Sonic Unleashed: diferenças entre revisões
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===Spagonia: Rooftop Run=== |
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Spagonia é uma fase em que,na maioria do tempo, Sonic corre nos telhados. Tem muitas casas, ruas e um relógio bem grande muito parecido com o Big Ben. É semelhante a cidade de Firenze, na Itália, apesar de ficar na Inglaterra. Nessa cidade, Amy pensa que o Werehog era Sonic, mas na verdade, Werehog é a forma noturna de Sonic. Ela pede desculpas, vai embora e não deixa Sonic explicar a história. E também é onde Professor Pickle tem seu laboratório. Esta fase foi escolhida para o [[Sonic Generations] |
Spagonia é uma fase em que,na maioria do tempo, Sonic corre nos telhados. Tem muitas casas, ruas e um relógio bem grande muito parecido com o Big Ben. É semelhante a cidade de Firenze, na Itália, apesar de ficar na Inglaterra. Nessa cidade, Amy pensa que o Werehog era Sonic, mas na verdade, Werehog é a forma noturna de Sonic. Ela pede desculpas, vai embora e não deixa Sonic explicar a história. E também é onde Professor Pickle tem seu laboratório. Esta fase foi escolhida para o [[Sonic Generations]Xbox 360/PS3/PC. |
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===Mazuri: Savannah Citadel=== |
===Mazuri: Savannah Citadel=== |
Revisão das 20h42min de 20 de fevereiro de 2012
Sonic Unleashed | |||||||
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Sonic Unleashed - North-american cover for PlayStation 3.jpg Capa da versão norte-americana para PlayStation 3. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Sonic Team, Dimps (Wii, PS2 design das fases diurnas) | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Produtor(es) | Akinori Nishiyama | ||||||
Designer(s) | Yoshihisa Hashimoto (Diretor/Líder Designer) Toshiyuki Nagahara (Wii & PS2 Diretor) Takashi Iizuka & Shun Nakamura (Design de nível) Takao Hirabayashi (Líder Planejador/Designer de nível noturno) | ||||||
Escritor(es) | Sayako Yoshimura | ||||||
Artista(s) | Sachiko Kawamura (PS3 & Xbox 360 Diretor de Arte/Artwork Publicitário) Hideaki Moriya (PS2 & Wii Diretor de Arte) Yuji Uekawa (Artwork Publicitário) | ||||||
Compositor(es) | Tomoya Ohtani (Diretor de som) Kenichi Tokoi Fumie Kumatani Hideaki Kobayashi Takahito Eguchi Mariko Nanba | ||||||
Motor | Hedgehog Engine (PS3, Xbox 360) | ||||||
Série | Sonic the Hedhegog | ||||||
Plataforma(s) | Wii, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3 | ||||||
Conversões | Telefone móvel | ||||||
Lançamento | Wii:
PlayStation 2: Xbox 360:
PlayStation 3:
Telefone móvel:
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Gênero(s) | Plataforma, aventura | ||||||
Modos de jogo | Single player | ||||||
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Sonic Unleashed (conhecido como Sonic World Adventure (ソニックワールドアドベンチャー Sonikku Wārudo Adobenchā?) no Japão) é um jogo eletrônico da desenvolvedora de jogos Sega. O jogo foi lançado para o Wii, Celular, PS2, PS3 e Xbox 360[7] em 28 de Novembro de 2008.
Características
No jogo existem fases diúrnas e noturnas, que influirão na jogabilidade, dando um jogo do Sonic completamente original. Nos momentos que o jogo se desenvolve à noite, Sonic adquire aparência de uma espécie de lobiouriço (em inglês Werehog) e perde sua velocidade característica. Em compensação, ganha grande força e braços que se esticam para alcançar lugares de difícil acesso além de realizar golpes em seqüencia (combos). Nas fases noturnas o jogo desenvolve um estilo de luta e estratégia. Enquanto as fases diurnas mantém as características originais do Sonic, velocidade rápida com cenários bem trabalhados e diversificados
Personagens
- Sonic - Sonic tenta salvar o mundo e derrotar Eggman e Dark Gaia.
- Light Gaia - Ajuda Sonic a derrotar Dark Gaia. Apelidado por Sonic de Chip.
- Miles Tails Prower - Ajuda Sonic a viajar para os continentes.
- Professor Pickle - Ajuda Sonic a descobrir como derrotar Dark Gaia.
- Amy - Ajuda o Professor Pickle a descobrir como derrotar Dark Gaia.
- Dr Ivo Eggman Robotnik - Liberta Dark Gaia e constrói EggmanLand com a ajuda do mesmo.
- Dark Gaia - Um monstro que só pensa na destruição do mundo.
Chefes
- Egg Cauldron - Um caldeirão gigante. Disponível apenas no PS3/Xbox 360
- Egg Beetle - Um robô com uma boca gigante.
- Egg Devil Ray - Agora, este robô lança um laser violento. Use o Quick Step para escapar dessa!
- Egg Lancer - Com os restos do Egg Beetle e Egg Devil Ray, Eggman faz um novo robô. O novo robô tinha a Boca do Egg Beetle e os Lasers do Egg Devil Ray.
- Egg Dragoon - Um robô do Eggman feito para impedir sonic de derrotar Dark Gaia.
- Dark Gaia Phoenix - Uma Fênix Gigante encontrada em Chun-nan.
- Dark Moray - Um dragão gigante encontrado em Holoska.
- Dark Guardian - Um monstro que atrapalha a entrada no Templo Gaia de Shamar.
- Dark Gaia - O monstro que do tamanho da Terra que foi acordado de seu sono de milhares de anos.
- Perfect Dark Gaia - Depois de ser derrotado, Dark Gaia se transforma em um mostro ainda maior,agora com seis braços e sete olhos.
Personagens Jogáveis
- Sonic The Hedgehog - Rápido e com o clássico Spin Dash, Homing Attack e com os novos Sonic Boost e Action Chain.
- Werehog - Forte, com vários combos e com braços que se esticam.
- Gaia Colossus - Um gigante formado pelas sete luzes do mundo mais conhecidas como os templos e ajuda Sonic a derrotar Dark Gaia e Perfect Dark Gaia.
- Super Sonic - A Super Forma. Sonic se transforma para derrotar Perfect Dark Gaia no final do jogo.
Poderes
- Sonic
- Spin dash - Sonic se transforma numa bola de espinhos e se choca contra seus alvos(isso pode ser feito enquanto se executa Sonic Boost).
- Homing Attack - Sonic salta em forma de esfera na direcção de um inimigo próximo a ele acertando-o em cheio.
- Quick Step - Sonic pode desviar para o lado rapidamente evitando robos e caixas.
- Stomp - Quando ele está no ar, Sonic pode se impulsionar até o chão com tanta força que qualquer alvo abaixo dele é destruído, também forma uma onda de choque quando cai no chão causando dano para quem estiver por perto.
- Slide - Sonic faz uma rasteira para passar debaixo de paredes.
- Sonic Boost - Instantaneamente atinge super velocidade, além de destruir qualquer oponente ou obstáculo na sua frente por causa de uma barreira azul que fica em volta do ouriço.
- Light Speed Dash - Sonic carrega o Spin Dash até o seu limite, formando uma aura azul em seu corpo. Se houver uma trilha de Rings (anéis de poder) no caminho, você pode soltar o botão que carrega o Light Speed Dash para que Sonic vá na velocidade da luz pela trilha de Rings. Muito útil para atravéssar locais inacessíveis.
- Werehog
- Depois de matar um inimigo,sendo de dia ou de noite,o jogador ganha pequenos diamantes amarelos que são conhecidos como EXP e podem ser trocados no status por golpes para o Werehog.
História
Uma frota gigantesca de naves cruzadoras pertencente ao Dr. Eggman órbita a Terra. Mas Sonic está lá para impedir-lo, qualquer que seja o plano dele. Depois de Sonic destruir vários robôs, Eggman aparece com uma engenhoca-robô no qual consegue capturar Sonic. Sonic, sem pensar 2 vezes, utiliza a força das esmeralda do caos e se transforma em Super Sonic. Depois de Super Sonic destruir o robô de Eggman facilmente, ele foge. Então, começa uma perseguição de Eggman e Super Sonic. Eggman entra numa sala, e é encurralado por Sonic. Ele começa a pedir piedade a Sonic, dizendo que estava arrependido. Sonic pergunta a Dr. Eggman por que que ele estava perdindo perdão, já que não é da natureza de Eggman pedir perdão. Enquanto Sonic estava ocupado falando, Eggman aproveita e revela sua armadilha contra o ouriço: Uma arma com magnetismo e com 4 canhões elétricos, abastecidos pela força das Chaos Esmeralds,após isso Eggman usou a energia que absorveu para lançar um raio sobre a terra despertando Dark Gaia.Então Sonic se transforma em Sonic the Werehog só que Eggman age mais rápido e abre uma janela fazendo Sonic cair.
Jogabilidade dos diferentes consoles
Dos cinco consoles apenas quatro são identicos; o 360/PS3/PS2/Wii. Na versão Celular, o jogo é em 2D e é possivel ir debaixo d'água sem morrer. O turbo na versão 360/PS3/PS2/Wii, é ativado segurando o botão até a hora que desejar, enquanto no Celular, o turbo é ativado, apertando o botão e o turbo dura 2 ou 3 segundos.A barra de turbo no 360/PS3/PS2/Wii pode ser aprimorada, enquanto na Celular, ela é aprimorada durante o nível, de três barras até seis, pegando anéis, mas após aquele nível terminar a barra volta ao normal. Na versão 360/PS3, PS2/Wii, os níveis são divididos em dia e noite, enquanto no Celular, metade da fase é com o Sonic, e a outra metade é com Werehog.
Motor gráfico
A Sega desenvolveu um novo motor gráfico para o jogo, batizado de Hedgehog Engine, que permitirá visual em 3D (como em Sonic Adventure), muito embora a dinâmica de jogo continue a ocorrer em 2D (tal como em Sonic the Hedgehog (16-bit) e Sonic the Hedgehog 2 (16-bit))
Fases
Apotos, Adabat, Shamar, Spagonia, Holoska, Chun-nan, Eggmanland, Mazuri e Empire City. As fases se parecem com o mundo real.
Apotos: Windmill Isle
- Grécia
Apotos é uma cidade que tem muitos moinhos de vento, flores, sinos e uma bela vista para o mar. Nessa cidade, Sonic encontra Chip, que perdeu toda sua memória. Nessa fase não há chefe, mas nas fases noturnas do PS3/360, você enfrenta um Big Titan e salva Tails. Essa é a primeira fase,onde os jogadores começam a se familiarizar com o jogo.
Spagonia: Rooftop Run
- Inglaterra
Spagonia é uma fase em que,na maioria do tempo, Sonic corre nos telhados. Tem muitas casas, ruas e um relógio bem grande muito parecido com o Big Ben. É semelhante a cidade de Firenze, na Itália, apesar de ficar na Inglaterra. Nessa cidade, Amy pensa que o Werehog era Sonic, mas na verdade, Werehog é a forma noturna de Sonic. Ela pede desculpas, vai embora e não deixa Sonic explicar a história. E também é onde Professor Pickle tem seu laboratório. Esta fase foi escolhida para o [[Sonic Generations]Xbox 360/PS3/PC.
Mazuri: Savannah Citadel
- Savanas Africanas
Esta fase,nas versões PS2/Wii,é somente o chefe Egg Beetle.Nas os consoles PS3, Xbox 360 e Celular,você pode jogar a fase inteira.O chefe Egg Beetle é para todos os consoles disponíveis. Mazuri tem cabanas, areia laranja e poucas árvores. Nessa cidade, Eggman invade a mesma e quer saber onde está o Templo, mas Sonic chega e o impede.
Chun-nan: Dragon Road
- China
Chun-nan é uma cidade bem parecida com as regiões da China. Nas vesões PS3/Xbox,ela tem estradas parecidas com dragões, muitos rios e casas estilo chinesas e templos.Na fase diurna e noturna na versão de PS3/XBOX,o Sonic corre por runas muito parecidas com dragões,e nas fases diurnas,ele as percorre em alta velocidade,que nem é possível usar o boost de corrida,sua velocidade fica no vermelho.
Empire City: Skyscramper Scamper
- Estados Unidos
Ela tem MUITOS prédios e rails.É apenas disponível para os consoles PS3 e Xbox 360.É obviamente inspirada em Nova York. Alguns fãs acreditam que Empire City e Station Square são a mesma cidade, já que as duas são inpiradas na "Cidade que nunca dorme".Seus rails e prédios por onde o Sonic passa são muitíssimo altos,tão altos que nem é possível ver o solo, somente nuvens. É até exagerado de tão alto.Essa é uma das fases onde somente os que realmente sabem jogar conseguem bons "ranks".
Holoska: Cool Edge
- Círculo Polar Ártico
Holoska tem muita neve,gelo e rios geralmente congelados.Na versão PS2 e Wii é possivel pegar um trenó de metal e descer uma montanha de gelo enorme. O PS3/Xbox 360 também tem, mas não é só uma montanha de gelo. É quase toda a fase.
Shamar: Arid Sands
- Oriente Médio
Shamar,esta fase exibe referências claras às regiões do Deserto do Saara e penísula Arábica. A arquitetura e os objetos cênicos lembram, em alguns momentos, a cidade velha de Jerusalém. No fim do primeiro ato, há uma construção que lembra bastante o Palácio de Petra, na Jordânia. Nessa fase, Professor Pickle faz um laboratório secreto.
Adabat: Jungle Joyride
- Indonésia
Adabat é uma cidade parecida com a região da Floresta Amazônica no Brasil,também muito semelhantes com países do sudeste asiático,com um pouco de ruínas. Sua paisagem é composta por , muitas árvores, muita grama, muitas bombas, muitos robôs,e algumas estátuas de Deuses,além de muitas cachoeiras,rios,lagos e mares. Nessa fase, Chip recupera a memória que tinha perdido.Os telhados das casas da vila de Adabat possuem um formato estranho em que é possível caminhar sobre eles,assim como em Spagonia
Eggmanland: Crimson Carnival
- Uma cidade construída em uma cratera gigante formada por Dark Gaia
É uma fase cujo tema é a Eggmanlândia, que Eggman tanto queria construir. Possue em seu cenário:lava, robôs, máquinas e construções.É a fase mais difícil do jogo.Na versão PS2/Wii,há fases separadas entre diurnas e noturnas,já na versão PS3/Xbox,há somente uma fase em que,em determinados momentos,é necessário girar a ampulheta para trocar Hedgehog(dia) para Werehog(noite) para passar obstáculos diferentes.Em alguns dos momentos mais difíceis é quando ele tem que equilibrar sobre os canos de lava e saltar de um para o outro.
Adventure Pack Downloadable Content
Os DLC'S são fases extras que podem ser adquiridas no Xbox Live Marketplace ou na Playstation Store.Existem dois tipos de fases:as que já estão incluídas no jogo,mas com um nível de dificuldade elevado e as fases que não estão incluídas.Um exemplo de fases difíceis é: Apotos - Noite - Ato 1-2 ou 1-3.Fases não incluídas: Holoska - Dia - Ato 3.
Apotos
- Dia
- Ato 1-2.
- Ato 2-2.
- Ato 4.
- Noite
- Ato 1-2.
- Ato 1-3.
Spagonia
- Dia
- Ato 1-2.
- Ato 2-2.
- Ato 4.
- Ato 5.
- Noite
- Ato 1-2.
- Ato 2-2.
Mazuri
- Dia
- Ato 1-2.
- Ato 3-2.
- Ato 4.
- Ato 5.
- Noite
- Ato 3.
- Ato 4.
Holoska
- Dia
- Ato 1-2.
- Ato 2-2
- Ato 3.
- Ato 4.
- Noite
- Ato 2.
- Ato 3.
Chun-Nan
- Dia
- Ato 1-2.
- Ato 2-2.
- Ato 4.
- Ato 5.
- Noite
- Ato 1-2.
- Ato 3.
Shamar
- Dia
- Ato 1-2.
- Ato 3.
- Noite
- Ato 2.
- Ato 3.
Empire City
- Dia
- Ato 1-2.
- Ato 3.
- Noite
- Ato 2.
- Ato 3.
Adabat
- Dia
- Ato 1-2.
- Ato 2-2.
- Ato 4.
- Ato 5.
- Noite
- Ato 1-2.
- Ato 3.
Curiosidades
- Em Adabat - Noite - Ato 1,logo depois do goal ring há uma parede e usando o glitch passeio da parede,é possível atravessá-la.
- Em Shamar - Noite - Ato 1 quando você está na plataforma do Titan,há uma porta na direita da tela e usando o mesmo glitch,é possível atravessá-la e depois de feito,o jogador vai estar em Shamar - Noite - Ato 2.É possível atravessar a porta do Ato 1 para o Ato 2 e vice-versa.
- Os robôs da vila de Eggmanland foram possuem o nome de antigos jogos e consoles da SEGA.
- Em Spagonia - Noite - Ato 1,no primeiro beco à direita,é possivel ouvir alguém cantando o tema de Sonic Unleashed.
- No começo do jogo,quando Eggman vai apertar o botão do canhão,é possível ver um videogame Dreamcast dentro do EggMobile quando a camera está em cima.
Variação de títulos
O jogo tem 3 nomes diferentes em cada lugar do mundo, o jogo possui os nomes:
- Sonic Unleashed na América
- Sonic World Adventure no Japão
- Sonic Unleashed - La malédiction du hérisson na França
Criticas e avaliações
O jogo recebeu criticas mistas mas conseguiram recuperar as vendas perdidas com o Sonic The Hedgehog (conhecido como Sonic Next Gen).
Referências
- ↑ a b c d «Sonic Unleashed Release Information for Wii» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010
- ↑ a b c «Sonic Unleashed Release Information for PlayStation 2» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010
- ↑ a b c «Sonic Unleashed Release Information for Xbox 360» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010
- ↑ a b c d «Sonic Unleashed Release Information for PlayStation 3» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010
- ↑ «Gameloft signs multi-property agreement with SEGA® Europe Ltd.» (em inglês). MCV. 6 de maio de 2009. Consultado em 4 de outubro de 2010
- ↑ «Sonic Unleashed Release Information for BlackBerry» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010
- ↑ UOL Jogos. «Sega confirma "Sonic Unleashed"». Consultado em 20 de Julho de 2008
Ligações externas
Página oficial do jogo(em inglês)