Snes9x

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Snes9x
Captura de tela
Snes9x
Snes9X v1.59.2 rodando no Windows
Autor Gary Henderson, Jerremy Koot
Desenvolvedor Snes9x Team
Plataforma PC
Modelo do desenvolvimento Código aberto
Versão estável 1.62.3[1] (30 de março de 2023; há 12 meses)
Idioma(s) Inglês
Escrito em C, C++
Sistema operacional Linux, Mac OS, Microsoft Windows
Gênero(s) Emulador de Consoles
Licença GNU LGPL 2.1 e "Snes9x license" (Semilibre) [2][3]
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial www.snes9x.com.br
Repositório github.com/snes9xgit/snes9x

Snes9x é um emulador multiplataforma para o vídeo-game Super Nintendo. Basicamente permite jogar a maioria dos jogos de SNES (ou Super Famicom) no computador. O projeto original do Snes9x foi fundado por Gary Henderson e Jerremy Koot como uma colaboração de suas tentativas anteriores de emular o SNES (snes96 e snes97).

Requerimentos[editar | editar código-fonte]

Windows[editar | editar código-fonte]

  • Uma máquina baseada em Windows 9x/2k
  • DirectX 6.1b ou mais recente
  • Processador de 133MHz no extremo mínimo (recomenda-se 1GHz+ para as melhores configurações)
  • 16MB RAM no extremo mínimo (128MB+ recomendados para os jogos com pacote gráfico)
  • Qualquer dispositivo compatível com placa de som

Unix[editar | editar código-fonte]

  • Ao menos um 486DX4 com 100MHz para usar gráficos 8-bit ou sem som. Para efeitos de transparência é preciso um

Pentium 166 e um Pentium 200 ou superior para jogos que usam o Super FX ou SA-1

Mac OS X[editar | editar código-fonte]

  • Mac OS X 10.2.5 ou superior
  • QuickTime 6.4 ou superior
  • PowerPC G3 300MHz ou superior
  • G-Force/ATI Rage 128 ou superior para suportar o OpenGL

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. https://github.com/snes9xgit/snes9x/releases
  2. «Project Hosting on Google Code» (em inglês). Google Code. Consultado em 31 de maio de 2019 
  3. «Código-fonte do Snes9x» (em inglês). GitHub. Consultado em 31 de maio de 2019 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Commons
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