Grand Theft Auto IV

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Grand Theft Auto IV
[[Imagem:|250px]]
Grand Theft Auto IV
Desenvolvedora Rockstar North (PlayStation 3 e Xbox 360)
Rockstar Toronto (computador)
Distribuidora Rockstar Games
Designer Simon Lashley e Keith McLeman[1]
Motor de jogo RAGE
Plataforma PlayStation 3, Xbox 360 e computador
Conversões
Data(s) de lançamento 29 de Abril de 2008 (PlayStation 3 e Xbox 360)
2 de Dezembro de 2008 (computador)
Gênero(s) Ação
Série
Modos de jogo Offline e Online
Número de jogadores 1 (Offline)
Até 16 (Online para PlayStation 3 e Xbox 360)
Até 32 (Online para computador)
Classificação ESRB: M : 10+
PEGI[2]
Media Blu-Ray, DVD-DL
Requisitos mínimos
Controlos
Idioma
Traduções
Sistema
Gabinete
CPU
Som
Vídeo

Grand Theft Auto IV (também conhecido pelas abreviações GTA IV e GTA 4) é um jogo de ação da série Grand Theft Auto criado pela Rockstar Games, produzido por suas subdisiárias, lançado em 29 de Abril de 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360 e em 2 de Dezembro de 2008 para computador. A versão para Xbox 360 ganhou duas expansões, subintituladas The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony. O jogo obteve um imenso sucesso, chegando a ter mais de 13 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Também ganhou uma excelente avaliação, vistada por grandes sites sobre o assunto, como MobyGames e GameSpy.

Índice

[editar] Jogabilidade

Grand Theft Auto IV tem uma base semelhante a de seus antecessores, que consiste em controlar um personagem livremente em um ambiente grande e amplo, no caso uma grande metrópole insular. A pé, o jogador pode andar, correr, saltar, escalar, nadar e, também, ultilizar diversos tipos de armas, sejam elas espadas, facas, bastões, pistolas, fuzis, bazucas, granadas e muitas outras. Também é possível ultilizar veículos, como carros, motos, bicicletas, barcos e helicópteros. Também é possível realizar atividades complemetares, como boliche e corridas. Um fato importante é que o personagem controlável é um bandido, por isso também é possível realizar ações ilegais, como roubar, agredir e/ou matar alguém, o que pode chamar a atenção de policiais. Frequentemente os veículos se obtem através de roubos. Outra forma de jogar, o que leva ao objetivo principal, é prossseguir com a trama do jogo, o que o obriga a completar missões para chefes ou amigos, o que também libera cada vez mais carcterísticas do jogo, como novas partes da cidade, estabelecimentos, atividades e outras coisas. Quando alguma missão está sendo realizada o jogo ganha um objetivo, que apesar de ainda poder realizar atividades livres, não é recomendado, pois pode causar o fracasso da missão que avançará a trama. O personagem também pode morrer, seja baleado, atropelado, afogado e etc. Um fato novo na série é a possibilidade de fazer escolhas, como por exemplo, matar alguém ou poupar sua vida. Também vale dizer que o enredo tem dois fins, que dependem das escolhas do jogador ao longo das missões.

[editar] Enredo

Info Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

O jogo conta a história de Niko Bellic, um imigrante ilegal e veterano iogoslavo da Guerra da Bósnia. Depois da insistência de seu primo, Roman, Niko imigra para Liberty City, onde espera esquecer o passado e viver o Sonho Americano. Além de, claro, enriquecer. Quando chega, descobre que tudo era mentira, e que na verdade, Roman só queria sua ajuda para acertar dívidas com gangsters. Com o tempo Niko começa a criar laços com a máfia russa e outros criminosos.

[editar] Local

O jogo se passa na cidade de Liberty City. Dessa vez apresenta muita mais semelhanças a sua inspiração, Nova Iorque, do que nas versões anteriores. É uma cidade insular, ou seja, formada por ilhas, e é uma grande metrópole. A seguir o nome das quatro grandes ilhas e entre parênteses sua fonte inspiradora: Algonquin (Manhattan), Bronker (Brooklyn), Dukes (Queens), Bohan (Bronx) e a cidade de Alderney (Nova Jérsei). O local inspirador a ilha de Staten Island foi incluído a uma parte de Alderney devido aos produtores acharam o local ruim para um jogo.

[editar] Tecnologia e Plataformas

As tecnologias utilizadas no desenvolvimento de GTA IV foram a RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) para os gráficos e a Euphoria para a física.

A versão Xbox 360 terá conteúdo exclusivo que serão dois episódios que vão expandir o jogo com novas areas e missões. O primeiro episódio está previsto para o começo de fevereiro de 2009 e o outro para o final de 2009 [3]. Para jogar online, é preciso ser assinante da Xbox Live.

A versão PlayStation 3 requer instalação obrigatória no HD, ocupando 3,7 GB. Para jogar online na PlayStation Network (PSN) não é preciso pagar taxas extras.

Dia 6 de agosto de 2008 , quarta-feira, as empresas Rockstar Games e Take-Two Interactive confirmaram uma versão de Grand Theft Auto IV para os computadores. Lançado originalmente para Xbox 360 e PlayStation 3 em 29 de abril, o jogo simplesmente demoliu todas as expectativas e quebrou recordes de todos os tipos.

Os PCs receberam o jogo no dia 2 de dezembro de 2008 (Estados Unidos). Um dia depois, os europeus tiveram acesso ao game. De acordo com Sam Houser, fundador da Rockstar Games, o jogo tem um visual muito belo no PC e funciona extremamente bem. O que até à data (11 de Dezembro de 2008) ainda não se verificou com todos os utilizadores pois existe muito jogados a queixar-se da falta de fluidez durante o jogo e tendo sido a própria nVidia, por exemplo, a lançar novos drivers propositados para quem pretendesse usar as suas gráficas para jogar GTA IV com melhor fluidez. A Rockstar Games já enviou no entanto um patch para a Microsoft, o qual ainda está a aguardar aprovação e, possívelmente, alguns acrescentos. Estas não são, contudo, noticias oficiais da Rockstar Games, que até à data ainda não anunciou com certeza nenhum release de um patch para resolver os inúmeros problemas dos jogadores.

Os usuários dos computadores poderão experimentar um novo modo online para partidas entre vários jogadores. Com isso, Niko Bellic e seus companheiros aparecerão novamente de maneira brilhante em Liberty City, o "plágio" de Nova Iorque.

[editar] Análises de sites especializados

Este artigo ou secção não cita as suas fontes ou referências (desde Agosto de 2008)
Ajude a melhorar este artigo providenciando fontes fiáveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto ou em notas de rodapé. Encontre fontes: Googlenews, books, scholar, Scirus

Os mais importantes sites e revistas especializados em jogos do mundo fizeram análises do jogo. Grand Theft Auto IV recebeu excelentes notas:

  • Official XBox Magazine britânica: 10/10
  • Official XBox Magazine americana: 9,5/10
  • Official Playstation Magazine britânica: 10/10
  • Official Playstation Magazine australiana: 10/10
  • Electronic Gaming Monthly: A+, A+, A
  • Eurogamer: 10/10
  • Eurogamer.pt: 9/10
  • Game Informer: 10/10
  • GameSpot: 10/10
  • GameSpy: 5/5
  • GamesRadar: 10/10
  • GameTrailers: 9,8/10
  • IGN: 10/10
  • 1UP.com: A+
  • Computer and Video Games: 9,5/10
  • TeamXbox: 10/10
  • X-Play: 5/5
  • Empire (Reino Unido): 5/5
  • Xbox World 360: 98%
  • Playstation World: 10/10
  • UGO: A+

[editar] Guiness

O jogo é considerado o produto de entretenimento mais rentável da história, segundo o Portal G1[4]. De acordo com a reportagem, o jogo teve 3,6 milhões de vendas nas primeiras 24 horas após o lançamento, arrecadando US$ 310 milhões.

A categoria "produtos de entretenimento" engloba, também, filmes e livros. Com seus números superlativos, GTA IV derrubou, por exemplo, o livro Harry Potter and the Deathly Hallows, que arrecadou US$ 220 milhões em suas primeiras 24 horas de estréia, o jogo Halo 3, que fez US$ 170 milhões, e o filme Spider-Man 3, que fez US$ 60 milhões.

No dia 13 de maio de 2008, os editores do Guiness, o popular livro dos recordes, anunciaram que GTA IV será registrado em sua próxima edição nas categorias "jogo que mais faturou em 24 horas" e "produto de entretenimento que obteve maior lucro em 24 horas".

[editar] Referências

[editar] Ligações externas

Ferramentas pessoais
Criar um livro