Lista de jogos eletrônicos da Valve Corporation

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Logotipo da Valve Corporation

Esta é a lista de jogos eletrônicos da Valve Corporation, uma desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos norte-americana fundada em 1996 por Gabe Newell e Mike Harrington. A empresa está atualmente sediada em Bellevue, Washington.[1] O primeiro trabalho desenvolvido pela Valve foi Half-Life, um jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 1998.[2] Tal jogo recebeu aclamação universal e vendeu mais de 9 milhões de unidades no varejo.[3][4] Com o lançamento da Half-Life, a Valve também lançou ferramentas de desenvolvimento que permitissem que a comunidade de jogadores criassem conteúdos extras e modificações dos seus jogos.[5] A empresa eventualmente contratou os criadores dos modificações mais populares, como o Counter-Strike, que tornou-se o jogo multijogador de tiro em primeira pessoa mais popular da década seguinte.[1]

A Valve continuou sua tendência de desenvolver predominantemente jogos eletrônicos em primeira pessoa nos anos 2000 e obteve uma série de lançamentos de sucesso tanto em críticas quanto em vendas. Em 2004, eles lançaram a aguardada sequência Half-Life 2 através de seu próprio serviço de distribuição digital, o Steam. O jogo vendeu mais de 10 milhões de cópias e foi aclamado pela crítica especializada. A Valve lançou dois episódios subsequentes para Half-Life 2 e depois colocou ambos os jogos juntamente com o jogo de quebra-cabeças Portal e o jogo de tiro multijogador Team Fortress 2 em uma compilação intitulada The Orange Box.[6] No final de 2008, as vendas em varejo combinadas das séries Half-Life, Counter-Strike e a The Orange Box haviam ultrapassado a marca de 32 milhões de unidades vendidas.[4] Newell também previu que as vendas digitais dos jogos da Valve acabariam excedendo as vendas no varejo, uma vez que o Steam continuou crescendo exponencialmente.[4][7] No inicio do ano 2008, a Valve lançou um novo jogo de tiros em primeira pessoa com temática de zumbis focados na jogabilidade cooperativa com Left 4 Dead, lançando o segundo jogo Left 4 Dead 2 no ano seguinte. A empresa continuou lançando jogos multijogadores com os lançamentos de Counter-Strike: Global Offensive e Dota 2,[6] sendo que ambos possuem grandes comunidades de eSports promovidas pela Valve.[8] Durante a década de 2010, a Valve concentrou-se em apoiar seus títulos multijogadores estabelecidos com esporádicas atualizações de conteúdo.[6][9][10][11]E no fim da mesma década, a Valve começou a investir em realidade virtual desenvolvendo jogos e outros softwares que fazem uso desta tecnologia, sendo o Half-Life: Alyx o primeiro jogo de grande porte da desenvolvedora a empregar esse estilo.[12][13]

A Valve é considerada uma das empresas mais importantes e influentes na indústria dos jogos.[14] A receptividade dos seus títulos, juntamente com a criação do Steam, levou alguns tabloides a listarem a Valve como uma das principais desenvolvedoras de jogos eletrônicos de todos os tempos,[15][16] e a empresa mais poderosa em jogos para computadores.[17] Em 2013, Newell recebeu um prêmio BAFTA Fellowship do Comitê de Jogos BAFTA reconhecendo o impacto que a Valve teve na indústria de jogos com a produção de franquias de jogos que foram sucessos comerciais e de críticas.[5]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Título Detalhes
Half-Life

Data(s) de lançamento original(is):[2][18][19]

AN: 19 de novembro de 1998

EU: 27 de novembro de 1998

JP: 14 de julho de 2000

Ano(s) de lançamento por plataforma:

1998 – Microsoft Windows[2][18]
2001 – PlayStation 2[20]
2013 – Linux, OS X[21]

Notas:
Team Fortress Classic

Data(s) de lançamento original(is):[24]

WW: 7 de abril de 1999

Ano(s) de lançamento por plataforma:

1999 – Microsoft Windows[24]
2013 – Linux, OS X[25]

Notas:
  • Jogo de tiro multijogador[26]
  • Modificação de Half-Life[26]
  • Remake do Team Fortress, um mod de Quake; seus desenvolvedores foram contratados pela Valve[26][27]
Half-Life: Opposing Force

Data(s) de lançamento original(is):[28][19]

AN: 19 de novembro de 1999

EU: 23 de novembro de 1999

JP: 14 de julho de 2000

Ano(s) de lançamento por plataforma:

1999 – Microsoft Windows[28]
2013 – Linux, OS X[29]

Notas:
Counter-Strike

Data(s) de lançamento original(is):[31]

WW: 9 de novembro de 2000

Ano(s) de lançamento por plataforma:

2000 – Microsoft Windows[31]
2003 – Xbox[32]
2013 – Linux, OS X[33]

Notas:
  • Jogo de tiro multijogador[31][32]
  • Modificação de Half-Life;[31] seus desenvolvedores foram contratados pela Valve[34]
Ricochet

Data(s) de lançamento original(is):[35]

WW: 2000

Ano(s) de lançamento por plataforma:

2000 – Microsoft Windows[35]
2013 – Linux, OS X[36]

Notas:
  • Jogo multijogador com estética semelhante ao do filme Tron[37]
  • Modificação de Half-Life[35][37]
Deathmatch Classic

Data(s) de lançamento original(is):[38]

WW: 7 de junho de 2001

Ano(s) de lançamento por plataforma:

2001 – Microsoft Windows[39]
2013 – Linux, OS X[40]

Notas:
Half-Life: Blue Shift

Data(s) de lançamento original(is):[42][19]

AN: 12 de junho de 2001

EU: 12 de junho de 2001

JP: 22 de junho de 2001

Ano(s) de lançamento por plataforma:

2001 – Microsoft Windows[42]
2013 – Linux, OS X[43]

Notas:
  • Segunda expansão de Half-Life[44]
  • Colaboração com a Gearbox Software[44]
  • Originalmente planejado como um conteúdo adicional para o Half-Life no console Dreamcast antes de sua interrupção[44]
Day of Defeat

Data(s) de lançamento original(is):[45]

WW: 1 de maio de 2003

Ano(s) de lançamento por plataforma:

2003 – Microsoft Windows[46]
2013 – Linux, OS X[47][48]

Notas:
Counter-Strike Neo

Data(s) de lançamento original(is):[49][50]

JP: 2003

Ano(s) de lançamento por plataforma:

2003 – Arcade[49][50]

Notas:
Counter-Strike: Condition Zero

Data(s) de lançamento original(is):[52][53]

WW: 23 de março de 2004

Ano(s) de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows[52]
2013 – Linux, OS X[54][55]

Notas:
Counter-Strike: Source

Data(s) de lançamento original(is):[57]

WW: 16 de novembro de 2004

Ano(s) de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows[57]
2010 – Mac OS X[58]
2013 – Linux[59]

Notas:
  • Remake do jogo Counter-Strike no motor de jogo Source[60]
Half-Life: Source

Data(s) de lançamento original(is):[61]

WW: 16 de novembro de 2004

Ano de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows[61]
2013 – Linux, OS X[62]

Notas:
  • Remasterização de Half-Life no motor de jogo Source[61]
Half-Life 2

Data(s) de lançamento original(is):[63]

WW: 16 de novembro de 2004

Ano de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows[63]
2005 – Xbox[64]
2007 – Xbox 360, PlayStation 3[65][66]
2010 – Mac OS X[67]
2013 – Linux[68]
2014 – Nvidia Shield[69]

Notas:
  • Sequência de Half-Life[70]
  • Posteriormente lançado na compilação The Orange Box[65]
Half-Life 2: Deathmatch

Data(s) de lançamento original(is):[71]

WW: 1 de dezembro de 2004

Ano de lançamento por plataforma:

2004 – Microsoft Windows[71]
2010 – Mac OS X[72]
2013 – Linux[73]

Notas:
  • Componente independente para o modo multijogador de Half-Life 2[71]
Day of Defeat: Source

Data(s) de lançamento original(is):[74]

WW: 26 de setembro de 2005

Ano de lançamento por plataforma:

2005 – Microsoft Windows[74]
2010 – Mac OS X[75]
2013 – Linux[47]

Notas:
  • Remake do jogo Day of Defeat no motor de jogo Source[74]
Half-Life 2: Lost Coast

Data(s) de lançamento original(is):[76]

WW: 27 de outubro de 2005

Ano de lançamento por plataforma:

2005 – Microsoft Windows[77]
2013 – OS X, Linux[78]

Notas:
Half-Life 2: Episode One

Data(s) de lançamento original(is):[80]

WW: 1 de junho de 2006

Ano de lançamento por plataforma:

2006 – Microsoft Windows[80]
2007 – Xbox 360, PlayStation 3[65][66]
2010 – Mac OS X[67]
2013 – Linux[68]
2014 – Nvidia Shield[81]

Notas:
  • Primeira parte de uma trilogia de sequências planejadas para Half-Life 2[80]
  • Posteriormente lançado na compilação The Orange Box[65]
Garry's Mod

Data(s) de lançamento original(is):[82]

WW: 29 de novembro de 2006

Ano de lançamento por plataforma:

2006 – Microsoft Windows[82]
2010 – Mac OS X[83]
2013 – Linux[84]

Notas:
Half-Life 2: Survivor

Data(s) de lançamento original(is):[87]

JP: 2006

Ano de lançamento por plataforma:

2006 – Arcade[87]

Notas:
Half-Life 2: Episode Two

Data(s) de lançamento original(is):[65]

WW: 10 de outubro de 2007

Ano de lançamento por plataforma:

2007 – Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3[65][66]
2010 – Mac OS X[67]
2013 – Linux[68]
2015 – Nvidia Shield[88]

Notas:
  • Segunda parte de uma trilogia de sequências planejadas para Half-Life 2[80]
  • Lançado na compilação The Orange Box[65]
Portal

Data(s) de lançamento original(is):[65]

WW: 10 de outubro de 2007

Ano de lançamento por plataforma:

2007 – Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3[65][66]
2010 – Mac OS X[89]
2013 – Linux[90]
2014 – Nvidia Shield[69]

Notas:
Team Fortress 2

Data(s) de lançamento original(is):[65]

WW: 10 de outubro de 2007

Ano de lançamento por plataforma:

2007 – Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3[65][66]
2010 – Mac OS X[92]

Notas:
  • Sequência de Team Fortress Classic[26][27]
  • Lançado na compilação The Orange Box[65]
  • Alterado para jogo free-to-play em junho de 2011[93]
The Orange Box

Data(s) de lançamento original(is):[65]

WW: 10 de outubro de 2007

Ano de lançamento por plataforma:

2007 – Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3[65][66]

Notas:
  • Uma compilação de jogos incluindo Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2[65]
  • Recebeu um port para PlayStation 3 pela Electronic Arts[94]
Counter-Strike Online

Data(s) de lançamento original(is):[95][96]

COR: Janeiro de 2008

TW: Julho de 2008

CHN: Novembro de 2008

JP: Agosto de 2009

Ano de lançamento por plataforma:

2008 – Microsoft Windows[95]

Notas:
Left 4 Dead

Data(s) de lançamento original(is):[98]

WW: 17 de novembro de 2008

Ano de lançamento por plataforma:

2008 – Microsoft Windows, Xbox 360[99]
2010 – Mac OS X[100]

Notas:
Left 4 Dead 2

Data(s) de lançamento original(is):[102]

WW: 17 de novembro de 2009

Ano de lançamento por plataforma:

2009 – Microsoft Windows, Xbox 360[103]
2010 – Mac OS X[104]
2013 – Linux[90]

Notas:
  • Sequência de Left 4 Dead[105]
Alien Swarm

Data(s) de lançamento original(is):[106]

WW: 19 de julho de 2010

Ano de lançamento por plataforma:

2010 – Microsoft Windows[106]

Notas:
Portal 2

Data(s) de lançamento original(is):[107]

WW: 18 de abril de 2011

Ano de lançamento por plataforma:

2011 – Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360[107]
2014 – Linux[108]

Notas:
  • Sequência de Portal[109]
  • Apresenta jogabilidade multiplataforma entre as versões de PC e PlayStation 3[110]
  • A Valve contratou os desenvolvedores do jogo Tag: The Power of Paint para contribuírem no projeto de Portal 2[111]
Counter-Strike: Global Offensive

Data(s) de lançamento original(is):[112]

WW: 21 de agosto de 2012

Ano de lançamento por plataforma:

2012 – Mac OS X, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360[112]
2014 – Linux[113]

Notas:
Dota 2

Data(s) de lançamento original(is):[115]

WW: 9 de julho de 2013

Ano de lançamento por plataforma:

2013 – Microsoft Windows, Linux, ,Mac OS X[116]

Notas:
Counter-Strike Online 2

Data(s) de lançamento original(is):[120]

COR: 2013

Ano de lançamento por plataforma:

2013 – Microsoft Windows[120]

Notas:
Counter-Strike Nexon: Zombies

Data(s) de lançamento original(is):[121]

WW: 7 de outubro de 2014

Ano de lançamento por plataforma:

2014 – Microsoft Windows[121]

Notas:
  • Jogo de tiro free-to-play com temática de zumbis[122]
  • Colaboração com a Nexon[122]
Left 4 Dead: Survivors

Data(s) de lançamento original(is):[123]

JP: 10 de dezembro de 2014

Ano de lançamento por plataforma:

2014 – Arcade[123]

Notas:
The Lab

Data(s) de lançamento original(is):[124]

WW: 5 de abril de 2016

Ano de lançamento por plataforma:

2016 – Microsoft Windows[124][125]

Notas:
Artifact

Data(s) de lançamento original(is):[126]

WW: 28 de novembro de 2018

Ano de lançamento por plataforma:

2018 – Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
2019 – iOS, Android

Notas:

Jogos cancelados[editar | editar código-fonte]

Vários jogos anunciados em estado de desenvolvimento pela Valve foram suspensos por tempo indefinido. Além disso, detalhes sobre vários projetos nunca anunciados da Valve foram revelados ou vazaram muito depois do seu cancelamento.

  • Prospero – Um jogo de exploração em terceira pessoa com tema de fantasia científica. O projeto estava em desenvolvimento simultâneo com o de Half-Life.[131] Eventualmente, a equipe de desenvolvimento de Prospero transitaram para trabalhar em Half-Life, que havia ganhado força.[132]
  • Half-Life 2: Episode Three – Anunciado em 2006 com uma data de lançamento prevista para o final de 2007, este jogo supostamente continuaria a história de Half-Life 2: Episode Two. Episode Three acabou atrasando sua data de lançamento e a Valve parou de discutir o projeto no início de 2010. Posteriormente o jogo foi classificado como um vaporware.[80][133]
  • Half-Life 2: Episode Four – Também conhecido como Return to Ravenholm, este projeto estava em desenvolvimento pela Arkane Studios entre 2006 e 2007, no entanto a Valve decidiu não levar o projeto adiante.[80][134] Em 2012 o roteirista da Valve, Marc Laidlaw, confirmou rumores sobre a existência do projeto e capturas de tela dentro do jogo surgiram em 2013.[134]
  • Episódio sem título de Half-Life 2 – Em novembro de 2005, a Junction Point Studios anunciou que estava trabalhando em um jogo em parceria com a Valve.[135] Em abril de 2015, Warren Spector, fundador da Junction Point, revelou que o projeto era um episódio de Half-Life 2. O desenvolvimento do jogo foi encerrado quando foi divulgada a notícia de que a Junction Point havia assinado um contrato com a Disney Interactive Studios para desenvolver Epic Mickey.[136]
  • Jogo de RPG sem título – Um RPG de ação e fantasia sobre fadas que estava em fase de protótipo e foi cancelado antes do lançamento de Left 4 Dead.[137]
  • The Crossing – Um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido em colaboração com a Arkane Studios. O projeto foi anunciado em 2007 e suspenso em maio de 2009.[138]
  • Stars of Blood – Um jogo com temática de piratas espaciais. Em novembro de 2012, Gabe Newell revelou o nome do projeto e confirmou que o mesmo não estava mais em desenvolvimento.[139]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

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