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Sonic Drift 2: diferenças entre revisões

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=== Blue ===
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* '''Dark Valley 2''' - É uma pista fácil, com muitas retas e curvas abertas.
* '''Dark Valley 2''' - É uma pista fácil, com muitas retas e curvas abertas.
* '''Quake Cave''' - Mais uma fase dentro de caverna. É uma pista aberta, sem voltas.
* '''Quake Cave''' - Mais uma fase dentro de caverna. É uma pista aberta, sem voltas. Ás vezes a pista pode tremer, dificultando as curvas.
* '''Balloon Panic''' - Pista com muitas curvas, algumas até em "S". Num festival de balões. Os itens estão dentro de bexigas ao longo da pista.
* '''Balloon Panic''' - Pista com muitas curvas, algumas até em "S". Num festival de balões. Os itens estão dentro de bexigas ao longo da pista.
* '''Emerald Ocean''' - A pista possui muitas retas, mas suas curvas são bem fechadas e a pista tem muitos, mas muitos obstáculos e poucos itens à disposição.
* '''Emerald Ocean''' - A pista possui muitas retas, mas suas curvas são bem fechadas e a pista tem muitos, mas muitos obstáculos e poucos itens à disposição.

Revisão das 01h13min de 10 de junho de 2016

Sonic Drift 2
Distribuidora(s) Sega e Tec Toy
Plataforma(s) Game Gear e Master System
Lançamento 15/04/1995

Sonic Drift 2 ( Japonês: ソニックドリフト Hepburn: Sonikku dorifuto 2?) é um jogo eletrônico produzido pela Sonic Team e distribuído pela Sega lançado para Game Gear e Master System. O jogo é a continuação do game Sonic Drift de 1994, agora com mais opções de personagens.

A nova versão trouxe algumas mudanças, que melhoraram o jogo, tais como: novos personagens que ficaram de fora do primeiro jogo (como Knuckles por exemplo), novas pistas, e algumas outras mudanças internas (como as chamadas das fases, as opções e a pequena melhora gráfica, que era o ponto fraco do jogo anterior).[1]

Jogabilidade

Ao lado temos a tela de jogo, que é relativamente simples. Na parte superior temos ao centro o mapa da fase. As fases podem ser do tipo abertas ou fechadas. As abertas é um circuito sem volta, onde você deve sair da largada até a bandeirada final sem dar voltas. Já as pistas fechadas são aquelas tradicionais, com voltas (3 voltas sempre). No canto superior esquerdo temos o ícone do personagem selecionado, o contador de anéis e o item disponível. À direita temos o competidor que está em primeiro ou segundo lugar. O percentual representa a sua velocidade relativa à do oponente. Se estiver 100%, significa que a sua velocidade é a mesma do oponente. Se estiver mais ou menos, significa o quanto sua velocidade representa em relação à do adversário. Finalmente, na parte inferior temos o circuito, que geralmente é uma rua estreita, com uma zebra (que não tem importância se tocar nela) e a área de brita/grama ou em alguns cenários, o espaço.[1]

Enredo

Sonic e seus amigos, Tails e Amy se inscreveram na corrida da South Island (Ilha do Sul), uma corrida em que era possível ganhar todas 7 Esmeraldas do Caos. Sabendo disso, Eggman também se inscreve para ganhar a corrida de Sonic e ficar com as Esmeraldas, porém ele não queria fazer isso do jeito certo, ele trapaceou e fez sua base Death Egg no final da última pista (Milky Alway) para que os corredores entrassem na sua base e acabando se atrapalhando com as curvas e perdendo e a corrida. E Metael Sonic se inscreveu na corrida para que disputasse com Sonic na mesma velocidade. Knuckles descobriu a enrascada que Eggman preparava para seus amigos e decidiu ir avisá-los, mas para alcançá-los teve que se escrever na corrida, e ao mesmo tempo ele poderia ganhar as Esmeraldas.

Fases

O jogo possui 3 modalidades de corrida, Purple, White e Blue. Purple são as fases mais fáceis, White são as intermediárias e Blue são as mais difíceis. A Blue é a principal modalidade, a única que tem o final do jogo. Os circuitos são mistos. A pista é muito estreita, de modo que ultrapassar os oponentes pode ser meio difícil. As curvas nem sempre são fáceis de fazer. A grande maioria deve ser feita com o jogador acelerando e ao mesmo tempo freando e virando para o lado correto. Cada circuito tem obstáculos próprios.[1]

Purlpe

  • Emerald Hill 1 - A clássica fase de Sonic 2, agora no Sonic DRIFT 2.
  • Hill Top 1 - Agora você está no topo da colina, nessa fase existem rampas, que podem tanto ajudar quanto também atrapalhar.
  • Dark Valley - A fase mais sombria do jogo, contém muitos obstáculos, e, como a anterior, possui apenas uma volta.
  • Casino Night - Semelhante aos jogos antigos.
  • Desert Road 1 - Esse fase é nada mais nada menos que um deserto e no meio do nada lá estão os competidores novamente. Com curvas mais fechadas.
  • Iron Ruin - Muito parecida com uma cidade. Também possui buracos em algumas partes laterais e é terminada com apenas uma volta.

White

  • Desert Road 2 - A pista ficou maior, com mais curvas e alguns túneis.
  • Rainy Savana - Uma savana. O tempo não está muito bom.
  • IceCap - Pista de circuito fechado. É uma pista relativamente fácil, com curvas muito abertas.
  • Hill Top 2 - Mesma coisa da Hill Top 1, porém agora maior.
  • Mystic Cave - O jogador está dentro de uma caverna, onde foi instalada uma pista aberta (sem voltas).
  • Emerald Hill 2 - Circuito com muitas retas e curvas fáceis.

Blue

  • Dark Valley 2 - É uma pista fácil, com muitas retas e curvas abertas.
  • Quake Cave - Mais uma fase dentro de caverna. É uma pista aberta, sem voltas. Ás vezes a pista pode tremer, dificultando as curvas.
  • Balloon Panic - Pista com muitas curvas, algumas até em "S". Num festival de balões. Os itens estão dentro de bexigas ao longo da pista.
  • Emerald Ocean - A pista possui muitas retas, mas suas curvas são bem fechadas e a pista tem muitos, mas muitos obstáculos e poucos itens à disposição.
  • Milky Way - Sem dúvida alguma a pista com o mais belo cenário. Estamos no espaço, em plena chuva de meteoros.
  • Death Egg - É uma pista sem retas, então a todo momento você tem que frear e virar.[1]

Elenco

Referências

  1. a b c d «SONIC DRIFT 2». Hyper Knuckles. 08 de junho de 2013. Consultado em 08 de junho de 2013  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)