Grand Theft Auto: Vice City

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Grand Theft Auto: Vice City
Capa do jogo.
Desenvolvedora Rockstar North
Publicadora(s) Rockstar Games
Distribuidora Rockstar Games
Motor RenderWare
Plataforma(s) PlayStation 2

PC

Série Grand Theft Auto
Conversões/
relançamentos
Windows, Xbox, Mac OS X, iOS, Android, PlayStation Network
Data(s) de lançamento Mac OS X
PlayStation 2
Windows
Xbox
iOS
PlayStation Network
Gênero(s) Ação-Aventura
Modos de jogo Single Player
Número de jogadores 1
Classificação BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 18 anos i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 18 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 15 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
Mídia DVD (PS2, Xbox), CD (PC)
Requisitos mínimos [1]

Mínimos:
Processador de 800MHz
Memória RAM de 128 MB
Placa de Vídeo de 32 MB
Espaço livre no Disco rígido de 2,5GB
Drive de CD a 8x
Recomendados:
Processador de 1500MHz
Memória RAM de 256 MB
Placa de Vídeo de 64 MB
Espaço livre no Disco rígido de 2,5GB
Drive de CD a 16x
Sistema Operacional:
Windows 98 SE
Windows 2000 (Service Pack 2)
Windows ME
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Windows 8
Windows 8.1

Controles Teclado, Mouse, Gamepad, Joystick
Último
Último
GTA III
GTA San Andreas
Próximo
Próximo

Grand Theft Auto: Vice City (também conhecido como GTA: Vice City ou GTA: VC) é um jogo eletrônico de videogame e computador de ação-aventura criado pela Rockstar North e publicado e distribuído pela Rockstar Games. É o segundo jogo em 3D da super premiada e rentável franquia Grand Theft Auto, sendo o quarto da série no total. GTA é uma das franquias de jogos eletrônicos mais rentáveis da história, ficando atrás apenas de Call of Duty da Activison. Foi lançado na América do Norte em 27 de outubro de 2002 para o PlayStation 2 e logo tornou-se o jogo mais vendido daquele ano. Após esse sucesso, o jogo foi lançado na Europa, Austrália e Japão e foi lançado em versão para Windows. A Rockstar Vienna também montou um pacote com o jogo anterior da série, Grand Theft Auto III, e o vendeu como Grand Theft Auto: Double Pack para o Xbox.[2]

A fictícia cidade denominada "Vice City" foi baseada na cidade americana de Miami dos anos 80, com construções em art deco e retratando fielmente a época, na música, vestuário e carros. O clima do jogo é fortemente influenciado pelo filme Scarface e o seriado Miami Vice.

Trama[editar | editar código-fonte]

Gtk-paste.svg Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo.

GTA Vice City se passa anos antes de GTA 3, em 1986.[3] Tommy Vercetti é finalmente liberto da prisão, como um dos bandidos da gangue Forelli; ele havia passado 15 anos em nome da família na prisão.[4] Finalmente ele foi liberto e Sonny Forelli (seu antigo chefe) fica sabendo da situação; afinal, foram 15 anos. Mas Sonny sabe que a situação não é muito boa com a volta de Tommy às ruas.

Em 1971 Tommy fez os serviços sujos de Sonny por Liberty City, o que desagradou muito às outras famílias e gangues, pois Tommy simplesmente criava o caos em Liberty City. Isso gerou muitos problemas sobre seu respeito perante as outras familas, até que com tanta sujeira, Sonny e a Família Forelli foram incriminados, mas Tommy aceitou levar a culpa de tudo em nome da família e passar 15 anos na prisão.[5] Agora com a volta de Tommy à cidade, Sonny sabia que não podia permiti-lo nas ruas de Liberty City.[6] Então Sonny e sua família têm uma ideia genial.[7] Juntando a fome com a vontade de comer, Sonny sabia que Tommy era esperto e decide mandá-lo para uma negociação na parte Sul da cidade de Vice City. Sonny já havia preparado para a situação dar errado, encrencando Tommy completamente.[8] Tommy teria que trocar dinheiro por drogas, e essa negociação teria que dar errado. Assim, Tommy teria de recuperar o dinheiro em Vice City e para isso, tomar algumas propriedades e conseguir respeito nas ruas e assim, Sonny se apossaria dessa situação toda. Em alguns meses, Sonny iria para Vice City fazer uma visitinha a Tommy.

O plano de Sonny é perfeito, mas existe um grave erro: ele se esqueceu de quem Tommy Vercetti era.[9] Como já planejado na hora da negociação, os homens de um traficante de Vice City dão cabo da negociação, matando todo mundo, mas sobrando apenas Tommy, Ken Rosemberg e Lance (o piloto do helicóptero).[10]

Tommy consegue escapar vivo, mas agora está endividado feio com a máfia do norte.

Agora Tommy tem que ir até a festa do Coronel Cortez e conseguir informações de quem lhe roubou, para recuperar o dinheiro; mas a coisa não é tão simples, pois ele está em Vice City e luxo é o que não falta.

Agora em Vice City, Tommy estará numa cidade enorme e terá outras ideias em mente.

Agora, Tommy tem que recuperar o dinheiro, vingar-se de quem o roubou, descobrir o mistério do erro na sua negociação, envolver-se com os haitianos, com os cubanos, conseguir informações e tomar Vice City.

No final do jogo alguns elementos da Máfia do Norte vêm visitar a Mansão Vercetti (antiga mansão de Diaz), e lhe pedem o dinheiro que ele tinha perdido. Tommy manda Ken ir buscar dinheiro falsificado; mas quando Sonny e a Máfia chegam, Tommy (perante uma conversa com Sonny) percebeu que Lance era um traidor, e Lance revelou o local onde estava o dinheiro verdadeiro. Durante essa missão ao início Tommy terá de proteger o cofre até que Lance apareça, e Tommy tem que matá-lo no local do helicóptero, depois terá que matar todos os elementos da Máfia do Norte (que estão roubando o dinheiro) e finalmente Tommy terá de matar Sonny e dois de seus seguranças (também da Máfia). Tommy deixa de ser do norte e passa a ser totalmente do sul.

Gtk-paste.svg Aviso: Terminam aqui as revelações sobre o enredo.

Gráficos[editar | editar código-fonte]

Os gráficos do jogo sofreram uma melhora realmente assustadora e foram adicionados vários efeitos visuais.[11] Incluindo a ambientação realista, o jogo proporciona a ideia de um lugar úmido e quente, uma típica cidade litorânea (No estilo Miami).

As construções (casas, lojas, hotéis e etc.) estão detalhadamente iguais à Miami antiga dos anos 80. Outra melhora significativa aconteceu no contraste entre luz e sombra. Os carros refletem o sol nos vidros e na polida lataria, quando passam por trechos com sol. Traz muitos outros detalhes como a chuva (também foi modificada); você pode notar algumas gotas reluzindo na tela da tv.

É possível perceber mini detalhes, mesmo a longuíssimas distâncias; as fotos encontradas na mansão Vercetti, por exemplo (ou no hotel mesmo, os objetos).

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo segue um modelo bastante similar de jogabilidade e interface com GTA III, com vários ajustes e melhorias ao longo do seu antecessor. A jogabilidade é muito "aberta", uma característica da franquia Grand Theft Auto; Embora missões devem ser completadas para concluir o enredo e desbloquear novas áreas da cidade, o jogador é capaz de conduzir ao redor e visitar diferentes partes da cidade em seu lazer. Diversos itens como armas escondidas e pacotes secretos também estão espalhados por toda a paisagem da cidade, como tem sido com os anteriores títulos GTA

Os jogadores podem roubar veículos (carros, barcos, motos, e até mesmo helicópteros), podem participar também de tiroteios, assaltos e, em geral, criar o caos. No entanto, isso gera a indesejada e potencialmente fatal atenção da polícia (ou, em casos extremos, o FBI e até mesmo o Exército). A Polícia é essencialmente semelhante ao Grand Theft Auto 1, embora as unidades policiais estão agora com trajes diferentes, e usam carpetes de pregos para furarem os pneus do carro do jogador, bem como aparecem equipes da SWAT e policiais voando em helicópteros e as unidades policiais disfarçadas, à la Miami Vice.

Uma nova adição no jogo é a habilidade que o jogador tem para comprar casas, distribuídas por toda a cidade. Algumas destas viram esconderijos adicionais (essencialmente locais onde armas podem ser recolhidas e guardadas no jogo). Há também uma variedade de empresas chamados "ativas" que o jogador pode comprar. Estes incluem um estúdio de filmagem, um clube de dança, um clube de Stripe Tease, uma empresa de Táxis, um "negócio de entrega de sorvetes" (atuando como uma sociedade de fachada), uma espécie de porto, uma gráfica de impressão, e um showroom de automóveis. Cada propriedade comercial tem uma série de missões ligadas a ele, tais como a eliminação da concorrência ou roubar equipamentos. Quando todas as missões de uma determinada propriedade forem completadas, o imóvel começara a gerar renda, que periodicamente, à cada vez mais próspera Gangue Vercetti, deve recolher.

Armas[editar | editar código-fonte]

O sistema utilizado armas em Grand Theft Auto: Vice City é derivado dos provenientes de seus antecessores, mas foi significativamente ampliada. Comparado aos 12 tipos de armas de Grand Theft Auto III, Vice City apresenta um total de 35 armas divididas em 10 classes (classificadas pela portabilidade, fogo ou função), com o jogador autorizado a transportar apenas uma arma de cada classe. Cada turma apresenta um conjunto de armas que cada um apresenta os seus próprios pontos fortes e fracos, tais como peso, dano e eficiência. Por exemplo, quando um jogador tem semi-automáticas de pistola na mão (que inflige danos menores, mas tem uma taxa de disparo mais elevadas e maior capacidade de revista) e de munições para encontrar uma Colt Python (que inflige uma grande quantidade de dano, mas é fraco em Taxa de queima e mais frequente de recarga), ele ou ela só pode optar por substituir o automático com o revólver ou optar por não substituir a automática. Devido a isto, o jogador só é permitido transportar até 10 armas de uma vez durante a sua permissão para buscar armas específicas de cada classe. Abaixo estão as armas utilizadas no jogo:

Cronologia[editar | editar código-fonte]

Como em todos os jogos da série, GTA Vice City se passa em uma época distinta. Esta linha do tempo mostra como o jogo se situa entre os outros da série:

Rádios[editar | editar código-fonte]

Possui 9 rádios com sucessos da década de 1980, incluindo vários ritmos como o rock, o new wave, o hip hop e a música latina/caribenha. São elas:[12]

Entre os sucessos estão Billie Jean de Michael Jackson, Broken Wings de Mr. Mister, Waiting for a Girl Like You de Foreigner, África de Toto, Out of Touch Hall & Oates, I Wanna Rock de Twisted Sister, Dark at the Moon de Ozzy Osbourne e Crocket's Theme de Vangelis e Jam Hammer que é tema da abertura da série Miami Vice e muitas das músicas estão também na trilha sonora oficial da série.

Personagens[editar | editar código-fonte]

# Personagem Descrição
1 Tommy Vercetti É o personagem principal do game. Italiano e boa pinta, ele se vê numa enrascada quando perde o dinheiro do pagamento de drogas que faria a seu chefe Sonny Forelli. Numa situação crítica, ele tenta conseguir a grana para pagá-lo, e se envolve em muitos crimes em Vice City.
2 Sonny Forelli O chefe de Tommy, mafioso italiano do tráfico de drogas, manda Tommy Vercetti a Vice City para realizar uma transação de drogas, porém, o negócio não dá certo e Tommy perde a grana. Forelli quer o dinheiro, a todo custo, se necessário.
3 Ken Rosemberg Advogado em Vice City, conhecido de Tommy e Forelli, escapa de uma emboscada com Tommy, onde perdem o dinheiro de Sonny Forelli, seu chefe. Agora ele e Tommy tentam recuperar a grana.
4 Lance Vance Caçula dos irmãos Vance, foi junto com seu irmão Victor Vance (protagonista do GTA Vice City Stories) um dos chefões mais fortes de Vice City, mas foram perdendo espaço para outras gangues, principalmente para Ricardo Diaz, cujo sabotou uma negociação esquematizada com Sonny Forelli, levou a morte de Victor Vance, (o segundo irmão de Pete e Lance). Pete finalmente se curou da asma que ele sofria em 1984 (GTA vice city stories). Victor então se une a Lance nos negócios. É ele que acaba morrendo na emboscada, logo no início do jogo em Vice City. Lance quer fazer vingança da morte de seu irmão, e resolve juntar-se a Tommy Vercetti (protagonista do GTA Vice City), que depois o trai por dinheiro oferecido por Sonny Forelli, e Tommy acaba matando ele no fim do jogo.
5 Ricardo Diaz Poderoso chefe do tráfico de drogas em Vice City. Mata o irmão de Lance e tem seu império desmoronado depois que Tommy Vercetti e Lance o matam em sua própria mansão.
6 Coronel Juan Cortez Ex-marinheiro, Cortez vive viajando com seu iate pelo mundo. Em sua passagem por Vice City, conhece Tommy Vercetti, o qual vira amigo e o ajuda em muitas missões.
7 Kent Paul Empresário de Vice City e freqüentador assíduo das boates da cidade. Paul é um cara descontraído, porém, muito desastrado e medroso. Ajuda Tommy em várias missões.
8 Mercedes Cortez Filha do Col. Juan Cortez, chega em Vice City e fica fascinada com a vida noturna da cidade, se envolvendo até em filmes pornográficos.
9 Candy Suxxx Atriz erótica, baseada na atriz real Jenna Jameson, Suxxx é contratada por Vercetti para estrelar o filme erótico financiado por ele. Existem referências dela no GTA San Andreas, mostrando posteriormente que ela se tornaria uma grande atriz.

Vendas[editar | editar código-fonte]

Grand Theft Auto Vice City foi lançado no dia 27 de Outubro de 2002 na América do Norte, e logo em seguida se tornou um fenômeno mundial. 2 meses após o seu lançamento, ja tinha se tornado o jogo mais vendido do ano, com mais de 4 milhões de cópias. Em 2003 recebeu versões para Xbox e Computador. O jogo continuou a vender bem nos anos seguintes e em 2007 ja tinha vendido aproximadamente 15 milhões de unidades. Em Março de 2008, 17,5 milhões de cópias ja haviam sido contabilizadas, sendo mais de 9 milhões só no Playstation 2.

Referências

  1. Requirements (em inglês) Requerimentos para Windows. Visitado em 26 de Maio de 2009.
  2. GTA VC (em português) Grand Theft Auto: Vice City. Visitado em 26 de Maio de 2009.
  3. Informações > História (em português) Trama. Visitado em 26 de Maio de 2009.
  4. "Jack Thompson becomes boring" (em inglês) "Jack Thompson becomes boring". Visitado em 26 de Maio de 2009.
  5. Guides: Grand Theft Auto: Vice City Guide (PC) (em inglês) Guides: Grand Theft Auto: Vice City Guide (PC). Visitado em 26 de Maio de 2009.
  6. "Japan Votes on All Time Top 100". (em inglês) "Japan Votes on All Time Top 100".. Visitado em 26 de Maio de 2009.
  7. Guides: Grand Theft Auto: Vice City Guide (PC) (em inglês) Guides: Grand Theft Auto: Vice City Guide (PC). Visitado em 26 de Maio de 2009.
  8. "Grand Theft Auto: Scarface - Examining Grand Theft Auto's Scarface Connection" (em inglês) "Grand Theft Auto: Scarface - Examining Grand Theft Auto's Scarface Connection". Visitado em 26 de Maio de 2009.
  9. "GameSpot's Best and Worst of 2002: Genre Awards - Best Action Adventure Game on PlayStation 2" (em inglês) "GameSpot's Best and Worst of 2002: Genre Awards - Best Action Adventure Game on PlayStation 2". Visitado em 26 de Maio de 2009.
  10. "GameSpot's Best and Worst of 2002: Special Achievement Awards - Best Music on PlayStation 2" (em inglês) "GameSpot's Best and Worst of 2002: Special Achievement Awards - Best Music on PlayStation 2". Visitado em 26 de Maio de 2009.
  11. Graficos (em português) Graficos do Jogo. Visitado em 26 de Maio de 2009.
  12. Radios (em português) Trilha Sonora de Vice City. Visitado em 26 de Maio de 2009.