Microsoft Studios

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Microsoft Game Studios)
Ir para: navegação, pesquisa
Question book-4.svg
Esta página ou secção cita fontes confiáveis e independentes, mas que não cobrem todo o conteúdo, comprometendo a sua verificabilidade (desde junho de 2016).
Por favor, adicione mais referências inserindo-as no texto. Material sem fontes poderá ser removido.—Encontre fontes: Google (notícias, livros e acadêmico)
Microsoft Studios
Tipo Divisão da Microsoft
Indústria Entretenimento interativo, indústria de jogos eletrônicos
Fundação 2002 (como Microsoft Game Studios)
2011 (como Microsoft Studios)
Sede Redmond (Washington), EUA
Proprietário(s) Microsoft
Pessoas-chave
  • Phil Spencer (Chefe da Microsoft Studios)
  • Phil Harrison (World Wide Vice-Presidente Corporativo)
  • Larry Hryb (Diretor de Programação para Xbox Live)
  • Yusuf Mehdi (Chefe do Xbox Estratégia de Negócios e Marketing)
Produtos
Antecessora(s) Microsoft Game Studios
Website oficial microsoft.com/games

A Microsoft Game Studios é um setor da Microsoft responsável por produzir e distribuir jogos para computador e consoles, lançado em 1994 com o nome Microsoft Games, sendo uma das primeiras subsdiárias da Microsoft. Em 2002, passa a se chamar Microsoft Game Studios e em 2011 passou a adotar apenas Microsoft Studios. Atua principalmente na área de computador, distribuindo jogos como a série Age of Empires, Rise of Nations, Fable: The Lost Chapters e Zoo Tycoon, entre outros. Compete no mercado contra a Electronic Arts e outras grandes empresas do setor.

Estúdios da empresa[editar | editar código-fonte]

Estúdios First-Party

Estúdios Second-Party

Ex-Estúdios da empresa[editar | editar código-fonte]

  • Bungie Studios - Responsável pela série de jogos Halo (trilogia original), Myth (jogo de PC) e Marathon (jogo de PC). Pertencia a Microsoft de 2000 a 2007, desde então é novamente uma desenvolvedora independente.
  • Twisted Pixel - Estúdio responsável por Splosion Man, Comic Jumper, The Gunstringer e Lococycle. Foi adquirido em 2011 e voltou a ser independente em 2015.

Franquias e propriedades[editar | editar código-fonte]

No Brasil[editar | editar código-fonte]

No país, a empresa vende a maior parte de seus jogos oficialmente, e faz traduções para o português da maior parte dos jogos lançados. Para o Xbox 360, a Microsoft lançou Viva Piñata em português, sendo então o primeiro jogo para Xbox 360 traduzido para o idioma. Após isso, os jogos Halo 3: ODST e Halo: Reach também foram traduzido para o português.

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.