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Young Justice: diferenças entre revisões

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==Personagens==
==Personagens==

===Heróis===
====Justiça Jovem====
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Na primeira temporada, Kaldur'Ahm (ou Kaldur), originário de [[Atlântida|Atlantis]] é o habilidoso líder da equipe com apenas 16 anos. Foi treinado em táticas de ataque e defesa por seu amigo, tutor e Rei Orin, o [[Aquaman]], e por sua [[Aquaman#Aliados e inimigos|Rainha Mera]], que o iniciou nas Artes Místicas Atlantes. Tem comportamento sereno e é bastante compreensivo e amigável com a equipe. Alguns de seus poderes são canalizados por tatuagens que tem nos braços, produtos de uma mescla de magia e ciência [[Atlântida|atlantes]].
Na primeira temporada, Kaldur'Ahm (ou Kaldur), originário de [[Atlântida|Atlantis]] é o habilidoso líder da equipe com apenas 16 anos. Foi treinado em táticas de ataque e defesa por seu amigo, tutor e Rei Orin, o [[Aquaman]], e por sua [[Aquaman#Aliados e inimigos|Rainha Mera]], que o iniciou nas Artes Místicas Atlantes. Tem comportamento sereno e é bastante compreensivo e amigável com a equipe. Alguns de seus poderes são canalizados por tatuagens que tem nos braços, produtos de uma mescla de magia e ciência [[Atlântida|atlantes]].
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*'''Superforça''' - tem força sobre-humana e pode desferir golpes poderosos;
*'''Super força''': tem força sobre-humana e pode desferir golpes poderosos;
*'''Respiração subaquática''' - assim como todo atlante, usa suas guelras para respirar sob a água;
*'''Respiração subaquática''': assim como todo atlante, usa suas guelras para respirar debaixo d' água;
*'''Hidrocinese''': através de suas tatuagens místicas em forma de enguia, Kaldur é capaz de controlar e moldar quaisquer líquidos de acordo com sua vontade, podendo transformá-los temporariamente em objetos sólidos.
*'''Nado em alta velocidade''' - é capaz de se locomover rapidamente na água;
* '''Eletrocinese''': pode gerar cargas elétricas, que podem ser descarregadas na água ou diretamente em seus oponentes.
*'''Alta resistência''' - é capaz de resistir a fortes choques e a grandes pressões subaquáticas;
*'''Hidrocinese''' e '''Forja elétrica''' - através de suas tatuagens místicas em forma de enguia, Kaldur é capaz de controlar e moldar quaisquer líquidos de acordo com sua vontade, podendo transformá-los temporariamente em objetos sólidos, e pode também gerar cargas elétricas, que podem ser descarregadas na água ou diretamente em seus oponentes.
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Na segunda temporada, Dick assume a liderança da equipe, quando adota a identidade de Asa Noturna, passando o "cargo" de Robin a [[Tim Drake]].
Na segunda temporada, Dick assume a liderança da equipe, quando adota a identidade de Asa Noturna, passando o "cargo" de Robin a [[Tim Drake]].
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*'''[[Memória eidética|Memória fotográfica]]''': é capaz de armazenar e processar grandes quantidades de informação em sua mente, elevando sua capacidade de aprendizagem a níveis impressionantes;
*'''Superagilidade''' - Robin é um notável acrobata e consegue mover-se com extrema rapidez e habilidade, podendo inclusive desviar-se de balas;
*'''Vasto conhecimento tecnológico''': domina qualquer tipo de tecnologia e é um gênio da [[informática]], notadamente a [[Ciência da Computação]], o que mostra-se bastante útil em quase todas as missões da equipe.
*'''[[Memória eidética|Memória fotográfica]]''' - é capaz de armazenar e processar grandes quantidades de informação em sua mente, elevando sua capacidade de aprendizagem a níveis impressionantes;
*'''Compreensão geométrica perfeita''' - apresenta percepção geométrica e espacial únicas, sendo capaz de analisar todos os ângulos de quaisquer superfícies e explorar suas possibilidades de uso, podendo fazer, por exemplo, um objeto ricochetear por várias vezes até atingir o alvo.
*'''Vasto conhecimento tecnológico''' - domina qualquer tipo de tecnologia e é um gênio da [[informática]], notadamente a [[Ciência da Computação]], o que mostra-se bastante útil em quase todas as missões da equipe.
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Superboy é bastante explosivo em seu temperamento e tem sérias dificuldades com interações interpessoais. Quando usa implantes fornecidos por [[Lex Luthor]] seus poderes igualam-se aos do Superman.
Superboy é bastante explosivo em seu temperamento e tem sérias dificuldades com interações interpessoais. Quando usa implantes fornecidos por [[Lex Luthor]] seus poderes igualam-se aos do Superman.
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*'''Superforça''' - por ainda ser jovem e um clone em desenvolvimento, sua força é menor que a do Superman. Essa condição desagrada ao personagem, que, por essa razão, já se mostrou enraivecido em diversos momentos na série. Porém, segundo seus criadores, Superboy atingirá pleno desenvolvimento com cerca de 2 anos de idade.
*'''Super força''': por ainda ser jovem e um clone em desenvolvimento, sua força é menor que a do Superman. Essa condição desagrada ao personagem, que, por essa razão, já se mostrou enraivecido em diversos momentos na série. Porém, segundo seus criadores, Superboy atingirá pleno desenvolvimento com cerca de 2 anos de idade.
*'''Visão de raio X''' - habilidade de enxergar através de objetos sólidos.
* '''Telecinese''': super boy é capaz de mover, levitar e quebrar objetos com a força da mente.
*'''Visão de raio X''': habilidade de enxergar através de objetos sólidos.
*'''Supersalto''' - para compensar sua incapacidade de voar como o Superman, Superboy usa a superforça de suas pernas para pular distâncias bastante longas, que facilmente ultrapassam a altura de edifícios.
*'''Super salto''': para compensar sua incapacidade de voar como o Superman, Superboy usa a superforça de suas pernas para pular distâncias bastante longas, que facilmente ultrapassam a altura de edifícios.
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Wally West aprendeu a usar sua supervelocidade com [[Barry Allen]], além de viajar no tempo e realidade
Wally West aprendeu a usar sua supervelocidade com [[Barry Allen]], além de viajar no tempo e realidade
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* '''Supervelocidade''' - habilidade de se mover depressa, correndo em velocidade supersônica.
* '''Super velocidade''': habilidade de se mover depressa, correndo em velocidade supersônica.
* '''Viagem no tempo -''' pode viajar no tempo e para outras realidades
* '''Viagem no tempo''': pode viajar no tempo e para outras realidades
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Sobrinha de J'onn J'onzz, o [[Caçador Marciano]], Megan Morse tem uma personalidade doce e efervescente, mas vive intensos conflitos internos por esconder segredos de seu passado.
Sobrinha de J'onn J'onzz, o [[Caçador Marciano]], Megan Morse tem uma personalidade doce e efervescente, mas vive intensos conflitos internos por esconder segredos de seu passado.
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*'''Telepatia''' - capacidade de ler mentes alheias e nelas projetar seus próprios pensamentos.
*'''Telepatia''': capacidade de ler mentes alheias e nelas projetar seus próprios pensamentos.
*'''[[Transmutação]]''' - habilidade de mudar as características físicas e se transformar em outra pessoa, animal, ou criatura, chegando a níveis celulares, como mudança do tipo sanguíneo.
*'''Mudança de Forma''': habilidade de mudar as características físicas e se transformar em outra pessoa, chegando a níveis celulares, como mudança do tipo sanguíneo.
*'''[[Telecinésia|Telecinese]]''' - capacidade de mover objetos sem tocá-los fisicamente.
*'''Telecinese''': capacidade de mover, levitar e quebrar objetos com a força da mente.
*'''Invisibilidade''': capacidade de ficar invisível a olho nu, podendo camuflar seu corpo em qualquer lugar.
*'''Manipulação de memória''' - habilidade de manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas.
*'''Invisibilidade''' - capacidade de ficar invisível a olho nu, podendo camuflar seu corpo em qualquer lugar.
*'''Voo''': capacidade de flutuar pelos ares, podendo voar como bem entender e quando quiser.
*'''Voo''' - capacidade de flutuar pelos ares, podendo voar como bem entender e quando quiser.
* '''Intangibilidade''': capacidade de mudar a densidade do seu corpo e atravessar qualquer objeto sólido.
* Atravessar as coisas mudando sua densidade.
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|width="120px" rowspan=1|'''[[Artemis (DC Comics)|Artemis]]'''<br>Artemis Crock<br>(''dublada por Stephanie Lemelin'')
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Artemis Crock é excepcional arqueira e excelente lutadora. Ela é irmã de [[Lince (DC Comics)|Jade Nguyen (ou Lince)]] e filha de Lawrence "Crusher" Crock, o [[Mestre dos Esportes]] e de Paula Brooks, a [[Tigresa II|Tigresa]].
Artemis Crock é excepcional arqueira e excelente lutadora. Ela é irmã de [[Lince (DC Comics)|Jade Nguyen (ou Lince)]] e filha de Lawrence "Crusher" Crock, o [[Mestre dos Esportes]] e de Paula Brooks, a [[Tigresa II|Tigresa]].
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*'''Arqueria avançada''' - Artemis apresenta maestria no uso de arco e flecha e pode rapidamente analisar cenários complexos para fazer disparos perfeitos e quase sempre acertar o alvo.
*'''Habil com Arco e Flecha''': Artemis apresenta ser perita no uso de arco e flecha e pode rapidamente analisar cenários complexos para fazer disparos perfeitos e quase sempre acertar o alvo.
*'''Mestre em combate armado e desarmardo''': foi treinada para ter habilidades extraordinárias de luta mano-a-mano e com uso de armas.
*'''Superagilidade''' - possui a capacidade de se mover rapidamente, podendo desviar-se de balas ou agarrar objetos antes que caiam no chão.
*'''Super-habilidade de luta''' - foi treinada para ter habilidades extraordinárias de luta mano-a-mano e com uso de armas.
*'''Grande perícia em caçar e rastrear''' - apresenta sentidos apurados para auxiliá-la na procura de seus inimigos.
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*Computador da Liga da Justiça (dublado por [[Lina Rossana]] [1ª voz] e [[Teresa Cristina]] [2ª voz])
*Computador da Liga da Justiça (dublado por [[Lina Rossana]] [1ª voz] e [[Teresa Cristina]] [2ª voz])
*[[Tempest (DC Comics)|Garth]] (dublado por [[Andreas Avancini]]; no original, [[Yuri Lowenthal]])
*[[Tempest (DC Comics)|Garth]] (dublado por [[Andreas Avancini]]; no original, [[Yuri Lowenthal]])
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Icon_(comics) Ícone / Argus / Augustus Freeman] (dublado por [[Marcelo Torreão]]; no original, [[Tony Todd]])
[http://en.wikipedia.org/wiki/Icon_(comics) Ícone / Argus / Augustus Freeman] (dublado por [[Marcelo Torreão]]; no original, [[Tony Todd]])
*[[Mutano|Mutano / Garfield Logan ]] (dublado por [[Charles Emmanuel]]; no original [[Logan Grove]])
*[[Mutano|Mutano / Garfield Logan ]] (dublado por [[Charles Emmanuel]]; no original [[Logan Grove]])
*[[Moça-Maravilha|Moça Maravilha / Cassie Sandsmark]] (dublada por [[Andrea Suhett]]; no original, [[Mae Whitman]])
*[[Moça-Maravilha|Moça Maravilha / Cassie Sandsmark]] (dublada por [[Andrea Suhett]]; no original, [[Mae Whitman]])
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*[[Lince (DC Comics)|Lince / Jade Nguyen]] (dublada por [[Aline Ghezzi]]; no original, [[Kelly Hu]])
*[[Lince (DC Comics)|Lince / Jade Nguyen]] (dublada por [[Aline Ghezzi]]; no original, [[Kelly Hu]])
*[[Mestre dos Esportes|Mestre dos Esportes / Lawrence Crock]] (dublado por [[Márcio Simões]] [1ª voz] e [[Mário Tupinambá Filho]] [2ª voz]; no original, [[Nick Chinlund]])
*[[Mestre dos Esportes|Mestre dos Esportes / Lawrence Crock]] (dublado por [[Márcio Simões]] [1ª voz] e [[Mário Tupinambá Filho]] [2ª voz]; no original, [[Nick Chinlund]])
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Professor_Ojo Professor Ojo] (dublado por [[Márcio Simões]]; no original, [[Nolan North]])
[http://en.wikipedia.org/wiki/Professor_Ojo Professor Ojo] (dublado por [[Márcio Simões]]; no original, [[Nolan North]])
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Sensei_(DC_Comics) Sensei] (dublado por [[Leonel Abrantes]]; no original, [[Keone Young]])
[http://en.wikipedia.org/wiki/Sensei_(DC_Comics) Sensei] (dublado por [[Leonel Abrantes]]; no original, [[Keone Young]])


===== Projeto Cadmus =====
===== Projeto Cadmus =====

Revisão das 21h36min de 13 de agosto de 2017

Young Justice
Jovens Justiceiros (PT)
Justiça Jovem (BR)
Young Justice
Informação geral
Formato série de desenho animado
Gênero Super-herói
Espionagem
Drama adolescente
Duração 22 minutos
Criador(es) Greg Weisman
Brandon Vietti
País de origem  Estados Unidos
Idioma original inglês
Temporadas 2
Episódios 46 (lista de episódios) (lista de episódios)
Produção
Diretor(es) Jay Oliva
Produtor(es) Greg Weisman
Brandon Vietti
Vozes de Danica McKellar
Nolan North
Jesse McCartney
Jason Spisak
Khary Payton
Stephanie Lemelin
Tema de abertura '"Young Justice Theme" por Michael McCuistion
Empresa(s) produtora(s) DC Entertainment
Warner Bros. Animation
Exibição
Emissora original Estados Unidos Cartoon Network
Brasil Cartoon Network
Brasil SBT
Portugal RTP2
Formato de exibição 480i (SDTV)
1080i (HDTV)
Transmissão original 26 de novembro de 2010 – atualmente
Cronologia
Programas relacionados Liga da Justiça
Liga da Justiça Sem Limites
Superamigos
Jovens Titãs
Batman
Batman: Os Bravos e Destemidos

Young Justice (Brasil: Justiça Jovem / Portugal: Jovens Justiceiros) é uma série de desenho animado estadunidense criada por Greg Weisman e Brandon Vietti para o Cartoon Network, tendo sido exibido no bloco DC Nation [1] deste canal. Apesar do título, não é uma adaptação da série de HQ Justiça Jovem de Todd Dezago e Todd Nauck, mas sim uma adaptação de todo o Universo DC com foco nos super-heróis mais jovens. A série mostra o dia-a-dia de heróis e ajudantes adolescentes que são membros de uma equipe de operação secreta chamada Justiça Jovem. A equipe é essencialmente uma versão jovem da famosa equipe adulta, a Liga da Justiça. O cenário principal é o universo fictício da Terra-16, durante um período de tempo em que super-heróis são um fenômeno relativamente recente. A série estreou em 7 de janeiro de 2011 com reapresentação de duas semanas dos dois primeiros episódios, que foram originalmente exibidos como um especial de uma hora de duração em 26 de novembro de 2010. Justiça Jovem estreou em novembro de 2011 no Brasil pelo Cartoon Network Brasil[2] e, em janeiro de 2012, o SBT passou a exibir episódios da série em intervalos irregulares dentro do seu programa infantil "Dia no Parque".[3] Em Portugal, é exibido pela RTP 2 no programa "Zig Zag".[4]

Em 7 de novembro de 2016, a Warner Bros. Animation anunciou que a série estaria retornando para uma terceira temporada.[5]

Versão Brasileira

A versão brasileira de Justiça Jovem foi produzida em 2011 pelo Estúdio Audio News, no Rio de Janeiro. O trabalho foi dirigido por Marco Ribeiro, que comandou algumas dezenas de profissionais brasileiros bastante conhecidos entre os fãs de filmes e desenhos dublados.[6]

Personagem Dublador Brasil
Superboy Peterson Adriano
Megan Lhays Macêdo
Robin/Asa Noturna Fabrício Villa Verde / Sérgio Cantú
Kid Flash Manolo Rey
Aqualad Paulo Vignolo
Artemis Adriana Torres /
Jullie
 Brasil
Direção Marco Ribeiro
Estúdio de Dublagem Audio News

Personagens

Personagem

Descrição

Poderes / Habilidades

Aqualad
Kaldur'ahm
(dublado por Khary Payton)

Na primeira temporada, Kaldur'Ahm (ou Kaldur), originário de Atlantis é o habilidoso líder da equipe com apenas 16 anos. Foi treinado em táticas de ataque e defesa por seu amigo, tutor e Rei Orin, o Aquaman, e por sua Rainha Mera, que o iniciou nas Artes Místicas Atlantes. Tem comportamento sereno e é bastante compreensivo e amigável com a equipe. Alguns de seus poderes são canalizados por tatuagens que tem nos braços, produtos de uma mescla de magia e ciência atlantes.

  • Super força: tem força sobre-humana e pode desferir golpes poderosos;
  • Respiração subaquática: assim como todo atlante, usa suas guelras para respirar debaixo d' água;
  • Hidrocinese: através de suas tatuagens místicas em forma de enguia, Kaldur é capaz de controlar e moldar quaisquer líquidos de acordo com sua vontade, podendo transformá-los temporariamente em objetos sólidos.
  • Eletrocinese: pode gerar cargas elétricas, que podem ser descarregadas na água ou diretamente em seus oponentes.
Robin / Asa Noturna
Richard John "Dick" Grayson
(dublado por Jesse McCartney)

Na primeira temporada, Dick é o Robin e, com apenas 13 anos, é o mais experiente membro da equipe no combate ao crime. Não possui superpoderes, mas sua experiência no circo e seu aprendizado com o Batman fez com que desenvolvesse habilidades mentais e motoras ao máximo.

Com personalidade irreverente pode, frequentemente, ser ouvido gargalhando durante seus combates ou enquanto está à espreita de algum vilão.

Foi proibido pelo Batman de revelar sua identidade secreta aos membros da equipe, à exceção do Kid Flash, que já o conhecia anteriormente.

Na segunda temporada, Dick assume a liderança da equipe, quando adota a identidade de Asa Noturna, passando o "cargo" de Robin a Tim Drake.

  • Memória fotográfica: é capaz de armazenar e processar grandes quantidades de informação em sua mente, elevando sua capacidade de aprendizagem a níveis impressionantes;
  • Vasto conhecimento tecnológico: domina qualquer tipo de tecnologia e é um gênio da informática, notadamente a Ciência da Computação, o que mostra-se bastante útil em quase todas as missões da equipe.
Superboy
Projeto Kr / Kon-El / Conner Kent
(dublado por Nolan North)

Superboy é bastante explosivo em seu temperamento e tem sérias dificuldades com interações interpessoais. Quando usa implantes fornecidos por Lex Luthor seus poderes igualam-se aos do Superman.

  • Super força: por ainda ser jovem e um clone em desenvolvimento, sua força é menor que a do Superman. Essa condição desagrada ao personagem, que, por essa razão, já se mostrou enraivecido em diversos momentos na série. Porém, segundo seus criadores, Superboy atingirá pleno desenvolvimento com cerca de 2 anos de idade.
  • Telecinese: super boy é capaz de mover, levitar e quebrar objetos com a força da mente.
  • Visão de raio X: habilidade de enxergar através de objetos sólidos.
  • Super salto: para compensar sua incapacidade de voar como o Superman, Superboy usa a superforça de suas pernas para pular distâncias bastante longas, que facilmente ultrapassam a altura de edifícios.
Kid Flash
Wallace Randolph "Wally" West
(dublado por Jason Spisak)

Wally West aprendeu a usar sua supervelocidade com Barry Allen, além de viajar no tempo e realidade

  • Super velocidade: habilidade de se mover depressa, correndo em velocidade supersônica.
  • Viagem no tempo: pode viajar no tempo e para outras realidades
Miss Marte
M'gann M'orzz / Megan Morse
(dublada por Danica McKellar)

Sobrinha de J'onn J'onzz, o Caçador Marciano, Megan Morse tem uma personalidade doce e efervescente, mas vive intensos conflitos internos por esconder segredos de seu passado.

  • Telepatia: capacidade de ler mentes alheias e nelas projetar seus próprios pensamentos.
  • Mudança de Forma: habilidade de mudar as características físicas e se transformar em outra pessoa, chegando a níveis celulares, como mudança do tipo sanguíneo.
  • Telecinese: capacidade de mover, levitar e quebrar objetos com a força da mente.
  • Invisibilidade: capacidade de ficar invisível a olho nu, podendo camuflar seu corpo em qualquer lugar.
  • Voo: capacidade de flutuar pelos ares, podendo voar como bem entender e quando quiser.
  • Intangibilidade: capacidade de mudar a densidade do seu corpo e atravessar qualquer objeto sólido.
Artemis
Artemis Crock
(dublada por Stephanie Lemelin)

Artemis Crock é excepcional arqueira e excelente lutadora. Ela é irmã de Jade Nguyen (ou Lince) e filha de Lawrence "Crusher" Crock, o Mestre dos Esportes e de Paula Brooks, a Tigresa.

  • Habil com Arco e Flecha: Artemis apresenta ser perita no uso de arco e flecha e pode rapidamente analisar cenários complexos para fazer disparos perfeitos e quase sempre acertar o alvo.
  • Mestre em combate armado e desarmardo: foi treinada para ter habilidades extraordinárias de luta mano-a-mano e com uso de armas.

Liga da Justiça

Aliados

Ícone / Argus / Augustus Freeman (dublado por Marcelo Torreão; no original, Tony Todd)

Vilões

Associações de vilões

Ao longo dos episódios, os jovens heróis enfrentaram alguns agrupamentos de malfeitores que tinham a intensão de destruí-los e provocar o caos.

A Luz
Liga das Sombras

Professor Ojo (dublado por Márcio Simões; no original, Nolan North) Sensei (dublado por Leonel Abrantes; no original, Keone Young)

Projeto Cadmus
Outros grupos inimigos

Outras personagens

Episódios

Artigo principal: Lista de episódios de Justiça Jovem
Temporadas Episódios Exibição original Lançamento de DVD e Blu-ray
Estreia de temporada Final de temporada Região 1 Região 2 Região 4
1 26 7 de janeiro de 2011 19 de março de 2012 TBA Vol. 1 19 de julho de 2011 Vol. 1 Vol. 1
Vol. 2 25 de outubro de 2011 Vol. 2 Vol. 2
Vol. 3 21 de fevereiro de 2012 Vol. 3 Vol. 3
2 20 28 de abril de 2012 16 de março de 2013 TBA N/A N/A N/A

Ver também

Referências