Saltar para o conteúdo

Sonic Unleashed: diferenças entre revisões

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m Revertidas edições por 201.51.150.56 para a última versão por 177.77.41.103 (usando Huggle)
Linha 123: Linha 123:
===Spagonia: Rooftop Run===
===Spagonia: Rooftop Run===
*'''Inglaterra'''
*'''Inglaterra'''
Spagonia é uma fase em que,na maioria do tempo, Sonic corre nos telhados. Tem muitas casas, ruas e um relógio bem grande muito parecido com o Big Ben. É semelhante a cidade de Firenze, na Itália, apesar de ficar na Inglaterra. Nessa cidade, Amy pensa que o Werehog era Sonic, mas na verdade, Werehog é a forma noturna de Sonic. Ela pede desculpas, vai embora e não deixa Sonic explicar a história. E também é onde Professor Pickle tem seu laboratório. Esta fase foi escolhida para o [[Sonic Generations]].
Spagonia é uma fase em que,na maioria do tempo, Sonic corre nos telhados. Tem muitas casas, ruas e um relógio bem grande muito parecido com o Big Ben. É semelhante a cidade de Firenze, na Itália, apesar de ficar na Inglaterra. Nessa cidade, Amy pensa que o Werehog era Sonic, mas na verdade, Werehog é a forma noturna de Sonic. Ela pede desculpas, vai embora e não deixa Sonic explicar a história. E também é onde Professor Pickle tem seu laboratório. Esta fase foi escolhida para o [[Sonic Generations]]nas versoes Xbox 360/PS3/PC.


===Mazuri: Savannah Citadel===
===Mazuri: Savannah Citadel===

Revisão das 20h49min de 20 de fevereiro de 2012

Sonic Unleashed
Sonic Unleashed - North-american cover for PlayStation 3.jpg
Capa da versão norte-americana para PlayStation 3.
Desenvolvedora(s) Sonic Team, Dimps (Wii, PS2 design das fases diurnas)
Publicadora(s) Sega
Produtor(es) Akinori Nishiyama
Designer(s) Yoshihisa Hashimoto (Diretor/Líder Designer)
Toshiyuki Nagahara (Wii & PS2 Diretor)
Takashi Iizuka & Shun Nakamura (Design de nível)
Takao Hirabayashi (Líder Planejador/Designer de nível noturno)
Escritor(es) Sayako Yoshimura
Artista(s) Sachiko Kawamura (PS3 & Xbox 360 Diretor de Arte/Artwork Publicitário)
Hideaki Moriya (PS2 & Wii Diretor de Arte)
Yuji Uekawa (Artwork Publicitário)
Compositor(es) Tomoya Ohtani (Diretor de som)
Kenichi Tokoi
Fumie Kumatani
Hideaki Kobayashi
Takahito Eguchi
Mariko Nanba
Motor Hedgehog Engine (PS3, Xbox 360)
Série Sonic the Hedhegog
Plataforma(s) Wii, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3
Conversões Telefone móvel
Lançamento Wii:

PlayStation 2:
  • AN 18 de novembro de 2008[2]
  • EU 28 de novembro de 2008[2]
  • AUS 27 de novembro de 2008[2]

Xbox 360:

PlayStation 3:

Telefone móvel:
Gênero(s) Plataforma, aventura
Modos de jogo Single player
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 4

Sonic Unleashed (conhecido como Sonic World Adventure (ソニックワールドアドベンチャー Sonikku Wārudo Adobenchā?) no Japão) é um jogo eletrônico da desenvolvedora de jogos Sega. O jogo foi lançado para o Wii, Celular, PS2, PS3 e Xbox 360[7] em 28 de Novembro de 2008.

Características

No jogo existem fases diúrnas e noturnas, que influirão na jogabilidade, dando um jogo do Sonic completamente original. Nos momentos que o jogo se desenvolve à noite, Sonic adquire aparência de uma espécie de lobiouriço (em inglês Werehog) e perde sua velocidade característica. Em compensação, ganha grande força e braços que se esticam para alcançar lugares de difícil acesso além de realizar golpes em seqüencia (combos). Nas fases noturnas o jogo desenvolve um estilo de luta e estratégia. Enquanto as fases diurnas mantém as características originais do Sonic, velocidade rápida com cenários bem trabalhados e diversificados

Personagens

  • Sonic - Sonic tenta salvar o mundo e derrotar Eggman e Dark Gaia.
  • Light Gaia - Ajuda Sonic a derrotar Dark Gaia. Apelidado por Sonic de Chip.
  • Miles Tails Prower - Ajuda Sonic a viajar para os continentes.
  • Professor Pickle - Ajuda Sonic a descobrir como derrotar Dark Gaia.
  • Amy - Ajuda o Professor Pickle a descobrir como derrotar Dark Gaia.
  • Dr Ivo Eggman Robotnik - Liberta Dark Gaia e constrói EggmanLand com a ajuda do mesmo.
  • Dark Gaia - Um monstro que só pensa na destruição do mundo.

Chefes

  • Egg Cauldron - Um caldeirão gigante. Disponível apenas no PS3/Xbox 360
  • Egg Beetle - Um robô com uma boca gigante.
  • Egg Devil Ray - Agora, este robô lança um laser violento. Use o Quick Step para escapar dessa!
  • Egg Lancer - Com os restos do Egg Beetle e Egg Devil Ray, Eggman faz um novo robô. O novo robô tinha a Boca do Egg Beetle e os Lasers do Egg Devil Ray.
  • Egg Dragoon - Um robô do Eggman feito para impedir sonic de derrotar Dark Gaia.
  • Dark Gaia Phoenix - Uma Fênix Gigante encontrada em Chun-nan.
  • Dark Moray - Um dragão gigante encontrado em Holoska.
  • Dark Guardian - Um monstro que atrapalha a entrada no Templo Gaia de Shamar.
  • Dark Gaia - O monstro que do tamanho da Terra que foi acordado de seu sono de milhares de anos.
  • Perfect Dark Gaia - Depois de ser derrotado, Dark Gaia se transforma em um mostro ainda maior,agora com seis braços e sete olhos.

Personagens Jogáveis

  • Sonic The Hedgehog - Rápido e com o clássico Spin Dash, Homing Attack e com os novos Sonic Boost e Action Chain.
  • Werehog - Forte, com vários combos e com braços que se esticam.
  • Gaia Colossus - Um gigante formado pelas sete luzes do mundo mais conhecidas como os templos e ajuda Sonic a derrotar Dark Gaia e Perfect Dark Gaia.
  • Super Sonic - A Super Forma. Sonic se transforma para derrotar Perfect Dark Gaia no final do jogo.

Poderes

  • Sonic
  • Spin dash - Sonic se transforma numa bola de espinhos e se choca contra seus alvos(isso pode ser feito enquanto se executa Sonic Boost).
  • Homing Attack - Sonic salta em forma de esfera na direcção de um inimigo próximo a ele acertando-o em cheio.
  • Quick Step - Sonic pode desviar para o lado rapidamente evitando robos e caixas.
  • Stomp - Quando ele está no ar, Sonic pode se impulsionar até o chão com tanta força que qualquer alvo abaixo dele é destruído, também forma uma onda de choque quando cai no chão causando dano para quem estiver por perto.
  • Slide - Sonic faz uma rasteira para passar debaixo de paredes.
  • Sonic Boost - Instantaneamente atinge super velocidade, além de destruir qualquer oponente ou obstáculo na sua frente por causa de uma barreira azul que fica em volta do ouriço.
  • Light Speed Dash - Sonic carrega o Spin Dash até o seu limite, formando uma aura azul em seu corpo. Se houver uma trilha de Rings (anéis de poder) no caminho, você pode soltar o botão que carrega o Light Speed Dash para que Sonic vá na velocidade da luz pela trilha de Rings. Muito útil para atravéssar locais inacessíveis.
  • Werehog
  • Depois de matar um inimigo,sendo de dia ou de noite,o jogador ganha pequenos diamantes amarelos que são conhecidos como EXP e podem ser trocados no status por golpes para o Werehog.

História

Uma frota gigantesca de naves cruzadoras pertencente ao Dr. Eggman órbita a Terra. Mas Sonic está lá para impedir-lo, qualquer que seja o plano dele. Depois de Sonic destruir vários robôs, Eggman aparece com uma engenhoca-robô no qual consegue capturar Sonic. Sonic, sem pensar 2 vezes, utiliza a força das esmeralda do caos e se transforma em Super Sonic. Depois de Super Sonic destruir o robô de Eggman facilmente, ele foge. Então, começa uma perseguição de Eggman e Super Sonic. Eggman entra numa sala, e é encurralado por Sonic. Ele começa a pedir piedade a Sonic, dizendo que estava arrependido. Sonic pergunta a Dr. Eggman por que que ele estava perdindo perdão, já que não é da natureza de Eggman pedir perdão. Enquanto Sonic estava ocupado falando, Eggman aproveita e revela sua armadilha contra o ouriço: Uma arma com magnetismo e com 4 canhões elétricos, abastecidos pela força das Chaos Esmeralds,após isso Eggman usou a energia que absorveu para lançar um raio sobre a terra despertando Dark Gaia.Então Sonic se transforma em Sonic the Werehog só que Eggman age mais rápido e abre uma janela fazendo Sonic cair.

Jogabilidade dos diferentes consoles

Dos cinco consoles apenas quatro são identicos; o 360/PS3/PS2/Wii. Na versão Celular, o jogo é em 2D e é possivel ir debaixo d'água sem morrer. O turbo na versão 360/PS3/PS2/Wii, é ativado segurando o botão até a hora que desejar, enquanto no Celular, o turbo é ativado, apertando o botão e o turbo dura 2 ou 3 segundos.A barra de turbo no 360/PS3/PS2/Wii pode ser aprimorada, enquanto na Celular, ela é aprimorada durante o nível, de três barras até seis, pegando anéis, mas após aquele nível terminar a barra volta ao normal. Na versão 360/PS3, PS2/Wii, os níveis são divididos em dia e noite, enquanto no Celular, metade da fase é com o Sonic, e a outra metade é com Werehog.

Motor gráfico

A Sega desenvolveu um novo motor gráfico para o jogo, batizado de Hedgehog Engine, que permitirá visual em 3D (como em Sonic Adventure), muito embora a dinâmica de jogo continue a ocorrer em 2D (tal como em Sonic the Hedgehog (16-bit) e Sonic the Hedgehog 2 (16-bit))

Fases

Apotos, Adabat, Shamar, Spagonia, Holoska, Chun-nan, Eggmanland, Mazuri e Empire City. As fases se parecem com o mundo real.

Apotos: Windmill Isle

  • Grécia

Apotos é uma cidade que tem muitos moinhos de vento, flores, sinos e uma bela vista para o mar. Nessa cidade, Sonic encontra Chip, que perdeu toda sua memória. Nessa fase não há chefe, mas nas fases noturnas do PS3/360, você enfrenta um Big Titan e salva Tails. Essa é a primeira fase,onde os jogadores começam a se familiarizar com o jogo.

Spagonia: Rooftop Run

  • Inglaterra

Spagonia é uma fase em que,na maioria do tempo, Sonic corre nos telhados. Tem muitas casas, ruas e um relógio bem grande muito parecido com o Big Ben. É semelhante a cidade de Firenze, na Itália, apesar de ficar na Inglaterra. Nessa cidade, Amy pensa que o Werehog era Sonic, mas na verdade, Werehog é a forma noturna de Sonic. Ela pede desculpas, vai embora e não deixa Sonic explicar a história. E também é onde Professor Pickle tem seu laboratório. Esta fase foi escolhida para o Sonic Generationsnas versoes Xbox 360/PS3/PC.

Mazuri: Savannah Citadel

  • Savanas Africanas

Esta fase,nas versões PS2/Wii,é somente o chefe Egg Beetle.Nas os consoles PS3, Xbox 360 e Celular,você pode jogar a fase inteira.O chefe Egg Beetle é para todos os consoles disponíveis. Mazuri tem cabanas, areia laranja e poucas árvores. Nessa cidade, Eggman invade a mesma e quer saber onde está o Templo, mas Sonic chega e o impede.

Chun-nan: Dragon Road

  • China

Chun-nan é uma cidade bem parecida com as regiões da China. Nas vesões PS3/Xbox,ela tem estradas parecidas com dragões, muitos rios e casas estilo chinesas e templos.Na fase diurna e noturna na versão de PS3/XBOX,o Sonic corre por runas muito parecidas com dragões,e nas fases diurnas,ele as percorre em alta velocidade,que nem é possível usar o boost de corrida,sua velocidade fica no vermelho.

Empire City: Skyscramper Scamper

  • Estados Unidos

Ela tem MUITOS prédios e rails.É apenas disponível para os consoles PS3 e Xbox 360.É obviamente inspirada em Nova York. Alguns fãs acreditam que Empire City e Station Square são a mesma cidade, já que as duas são inpiradas na "Cidade que nunca dorme".Seus rails e prédios por onde o Sonic passa são muitíssimo altos,tão altos que nem é possível ver o solo, somente nuvens. É até exagerado de tão alto.Essa é uma das fases onde somente os que realmente sabem jogar conseguem bons "ranks".

Holoska: Cool Edge

  • Círculo Polar Ártico

Holoska tem muita neve,gelo e rios geralmente congelados.Na versão PS2 e Wii é possivel pegar um trenó de metal e descer uma montanha de gelo enorme. O PS3/Xbox 360 também tem, mas não é só uma montanha de gelo. É quase toda a fase.

Shamar: Arid Sands

  • Oriente Médio

Shamar,esta fase exibe referências claras às regiões do Deserto do Saara e penísula Arábica. A arquitetura e os objetos cênicos lembram, em alguns momentos, a cidade velha de Jerusalém. No fim do primeiro ato, há uma construção que lembra bastante o Palácio de Petra, na Jordânia. Nessa fase, Professor Pickle faz um laboratório secreto.

Adabat: Jungle Joyride

  • Indonésia

Adabat é uma cidade parecida com a região da Floresta Amazônica no Brasil,também muito semelhantes com países do sudeste asiático,com um pouco de ruínas. Sua paisagem é composta por , muitas árvores, muita grama, muitas bombas, muitos robôs,e algumas estátuas de Deuses,além de muitas cachoeiras,rios,lagos e mares. Nessa fase, Chip recupera a memória que tinha perdido.Os telhados das casas da vila de Adabat possuem um formato estranho em que é possível caminhar sobre eles,assim como em Spagonia

Eggmanland: Crimson Carnival

  • Uma cidade construída em uma cratera gigante formada por Dark Gaia

É uma fase cujo tema é a Eggmanlândia, que Eggman tanto queria construir. Possue em seu cenário:lava, robôs, máquinas e construções.É a fase mais difícil do jogo.Na versão PS2/Wii,há fases separadas entre diurnas e noturnas,já na versão PS3/Xbox,há somente uma fase em que,em determinados momentos,é necessário girar a ampulheta para trocar Hedgehog(dia) para Werehog(noite) para passar obstáculos diferentes.Em alguns dos momentos mais difíceis é quando ele tem que equilibrar sobre os canos de lava e saltar de um para o outro.

Adventure Pack Downloadable Content

Os DLC'S são fases extras que podem ser adquiridas no Xbox Live Marketplace ou na Playstation Store.Existem dois tipos de fases:as que já estão incluídas no jogo,mas com um nível de dificuldade elevado e as fases que não estão incluídas.Um exemplo de fases difíceis é: Apotos - Noite - Ato 1-2 ou 1-3.Fases não incluídas: Holoska - Dia - Ato 3.

Apotos

  • Dia
  • Ato 1-2.
  • Ato 2-2.
  • Ato 4.
  • Noite
  • Ato 1-2.
  • Ato 1-3.

Spagonia

  • Dia
  • Ato 1-2.
  • Ato 2-2.
  • Ato 4.
  • Ato 5.
  • Noite
  • Ato 1-2.
  • Ato 2-2.

Mazuri

  • Dia
  • Ato 1-2.
  • Ato 3-2.
  • Ato 4.
  • Ato 5.
  • Noite
  • Ato 3.
  • Ato 4.

Holoska

  • Dia
  • Ato 1-2.
  • Ato 2-2
  • Ato 3.
  • Ato 4.
  • Noite
  • Ato 2.
  • Ato 3.

Chun-Nan

  • Dia
  • Ato 1-2.
  • Ato 2-2.
  • Ato 4.
  • Ato 5.
  • Noite
  • Ato 1-2.
  • Ato 3.

Shamar

  • Dia
  • Ato 1-2.
  • Ato 3.
  • Noite
  • Ato 2.
  • Ato 3.

Empire City

  • Dia
  • Ato 1-2.
  • Ato 3.
  • Noite
  • Ato 2.
  • Ato 3.

Adabat

  • Dia
  • Ato 1-2.
  • Ato 2-2.
  • Ato 4.
  • Ato 5.
  • Noite
  • Ato 1-2.
  • Ato 3.

Curiosidades

  • Em Adabat - Noite - Ato 1,logo depois do goal ring há uma parede e usando o glitch passeio da parede,é possível atravessá-la.
  • Em Shamar - Noite - Ato 1 quando você está na plataforma do Titan,há uma porta na direita da tela e usando o mesmo glitch,é possível atravessá-la e depois de feito,o jogador vai estar em Shamar - Noite - Ato 2.É possível atravessar a porta do Ato 1 para o Ato 2 e vice-versa.
  • Os robôs da vila de Eggmanland foram possuem o nome de antigos jogos e consoles da SEGA.
  • Em Spagonia - Noite - Ato 1,no primeiro beco à direita,é possivel ouvir alguém cantando o tema de Sonic Unleashed.
  • No começo do jogo,quando Eggman vai apertar o botão do canhão,é possível ver um videogame Dreamcast dentro do EggMobile quando a camera está em cima.

Variação de títulos

O jogo tem 3 nomes diferentes em cada lugar do mundo, o jogo possui os nomes:

  • Sonic Unleashed na América
  • Sonic World Adventure no Japão
  • Sonic Unleashed - La malédiction du hérisson na França

Criticas e avaliações

O jogo recebeu criticas mistas mas conseguiram recuperar as vendas perdidas com o Sonic The Hedgehog (conhecido como Sonic Next Gen).

Referências

  1. a b c d «Sonic Unleashed Release Information for Wii» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010 
  2. a b c «Sonic Unleashed Release Information for PlayStation 2» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010 
  3. a b c «Sonic Unleashed Release Information for Xbox 360» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010 
  4. a b c d «Sonic Unleashed Release Information for PlayStation 3» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010 
  5. «Gameloft signs multi-property agreement with SEGA® Europe Ltd.» (em inglês). MCV. 6 de maio de 2009. Consultado em 4 de outubro de 2010 
  6. «Sonic Unleashed Release Information for BlackBerry» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 4 de outubro de 2010 
  7. UOL Jogos. «Sega confirma "Sonic Unleashed. Consultado em 20 de Julho de 2008 

Ligações externas

Página oficial do jogo(em inglês)

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.

Predefinição:Personagens de Sonic

Predefinição:Bom interwiki Predefinição:Bom interwiki