Saltar para o conteúdo

Pro Evolution Soccer 2012: diferenças entre revisões

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Viniciusmc (discussão | contribs)
m Revertidas edições por 187.69.20.32 para a última versão por 189.107.110.245 (usando Huggle)
Linha 84: Linha 84:
*'''{{flagicon|Spain}} [[Campeonato Espanhol de Futebol|Liga BBVA Primera División de España]]''' <sup>Totalmente Licenc.</sup>
*'''{{flagicon|Spain}} [[Campeonato Espanhol de Futebol|Liga BBVA Primera División de España]]''' <sup>Totalmente Licenc.</sup>
*'''{{flagicon|Portugal}} Liga Portuguesa [[Campeonato Português de Futebol|(Liga ZON Sagres)]]''' <sup>apenas FC Porto, SL Benfica e Sporting CP licenciados, outros clubes com nomes fictícios</sup>
*'''{{flagicon|Portugal}} Liga Portuguesa [[Campeonato Português de Futebol|(Liga ZON Sagres)]]''' <sup>apenas FC Porto, SL Benfica e Sporting CP licenciados, outros clubes com nomes fictícios</sup>
liga brasileira? liga argentina? liga alemã?


=== Campeonatos ===
=== Campeonatos ===

Revisão das 15h21min de 18 de agosto de 2011


Pro Evolution Soccer 2012
Desenvolvedora(s) Konami Computer Entertainment Tokyo
Publicadora(s) Konami
Produtor(es) Shingo Takatsuka 'Seabass' (executivo)
Série Pro Evolution Soccer
Plataforma(s) Nintendo Wii, , PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PSP
Lançamento
  • AN 27 de Setembro de 2011
  • EU 14 de Outubro de 2011
Gênero(s) Esportes
Modos de jogo Single-player, Multiplayer
Pro Evolution Soccer 2011

Pro Evolution Soccer 2012 (abreviado para PES 2012 e conhecido oficialmente na Ásia como World Soccer: Winning Eleven 2012) é a décima primeira edição da série Pro Evolution Soccer desenvolvido e publicado pela Konami com a assistência de produção da equipe Sky Blue.

Como nas versões anteriores do jogo, PES 2012 voltará a ser licenciado exclusivamente pela UEFA para conter as competições UEFA Champions League , UEFA Europa League e UEFA Super Cup juntamente licenciado pela CONMEBOL para disponibilizar a Copa Santander Libertadores e a Copa Bridgestone Sudamericana.

Em 28 de Julho de 2011, a Konami confirmou que Pro Evolution Soccer 2012 será lançado para Playstation 3 , Xbox 360 e PC (Microsoft Windows) em 27 de Setembro 2011 nas Américas e 14 de outubro de 2011 na Europa. A data de lançamento para outras plataformas será ainda anunciada pela produtora.

Novos recursos e aprimoramentos

Segundo o Produtor executivo do jogo Shingo Takatsuka 'Seabass', Pro Evolution Soccer 2012 terá uma grande melhoria na jogabilidade referente às versões anteriores, focando principalmente na inteligência artificial do jogo (sistema batizado pela Konami de Sistema IA).

  • Começando pela a arbitragem, que será aprimorada e remodelada, com novas movimentações e incluindo uma plena implementação da lei da vantagem, com o árbitro punindo e advertindo jogadores depois de jogadas desleais quando a bola estiver parada.
  • A remoção do "bug catch-up", onde os defensores paravam os dribles dos atacantes com muita facilidade independentemente do ritmo ou qualidade do atacante.
  • O retorno do modo TRAINING CHALLENGER estará de volta na nova versão do jogo. Neste modo os fãs poderão realizar treinamentos para melhorar habilidades ofensivas, defensivas, faltas, penalidades, lançamentos e dribles. Segundo a Konami, este modo foi bastante cobrado nos Feedbacks passados por fãs.
  • A inteligência artificial dos goleiros tão criticada na última versão, também será melhorada com novas animações e performances dos goleiros, possibilitando aos fãs da série uma experiência mais realista e tornando os arqueiros mais confiáveis.
  • A jogabilidade ofensiva será mais fluida, com uma melhora na resposta no jogo em equipe outro ponto muito criticado na última versão, ultrapassagens (overlaps) voltarão ao jogo permitindo a execução de jogadas táticas e de inteligência.
  • Jogadores sem posse de bola abrirão espaços e também podendo ser controlados de maneira exata e precisa.
  • Na edição 2012 também é possível criar novos estádios na opção "Criar Estádios", onde os fãs podem criar e armazenar 25 novos estádios. Este modo foi aprimorado atendendo a opinião dos fãs da série.
  • O D-pad (Controle Direcional) ausente nas primeiras demonstrações ao público, foi incluído novamente devido ao enorme número de fãs que disseram ainda utilizar o D-pad, porém esta decisão não será mantida por muito tempo, segundo Jon Murphy ( Executivo Europeu do jogo) nos futuros jogos da série a sua utilização deverá ser abolida de vez.
  • Suor, músculo do pescoço e Sujeira nos uniformes dos jogadores também poderão ser notados durante uma partida do jogo, tudo isso para garantir o maior nível de realismo jamais visto em outro jogo de futebol virtual.

A ideia de Seabass é permitir que os fãs ao jogar PES 2012, sintam-se assistindo a uma partida de futebol real.

Jogabilidade

  • O Sistema IA (agora chamado pela Konami de Active AI) foi totalmente reformulado, priorizando a inteligência artificial do jogo.
  • Teammate Control: A Inteligência Artificial do jogador controlado e de seus companheiros de equipe foi aprimorada, permitindo aos fãs a liberdade de controlarem jogadores sem a posse de bola de forma inteligente (sistema chamado pela Konami de off-the-ball) sendo muito útil para abrir a defesa, mover espaços, reagindo a todos os comandos executados, toda equipe agora irá reagir muito mais dinamicamente aos comandos, movimentando-se estrategicamente durante a passagem de bola.
  • A defesa também sofreu algumas modificações, com a melhoria ofensiva a inteligência defensiva precisou ser adaptada para garantir uma grande emoção e equilíbrio ao jogo, através da marcação em zona e individual o sistema defensivo promete atuar de modo inteligente e realístico.
  • Um novo sistema de computação (batizado pela Konami de Teammate Control) permitirá aos fãs movimentar qualquer jogador em campo usando o analógico direito. Em lances de tiro livre (faltas) , será possível ter muito mais controle de uma jogada ensaiada com muito mais possibilidade de criar espaço para movimentar defensores fora da posição de marcação.
  • O sistema de contatos físicos e empurrões introduzido na última versão do jogo também foi aprimorado, para proporcionar uma experiência muito mais realista e física, oferecendo diversas reações corporais de contato e físico.
  • Os Gráficos do jogo, ponto forte e muito elogiado na versão anterior foram melhorados, com novas animações, sujeira no calção dos atletas em campos e até mesmo suor poderá ser notado. A expressão facial de cada jogador será mais detalhada enquanto efeitos de iluminação são mais naturais. Novos ângulos de câmeras foram adicionados para mostrar a enorme variedade de movimentos, essas modificações poderão ser notadas em até mesmo um simples arremesso lateral.
  • Árbitros também são cruciais para o fluxo geral do jogo e sua Inteligência Artificial será bastante reforçada para garantir menos interrupções durante o jogo .As decisões serão melhoradas, e a lei da vantagem será totalmente modificada juntamente com o excesso de impedimento de outras versões que paralisavam a partida constantemente. A arbitragem só intervirá quando realmente for necessário, porém a severidade em mostrar cartões também foi revisada. [Os Árbitros que regerem jogos da [UEFA Champions League]] , UEFA Europa League e UEFA Super Cup irão vestir o uniforme oficial da competição da UEFA.
  • Os estádios também sofrerão alterações desde o posicionamento de câmera (que irá variar de estádio para estádio), até o gramado que terá mudanças visuais, tudo para possibilitar aos fãs uma identidade visual para cada palco de jogo.
  • Jogadores famosos terão um jeito singular de movimentação em campo, dribles, chutes, postura, tudo será revisado para humanizar os atletas do jogo.
  • As cobranças de penalidade máxima voltarão ao estilo tradicional, com visão frontal do gol e comando simplificados para a execução.
  • A climatização do jogo também foi modificada, será possível ter a visão dos reservas fazendo aquecimento, do técnico a beira do campo, e uma melhora considerável na torcida.
  • A Ajuda no passe (Novo item do jogo) permitirá aos fãs determinarem o nível de assistência na Inteligência Artificial ao passar a bola. Os jogadores podem optar por uma das cinco definições de apoio no total.
  • Um novo nível de dificuldade (Superstar) foi adicionado, e poderá ser liberado na “PES Shop”, esta noticia foi divulgada por Charlie Adam um dos produtores do jogo. Adam ainda afirmou que este novo nível foi adicionado a pedido dos fãs da série.

Competições

Ligas Nacionais

liga brasileira? liga argentina? liga alemã?

Campeonatos

Copas

Times

Inglaterra Liga Inglesa (Barclay's Premier League)

Portugal Liga Portuguesa (Liga ZON Sagres)

As equipes abaixo não são licenciadas.

Outros Times Europa

Outros Times América

Copa Santander Libertadores | Copa Bridgestone Sudamericana

Seleções Nacionais

Europa

Africa

América

Ásia/Oceania

Estádios

#1-29 Estádio Nome Real Localização Mandantes
1 Old Trafford Licenciado Inglaterra Manchester Inglaterra Manchester United
2 Royal London Stadium Emirates Stadium Inglaterra Londres Inglaterra Arsenal FC
3 Estádio de Wembley Licenciado Inglaterra Londres Inglaterra Seleção Nacional da Inglaterra
4 Rose Park Stadium Villa Park Inglaterra Birmingham Inglaterra Aston Villa FC
5 Bristol Mary Stadium Veltins-Arena Alemanha Gelsenkirchen Alemanha FC Schalke 04
6 Allianz Arena Licenciado Alemanha Munique Alemanha FC Bayern de Munique
7 Burg Stadion BayArena Alemanha Leverkusen Alemanha Bayer 04 Leverkusen
8 Camp Nou Licenciado Espanha Barcelona Espanha FC Barcelona
9 Santiago Bernabéu Licenciado Espanha Madri Espanha Real Madrid C.F.
10 Estadio del Nuevo Triunfo Estadio Cornellá-El Prat Espanha Barcelona Espanha R.C.D. Espanyol
11 Stade Louis II Licenciado Mónaco Monaco FrançaMónaco AS Monaco FC
12 Stade de France Licenciado França Paris França Seleção Nacional da França
13 Stade de Sagittaire Stade de Gerland França Lyon França Olympique Lyonnais
14 Giuseppe Meazza Licenciado Itália Milão Itália Inter
15 Stadio Delle Alpi Licenciado Itália Turim Itália Juventus F.C.
16 Stadio Olimpico Licenciado Itália Roma Itália S.S. Lazio Itália A.S. Roma
17 Stadio Orione Stadio Angelo Massimino Itália Catania Itália Calcio Catania
18 Estádio do Dragão Licenciado Portugal Porto Portugal FC Porto
19 Estádio José Alvalade Licenciado Portugal Lisboa Portugal Sporting
20 Estádio da Luz Licenciado Portugal Lisboa Portugal SL Benfica
21 Amsterdam Arena Licenciado Países Baixos Amsterdã Países Baixos AFC Ajax
22 Ville Marie Stadium Estadio Azteca México Cidade do México México América
23 Estadio de Escorpião Estádio do Maracanã Brasil Rio de Janeiro Brasil C.R. Flamengo Brasil Fluminense
24 Estádio Amazonas Estadio Defensores del Chaco Paraguai Assunção
25 El Monumental Licenciado Argentina Buenos Aires Argentina River Plate
26 Estadio Ciudad de La Plata Licenciado Argentina La Plata Argentina Estudiantes de La Plata
27 La Bombonera Licenciado Argentina Buenos Aires Argentina Boca Juniors
28 Estadio Libertadores de América Licenciado Argentina Avellaneda Argentina Independiente
29 Estadio de Palenque Toyota Stadium Japão Toyota Japão Nagoya Grampus
30 Saitama Stadium 2002 Licenciado Japão Saitama Japão Urawa Red Diamonds
31 Konami Stadium Munsu World Cup Stadium Coreia do Sul Ulsan Coreia do Sul Ulsan Hyundai FC
32 Mohamed Lewis Stadium Stade Mohamed V Marrocos Casablanca

Narração e Comentários

Curiosidades

Após três anos de parceria com Lionel Messi estrela argentina do Barcelona estampando a capa do jogo (Messi foi capa desde a versão 2009), Jon Murphy informou o fim da parceria, segundo o produtor europeu do jogo a mudança deve-se ao fato de um início de uma nova era para o PES. Murphy ainda agradeceu os três anos de trabalho junto à estrela argentina, e ressaltou a importância do craque na evolução da série. Neste ano quem estampara a capa do jogo será o craque Português Cristiano Ronaldo.

Ainda não será desta vez que os fãs disfrutarão de jogar com a seleção brasileira com seu uniforme oficial, segundo Jon Murphy a expectativa de inclusão da seleção canarinho com seu uniforme original. A versão DEMO do jogo será lançada na proxima semana (15-19/08) para XBOX 360, ps3 e prvavelmente para PC.

Pro Evolution Soccer 2012 marcará a estreia de Paulo Henrique Ganso e Neymar com suas feições originais. Os atletas fizeram parte do elenco do Santos FC Tricampeão da Copa Santander Libertadores.

Segundo Tim Blair, gerente de marketing do PES 2012, a inclusão do Campeonato Brasileiro depende da liberação da CBF, a ideia agrada muito os produtores do jogo, porém é provável que a liga canarinho deverá marcar presença apenas na versão 2013.