Spore Origins

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Spore Origins
Produtora Tricky Software
Editora(s) Electronic Arts
Designer Will Wright
Plataforma(s) iPod Touch, Celulares e iPhone
Data(s) de lançamento 25 de agosto de 2008 (iPod)
5 de setembro de 2008 (Celular e iPhone)
Gênero(s) Luta
Modos de jogo Single player
Classificação Permitido para todas as idades i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)

Spore Origins é um jogo da franquia Spore lançado para celulares, iPod e iPhone, desenvolvido pela Tricky Software e distribuído pela Electronic Arts, e lançado no dia 25 de agosto de 2008 para iPod e 5 de setembro de 2008 para celulares e iPhone.

Ele é totalmente focado no Estágio Celular do Spore original, com adaptações e menos recursos. No jogo, o jogador controla uma única célula diante de 18 níveis diferentes, podendo modificá-la usando o Editor de Células do jogo. O jogo possui algumas diferenças em cada plataforma, sendo que nos celulares, a versão é bem mais simples do que no iPhone, sendo que a versão para o iPhone possui recursos TouchScreen, e um gráfico mais polido e definido, além de suporte a diversas tecnologias do aparelho. A versão para celulares é mais simples, e possui um gameplay adaptado, permitindo também disputas onlines em batalhas de células de jogadores, podendo exibir a célula vencedora em ranks em tempo real no site oficial. A versão para iPod é um meio termo entre a versão para celulares e iPhone, apesar de ter um gameplay e gráficos idênticos à versão para celulares.[1]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O objetivo do jogo é evoluir a sua célula, comendo outras criaturas menores. A cada nível você vai liberando novas características para o editor de células, dando mais poder à sua célula. Os níveis variam desde simples oceanos, a até pântanos ou poças. O cenário pode apresentar diversos inimigos, células épicas, células menores, filhotes e obstáculos, como bolhas gigantes, pedaços de meteoros, pedras, e outras coisas.[1]

iPhone[editar | editar código-fonte]

O Editor de Células da versão para iPhone possui bastante diferença em relação às versões para Celulares e iPod. Além de ter mais partes e mais opções de personalização, o editor suporta tecnologia TouchScreen, onde o jogador pode arrastar as partes e redimensioná-las com o dedo. Também é possível usar a mesma funcionalidade para pintar sua célula. Usando o recurso da câmera em tempo real, é possível personalizar a célula tirando uma própria foto de seu rosto, usando a câmera do iPhone. Cada parte adicionada à célula pode interferir na velocidade, investida, defesa, movimento, e muitos outros valores.[1]

Celular e iPod[editar | editar código-fonte]

O Editor de Células da versão para os celulares e iPod é mais simples que a versão para iPhone. Usando os controles de teclas, é possível redimensionar, pintar e adicionar novas partes à célula. Cada parte pode ter um valor específico na célula, podendo aumentar sua velocidade, movimento, visão, saúde, defesa ou investida. A célula personalizada do jogador pode aparecer no rank do site oficial, se ela for usada em alguma batalha online.[1]

Gráficos[editar | editar código-fonte]

Os gráficos das versões para celulares e iPod são inferiores aos da versão para iPhone. A versão para os celulares e iPod apresenta gráficos clássicos, em pixels e em 2D, com texturas pré definidas e bons efeitos de borrado, dando realismo ao cenário. A versão para o iPhone aproveita a capacidade do aparelho, e apresenta gráficos muito parecido com a versão do Estágio Celular do Spore para PCs, em 3D e com ótimos efeitos.[1]

Referências

  1. a b c d e Spore Origins - SporeWiki, acessado em 13 de novembro de 2012.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]