Lista das maiores empresas produtoras de jogos

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Essas são as maiores empresas produtoras de jogos eletrônicos do mundo, baseado em seu valor de mercado (cotação do dia 05/11/2020). Empresas não negociadas em bolsas estadunidenses, tiveram seu valor de mercado convertido para Dólar dos Estados Unidos.

Posição Empresa/Valor de mercado País natal Produto(s) mais popular(es)
1 Apple (US$ 2,13 tri)[1]  Estados Unidos App Store - Apple Arcade - PrimeSense
2 Microsoft (US$ 1,80 tri)[2]  Estados Unidos Xbox - Xbox Game Studios - ZeniMax Media - Bethesda Softworks - Mojang Studios - Minecraft - Gears Of War - Halo - Forza - Xbox Live - XCloud - Xbox Game Pass
3 Amazon (US$ 1,53 tri)[3]  Estados Unidos Amazon Game Studios - Double Helix Game
4 Alphabet/Google (US$ 1,23 tri)[4]  Estados Unidos Google Play - Google Stadia - Typhoon Studios
5 Facebook (US$ 841 bi)[5]  Estados Unidos Oculus VR - Ready at Dawn - Beat Saber
6 Tencent (US$ 765,3 bi)[6]  China Riot Games - Supercell - League of Legends - Clash of Clans
7 Disney (US$ 230,5 bi)[7]  Estados Unidos Disney Mobile - Marvel Games
8 AT&T/Warner Bros (US$ 197 bi) [8]  Estados Unidos WB Games - Batman: Arkham - Mortal Kombat 11 - Injustice
9 Sony Computer Entertainment (US$ 109,2 bi)[9]  Japão PlayStation - Uncharted - The Last of Us - God of War - Spider Man
10 Sea Limited (US$ 90 bi) [10]  Singapura Garena Free Fire
11 NetEase (US$ 68,4 bi)  China Fantasy Westward Journey - Westward Journey Online II
12 Activision Blizzard (US$ 62 bi)[11]  Estados Unidos King - World of Warcraft - Call of Duty - Overwatch - Diablo - Guitar Hero
13 Nintendo (US$ 56 bi)[12]  Japão Nintendo Switch - Super Mario - Zelda - Mario Kart - Pokémon GO
14 EA (US$ 37,1 bi)[13]  Estados Unidos The Sims - FIFA -  Battlefield - Need For Speed - SimCity - Madden NFL - Origin
15 Nexon (US$ 21,4 bi) Coreia do SulCoreia do Sul Counter-Strike Online - Combat Arms - Sudden Attack
16 Epic Games (US$ 17,8 bi) *  Estados Unidos Fortnite - Unreal Engine
17 Take-Two Interactive (US$ 17,5 bi)  Estados Unidos Rockstar Games - GTA - Max Payne - Red Dead - NBA 2K League
18 NCSoft (US$ 16,2 bi) Coreia do SulCoreia do Sul Lineage - Guild Wars - Aion - Blade & Soul
19 Valve Corporation (US$ 16 bi) *  Estados Unidos Steam - Half-Life - Counter-Strike - Team Fortress 2
20 Century Huatong (US$ 15,4 bi)  China Aion - MapleStory - Ragnarok Online
21 37 Interactive Entertainment (US$ 14,7 bi)  China SNK Corporation - Guardians of Divinity - Fusion War
22 Namco Bandai (US$ 11,8 bi)  Japão Pac-Man - Tekken - Dark Souls - Ace Combat
23 Perfect World (US$11,1 bi)  China Perfect World - Swordsman Online - Final Fantasy Awakening
24 Zynga (US$11,1 bi)  Estados Unidos FarmVille - Mafia Wars - Café World - FishVille
25 Aristocrat Leisure (US$11 bi)  Austrália Plarium - Big Fish Games
26 Netmarble (US$ 8,6 bi) Coreia do SulCoreia do Sul Dragon Ball Online - Grand Chase - Marvel: Future Fight
27 Ubisoft (US$ 8,4 bi)[14]  França Assassin's Creed - Far Cry - Watch Dogs - Rainbow Six - Just Dance
28 CD Projekt (US$ 8,13 bi)[15] 🇵🇱 Polônia The Witcher - Cyberpunk 2077 - Saint's Row 2
29 CyberAgent (US$ 6,9 bi)  Japão Cygames - Girl Friend Beta
30 Square Enix (US$ 6,6 bi)  Japão Final Fantasy - Dragon Quest - Kingdom Hearts
31 Konami (US$ 6 bi)[16]  Japão Castlevania - Metal Gear - Pro Evolution Soccer - Silent Hill
32 Capcom (US$ 3,7 bi)[17]  Japão Mega-Man - Resident Evil - Street Fighter - Devil May Cry - Final Fight
33 Sega Sammy Holdings (US$ 3,15 bi)[18]  Japão Sonic The Hedgehog - Mega Drive - Master System - Dreamcast -Wonder Boy - Virtua Fighter - Golden Axe - Streets of Rage
34 Wildlife Studios (US$ 3 bi)[19]  Brasil Sniper 3D - Colorfy, War - Machines - Zooba - Tennis Clash
35 Mixi (US$ 1.49 bi)  Japão Monster Strike
36 Bungie (US$ 800 mi)[20] 🇺🇸 Estados Unidos Destiny - Halo - Myth

* A Epic Games e Valve Corporation são empresas privadas, com capital social fechado (não negociam ações). O valor de mercado da Epic é baseado na compra de 1,4% do estúdio pelo valor de US$ 250 milhões feito pela Sony. A desenvolvedora Valve teve seu valor de mercado baseada no patrimônio do seu cofundador, Gabe Newell, de US$ 4 bilhões (dono de estimados 1/4 da empresa, segunda a revista Forbes).

Lista das maiores empresas produtoras de jogos em receita[editar | editar código-fonte]

Abaixo estão as 28 empresas com as maiores receitas anuais proveniente de jogos. As receitas excluem as vendas de hardware e outras vendas que não são de jogos, na medida em que estão disponíveis ao público.

Posição Empresa País natal Receita com jogos em 2018/2020
1 Amazon 🇺🇸 Estados Unidos USS 280,17 bilhões[3]
2 Apple  Estados Unidos US$ 260,17 bilhões[1]
3 AT&T/Warner Bros  Estados Unidos US$ 181,19

bilhões[8]

4 Alphabet/Google  Estados Unidos US$ 161,86 bilhões[4]
5 Microsoft  Estados Unidos US$ 142,4 bilhões[2]
6 Sony  Japão US$ 76,68 bilhões[9]
7 Tencent  China US$ 71,88 bilhões[6]
8 Facebook 🇺🇸 Estados Unidos USS 70,70 bilhões[5]
9 Disney 🇺🇸 Estados Unidos USS 69,57 bilhões[7]
10 Activision Blizzard  Estados Unidos US$ 6,49 bilhões[11]
11 NetEase  China US$ 6,177 bilhões
12 EA  Estados Unidos US$ 5,54 bilhões[13]
13 Nintendo  Japão US$ 4,288 bilhões
14 Namco Bandai  Japão US$ 2,741 bilhões
15 Take-Two Interactive  Estados Unidos US$ 2,580 bilhões
16 Nexon Coreia do SulCoreia do Sul US$ 2,252 bilhões
17 Ubisoft  França US$ 2,221 bilhões
18 Netmarble Coreia do SulCoreia do Sul US$ 1,893 bilhões
19 Square Enix  Japão US$ 1,583 bilhões
20 NCSoft Coreia do SulCoreia do Sul US$ 1,343 bilhões
21 CyberAgent  Japão US$ 1,324 bilhões
22 Mixi  Japão US$ 1,222 bilhões
23 Konami  Japão US$ 1,210 bilhões
24 Aristocrat Leisure  Austrália US$ 1,146 bilhões
25 37 Interactive Entertainment  China US$ 1,091 bilhões
26 Perfect World  China US$ 897 milhões
27 Sega Sammy Holdings  Japão US$ 832 milhões
28 Capcom  Japão US$ 809 milhões

Referências

  1. a b «Cotação Apple Inc - AAPL | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  2. a b «Cotação Microsoft Corporation - MSFT | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  3. a b «Cotação Amazon com - AMZN | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  4. a b «Cotação Alphabet Inc - GOOGL | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  5. a b «Cotação Facebook Inc - FB | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  6. a b «Cotação Tencent Holdings Ltd (PK) - TCEHY | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  7. a b «Cotação Walt Disney Co - DIS | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  8. a b «Cotação AT&T Inc - T | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  9. a b «Cotação Sony Corporation - SNE | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  10. «Cotação Sea Limited - SE | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  11. a b «Cotação Activision Blizzard Inc - ATVI | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  12. «Nintendo agora vale 7 trilhões de ienes no mercado de ações». Tudo Nintendo. 27 de fevereiro de 2018. Consultado em 19 de outubro de 2020 
  13. a b «Cotação Electronic Arts Inc - EA | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 18 de outubro de 2020 
  14. «Cotação UBISoft Entertainment - UBI | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 28 de outubro de 2020 
  15. Raphael, Pablo (21 de maio de 2020). «CD Projekt supera Ubisoft e é empresa de games mais valiosa da Europa». The Enemy. Consultado em 18 de outubro de 2020 
  16. «Cotação Konami Holdings Corp (PK) - KNAMF | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 30 de outubro de 2020 
  17. «Cotação Capcom Co Ltd (PK) - CCOEF | ADVFN Brasil». ADVFN. Consultado em 30 de outubro de 2020 
  18. Miller, Victor (10 de novembro de 2019). «SEGA é um dos maiores nomes do mercado de PC e te explicamos o porquê». Showmetech. Consultado em 18 de outubro de 2020 
  19. «Empresa de games do Brasil é avaliada em US$ 3 bi em rodada de investimento». Money Times. 14 de agosto de 2020. Consultado em 18 de outubro de 2020 
  20. Henrique, Jorge (14 de setembro de 2020). «Microsoft estaria tentando comprar a Bungie, mas o preço ainda é alto». Windows Club. Consultado em 18 de outubro de 2020 

https://exame.com/negocios/releases/fundada-por-brasileiros-wildlife-studios-e-avaliada-em-us-1-3-bi-e-alcanca-patamar-de-unicornio/

https://venturebeat.com/2020/07/09/sony-invests-250-million-in-fortnite-maker-epic-games/

https://www.forbes.com/profile/gabe-newell/#1ee67cf17da0

http://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html

http://g1.globo.com/economia/negocios/noticia/2016/07/nintendo-supera-sony-na-bolsa-de-toquio-gracas-ao-pokemon-go.html

https://www.tecmundo.com.br/video-game-e-jogos/87870-10-empresas-games-valiosas-mundo-video.htm

http://exame.abril.com.br/mercados/gtav-volta-a-impulsionar-sua-produtora-na-bolsa-americana/

https://www.tecmundo.com.br/video-game-e-jogos/104590-crise-zynga-valendo-proprio-escritorio.htm