Lista das maiores empresas produtoras de jogos

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Essas são as maiores empresas produtoras de jogos eletrônicos do mundo, baseado em seu valor de mercado (cotação do dia 12/01/2024). Empresas não negociadas em bolsas estadunidenses, tiveram seu valor de mercado convertido para Dólar dos Estados Unidos.

Posição Empresa/Valor de mercado Localização Fundação Produto(s) mais popular(es)
1 Microsoft (US$ 2,91 trilhões)[1] Redmond, Washington, EUA 4 de abril de 1975 Xbox - Microsoft Gaming - Xbox Game Studios - ZeniMax Media - Bethesda Softworks - Activision Blizzard - Treyarch - Toys For Bob - Mojang Studios - Minecraft - Gears Of War - Halo - State Of Decay - Senua's Saga: Hellblade - Forza Horizon - Forza Motorsport - The Elder Scrolls - Fallout - The Evil Within - DOOM - Call Of Duty - World Of Warcraft - Overwatch - Diablo - Guitar Hero - Candy Crush Saga - Starcraft - Tony Hawk's Pro Skater - Spyro - Crash Bandicoot - Skylanders - Prototype -Wolfeinstein - Starfield - Age Of Empires - Psychonauts - Avowed - Xbox Live - XCloud - Xbox Game Pass
2 Apple (US$ 2,86 trilhões)[2] Cupertino, Califórnia, EUA 1 de abril de 1976 App Store - Apple Arcade - PrimeSense
3 Alphabet (US$ 1,79 trilhão)[3] Mountain View, Califórnia, EUA 2 de outubro de 2015 Google Play - Google Stadia - Typhoon Studios
4 Amazon (US$ 1,61 trilhão)[4] Seattle, Washington, EUA 5 de julho de 1994 Amazon Game Studios - Double Helix Games - New World
5 Meta, Inc. (US$ 505,3 bilhões)[5] Menlo Park, Califórnia, EUA 4 de fevereiro de 2004 Oculus VR - Ready at Dawn - Beat Saber
6 Tencent (US$ 318 bilhões)[6] Shenzhen, China 11 de novembro de 1998 Riot Games - Supercell - League of Legends - Clash of Clans
7 Disney (US$ 165,5 bilhões)[7] Burbank, Califórnia, EUA 16 de outubro de 1923 Disney Mobile - Marvel Games
8 AT&T (US$ 117,8 bilhões) [8] Dallas, Texas, EUA 5 de outubro de 1983 WB Games - Batman: Arkham - Mortal Kombat 11 - Injustice
9 Sony (US$ 110,6 bilhões)[9][10] Minato, Tóquio, Japão 7 de maio de 1946 PlayStation -Naughty Dog - Santa Monica Studio - Insomniac Games - Guerrilla Games - Bend Studio - Bluepoint Games - Housemarque - London Studio - Malaysia Studio - Media Molecule - Nixxes Software - Pixelopus - Polyphony Digital - San Diego Digital - Sucker Punch Productions - Team Asobi - - Bungie - Valkyrie Entertainment-Uncharted - The Last of Us - God of War - Shadow Of The Colossus - Spider Man - Horizon Zero Dawn - Ghost of Tsushima - Gran Turismo - Ratchet & Clank - Infamous - Bloodborne - Demon's Souls
10 Nintendo (US$ 69 bilhões)[11] Quioto, Quioto, Japão 23 de setembro de 1889 Nintendo Switch - Super Mario - Zelda - Mario Kart - Pokémon GO - Pokémon UNITE - Splatoon
11 NetEase (US$ 58,6 bilhões)[12] Hangzhou, China 11 de junho de 1997 Fantasy Westward Journey - Westward Journey Online II
12 Epic Games (US$ 42 bilhões)[13] Cary, Carolina do Norte, EUA 15 de janeiro de 1991 Fortnite - Unreal Engine
13 EA (US$ 37,1 bilhões)[14] Redwood City, Califórnia, EUA 27 de maio de 1982 The Sims - FIFA -  Battlefield - Need For Speed - SimCity - Madden NFL - Origin
14 Take-Two Interactive (US$ 27,5 bilhões)[15] Nova Iorque, Nova York, EUA 30 de setembro de 1993 Rockstar Games -Zynga - GTA - Max Payne - Red Dead - NBA 2K League
15 Garena (US$ 20,5 bilhões) [16] Singapura 8 de maio de 2009 Garena Free Fire
16 NCSoft (US$ 16,2 bilhões) Seongnam, Coreia do Sul 11 de março de 1997 Lineage - Guild Wars - Aion - Blade & Soul
17 Valve Corporation (US$ 16 bilhões)* Bellevue, Washington, EUA 24 de agosto de 1996 Steam - Half-Life - Counter-Strike - Team Fortress 2 - Steam Deck
18 Century Huatong (US$ 15,4 bilhões) China 31 de outubro de 2005 Aion - MapleStory - Ragnarok Online
19 Bandai Namco (US$ 15 bilhões)[17] Minato, Tóquio, Japão 31 de março de 2006 Pac-Man - Tekken - Dark Souls - Ace Combat
20 Nexon (US$ 15 bilhões)[17] Minato, Tóquio, Japão 26 de dezembro de 1994 Counter-Strike Online - Combat Arms - Sudden Attack
21 37 Interactive Entertainment (US$ 14,7 bilhões)[18] China 30 de setembro de 2011 SNK Corporation - Guardians of Divinity - Fusion War
22 Perfect World (US$11,1 bilhões) Pequim, China Março de 2004 Perfect World - Swordsman Online - Final Fantasy Awakening
23 Aristocrat Leisure (US$11 bilhões) Sydney, Austrália 1984 Plarium - Big Fish Games
24 Embracer Group (US$10,8 bilhões) [17] Karlstad, Suécia 2011 THQ Nordic - Koch Media - Saber Interactive - Saints Row - Metro Exodus - Dead Island
25 Netmarble (US$ 8,6 bilhões) Seul, Coreia do Sul 1 de março de 2000 Dragon Ball Online - Grand Chase - Marvel: Future Fight
26 CD Projekt (US$ 8,13 bilhões)[19] Varsóvia, Polônia 1994 The Witcher - Cyberpunk 2077 - Saint's Row 2
27 CyberAgent (US$ 6,9 bilhões) Tóquio, Japão 18 de março de 1998 Cygames - Girl Friend Beta
28 Konami (US$ 6 bilhões)[18] Chuo, Tóquio, Japão 21 de março de 1969 Castlevania - Metal Gear - Pro Evolution Soccer - Silent Hill
29 Square Enix (US$ 5,6 bilhões)[20][17] Shinjuku, Tóquio, Japão Abril de 2003 Final Fantasy - Dragon Quest - Kingdom Hearts
30 Ubisoft (US$ 5,4 bilhões)[21] Montreuil, França 28 de março de 1986 Assassin's Creed - Far Cry - Watch Dogs - Rainbow Six - Just Dance - Rayman
31 Capcom (US$ 5 bilhões)[18][17] Osaka, Osaka, Japão 30 de maio de 1979 Mega-Man - Resident Evil - Street Fighter - Devil May Cry - Final Fight
32 Sega Sammy Holdings (US$ 3,6 bilhões)[18][17] Tóquio, Japão 1 de outubro de 2004 Sonic The Hedgehog - Mega Drive - Master System - Dreamcast -Wonder Boy - Virtua Fighter - Golden Axe - Streets of Rage
33 Wildlife Studios (US$ 3 bilhões)[22] São Paulo, Brasil 2011 Sniper 3D - Colorfy, War - Machines - Zooba - Tennis Clash
34 Mixi (US$ 1.49 bilhão) Shibuya, Tóquio Fevereiro de 2004 Monster Strike

* Valve Corporation é uma empresa privadas, com capital social fechado (não negocia ações). O valor de mercado da desenvolvedora Valve teve seu valor de mercado baseada no patrimônio do seu co-fundador, Gabe Newell, de US$ 4 bilhões (dono de estimados 1/4 da empresa, segunda a revista Forbes).

Lista das maiores empresas produtoras de jogos em receita[editar | editar código-fonte]

Abaixo estão as 28 empresas com as maiores receitas anuais proveniente de jogos. As receitas excluem as vendas de hardware e outras vendas que não são de jogos, na medida em que estão disponíveis ao público.

Posição Empresa País natal Receita com jogos em 2018/2020
1 Amazon  Estados Unidos USS 280,17 bilhões[4]
2 Apple  Estados Unidos US$ 260,17 bilhões[2]
3 AT&T/Warner Bros  Estados Unidos US$ 181,19

bilhões[8]

4 Alphabet/Google  Estados Unidos US$ 161,86 bilhões[3]
5 Microsoft  Estados Unidos US$ 142,4 bilhões[1]
6 Sony  Japão US$ 76,68 bilhões[23]
7 Tencent  China US$ 71,88 bilhões[6]
8 Facebook  Estados Unidos USS 70,70 bilhões[24]
9 Disney  Estados Unidos USS 69,57 bilhões[7]
10 Activision Blizzard  Estados Unidos US$ 6,49 bilhões[25]
11 NetEase  China US$ 6,177 bilhões
12 EA  Estados Unidos US$ 5,54 bilhões[14]
13 Nintendo  Japão US$ 4,288 bilhões
14 Namco Bandai  Japão US$ 2,741 bilhões
15 Take-Two Interactive  Estados Unidos US$ 2,580 bilhões
16 Nexon Coreia do SulCoreia do Sul US$ 2,252 bilhões
17 Ubisoft  França US$ 2,221 bilhões
18 Netmarble Coreia do SulCoreia do Sul US$ 1,893 bilhões
19 Square Enix  Japão US$ 1,583 bilhões
20 NCSoft Coreia do SulCoreia do Sul US$ 1,343 bilhões
21 CyberAgent  Japão US$ 1,324 bilhões
22 Mixi  Japão US$ 1,222 bilhões
23 Konami  Japão US$ 1,210 bilhões
24 Aristocrat Leisure  Austrália US$ 1,146 bilhões
25 37 Interactive Entertainment  China US$ 1,091 bilhões
26 Perfect World  China US$ 897 milhões
27 Sega Sammy Holdings  Japão US$ 832 milhões
28 Capcom  Japão US$ 809 milhões

Referências

  1. a b «Cotação Microsoft Corporation - MSFT | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  2. a b «Cotação Apple Inc - AAPL | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  3. a b «Cotação Alphabet Inc - GOOGL | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  4. a b «Cotação Amazon com - AMZN | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  5. «Cotação Meta Platforms Inc - META | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 21 de julho de 2023 
  6. a b «Cotação Tencent Holdings Ltd (PK) - TCEHY | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  7. a b «Cotação Walt Disney Co - DIS | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  8. a b «Cotação AT&T Inc - T | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  9. «Qual o valor de mercado da Sony, Microsoft e Nintendo?». www.tecmundo.com.br. Consultado em 20 de janeiro de 2022 
  10. «Cotação Sony Group Corporation - SONY | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 31 de janeiro de 2022 
  11. «Nintendo alcança 10 trilhões de ienes em valor de mercado pela primeira vez em 16 anos | Project N». 12 de janeiro de 2024. Consultado em 12 de janeiro de 2024 
  12. «NetEase, Inc. (NTES) Preço da ação, notícias, cotações e histórico – Yahoo Finanças». br.financas.yahoo.com. Consultado em 20 de janeiro de 2022 
  13. «Epic Games Revenue and Growth Statistics (2024) | SignHouse». www.usesignhouse.com (em inglês). Consultado em 12 de janeiro de 2024 
  14. a b «Cotação Electronic Arts Inc - EA | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 18 de outubro de 2020 
  15. «Cotação TakeTwo Interactive Software Inc - TTWO | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 20 de janeiro de 2022 
  16. «Sea Limited (SE) Preço da ação, notícias, cotações e histórico – Yahoo Finanças». br.financas.yahoo.com. Consultado em 12 de janeiro de 2024 
  17. a b c d e f Martins, Gabriel (19 de janeiro de 2022). «Quanto valem as grandes empresas de videogames e qual pode ser a próxima compra?». Trecobox. Consultado em 20 de janeiro de 2022 
  18. a b c d «Capcom teve um aumento histórico em suas ações de mercado, graças aos seus títulos». GameVicio. Consultado em 2 de outubro de 2021 
  19. Raphael, Pablo (21 de maio de 2020). «CD Projekt supera Ubisoft e é empresa de games mais valiosa da Europa». The Enemy. Consultado em 18 de outubro de 2020 
  20. «Preço das ações da Square Enix sobe após relatórios de aquisição da empresa». GameVicio. Consultado em 2 de outubro de 2021 
  21. GameVicio (5 de março de 2022). «Ubisoft tem sua maior queda de valor desde 2015, perdendo mais de 40% das ações». GameVicio. Consultado em 21 de julho de 2023 
  22. «Empresa de games do Brasil é avaliada em US$ 3 bi em rodada de investimento». Money Times. 14 de agosto de 2020. Consultado em 18 de outubro de 2020 
  23. «Cotação Sony Corporation - SNE | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  24. «Cotação Facebook Inc - FB | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
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https://exame.com/negocios/releases/fundada-por-brasileiros-wildlife-studios-e-avaliada-em-us-1-3-bi-e-alcanca-patamar-de-unicornio/

https://venturebeat.com/2020/07/09/sony-invests-250-million-in-fortnite-maker-epic-games/

https://www.forbes.com/profile/gabe-newell/#1ee67cf17da0

http://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html

http://g1.globo.com/economia/negocios/noticia/2016/07/nintendo-supera-sony-na-bolsa-de-toquio-gracas-ao-pokemon-go.html

https://www.tecmundo.com.br/video-game-e-jogos/87870-10-empresas-games-valiosas-mundo-video.htm

http://exame.abril.com.br/mercados/gtav-volta-a-impulsionar-sua-produtora-na-bolsa-americana/

https://www.tecmundo.com.br/video-game-e-jogos/104590-crise-zynga-valendo-proprio-escritorio.htm