Super Street Fighter IV
| Super Street Fighter IV | |
|---|---|
| Capa da versão europeia (PlayStation 3) | |
| Desenvolvedora | Capcom |
| Publicadora(s) | Capcom |
| Conversões/relançamentos | PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS |
| Data(s) de lançamento | 27 de abril de 2010 |
| Gênero(s) | Jogo de luta |
| Modos de jogo | 1 ou 2 jogadores |
| Controles | Joystick, 6 botões |
| Sistema | Taito Type X² |
| Gabinete | Sentado |
| CPU | Intel Core 2 Duo E6400 ou Pentium 4 651 ou Celeron D 352 |
| Som | HD Audio 7.1 Onboard |
Super Street Fighter IV (スーパーストリートファイター IV, Sūpā Sutorīto Faitā Fō?) é um jogo de luta lançado em 2010 pela Capcom. É uma versão atualizada de Street Fighter IV e descrita como o fim definitivo da quarta versão da série Street Fighter. Por ser grande demais para ser uma atualização disponível pela internet, o jogo foi transformado em título independente, com um preço mais baixo. O jogo foi lançado no Japão, Europa e Estados Unidos para PlayStation 3 e Xbox 360. Super Street Fighter IV é um dos primeiros jogos lançados para o Nintendo 3DS, com recursos 3D.1 2 3 4
Índice |
Jogabilidade[editar]
Assim como Street Fighter IV, Super Street Fighter IV traz cenários 3D e personagens controláveis em plano 2D. Os "Focus Attacks" e barras diferentes para "Super" e "Ultra" combos retornam. A barra de "Ultra Combo" não sofreu alterações em relação a Street Fighter IV, mas os jogadores podem escolher entre dois Ultra Combos para cada personagem.
O objetivo é zerar a barra de energia do oponente antes que o tempo acabe.
Assim como em versões anteriores, Super Street Fighter IV é jogado com um sistema direcional em oito direções que permite que os personagens pulem, se abaixem e se movam para perto ou para longe do oponente. Em geral, existem seis botões de ataque para comandos com socos e chutes, com três para cada categoria e que se diferem por força e velocidade. Como na série de jogos Street Fighter III, os jogadores podem desferir arremessos e ações personalizadas ao pressionar ao mesmo tempo os botões fraco e forte de soco e chute, respectivamente.
Durante o modo de um jogador, existem estágios bônus para acumulação de pontos adicionais, como os encontrados em Street Fighter II. O primeiro envolve a destruição de um carro e o segundo a quebra de barris.
Novos Personagens[editar]
Os lutadores que foram adicionados, além dos já presentes em SFIV, são T. Hawk, Dee Jay, Guy, Cody, Adon, Ibuki, Makoto e Dudley. O jogo ainda tem a presença de dois personagens inéditos: Juri, uma taekwondista sul coreana, e Hakan, um perito turco em luta de azeite (turco: 'yağlı güreş). Na versão Arcade, foram adicionados Yun e Yang, de Street Fighter III, Evil Ryu, de Street Fighter Alpha\Zero 3, e uma versão obscura de Akuma, denominada Oni.
| Personagens Antigos | Personagens Antigos | Personagens Novos | Personagens de SSF IV | Personagens de SSF IV: AE |
|---|---|---|---|---|
Ligações externas[editar]
- Website Oficial Americano
- Website Oficial Brasileiro
- Lista de Personagens no Website Oficial Americano
- Lista de Personagens no Website Oficial Brasileiro
- Website Oficial Japones