo Eletromagnético: Capacidade de produzir um campo formado por ímãs e por cargas elétricas em movimento. O campo magnético é de materiais ferromagnéticos é causado pelos imãs de partículas sub-atómicas.
  • Capacidade de Voo: Com o magnetismo, ele pode voar como bem entender.
  • Tipo: Tático
  • Nível: Alfa
Mística
  • Transmutação: Habilidade de mudar as características físicas e se transformar em outra pessoa. Incluindo ou não capacidade de mimetizar a voz.
  • Mimetismo Animal: É a habilidade se transforma em qualquer animal e adquiri suas habilidades.
  • Super-Agilidade: Possui agilidade extra considerável devido ao fato de ter sido treinada como Arma-X
  • Tipo: Infiltrado
  • Nível: Alfa
Blink
  • Portal Interdimensional: É a habilidade de se teletransporta ou deslocar a matéria através de um tipo de portal, ela pode utilizá-lo como meio de locomoção ou de ataque, ao teleportar apenas frações de seus oponentes.
  • Teletransporte interdimensional: É a capacidade de se teletransportar através de outras dimensões. Também é possível fazer com que apenas uma parte do corpo passe a outra dimensão, permitindo assim criar um espaço infinito em uma mochila que estaria ligada a outra dimensão.
  • Projeção de Cristal: É a habilidade de conjura pequenos cristais, que arremessa nos oponentes, para melhor precisão do seu teleporte.
  • Tipo: Infiltrado
  • Nível:Alfa
Pyro
  • Manipulação Pirocinética: É capaz de controlar o fogo, gerado por lança-chamas em seus braços.
  • Nível: Beta
Fanático
  • Gigantismo: É extremamente alto.
  • Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ela e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
  • Invulnerabilidade: Capacidade de não poder ser ferido. Isto dá a ele a habilidade de resistir impactos, tiros, choques, venenos, explosões, e o que mais se puder imaginar, sem sofrer nenhum dano,quando ele corre é impossivel de ser parado.
  • Tipo: Resistente
  • Nível:Ômega
Scanner
  • Manipulação de Energia: O dom de canalizar e manipular energia caótica permite-lhe o poder de descargas de energia digital, afetando o inimigo de várias formas: ionizando, paralisando, ou só atingindo com rajadas, projéteis e explosões.
    • Digitalisação: Ela tem a capacidade de se tornar digial e assim infiltrar computadores ou se transformar em ologramas ou mesmo produzi-los.
  • Tipo: Energia
  • Nível:Beta
Mellencamp
  • Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ela e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
  • Sentidos Aguçados: É a capacidade de possuir seus sentidos melhorado podendo rastrear o alvo pelo cheiro, tendo também audição e visão superiores a de um humano normal.
  • Super-Agilidade: É capaz de se mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingida por golpes. Pode andar pelas paredes e desviar de golpes que sejam desferidos contra ele.
  • Invulnerabilidade: Capacidade de não poder ser ferido. Isto dá a ela a habilidade de resistir impactos, tiros, choques, venenos, explosões, e o que mais se puder imaginar, sem sofrer nenhum dano.
  • Tipo: Lutador
  • Nível:Beta

Carrascos

Personagem Poderes
Sr. Sinistro
  • Controle de Átomos: Possui total controle sobre os átomos do seu corpo, assim podendo se regenerar e viver para sempre. Graças a essa habilidade pode ter os seguintes poderes:
  • Projeção de Campo de Força: Habilidade de criar um campo de força protetor ao redor de seu corpo ou em um local específico. Este campo pode ter diferentes propriedades e níveis de resistência de acordo com o usuário.
  • Telepatia: Pode ler pensamentos, se comunicar com eles mentalmente, rastreá-los e injetar seus próprios pensamentos nessas mente para controlar suas ações e raciocínio.
  • Intelecto Desenvolvido: Possui intelecto altamente desenvolvido e imenso conhecimento sobre os mutantes do mundo, se gabando de ter em seu banco de dados registros de todos os mutantes existentes no Planeta Terra
  • Imortalidade: Possui um capacidade de viver para sempre graças ao seu controle de átomos.
  • Descargas Energéticas:Tem a capacidade de projetar descargas energéticas de qualquer parte de seu corpo
  • Nível:Ômega
Arco Voltaico
  • Super-Força:Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou quebrar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
  • Super-Agilidade: É capaz de se mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingido por golpes ou balas, pode andar pelas paredes e desviar de golpes que sejam desferidos contra ela.
  • Projeção de sísmica: Capacidade de gerar energia sísmica com as mãos que causam ondas de choque e tremores.
  • Nível:Alfa
Arcanjo
  • Asas Metálicas: É a habilidade de possuir um par de asas com penas de metal.
  • Voo: Possui um par de asas de metal que lhe permite voar a 100 km.
  • Penas Metálicas: É a habilidade de lança penas de metal cortante semelhante a facas.
  • Bloqueio Psíquico: É a habilidade de ser imune a todos os efeitos de habilidades psíquicas como telepatia, controle mental, ilusão e etc.
  • Nível:Alfa
Blockbuster
  • Força Aprimorada: É a capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou esmiuçar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
  • Nível:Beta
Arpão
  • Projeção arpônica: É a capacidade de projetar discos de bio-energia
  • Nível:Delta
Vertigo
  • Vertigem: É a capacidade de emitir ondas de energia em seu ambiente que afetam o sistema nervoso dos outros seres vivos, distorcendo suas percepções físicas. Este poder induz efeitos variam de leve desorientação e vertigem à inconsciência.
  • Nível:Beta
Homem Múltiplo
  • Multiplicação: Capacidade de criar clones de si mesmo socando sua mão sem parar e dar um objetivo a todos eles.
  • Nível:Gama
Homem Metalico
  • Mimetismo Metálico: É a capacidade de transmutar seu próprio corpo em aço orgânico, resistente a enêrgia atômica e nuclear.
  • Magnetocinese: Capacidade de gerar e ou controlar campos magnéticos, podendo com isso atrair, repelir, mover, levitar e manipular os metais.
  • Campo Eletromagnético: Capacidade de criar um campo de força magnético ao redor de seu coro ou de um local específico.
  • Super Força: É mais forte que qualquer humano.
  • Sedução: Capacidade de fazer qualquer pessoa acredite no que ele diz podendo fazer a se apaixonar por ele.
  • Nível:Alfa

Armas X

Personagem Poderes
Dentes-de-Sabre
  • Garras afiadas: É a capacidade de fazer suas unhas crescerem consideravelmente tornando-se afiadas e resistentes, podendo corta ate o aço mais duro.
  • Regeneração Celular: Se cura seus ferimentos instantaneamente, sejam eles leves arranhões,cortes,tiros entre outros, assim podendo resistir a venenos e quedas de aviões
  • Sentidos Aguçados: É a capacidade de possuir seus sentidos melhorado podendo rastrear o alvo pelo cheiro, tendo também audição e visão superiores a de um humano normal.
  • Super-Força: Possui uma força sobre-humana, podendo levantar objetos bem mais pesados que ele e arrancar objetos que estejam presos com concreto. Seus socos e chutes são bastante fortes, podendo deixar a pessoa atingida desacordada por alguns minutos.
  • Super Agilidade: Se move rapidamente desviando de golpes virados contra ele.
  • Nível:Alfa
David Norte
  • Absorção cinética : É a capacidade de absorver a energia cinética gerada por um impacto, sem prejudicar a si próprio.
  • Regeneração Celular Espontânea: Capacidade de regenerar células em uma taxa aumentada, resultando em lesões físicas que curam em questão de segundos ou minutos.
  • Força Sobre-Humana: É a capacidade de exercer força física além da força normal de qualquer tipo de humano.
  • Nível:Beta
X-23
  • Super-Agilidade: É capaz de se mover rapidamente, e assim se tornando quase impossível de ser atingida por golpes. Pode andar pelas paredes e desviar de golpes que sejam desferidos contra ela.
  • Regeneração Celular: Regenera-se de ferimentos instantaneamente, sejam eles leves arranhões ou tiros.
  • Garras Metálicas: Possui 6 garras metálicas de 30 cm (2 em cada braço e uma em cada pé) que saem de seus antebraços com um comando mental. Essas garras, bem como seu esqueleto, foram recobertas artificialmente com o metal Adamantium.
  • Sentidos Aguçados: Possui visão, olfato e audição apurados, assim podendo rastrear o alvo pelo cheiro.
  • Aderencia Física: Pode escalar paredes e tetos com suas mãos.
  • Nível:Alfa

X-men do futuro

Personagem Poderes
Bishop
  • Absorção de Energia: Capacidade de absorver formas de energia em si mesmo e converter essa energia de acordo com o seu interesse, como: rajadas de impacto.
  • Nível:Alfa
Dominó
  • Habilidade com armas de fogo: Capacidade de acertar qualquer alvo em qualquer distância.
  • Nível:Beta
Kamal
  • Mimetismo Material: Habilidade de adquirir as propriedades dos objetos que toca.
  • Mimetismo Empático: Habilidade de adquirir as habilidades e poderes de quem estiver por perto.
  • Nível:Alfa
Hellion
  • Telecinese: É capaz de levitar, quebrar e mover objetos e pessoas somente com a força mental numa energia verde azulada.
  • Raios Psíquicos É capaz de lançar raios verdes azulados de energia psíquica que ferem o oponente mentalmente ou físicamente de qualquer parte do seu corpo.
  • Telepatia É a capacidade de ler mentes alheias e projetar seus próprios pensamentos nessas mesmas mentes, funciona num raio de 400 km. Com bastante esforço ele pode aumentar consideravelmente esse raio.
  • Rastreamento É a capacidade de sentir e encontrar mentes num raio de 400 quilômetros, mas com bastante esforço pode consideravelmente aumentar esse raio.
  • Projeção Campo de Força: Capacidade de criar um campo de força protetor so redor de seu corpo ou de qualquer local específico.
  • Nível:Alfa
Firestar
  • Pirocinese: Capacidade de controlar a energia cinética dos átomos para gerar, controlar ou absorver fogo.
  • Mimetismo Vulcânico: Habilidade de transformar o seu corpo em fogo.
  • Voo: Capacidade de se propulsionar pelo ar.
  • Nível:Alfa
Medula
  • Manipulação Óssea: Capacidade de manipular os ossos de seu próprio corpo. Isto inclui, mas não é limitado, a geração de uma nova massa óssea, projetando os ossos para fora da pele, ou os repondo em seu próprio corpo.
  • Super Agilidade: Pode se mover rapidamente desviando de golpes lançados contra ela.
  • Nível:Beta
Vanisher
  • Teletransporte: Pode se tele transportar para qualquer lugar que quiser num raio de 3 km.
  • Nível:Gama
Frenético
  • Eletrocinese:Capacidade de criar e absorver correntes elétricas através de seu próprio corpo. Assim podendo atingir os seus inimigos com choques e raios e também podendo dar carga a utensílios sem carga e dar energia a locais sem energia.
  • Nível:Alfa
Polaris
  • Magnetismo: Capacidade de gerar e controlar campos magnéticos com isso pode repelir, atrair, levitar e manipular metais.
  • Magnetismo Elementar: Pode fazer metais mudarem de forma tornando eles líquidos ou gasosos.
  • Rajadas Magnéticas: Pode injetar rajadas magnéticas que ferem o oponente fisicamente.
  • Campo Eletromagnético: Capacidade de produzir um campo formado por ímãs e por cargas elétricas em movimento. O campo magnético de materiais ferromagnéticos é causado pelos imãs de partículas subatômicas.
  • Rastreamento Magnético: Pode saber se alguma coisa tem metal ou não e pode rastrear metais a distancia.
  • Orientação Magnética: Pode se orientar pelo mundo, por causa do metal no núcleo terrestre.
  • Capacidade de Voo: Com o magnetismo, ele pode voar como bem entender.
  • Nível:Ômega
Wolverine
  • Regeneração Celular: Regenera-se de ferimentos instantaneamente, sejam eles leves arranhões,cortes,tiros entre outros.
  • Garras Metálicas: Possui 6 garras metálicas de 30 cm (3 em cada braço) que saem de seus antebraços com um comando mental. Essas garras, bem como seu esqueleto, foram recobertas artificialmente com o metal Adamantium.
  • Sentidos Aguçados: É a capacidade de possuir seus sentidos melhorado podendo rastrear o alvo pelo cheiro, tendo também audição e visão superiores a de um humano normal.
  • Clarevidencia: Pode ver o passado de alguma coisas atravéz do olfato.
  • Super Agilidade: Se move rapidamente desviando golpes contra ele.
  • Memória Eidética: Pode memorizar em seu cérebro os acontecimentos de sua vida eterna.
  • Nível:Super Alfa
X-23
  • Regeneração Celular: Regeneram-se de ferimentos instantaneamente, sejam eles leves arranhões,cortes,tiros entre outros.
  • Garras Metálicas: Possui 4 garras metálicas de 30 cm (2 em cada braço) que saem de seus antebraços com um comando mental. Essas garras, bem como seus esqueleto, foram recobertas artificialmente com o metal Adamantium.
  • Sentidos Aguçados: É a capacidade de possuirem seus sentidos melhorado podendo rastrear o alvo pelo cheiro, tendo também audição e visão superiores a de um humano normal.
  • Super Agilidade': Se movem rapidamente desviando de golpes lançados contra elas.
  • Nível:Alfa
Lorde Mental
  • Telepatia : A capacidade invadir a mente de várias pessoas ao mesmo tempo, podendo ler ou armazenar seus pensamentos em outras mentes.
  • Telecinese: É capaz de levitar, quebrar e mover objetos e pessoas somente com a força mental ,podendo voar levitando seu próprio corpo.
  • Rajada psiônica : É a capacidade de projetar rajadas de força psiônica que são capazes de causar inconsciência numa cidade inteira e até de afetar telepatas nível alfa.
  • Projeção Campo de Força: Capacidade de criar um campo de força protetor so redor de seu corpo ou de qualquer local específico.
  • Projeção astral: Capacidade para deixar seu corpo com vida e ficar como espírito.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Manipulação da Memória: Habilidade de manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Ventriloquismo: Pode usar sua mente para dominar a mente de outra pessoa, podendo agir com seus próprios pensamentos mas usando o corpo da vítima, falar com a voz e pela boca da vitima.
  • Tipo: Psíquico/Voador
  • Nível: Ômega

Clube do Inferno

Personagem Poderes
Sebastian Shaw
  • Metabolização Cinética: É a capacidade única de absorver a energia cinética para aumentar a sua força, velocidade e resistência à níveis inacreditaveis.
  • Nível:Alfa
Emma Frost
  • Telepatia: É a Capacidade de ler pensamento de outras pessoas, pondendo invadir e ouvir os pensamentos delas ou também se comunicar telepaticamente com pessoas num raio de 400 e 600 km com bastante esforço ela pode aumentar consideravelmente esse raio.
  • Controle Mental: É a habilidade de por seus próprios pensamentos em outras mentes para controlar suas ações e raciocínio.
  • Ventriloquismo: Pode usar sua mente para dominar a mente de outra pessoa, podendo agir com seus próprios pensamentos mas usando o corpo da vítima, falar com a voz e pela boca da vitima.
  • Rastreamento: É a habilidade de sentir, rastrear humanos e mutantes num raio de 400 km. Com a ajuda do cérebro ela pode localiza uma pessoa no planeta inteiro.
  • Rajada psiônica: É a capacidade de projetar rajadas de força psiônica que afetem a mente da vítima sem efeitos físicos, causando dor, deixar a vítima inconsciente ou até mesmo matando-a.
  • Ataque Psiônico:É capaz de manifestar ataques psíquicos através de uma aura em forma de cinco círculos brancos,em volta de seu cranio.
  • Manipulação da Memória: Habilidade de manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas.
  • Projeção astral:Capacidade para deixar seu corpo com vida e ficar como espírito.
  • Memória Eidética: É a capacidade de armazenar e processar vastas quantidades de informação em sua memória, dando a ela uma capacidade de aprendizagem sobre-humana.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Mimetismo Diamântico: É a habilidade de transmutar seu próprio corpo em diamante. A forma de diamante dá a ela a habilidade de resistir impactos, tiros, choques, venenos, explosões, e o que mais se puder imaginar, sem sofrer nenhum dano mas enquanto permanecer na forma de diamante não pode acessar seus poderes telepáticos.
  • Nível:Ômega
Irmãs Stepford
  • Telepatia: A capacidade de ler mentes alheias e se comunicar com outras mentes, funciona num raio de 400 km. Com bastante esforço elas podem aumentar consideravelmente esse raio.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Rajada psiônica: É a capacidade de projetar rajadas de força psiônica que afetem a mente da vítima sem efeitos físicos, causando dor, deixar a vítima inconsciente ou até mesmo matando-a.
  • Controle Mental: Possuem a capacidade de se penetrar por inteiro em outras mentes e manipular as emoções e os movimentos da vítima.
  • Nível:Ômega
Donald Pierce
  • Rajadas Energéticas: Habilidade de disparar rajadas energéticas contra seus inimigos. Sua habilidade consiste em canalizar energia e redirecioná-la em rajadas plásmicas energéticas que pode ser emitida pelas seus punhos.
  • Nível:Delta
Selene Gallio
  • Absorção vital: É a capacidade de drenar a força vital dos outros
  • Magia:Amplo conhecimento e poderes mágicos com a capacidade de transformar um material em outro.
  • Telepatia:Possui a capacidade de ler mentes alheias e projetar seus pensamentos nessas mesmas mentes.
  • Roubo de Informação: Capacidade de obter rapidamente e armazenar informações, por transferência mental, ou seja, obter muitas informações com o poder mental, além de colocar grandes quantidades de informação em outra mente.
  • Nível' ':Ômega
Harry Leland
  • Alteração de Massa: É a capacidade de aumentar a massa de um objeto ou pessoa dentro de 350 pessoas para deixá-los mais pesados.
  • Nível:Beta

Caçadores

Personagem Poderes
Mojo
  • Regeneração Celular: Regenera-se de ferimentos instantaneamente, sejam eles leves arranhões,cortes,tiros entre outros.
  • Controle Mental: É a habilidade de grudar aparelhos nas cabeças de outras pessoas para controlar suas mentes.
  • Partes metalicas : Possui braços unhas pernas e pes e partes da cabeça metalicas
  • Força sobre-humana : Possui a força de 100 homens fortes juntos capas de soca forte e levantar objetos pesados
  • Nível:Beta
Espiral
  • 6 Braços embutidos: É a capacidade de possuir 6 braços que lhe concede uma força incrível podendo atacar com diversas armas.
  • Teletransporte: É a capacidade onde ela pode se teletransportar para qualquer lugar no mundo que quiser. Também pode abrir portais azuis que levam qualquer um para qualquer lugar no mundo.
  • Invisibilidade: É a habilidade de se camuflar com o ambiente, tornando-se invisível a olho nu.
  • Nível:Ômega
Senyaka
  • Chicote de Energia: É a capacidade de projetar chicotes de energia capaz de causa muitos danos físicos e mentais a seus oponentes.
  • Nível:Gama

Outros Mutantes

Personagem Poderes
Apocalipse
  • Telecinese: Capacidade de mover,levitar e quebrar objetos com a forca da mente
  • Telepatia : Pode entrar nas mentes das pessoas e ler os pensamentos possuindo a capacidade de saber o que a pessoa esta pensando.
  • Intagibilidade : Pode controlar sua moleculas e mudar sua densidade ficando intagivel podendo atravessar materia solida e celular
  • Invisibilidade : Pode alterar sua densidade gelada e ficar invisivel que vai alem de transparente ninguem pode ve-lo ficando camuflado
  • Voo : Pode flutuar no ar em qualquer mobilidade
  • Fotocinese : Pode gerar e emitir luzes colorids gigantes
  • Imortalidade: Capacidade de viver eternamente sem morrer, e adoecer.
  • Manipulação da massa : Pode controlar suas massas podendo crescer ficando com 4 metros ou com 9 cm e ganhar força sobre-humana.
  • Tecnopatia : pode controlar e gerar tecnologias artificais e digitar podendo projetar armas.
  • Manipulação de energia : pode controlar a energia podendo projetar e absorver e atirar a lazer.
  • Projeção tecno-mental : Pode transformar seus braços em armas de luta como furadeiras,disparador de lazer,canhões,e pinças gigantes
  • Nível: Ômega
  • Mimetismo em areia: Capacidade de transmutar o seu corpo em areia,e multiplicá-lo consideravelmente chegando a altura de um prédio e molda-lo e movê-lo a seu interresse como em um monstro
  • Nível:Beta
Christy Nord
  • Geocinese : É a capacidade de controlar o elemento terra, incluindo areia, pedras, rochas, ou poeira. É possível levitar rochas, causar tremores de terra, fazer elas mudarem de forma e saber onde as falhas tectônicas estão.
  • Nível:Alfa
Squidboy
  • Característica do peixe: É de coloração alaranjada e possui escamas por seu corpo que lhe fornecem a habilidade abaixo.
  • Respiração Sub-aquática: Capacidade de respirar de baixo d'água.
  • Nível:Épsilon
Lupina
  • Mimetismo Canino: Capaz de se transformar em um lobo ou em um lobisomem (forma semi-transformada em loba); adquirindo habilidades sobre-humanas.
  • Sentidos Aguçados: Possui visão, olfato e audição apurados.
  • Nível:Delta
Gambit
  • Manipulação de Energia: O dom de canalizar e manipular energia caótica permite-lhe o poder de descargas de energia mística, afetando o inimigo de várias formas: ionizando, paralisando, ou só atingindo com rajadas, projéteis e explosões.
  • Persuasão:Consegue seduzir pessoas do sexo oposto com isso pode até controlá-las.
  • Nível:Beta
Fada
  • Asas de Borboleta: Possui um par de asas de borboleta da cor do arco-íris.
  • Voo: É a capacidade de voar pelos ares a grandes alturas, por causa se suas asas de borboletas.
  • Pó Hilariante:O poder de confundir os inimigos com um pólen que ela cria
  • Mágica:Ela tem pequenos poderes mágicos como se teletransportar
  • Nível:Delta
Rede
  • Tecnopatia: É a habilidade de se comunicar com maquinas.
  • Nível:Épsilon
Nitro
  • Explosão Induzida: É a habilidade de emitir energia explosiva, chegando muitos quilometros de distancia.
  • Nível:Alfa
Magma
  • Pirocinese: É capaz de criar e controlar o fogo.
  • Controle Vulcânico: Capacidade de controlar vulcões se conseguir uma conexão com eles, podendo manipular lava e produzir rajadas de lava.
  • Nível:Beta
Boom Boom
  • Bombas Plasmáticas: Capacidade de criar pequenas bombas de plasma, podendo assim causar explosões de qualquer intensidade.
  • Nível:Gama
Rei das Sombras
  • Telepatia:A capacidade de ler mentes alheias e projetar seus próprios pensamentos nessas mesmas mentes, funciona num raio de 400 km. Com bastante esforço ele pode aumentar consideravelmente esse raio. Dentre suas habilidades telepáticas constam:
  • Projeção astral:Capacidade para deixar seu corpo com vida e ficar vagando como espírito.
  • Possessão:É a capacidade de quando estiver no seu estado de plano astral possuir outros corpos, assim quando seu corpo estiver altamente danificado, ele poderá possuir outros corpos assim podendo sobreviver em caso de morte possuindo outro corpo.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Nível:Alfa
Psylocke
  • Telepatia: A capacidade de ler mentes alheias e se comunicar com essas mesmas mentes, funciona num raio de 400 km. Com bastante esforço ela pode aumentar consideravelmente esse raio. Dentre suas habilidades telepáticas constam:
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Ataque Psiônico:É capaz de manifestar ataques psíquicos através de uma aura em forma de borboleta,em volta de seus olhos.
  • Nível:Alfa
Leonardo
  • Agilidade Sobre-Humana: Leonardo tambem é extremamente ágil e flexivel, além de ter ótimos reflexos.
  • Mimetismo Réptil: ele tem um dom de se transformar em um dragão de 3 metros, assim, além de ficar grande, forte e aterrorizante, tambem podendo voar e soltar fogo azul. com a ajuda desse Amuleto mutante.
    • Artes Marciais: É mestre no combate com uso de 2 Katanas corpo a corpo.
  • Paralisia Mental: Capacidade de induzir paralisia fisica ou mental temporária.
  • Aparência Esverdeada: Tem uma pele verde que o expõe como tartaruga Mutante.
  • Nível:Alfa
  • Artes Marciais: É mestre no combat com uso de um Bastão Bo corpo a corpo.
  • Agilidade Sobre-Humana: Donatello também é extremamente ágil e flexível, além de os Reflexos.
  • Mimetismo Réptil: Ele tem um dom de se transformar em um dragão de 3 metros, assim, além de ficar grande, forte e aterrorizante, tambem podendo voar e soltar fogo roxo. com a ajuda desse amuleto mutante.
  • Teletransporte: Pode se teletransporte para qualquer lugar que quiser com suas bombas de fumaça num raio de 3 km desde que saiba para onde esta indo.
  • Tecnopatia: É a habilidade de se comunicar com maquinas.
  • Aparência Esverdeada: Tem uma pele verde que o expõe como tartaruga mutante.
Raphael
  • Artes Marciais: É mestre no combat com uso de 2 Sais corpo a corpo.
  • Agilidade Sobre-Humana: Raphael também é extremamente ágil e flexível, além de ter ótimos Reflexos.
  • Mimetismo Réptil: Ele tem um dom de se transformar em um dragão de 3 metros, assim, além de ficar grande, forte e aterrorizante, tambem podendo voar e soltar fogo vermelho. com a ajuda desse amuleto mutante.
  • Sentidos Aguçados: Possui visão olfato e audição apurados.
  • Aparência Esverdeada:Tem uma pele verde escura que o expõe como tartaruga Mutante.
  • Nível: Gama
Michelangelo
  • Artes Marciais: É mestre no combate com uso de 2 nunchakus corpo a corpo.
  • Agilidade Sobre-Humana: Michelangelo também é extremamente ágil e flexível, além de ter ótimos Reflexos.
  • Mimetismo Réptil: Ele tem um dom de se transformar em um dragão de 3 metros, assim, além de ficar grande, forte e aterrorizante, também podendo voar e soltar fogo laranja. com a ajuda desse amuleto mutante.
  • Aparência Esverdeada: Tem uma pele verde agua escura que o expõe como tartaruga mutante.
  • Focus: Consegue encher de energia qualquer parte do seu corpo dando um impacto poderoso ao golpes.
  • Nível: Ômega
Mestre Splinter
  • Artes Marciais: É mestre no combate com uso de uma bengala corpo a corpo.
  • Habilidades Acrobáticas: Pode dar saltos se mover no ar sem o menor risco de cair.
  • Agilidade Sobre-Humana: Mestre Splinter também é extremamente ágil e flexível,além de ter ótimos Reflexos.
  • Nível: Ômega

Dublagem

A dublagem foi realizada pelo estúdio paulista Uniarthe, sob a direção de Raul Schlosser.[1]

PERSONAGEM Brasil VOZ
James "Logan" Howlett (Wolverine) Raul Schlosser
Scott Summers (Ciclope) Antonio Scharrenbroich
Hank McCoy (Fera) Jorge Alex
Anna Raven (Vampira) Rita Almeida
Ororo Monroe (Tempestade) Dulce Magalhães
Warren Wortingham III (Anjo) Marcio Scharrenbroich Simão
Kitty Pride (Lince Negra) Glaucia Franchi
Professor Charles Francis Xavier (Professor X) João Ângelo (1ª voz)
César Marchetti (2ª voz)
Erik Magnus Lensherr (Magneto) Carlos Campanille
Wanda Maximoff (Feiticeira Escarlate) Viviane Pari
Pietro Maximoff (Mercúrio) Nelson Machado Filho
Kurt Wagner (Noturno) Raul Schlosser
Avalanche Fabio Tomasini
Blob Mauro Castro
Dominó Luciana Minei
Bobby Drake (Homem de Gelo) Alex Wendel
Jean Grey Carol Solidad
Groxo Alex Wendel
Peter Elly Moreno
Forge Cesar Pierini
Emma Frost (Rainha Branca) Elisa Villon
Remy LeBeau (Gambit) Rodrigo Nanal
Coronel Moss Sidnei Ross
Senador Kelly Claus Di Paula
Sr. Sinistro Renato Márcio
Victor Creed (Dentes de Sabre) Eudes Carvalho
Lucas Bishop (Bispo) Jonas Mello
St John Allerdyce (Pyro) Leonardo Kitsune
Selene (Rainha Negra) Cristina Rodrigues
Nick Fury ǀǀ Fábio Tomasini
Leonardo Mauro Eduardo
Donatello Márcio Araújo
Raphael (Musculoso) Renato Soares (1ª voz)
e Wendel Bezerra (2ª voz)
Michelangelo (Tartaruga Titã) Yuri Chesman
Mestre Splinter (Hamato Yoshi) Valter Santos (1ª voz)
e Renato Márcio (2ª voz)
Oroku Saki (Destruidor) ǀǀ Wellington Lima

Lista oficial de episódios

Primeira Temporada
  • 1x01 "Regressão (Parte 1)": A temporada começa com o Instituto Xavier sendo destruído por uma força desconhecida que faz desaparecer Professor X e Jean Grey. Depois de um ano, uma família é presa por ajudar Wolverine. Ele se lembra da explosão e volta a mansão destruído,mas lá só encontra Fera(Hank McCoy), assim descobre que os X-Men estão separados, com alguns mutantes presos pela Divisão Anti-Mutantes.Os dois vão até lá e soltam esses mutantes, a família,e decidem reunir novamente os X-Men.
  • 1x02 "Regressão (Parte 2)": Groxo é preso, mas é solto pela Irmandade. Wolverine e Fera encontram Vampira mas ela não quer ir com eles,porém prefere ficar com a Irmandade que ameaçam assassinar o Senador Kelly.Os X-Men conseguem recrutar Kitty e Bob e vão tentar salvar o Senador, mas era uma armadilha feita por Vampira e pela Irmandade, onde os X-Men passaram como malvados.E o presidente assina a lei para o Registro de Mutantes.
  • 1x03 "Regressão (Parte 3)": A mansão está sendo reconstruída e Emma Frost aparece querendo entrar para os X-Men e afirmando que pode encontrar Charles e Jean, eles vão até o Cérebro e Frost descobre que o Professor está em Genosha. Eles vão até lá, tem uma pequena luta com Magneto e são derrotados, porém liberados para levar Charles para casa. Na escola, Xavier aparece como uma visão e diz que está no futuro e todos, humanos e mutantes irão morrer e as máquinas irão ganhar,e pede para que os X-Men mudem isso.
  • 1x04 "Excesso": Charles aparece de novo, e avisa a Wolverine que daqui a 20 anos,se eles não fizerem nada, a África ficará destruída por Ororo (Tempestade), ele convoca os X-Men, e Emma Frost consegue encontrá-la pelo Cérebro. Ao chegar lá, eles descobrem que tem existe um mutante (Rei das Sombras) que controla Tempestade e a faz acreditar que a sua terra natal está pegando fogo, com isso ela faz chover e alaga boa parte da sua aldeia, mas Frost consegue tirar o mutante da mente de Tempestade e eles lutam. Emma vence e acaba conseguindo a confiança de Wolverine e dos X-Men. Ororo volta a mansão.
  • 1x05 "Gambit dos Ladrões": Wolverine descobre uma nova mutante, Amara (Magma),que está sendo seguida pela Divisão Anti-Mutantes, ela se irrita e quase destrói um prédio, mas Wolverine chega com espécie de colar que cancela os poderes mutantes, e coloca em Magma. Que depois volta para sua casa. Uma mulher que trabalha para o Senador Kelly, contrata Gambit para roubar o colar da mansão. Wolverine vai atras dessa mulher e descobre o laboratório onde alguns sentinelas-guardiões são programados, e precisam do colar para melhorar suas táticas contras os mutantes. Porém Gambit e Wolverine destroem todo o laboratório e Logan leva o colar de volta a mansão.
  • 1x06 "X-Calibre": Dois mutantes estão escondidos em um navio cargueiro indo para Genosha, mas aparece um navio pirata que afunda o cargueiro e pega os mutantes, os X-Men não desconfiam de ninguém.Há outro navio recrutando alguns mutantes para levar à Genosha, mas eles são muito maltratados e Kurt(Noturno) os ajuda. Os X-Men conseguem reconhecer Noturno e querem ir até lá. Depois que os mutantes conseguem tomar o navio os piratas aparecem e se descobre que eles são mutantes e que querem pegar outros para levar para o seu mestre, Noturno luta contra eles e consegue libertar os mutantes presos. Os X-Men chegam depois e convidam Kurt para voltar à mansão mas ele decide ficar e ajudar os outros.
  • 1x07 "Wolverine vs. Hulk": Alguns componentes da S.H.I.E.L.D. são capturados por algum monstro. Wolverine é chamado pelo comandante para ir lá usar a cura no monstro que se acreditava-se ser o Hulk. Quando chega lá, ele o encontra, eles lutam um pouco até que ele vira gente de novo e Hulk explica a Wolverine que ele era uma isca para o verdadeiro monstro. Wendigo aparece com alguns outros monstros, Wolverine luta com eles enquanto Hulk tenta pegar a cura para os monstros da neve. Wolverine consegue inserir a cura para os monstro e eles descobrem que eram os componentes da S.H.I.E.L.D. e que o comandante tinha criado eles tentando criar o soldado perfeito.
  • 1x08 "Bomba-Relógio": Um mutante vai até a prisão da Divisão Anti-Mutante(DAM) dizendo que é muito perigoso para ficar solto e pede para ser preso, trata-se de Nitro, um mutante que causa grandes explosões e ainda não sabe controlar seus poderes. Ele é preso, mas Groxo vê o mutante e comunica a Irmandade que tenta liberta-lo para destruir os dados da DAM. Professor volta de novo e pede para que Wolverine e os X-Men o coloquem ele de volta na prisão, pois ele pode matar muitos mutantes por não controlar seus poderes. A Irmandade consegue destruir os dados e pedem para que a telepata Psylocke anule telepaticamente seus poderes, mas é impossível. Tentam levar Nitro, o mutante perigoso, à Genosha, mas os X-Men chegam e lutam contra a Irmandade e Psylocke, Nitro manifesta seu poder e assusta a todos, assim as duas equipes concordam em tranca-lo novamente.
  • 1x09 "Futuro X": Charles entra em contato com Wolverine e pede para que ele volte ao laboratório de Trask (o que foi destruído) para encontra algumas informações sobre os Sentinelas, mas quando ele chega lá o laboratório esta vázio. Já no futuro os Sentinelas conseguem rastrear o Professor e levam ele e o Cérebro para uma espécie de prisão onde há outros mutantes. Eles usam um colar que impede que esses mutantes usem seu poderes. Professor X consegue manipular a mente do comandante e tira o seu colar e todos os outros iniciando uma rebelião, Sentinelas contra Mutantes, dessa vez os mutantes vencem e fogem e Xavier cria os X-Men do futuro.
  • 1x10 "Saudações de Genosha": Os mutantes que estavam no navio chegam em Genosha e são bem recebidos, inclusive Noturno,que conhece a Feiticeira Escarlate (Wanda) que lhe mostra a ilha onde parece que os mutantes vivem felizes e livres. Já na mansão Mística aparece como Arcanjo mas Wolverine percebe e luta com ela. Pó avisa a Kurt que Genosha não é o que parece e lhe mostra prisões onde alguns mutantes são repreendidos. Magneto fica sabendo e não gosta da notícia e manda preder Kurt, mas ele foge se teleportando várias vezes até chegar na mansão. Ao chegar, muito cansado, Mística bate nele e fala pra Magneto que conseguiu captura-lo.
  • 1x11 "Passado Discreto": Charles tenta de novo entrar na mente de Logan para achar respostas mas não é o bastante. Ele pede a Frost que consegue ver uma cabana entre duas montanhas e ele vai até lá.Vampira escuta que Pietro tem algum envolvimento com Magneto e vai até a Mansão falar com Wolverine mas ao chegar lá ele não está de novo e ela vai embora.Ao chegar na cabana ele começa ter algumas lembranças com alguma menina e seu pai morto que provavelmente Logan teria matado. Dentes-de-Sabre aparece e luta com Logan e ele se lembra que não foi ele que tentou matar o mutante e sim seu rival, a menina que já está mas velha, é uma mutante manipuladora de pedras, defende Wolverine e derrota Dentes-de-Sabre.
  • 1x12 "Força Excessiva": Scott está na cidade até que reconhece Arpão,um capanga de Sinistro e imobiliza ele e o leva para mansão para que Frost leia sua mente para encontrar Jean.Escondidos Emma diz a Scott que Arrasa-Quarteirão e Vestigio estariam procurando um Morlock. Ciclope os encontra,da uma surra neles e consegue chegar no laboratório onde Arco Voltaico está,mas Sinistro manda seu capanga mentir e dizer para Summers que Jean estava com ele só para ele encontrar com Scott.Emma convence Logan que Ciclope estava certo e os X-Men vão para ajudar e descobrem que tudo era armadilha. Eles vão até o laboratório de Sr. Sinistro e lutam contra Múltiplo enquanto o vilão foge.Jean está viva mas está sem memória e no hospital.
  • 1x13 "Linhas de Batalha": Mística vai a base de DAM libertar um mutante superforte, mas a sua cela não pode ser libertada e ela entra em contato com Magneto, ele pede a Pietro que leve a Irmandade para deter por um tempo os X-Men, Vampira toca em Mercúrio e descobre tudo e vai até a mansão contar aos X-Men, mas Logan não acredita e prende ela. Magento vai até a sala do senador Kelly e diz que ele não está cumprindo com o trato e deixando muitos mutantes presos, então é declarada uma guerra, entre mutantes e seus poderes e humanos e suas armas.A Irmandade luta contra os X-Men mas de novo são derrotados, mas é o bastante para que os outros mutantes de Genosha libertarem os que estão presos inclusive Tilde que é solta por Fanático, ele coloca um chip nela e ela fica muito nervosa e começa a destruir toda a cidade projetando um monstro. Os X-Men tentam de tudo para detê-la mas ela é muito forte, Vampira pega os poderes de Kitty e Fanático e entra no monstro tira o chip da garota e pega seus poderes e ela pede para entrar para os X-Men. Magneto reune seus seguidores para lutar contra os humanos que criaram os Sentinelas. Professor pede para que Wolverine não desista e que a guerra irá começar.
  • 1x14 "Vidas Roubadas": Wolverine conversa com Criste e diz que vai até la vê-la mas ao chegar,tudo está destruído e ela desaparecida.Mística está no local e diz que a levaram para o laboratório de Stryker para formar outra Arma-X.Ao chegarem Logan e Mística lutam com Dentes-de-Sabre e o derrotam, vão para dentro e Mística coloca uma bomba e tudo vai se destruir em 10 minutos. David Nord aparece mas com a mente controlada, impedindo a dupla de se encontrar com Stryker, eles conseguem tirar o domínio sobre David e liberta Criste, mas parece tarde de mais quando tudo vai explodir Criste constrói um campo de força de pedra que os protege. Mística diz a Wolverine que eles se amavam no passado mas ele mudou e não são mas amantes. Logan leva a família Norte para a mansão para que Emma possa recupera as lembranças de David.
  • 1x15 "Áreas de Caça":Kurt está preso em Genosha e conversando com Wanda, até que Espiral aparece e rapta os dois.Eles vão parar em uma cúpula no meio do mar, que foi criada por Mojo, que diz para eles sobreviverem numa espécie de jogo. Wolverine também foi capturado e esta sobre o domínio de Mojo por causa de uma máquina.Emma tenta encontra-los mas não dá porque eles podem estar em qualquer lugar do mundo.Wolverine(Controlado),tenta matar Kurt e Wanda mas eles conseguem retirar a maquina que está dominando Wolverine e vão até Mojo mas ele consegue fugir. Wanda vai para sua casa com seu pai e Noturno retorna aos X-Men.
  • 1x16 "Badlands ": no futuro, o Professor X encontra Polaris,e descobre que Genosha foi destruída.No presente, Wolverine,Forge e Kitty lutam contra o Molde-Mestre.
  • 1x17 "Código de conduta: "Logan descobre que os X-Men foram capturados pelo Samurai De Prata,e para liberta-los Logan luta contra o Samurai,sem poderes.
  • 1x18 "Reação": a DAM inicia caça aos mutantes, e Wolverine e os X-Men vão destruir o Molde Mestre e milhares de Sentinelas.
  • 1x19 "Anjo da Guarda":Num acidente,Anjo cai,e seu pai manda cortar suas asas,então Anjo aceita a proposta de Sr.Sinistro pra novas asas, mas Sr.Sinistro o transforma num carrasco chamado Arcanjo, depois dessa transformação,ele vai se vingar de seu pai por ele ter cortado suas asas,com seus novos poderes adquiridos pela cirurgia feita por Sinistro,e os X-Men vão tentar impedir Arcanjo de matar seu pai.
  • 1x20 "Inicio Ótico": O episódio mostra a história de Ciclope.
  • 1x21 "Rover": Depois de descobrir que Jean virou a Fenix e destruiu a mansão,Ciclope fala pro Professor X,então no futuro os X-Men tem uma luta contra os Sentinelas e Medula fica com Rover.
  • 1x22 "Áses e Oitos": Gambit é mandado pra Genosha para roubar o capacete de Magneto, mas não consegue.
  • 1x23 "Tonalidades de Grey":No hospital a Enfermeira faz testes com o nome que poderia ser de Jean,ela pede para parar mas a mulher não para e Jean se irrita,mas é descoberta que é uma mutante,com o Cérebro Emma consegue rastreá-la e avisa à Scott,eles vão atrás dela sem ao menos avisar ao resto.O hospital chama a DAM para tentar capturar Jean mas ela vira Phoenix e ataca com um raio psíquico que atinge todos em um raio de 800 km, Frost consegue se defender e acorda Ciclope e continuam ao encontro de Jean.Sinistro também sente o poder e manda Arcanjo ir atrás dela,mas ela não consegue usar seus poderes para se defender, no último momento Scott e Emma e impedem que a leve. Eles fogem,mas o vilão vai atrás e consegue levar Jean e Summers, Frost volta a mansão e só consegue falar com Noturno, Wolverine e Forge, ela vai ao Cérebro e rastreia Scott, que está no laboratório de Sinistro, os X-Men vão até lá e conseguem vencer, mas não impedem que Sr. Sinistro pegue os genes do casal.Na mansão Todos os X-Men desmaiam e Jean desaparece...
  • 1x24 "Previsão (Parte 1)":Jean é levada e Logan consegue sente o cheiro de algumas pessoas que levaram ela por um helicóptero, e que Frost os ajudou.Ele a prende,mas ela é solta por Scott e vai até a sede do Clube do Inferno. Magneto manda Mística ocupar o lugar do Senador Kelly e mandar Trask recomeçar os Sentinelas e mandar a Genosha para que Magneto consiga controlá-los e destruir os humanos. Charles volta e fala com Logan que a Fênix e os Sentinelas tem que ser destruídos porque se não tudo estará perdido. O Molde-Mestre consegue capturar Xavier e os X-Men do Futuro,devido a denuncia de Medula,reconstrói o Cérebro e encontra todos os mutantes do mundo.Frost recupera a memória de Jean e avisa sobre a força Fênix e ela tem que ser detida. Mística descobre que os X-Men estão vindo e manda os Sentinelas para Genosha.
  • 1x25 "Previsão (Parte 2)": Os X-Men são derrotados pelos Sentinelas e conseguem chegar em Genosha e Magneto consegue reverter suas combinações para que eles ataquem os humanos.Emma entra na mente de Jean e faz com que ela quebre as barreiras que Xavier fez quando era criança, mas é interrompida pela ligação que ela tem com Scott, que por sinal está em perigo, Frost fala que vai tentar salva-lo e o Clube do Inferno decide que irá usar as Irmãs Stepford para drenarem a Fênix. Frost consegue libertar Scott,derrotando os soldados da DAM e levsndo-o até lá, Logan os segue e manda Fera tomar conta dos X-Men e lutar contra os Sentinelas controlados por Magneto. Wolverine aparece no futuro e com quatro clones da X-23 e destroem os sentinelas e liberam todos os mutantes presos pelo Molde-Mestre.Emma não aceita o que eles vão fazer com a Força Fênix, mas o Clube do Inferno não aceita e ameaça matar Summers se Frost não liberar a Fênix.
  • 1x26 "Previsão (Parte 3)": Os X-Men conseguem deter alguns Sentinelas mas não é o bastante.Charles tenta falar com Wolverine para ele confiar em Emma, mas não dá a mensagem completa. No futuro eles encontram o Molde-Mestre e lutam contra seus guardas, mas são muitos e Medula aparece com Polaris e eles conseguem derrotar Mold Mestre.No presente as Irmãs Stepford conseguem libertar a Fênix e Sebastian Shaw manda elas destruir os Sentinelas, os x-men e Genosha.É descoberto que foi Frost que causou a explosão da mansão e Jean a prende, Wolverine aparece e solta Frost. A Fênix destrói todos os Sentinelas mas quando vai acabar com Scott, Emma aparece e absorve a força, e acaba se despedaçando em vários pedaços de diamante. Charles faz outro contato mas toda sua equipe reunida e avisa que já há outra ameaça futura: Apocalipse.Genosha está sendo reconstruída por Wanda sem Magneto e Pietro.

Referências

Ligações externas