Sonic the Hedgehog 2 (16-bit)

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Sonic the Hedgehog 2
sonic nemesis logo
Capa da versão brasileira do jogo.
Desenvolvedora(s) Sonic Team
Sega Technical Institute
Publicadora(s) Sega
Distribuidora(s) Riverdeep (PC/Mac, via GameTap)
Diretor(es) Masaharu Yoshii
Hirokazu Yasuhara (Diretor/Planejador de jogo/Projeto)
Produtor(es) Yuji Naka (Líder de programação/Empresário de projeto)
Mark Cerny (Programador/Apoio de desenvolvimento)
Designer(s) Judy Toyota (Designer de personagens)
Compositor(es) Masato Nakamura
Plataforma(s) Vini´s sugb e Pc
Conversões/
relançamentos
PlayStation 2, NGC, NDS, Xbox, Mobile, PC, Mac OS X, Virtual Console, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iPhone OS, Android
Data(s) de lançamento
Virtual Console:

Xbox Live Arcade:

iPhone OS:
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Sonic the Hedgehog (1991)
Sonic the Hedgehog CD (1993)

Sonic the Hedgehog 2, (sonikku za hejjihoggu 2?), é um jogo eletrônico de plataforma lançado em 1992 para Mega Drive em 16-bit. É o segundo jogo da série Sonic.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Sonic the Hedgehog Nemesis é um jogo diferente do Sonic 2 por apresentar novas fases.

Sonic The Hedgehog Mais veloz do que nunca, Sonic irá percorrer toda a Westside Island em busca de anéis de poder, monitores e é claro, as Esmeraldas do Caos, que após reconstruírem a ilha, no Sonic 1, retornaram no número de 7(Uma a mais),e isso possibilitou a clássica transformação Super Sonic.

Miles "Tails" Prower O novo ajudante de Sonic usará toda a potência de suas caudas para voar e correr atrás de seu herói,Sonic.Ele aperfeiçoou o avião de Sonic,o Tornado,que ajudou aos heróis chegarem na base espacial de Eggman,a Death Egg.

Dr. Ivo "Eggman" Robotnik O gorducho cientista maluco,irá perseguir Sonic e Tails por toda sua jornada.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Sonic the hedgehog nemesis é um jogo eletrônico de plataforma com os níveis tendo dois "atos" e ao final de cada segundo ato, o jogador enfrenta o Robotnik como chefe. Em cada fase ativando os postes-checkpoint com cinquenta anéis no mínimo, pode-se abrir o caminho para os estágios especiais.

A jogabilidade continua a mesma de Sonic the Hedgehog: níveis em que se tem atravessar em menos de 10 minutos. No caminho, robôs são enfrentados e anéis são coletados. Sonic ganha um novo movimento: o Spin Dash, que permite a ele acelerar sem sair do lugar (botão para baixo + pulo). Apesar de haver treze fases, elas e os chefes estão mais difíceis , especialmente os chefes, comparado ao jogo anterior .O jogo tem modos fácil, difícil , Hardcore.

Single Player[editar | editar código-fonte]

No single player padrão, Sonic é seguido por Tails (que pode ser controlado por um segundo jogador), e quando este é deixado para trás, após alguns segundos volta voando. Um menu permite alterar o personagem para Sonic sozinho ou para Tails (mas este pode voar - habilidade introduzida em Sonic 3).

2P VS[editar | editar código-fonte]

O multiplayer consiste em três estágios do jogo: Emerald Hill, Casino Night e Mystic Cave. Os dois jogadores tem de terminá-los bem rápido, e depois veem quem vence em cinco critérios: placar, tempo, anéis ao final, anéis totais, e monitores quebrados. Além disso, há o estágio especial, no qual o jogador com mais anéis vence.

Super Sonic[editar | editar código-fonte]

Quando o jogador coleta as sete Esmeraldas do Caos, Sonic, ao dar um pulo tendo pelo menos 50 anéis, se transforma em Super Sonic, uma versão mais rápida e praticamente indestrutível. Nessa forma, Sonic adquire uma coloração dourada. A transformação gasta um anel por segundo, e ao atingir 0 anéis, o Sonic volta ao seu estado normal. Super Sonic Pode morrer afogado, esmagado, e caindo em abismos.

História.[editar | editar código-fonte]

Sonic e Tails voltam para West Side Island e o Dr.Ivo Robotnik modificou ela e transforma ele em Lava Side Island e

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O jogo se difere do Sonic original principalmente no fato de não ter sido desenvolvido pelo Sonic Team, mas por uma divisão norte-americana da Sega, o Sega Technical Institute. Mas os programadores do primeiro Sonic, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara viajaram para os EUA para trabalhar no jogo.

Para o jogo foi planejado a criação de um parceiro para Sonic. Num concurso interno, a raposa de duas caudas de Yasushi Yamaguchi fora escolhida. Ele queria batizá-la de Miles, mas o resto do time o batizou de Tails. Insatisfeito, Yamaguchi empurrou o nome Miles Prower (um trocadilho com Miles per hour - Milhas por hora) ao personagem, rebatizando-o como Miles "Tails" Prower (tornando Tails um apelido).

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Sonic 2 Beta

Nesse jogo há algumas fases com nomes que fazem referência a fases do sonic 1 , sonic 2 e sonic cd e a fase Ice Palace faz referência a Hidden Palace, Petroleum Ocean á Oil Ocean e Palmtree Island á Palmtree Panic e Big City Metropolis á Metropolis e Highway Long á Stardush Speedway,Einsten Laboratory e Building Eliminator á Scrap Brain Zone.

O jogo tem dois finais, o final bom é quando pega todas as esmeraldas do caos e nos créditos aparecerá a Lava Side Island em Emerald Hill Zone e o jogo elogia você e o Dr.Eggman estará pulando na palavra ''The End'' e o final ruim é quando não pega todas as esmeraldas ou resta uma,duas,três,quatro,cinco,seis e a Lava Hill Zone não vira Emerald Hill Zone e o Dr.Eggman fica em cima da palavra ''Try Again'' que quer dizer Tente De Novo.

Algumas fases tem inspirações em países e cidades exemplos: Swedish Hill Zone na Suécia e a Origami Lakes Zone no Japão e Palmtree Island Zone á Madagascar e Dangerous Desert Zone á Austrália e Big City Metropolis Zone á São Paulo, SP ,Brasil e Ice Palace á Antártida.

Se quiserem também podem jogar Sonic 1 e Sonic 2,Sonic 3 e Knuckles,Sonic Cd e Sonic Adventure 1 e 2.

Fases[editar | editar código-fonte]

Aqui estão algumas fases desse jogo,algumas parecidas com as fases de Sonic 2.

Atos Zonas Chefes
1 2 Lava Hill Zone Dr.Eggman
2 2 Einsten Laboratory Zone Dr.Eggman
3 2 Ice Palace Zone Dr.Eggman
4 2 Metal ZonemWm Egg Robot
5 2 Palmtree Island Zone Zurg and Rush
6 2 Schematic Block Zone Blorg
7 2 Dangerous Desert Zone Mega Robotnik
8 2 Big City Metropolis Zone Dr.EggmanE
9 2 Origami Lakes Zone Dr.Eggman
10 2 Swedish Hill Zone Dr.Eggman
11 2 Unifinished Build Zone Dr.Eggman
12 2 Highway Long Zone Dr.Eggman
13 3 Building Eliminator Zone Sem Chefe
Ultimate 1 Final Zone Dr.Eggman

Referências

Ver também[editar | editar código-fonte]