Sony Interactive Entertainment: diferenças entre revisões
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O estúdio Ninja Theory foi adquirido pela microsoft me 2018. Movido da lista de second party para ex-estúdios. |
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Revisão das 15h10min de 16 de julho de 2019
Sony Interactive Entertainment | |
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Sede da Sony Interactive Entertainment em San Mateo | |
Razão social | Sony Interactive Entertainment, LLC |
Nome(s) anterior(es) | Sony Computer Entertainment Sony Network Entertainment |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 16 de novembro de 1993 |
Sede | Tóquio, Japão (até 2016) San Mateo, Califórnia, Estados Unidos (desde 2016) |
Presidente | John Kodera |
Empregados | c. 8000 |
Empresa-mãe | Sony |
Divisões | SIE Worldwide Studios |
Website oficial | www |
Sony Interactive Entertainment, LLC (anteriormente Sony Computer Entertainment Inc. (SCE)), ou simplesmente Sony Interactive Entertainment (SIE), é uma empresa norte-americana fabricante de consoles e jogos eletrônicos. É uma companhia subsidiária da Sony, criada em 16 de Novembro de 1993 durante o projeto PlayStation, e já depois da dissolução do projeto de add-on da Sony para o Super Nintendo Entertainment System.
História
Sony no ramo dos video-jogos (até 1993)
Antes da criação da Sony Computer Entertainment, a Sony já se encontrava envolvida no mercado dos video-jogos.
A história da PlayStation tem início em 1988, quando a Nintendo e a Sony acordam trabalhar em conjunto. A Nintendo ficava encarregue de trabalhar no seu projecto Super Nintendo Entertainment System (SNES), enquanto a Sony desenvolvia o Super Disc. O Super Disc seria um add-on que iria permitir à SNES ler jogos em formato CD-Rom. Contudo, devido a algumas divergências, a Nintendo trocou a sua parceria com a Sony pela Philips, o que levou ao cancelamento do Super Disc[1][2].
Em 1990, a Sony decide aproveitar o seu trabalho já realizado e começa o projecto PlayStation X, liderado por Ken Kutaragi.
SCE (1993–presente)
Em 16 de Novembro de 1993 foi fundada a SCE, como sendo a nova divisão de jogos da Sony.
Consoles
A SCE desenvolveu vários consoles:
- Sony PlayStation e PSOne - o primeiro console da SCE, muito popular entre os jogadores e com um vasto catálogo de jogos. PSOne foi uma versão reduzida da PlayStation.
- PocketStation - Um console em miniatura. Servia como periférico para alguns jogos do PlayStation.
- PlayStation 2 - É o console mais bem-sucedido da SCE. Mais tarde teve também uma versão slim.
- PSX - Desdobrava-se como console e media-center.
- PlayStation Portable - O PlayStation Portable é a aposta da Sony nos consoles portáteis.
- PlayStation 3 - O terceiro console da Sony.
- PlayStation Vita - O atual console portátil da Sony, sucessor do PSP.
- PlayStation 4 - A mais recente aposta da Sony,lançado em novembro de 2013
Estúdios desenvolvedores da SCE
First Party
Estão aqui apresentados os vários estúdios First Party da Sony Interactive Entertainment:
Second Party
Desde a sua criação em 1993, a SCE também construiu uma grande estabilidade de desenvolvedores de third, que colabora frequentemente com uma variedade de maneiras, de edição para o financiamento de co-desenvolvimento. Estas empresas não são, todavia, que sejam propriedade ou sob contrato por SCE, e alguns deles, ao contrário dos estúdios do SCE WWS.
Ex-Estúdios
Europa