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Sonic the Hedgehog (personagem): diferenças entre revisões

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Revisão das 13h57min de 28 de junho de 2011

Sonic the Hedgehog
Sonic in Sonic the Hedgehog 2006.png
Sonic em Sonic Sonic the Hedgehog (2006)
Informações gerais
Nome no Japão ソニック・ザ・ヘッジホッグ (Sonikku za Hejjihoggu)
Série Sonic the Hedgehog
Primeiro jogo Sonic the Hedgehog
Designer Naoto Ohshima
Dublador em inglês Vídeogames:
Ryan Drummond (1998-2004)
Jason Griffith (2005-2010)
Roger Craig Smith (2010-Presente)
Cartoons
Jaleel White (AoStH, SatAM, Sonic Underground)
Samuel Vincent (Sonic Underground voz cantante)
Anime:
Martin Burke (Sonic OVA)
Jason Griffith (Sonic X)
Dublador japonês Vídeogames:
Takeshi Kusao (1993)
Junichi Kanemaru (1998-presente)
Tomokazu Seki (forma Werehog, Sonic Unleashed)
Cartoons:
Keiko Toda (Sonic Underground)
Anime:
Masami Kikuchi (OVA)
Junichi Kanemaru (Sonic X)
Informações pessoais
Sexo Masculino
Alinhamento Bem
Raça Ouriço
Terra natal Green Hill, South Island, Mobius
Arma Calibur (apenas em Black Knight)

Sonic the Hedgehog (em português, Sonic o Ouriço, em japonês: ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu) é um personagem de jogos de videogame criado pela SEGA para concorrer directamente com o personagem Mario, da Nintendo e antes da criação de Klonoa da Namco (surgido em 1997,é muito semelhante ao Tails e se torna o amigo de Sonic). Sonic é um ouriço (embora a Tec Toy, distribuidora da Sega no Brasil, o chamasse de porco espinho) azul bastante veloz, e que tem como objectivo principal salvar os outros animais do vilão Dr. Eggman (também chamado de Dr. Robotnik em algumas adaptações ocidentais), que os transforma em robôs para trabalharem para ele como escravos. O personagem sonic é nascido originalmente em Green Hill, Mobius é uma versão fantasiosa criada em outros enrredos.

Sonic foi criado para substituir Alex Kidd que ocupava o posto de mascote da Sega, nascido ainda no Master System, mas que não era tão carismático na época como Super Mario. Seu desenhista foi Naoto Ohshima. Ele tem uma paixão secreta por Amy!

[1]

Concepção

Em 1990, a Sega encomendou a seu sector AM-8 (actual Sonic Team) a criação de um jogo para o Mega Drive que superasse um milhão de cópias e um personagem para se tornar mascote da empresa, substituindo o até então mascote Alex Kidd. Houve um concurso interno com várias sugestões, como um cachorro e um tatu.

Quando o jogo foi lançado, em 1991, ele foi muito bem recebido devido à velocidade, cores, músicas e cenários contidos em um cartucho de apenas 512 KB.

Personagem

Sonic tem 20 anos e é notado por ser aventureiro e corajoso. gosta de relaxar e sempre luta pela justiça e pelos indefesos, e não tem medo de enfrentar o perigo para ajudar os outros, sempre encarando tudo como um desafio. Aparentemente Sonic não é nem um pouco modesto para com as suas habilidades. Sonic fez muitos amigos desde seu primeiro jogo, entre eles estão seus companheiros Tails e Knuckles, bem como a Amy, sua namorada auto-declarada. Sonic também pode se transformar em uma forma muito mais poderosa Super Sonic. Nesta forma Sonic já salvou o mundo de diversos perigos. Sonic foi redesenhado junto com os outros personagens, sua aparência actual são espinhos maiores, pupilas verdes e uma cor azul mais viva. Originalmente Sonic nasceu em Christmas Island.

Poderes

Spin Dash : O ouriço se transforma numa bola de espinhos e se choca contra seus alvos na velocidade em que quiser.

Strike Dash: Pode ser chamado de Super Peel-out também, Sonic movimenta seus pés em super velocidade sem sair do lugar para ganhar impulso e sai correndo rapidamente destruindo quem estiver no caminho enquanto mantém essa velocidade.

Light Speed Dash: Sonic carrega o Spin Dash até o seu limite, formando uma aura azul em seu corpo. Se houver uma trilha de Rings (anéis de poder) no caminho, você pode soltar o botão que carrega o Light Speed Dash para que Sonic vá na velocidade da luz pela trilha de Rings. Muito útil para atravéssar locais inacessíveis.

Light Speed Attack: Como um Light Speed Dash. Ao ser carregado até formar a aura azul, você pode soltar o Light Speed Dash em um inimigo ou alvo próximo. Sonic irá atingi-lo várias vezes na velocidade da luz.

Spin Jump: Quando Sonic pula, ele se torna uma verdadeira esfera que devasta tudo acima dele.

Spin Attack: Enquanto o ouriço corre em alta velocidade ele pode se transformar numa bola de espinhos girando e seguindo em frente, atropelando os alvos e barreiras.

Homing Attack: Sonic salta em forma de esfera na direcção de um inimigo próximo a ele acertando-o em cheio, para fazer isto basta pular próximo a um inimigo e pegar impulso.

Spin Hold: semelhante ao Homming Attack, mas esse é no solo, uma espécie de esfera que rola pelo chão, destruindo todos os inimigos.

Bounce: Sonic fará uma parada total em sua velocidade enquanto corre ou pula e descerá em forma de esfera rolando até bater no chão. Esta habilidade pode ser usada para quebrar o chão.

Jump Dash: Pulo giratório bastante rápido, que voa como uma bala, destruindo tudo o que estiver na frente de Sonic. NEste movimento, sonic fica coberto por faíscas, lembrando o escudo de fogo de Sonic 3 & Knuckles.

Upper Spin: Idêntico ao Jump Dash, só que vai para o alto destruindo todos os alvos que se localizarem acima dele.

Spin Charge: Carrega e aumenta a força e velocidade do Spin Dash e seus assemelhados.

Insta-Shield: Enquanto Sonic executa o Spin Jump ele também pode criar um escudo de força azul envolta de seu ataque, aumentando a área de dano do mesmo e deixando-o temporariamente invencível.

Air Dash: Pode ser usado Após o Spin Jump, o ouriço realiza um segundo salto bem maior tomando impulso na direcção desejada.

Somersault: Sonic rola no chão e aplica uma potente rasteira em alta velocidade no alvo. É uma habilidade extremamente útil para destruir obstáculos, atacar inimigos ou passar por pequenas frestas, usado na série de jogos de Sonic Adventure.

Fire Somersault: Sonic aplica uma rasteira com bastante força e fica envolto em chamas, indo mais longe que o Somersault, espalhando terra.

Slide:O ouriço se encolhe e desfere uma série de giros (cambalhotas) supersónicos com seu corpo e termina o combo usando uma uma rasteira muito semelhante ao “Somersault”.

Backward Jump: Ao tomar impulso para trás enquanto aplica o Slide, Sonic irá rolar para trás e ao mesmo tempo para o alto acertando barreiras ou oponentes.

Blue Tornado: Um tornado azul que causa dano nos alvos, bastante útil para destruir objetos também.

Sonic Boost: Instantaneamente atinge super velocidade, além de destruir qualquer oponente ou obstáculo na sua frente por causa de uma barreira azul que fica em volta do ouriço.

Stomp: Quando ele está no ar, Sonic pode se impulsionar até o chão com tanta força q qualquer alvo abaixo dele é destruido, também forma uma onda de choque quando cai no chão causando dano para quem estiver por perto.

Air Boost: Executa uma versao melhor do Jump Dash que alcança velocidade bem maior utilizando o vento.

Slow: Faz o tempo correr mais devagar exceto para ele mesmo, funciona por quanto tempo ele quiser.

Thunder Guard: Cria uma barreira elétrica q bloqueia ataques e atrai anéis q estiverem por perto.

Homing Smash: Sonic pode ficar parado no ar quanto tempo quiser e depois executar um Homing Attack ou Jump Dash.

Tornado: Executa movimentos giratórios tão rápidos q formam um tornado causando dano a todos que estiverem por perto.

Mach Speed: Atinge alta velocidade no mesmo momento em que executa essa habilidade,similar ao Sonic Boost, mas não pode ser usado para atacar.

Gun Drive: Sonic joga uma jóia e depois se teleporta até ela.

Scale: Sonic encolhe ficando mais rapido e seu Jump Dash pode faze-lo voar por estar muito leve.

Sonic Boom: Sonic concentra vento e dispara em velocidade sônica causando dano em tudo que estiver em seu caminho, muito similar ao Sonic Boost.

Sonic Rocket: Ataque aéreo do Sonic. Ele pula e Ataca com um pontapé poderoso.

Sonic Eagle: Ataque de perseguição do Sonic, ele manda os oponentes contra o chão usando um chute poderoso em alta velocidade.

Sonic Leap: Dashing Skill do Sonic. Ele executa um salto para frente.

WindMill: Dashing Attack de Sonic. Usado após “Sonic Leap”, Sonic rodopia sua perna realizando uma espécie de chute giratório, mandando o alvos para longe.

Sonic Flare: Rasteira/chute que espalha areia e atira os oponentes para o alto e para frente, sendo que após alguém receber este ataque, tal só irá parar de voar quando bater em alguma parede.

Sonic UpDraft: Sonic manda seus oponentes para o ar com um pontapé duplo.

Sonic Wave: Sonic usa sua velocidade de giro para disparar uma onda de choque azul contra seus oponentes.

Sonic Storm: Uma versão mais poderosa do Sonic Wave só que executada no ar.

Sonic Drive: Sonic arremessa um Ring (anel de força) para o alto e usa um ataque de rotação seguindo ele para atingir o oponente caso este esteja próximo ao anel ou no meio da trajectória do ataque.

Sonic Meteor: Mais um dos ataques de giro do ouriço, este é um dos mais fortes. Ele concentra toda sua velocidade e força de giro e quica várias vezes contra os alvos para os destruir.

Sonic Cracker: O ouriço lança pequenas bombas no chão que ao serem tocadas explodem.

Sonic Air Cracker: Idêntico ao Sonic Cracker, só que Sonic pula para lançar as bombas.

Sonic Whirlwind:Usado em Sonic Chronicles,Sonic dá um Spin Dash,mas ao invés de ir para a frente,ele roda em volta de seus inimigos com tanta velocidade e intensidade que cria um tornado e ainda machuca 3x seus inimigos.

Rushing Attack: O ouriço pode usar esta habilidade somente quando está numa Super Forma. Seu corpo é coberto por uma energia que se assemelha a uma chama e se atira de cabeça contra seu alvo como se fosse uma bala, golpe usado nos jogos de GBA.

Chaos Control: É a principal forma de manipulação de energia chaos, usada para manipular livremente espaço e tempo. Usada por Sonic somente quando este atinge uma Super Forma ou também quando o mesmo possui uma ou mais esmeraldas do caos.

Utilidades: teleporte, controle de matéria, paralisação ou movimento irregular do tempo. Também para lançar raios de energia chaos das mãos (apenas numa das super formas).

Double Jump: Um Pulo executado pelo ouriço quanto está em uma Super Forma. Destrói todos os oponentes próximos e alcança grandes distâncias.

Blue Bomber:Usado em Sonic Chronicles,é usado quando tem-se Tails.Tails voa,pega as mãos de Sonic,gira horizontalmente e atira Sonic dando um Spin Attack.

Atomic Strike:Usado em Sonic Chronicles,é usado em conjunto com Shadow.Os ouriços começam a carregar Spin Dashs,e de acordo com a física,criam energia eletroestática por causa do atrito com o chão,e soltam o Spin Dash,rodeando o inimigo e fazendo-o levar um baita dum choque.

Fastball:De novo em Sonic Chronicles com Sonic e Amy.Sonic faz o Spin Jump,e Amy o rebate 3 vezes no inimigo.

Triple Tornado:Idem,dessa vez com o Team Sonic(Sonic,Tails e Knuckles).Sonic faz o Whirlwind,e Tails e Knuckles se deixam levar por ele.Eles caem,acertando o inimigo.

Axe Kick:Idem,e Sonic usa o Sonic Wave e chuta o inimigo(Daí vem o nome).

Transformações

  • Super Sonic: É a clássica transformação quando Sonic tem todas as 7 Chaos Emeralds. No game, é só ter as Chaos Emeralds, 50 anéis e pular. Seu corpo fica dourado, seu cabelo levanta, sua velocidade aumenta muito, fica quase invulnerável e também consegue usar o Chaos Control perfeitamente, pode voar e lançar rajadas de energia pelas mãos.
  • Hyper Sonic: Somente em Sonic 3 e Knuckles. Coletando as Chaos Emeralds vá a Mushroom Hill e entre no anel dourado e verde, em contato com a Master Esmerald as Chaos Emeralds vão se separar e irão abrir espaço. Elas se transformarão nas novas 7 esmeraldas chamadas de Super Chaos Emeralds, então colete-as. Em vez de uma cor amarelada Sonic possui uma coloraçao principalmente prateada mas também aparecem as cores de todas as Super Chaos Emerald, tem todos os poderes de Super Sonic so que mais poderosos.
  • Darkspine Sonic: Aparece no game Sonic & The Secret Rings.Sua aparência fica um pouco parecida com o Espio, porque seu pelo fica roxo, sem esquecer de mencionar as listras brancas na cabeça e os punhos e canela de fogo.
  • Werehog Sonic: Aparece em Sonic Unleashed. Quando Dr. Eggman (mais conhecido como Dr.Robotnik) dispara a energia negativa das Chaos Emeralds em Sonic, e ao invés de se tornar Super Sonic, ele se transforma em um tipo de "Loboriço". Nesta forma Sonic fica mais lento porém bem mais forte fisicamente, e pode esticar seus braços e ficar em modo Unleashed que deixa ele mais forte e com golpes diferentes.
  • Excalibur-Sonic: Aparece no Sonic and the Black Knight. Sonic, após ganhar a espada Excalibur, ganha uma armadura dourada e sua espada Calibur muda de forma.
  • Dark Sonic: Só visto em um episódio raríssimo do anime Sonic X. Seu corpo fica igual ao de Super Sonic, mas completamente escuro e sombrio, e fica facíl de confundi-lo com Shadow. Quando Sonic fica desse jeito, destrói tudo, sem piedade, mas no final se acalma rápido.
As 7 Esmeraldas do Caos, istrumentos de grande poder que permite Sonic se transformar em Super Sonic
  • Kamakashi Sonic: Quando Dark Sonic consegue se controlar e fazer graçinha com alguem ele se transforma em Kamakashi Sonic. É igual o Sonic só que é verde e mais poderoso.

Jogos eletrônicos

Ver artigo principal: Sonic the Hedgehog (série)

Os jogos de Sonic geralmente são em sua maioria do tipo plataforma, centrados na luta contra Dr. Eggman (Robotnik) e a caça às misteriosas Chaos Emeralds. Os terrenos lembram vagamente uma montanha-russa, com loops e quedas abruptas, e as fases são variadas, sendo as mais típicas as planícies gramadas, as ruínas, parques e outros lugares de entretenimento, e as megalópoles industriais.

Sonic 2 marcou a estréia de Tails, a raposa de dois rabos, e a primeira aparição de Super Sonic. Sonic 3 marcou a estréia de Knuckles, o équidna (que era vilão mas se tornou aliado em Sonic & Knuckles). Os jogos do Sonic sempre veem com um segredo nas fases. Em 1996, saiu o primeiro jogo isométrico do Sonic, Sonic 3D Blast (até então, a grande maioria dos jogos eram de plataforma). Sonic 3D Blast foi fabricado pela Traveller's Tales, em parceria com a Sega (que detém os direitos sobre a marca Sonic).

Sonic foi convertido para o universo 3D com Sonic Adventure, em 1999 para o console Dreamcast (mais tarde seria portado para PC e Gamecube como Sonic Adventure DX). Antes disso, o ouriço já tinha participado de jogos 3D (Sonic R e Christmas NiGHTS), mas fora do gênero plataforma. Em Sonic Adventure, Yuji Uekawa redesenhou todos os personagens, deixando-os com um ar mais "radical". Ele deu a Sonic pernas e espinhos mais longos, assim como íris verdes. Sonic Adventure foi seguido em 2001 por Sonic Adventure 2, que marcou uma mudança na série, implementando "times", o Team Hero (Sonic, Tails e Knuckles) que tentava salvar o mundo e o Team Dark (Dr.Eggman, Rouge the Bat e Shadow the Hedgehog), que tentava conquistá-lo.

Outros jogos em 3D foram Sonic Heroes (2003), em que controlava-se três personagens simultaneamente, e os primeiros para a "nova geração" de games Sonic the Hedgehog (2006), Sonic and the Secret Rings (2007).

Sonic também estrelou uma série de spin-offs: jogos de corrida (Sonic Drift, Sonic Drift 2, Sonic R, Sonic Riders, Sonic Riders:Zero Gravity), luta (Sonic the Fighters, Sonic Battle), puzzles (Sonic Shuffle), pinball (Sonic Spinball, Sonic Pinball Party), entre outros. Seus companheiros também tem aventuras separadas, como Tails Adventures, Knuckles' Chaotix e Shadow the Hedgehog.

Por muito tempo Sonic foi exclusivo de consoles Sega, com exceção de conversões de seus jogos para PC e de um jogo criado para o Neo Geo Pocket numa parceria com a SNK. Em 2001, a Sega se retirou do mercado de consoles, e no ano seguinte Sonic já aparecia no GameCube e no Game Boy Advance da Nintendo. Em 2003, Sonic tornou-se multiplataforma, estrelando jogos novos para os outros consoles da geração 128-bit, o PlayStation 2 e o Xbox, e depois para outras plataformas portateis (N-gage, PSP, Nintendo DS).

Sonic também fes aparições marcantes ao lado de seu rival Mario em jogos como Mario & Sonic at the Olympic Games, Mario & Sonic at the Olympic Winter Games e Super Smash Bros. Brawl como personagem jogável em ambos os jogos em parceria com a Nintendo. Também aparece em Sonic and the Black Knight que é um jogo exclusivo para o Wii.

Quadrinhos

  • Sonic estreou na banda desenhada com um mangá na revista Shogaku Yonensei ("estudante da quarta série"), contando a história de um garoto que se tornava o herói Sonic.
  • A americana Archie Comics publicou a mais conhecida revista de Sonic, que estreou em 1992 e ja passa de 200 edições, com direito a diversos especiais e uma "spin-off" estrelada por Knuckles que durou 32 edições. A história era centrada nos Guerreiros da Liberdade(Freedom Fighters), liderados pela Princesa Sally Acorn contra Robotnik, que tomara controle da capital de Mobius, Mobotropolis, e a tornara uma fábrica de robôs, Robotropolis. Sonic e Tails sendo parte do grupo, claro. A editora brasileira Escala publicou 8 edições dessa revista. O motivo da interrupção da publicação brasileira é desconhecido. [2]
  • Sonic the Comic foi uma versão europeia de Sonic, publicada pela inglesa Fleetway. Também publicava histórias de outros jogos da Sega, como Golden Axe, Streets of Rage e Shinobi. Durou 223 edições de 1993 a 2000.
  • Recentemente a Archie passou a publicar quadrinhos inspirados no animê Sonic X. Já durou 40 edições, para depois ser substituída pelas séries Sonic Universe.

Desenhos animados

Em 1993, a produtora americana DiC fez uma proposta de um desenho do Sonic para a rede ABC. Gostaram da ideia, mas não da animação limitada, tramas pobres e bordões. Então a DiC resolveu investir em outro. Os dois acabaram sendo produzidos, o primeiro, Adventures of Sonic the Hedgehog (conhecido AoStH) que passava nos dias de semana enquanto Sonic the Hedgehog passava no sábado de manhã (por isso sendo conhecido SatAM, Saturday AM).

AoStH era centrado no humor infantil, pastelão, e durou 66 episódios mais um especial de Natal. Fora exibido no Brasil pela Rede Globo no programa TV Colosso. SatAM já contava com atmosfera mais madura e um enredo mais complexo. O desenho era semelhante à HQ da Archie, com os Freedom Fighters em sua luta contra o tirano Robotnik. Durou dois anos e 26 episódios(a DiC pretendia fazer uma terceira temporada, mas a baixa audiência em comparação à nova atração Power Rangers fez a ABC cancelar). Foi exibido na Rede Globo no ano de 1994 e 1995 e em fitas VHS no Brasil, e anos depois foi redublado e exibido pelo SBT.

Em 1996 foi lançado no Japão um animê de Sonic, no qual Dr Eggman é supostamente expulso de seus domínios por um novo inimigo e pede a ajuda de Sonic, conhecido como Sonic Ova. Em 1999 fora lançado nos EUA como Sonic The Movie. Infelizmente o Brasil nunca chegou a ver este anime.

Em 1999 surgiu outra série, Sonic Underground, criada na Europa e considerada pelos fãs a pior das 3, especialmente por não ter continuidade com as outras mídias. Sonic e seus irmãos Sonia e Manic tentam encontrar sua mãe, Rainha Aleena, antes que ela caia nas garras de Robotnik. No Brasil, a série foi exibida pelo SBT para pegar uma carona na audiência de SatAM.

Em 2003, foi feito o animê Sonic X, que durou 52 episódios mas foi expandido para 78. Esse faz Sonic & Cia. entrarem no mundo dos humanos. É exibido no Brasil pela Rede Globo, de segunda a sexta, na TV Globinho. Em Portugal, é transmitido pelo canal Sic, dentro do programa Sic Kids.

Vozes do personagem

Dubladores: Japonês: Junichi Kanemaru (1998–presente). Inglês: Ryan Drummond (1999–2004) a voz que destacou o personagem por muito tempo e Jason Griffth (2005–presente).

No Brasil, Sonic é dublado por Manolo Rey (excepto em AoSTH, por Oberdan Júnior).

Ligações externas

Predefinição:Personagens de Sonic