Liga da Justiça sem Limites

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Liga da Justiça sem Limites
Justice League Unlimited
Liga da Justiça sem Limites (PT/BR)
Informação geral
Formato Série de desenho animado
Duração aprox. 30 minutos
Criador(es) Bruce Timm
Paul Dini
País de origem  Estados Unidos
Idioma original Inglês
Exibição
Emissora de
televisão original
Cartoon Network
Transmissão original 31 de julho de 200413 de maio de 2006
N.º de temporadas 3
N.º de episódios 39 (lista de episódios)
Cronologia
Último
Último
Liga da Justiça
Próximo
Próximo
Programas relacionados Batman: A Série Animada, As Novas Aventuras do Batman, Super-Homem: A Série Animada, Batman do Futuro, Projeto Zeta, Super Choque e Liga da Justiça.

Liga da Justiça sem Limites (no original em inglês: Justice League Unlimited) é uma série animada, produção conjunta da Warner Bros. e da DC Comics, e sucedeu ao desenho Liga da Justiça.

É a série animada em que aparece a maior diversidade de personagens da DC Comics, e até membros obscuros como Vigilante e Gavião Negro fazem suas primeiras aparições fora dos quadrinhos.

Liga da Justiça sem Limites fez sua estreia no dia 31 de julho de 2004 no Cartoon Network norte-americano. No dia 2 de abril de 2005 no Cartoon Network do Brasil. Na TV aberta, estreou no dia 3 de outubro de 2005 no SBT e é exibida até os dias atuais.

História[editar | editar código-fonte]

Receosos de que acontecimentos como a invasão thanagariana voltem a ocorrer (vide Escrito nas Estrelas), os membros da Liga da Justiça decidem recrutar mais heróis para defender a Terra e assim saem em busca de novos aliados. A nova formação da equipe trouxe consigo referências às diferentes fases pelas quais a mesma passou ao longo de sua história nos quadrinhos como as presenças da Canário Negro e de Aquaman (fundadores da equipe após Crise nas Infinitas Terras), de alguns dos personagens que integraram a Liga da Justiça Internacional como o Gladiador Dourado, a heroína brasileira Fogo e o Soviete Supremo, sem mencionar os membros das diferentes formações da Sociedade da Justiça da América, desde o veterano Pantera até o contemporâneo Senhor Incrível e a adolescente Sideral. Postos sob a orientação do Caçador de Marte e do Senhor Incrível os heróis são selecionados conforme a disponibilidade e a natureza de cada missão, não raro encerrando as contendas mediante uma exibição ostensiva de poder. Em sua nova fase a equipe se reúne na renovada Torre de Vigilância, remodelada de modo a atender às necessidades da nova formação da equipe. Todavia, agregar tantos seres extraordinários num só local e vê-los operar as mais modernas formas de tecnologia despertou o temor de que os heróis impusessem suas normas de conduta sobre a humanidade, risco que levou o governo norte-americano a financiar uma estratégia de defesa reunida sob o comando de Amanda Waller, a obstinada líder do Projeto Cadmus. Assim, além de terem que lutar contras as mais poderosas ameaças que o universo pôde conceber, os membros da Liga da Justiça têm pela frente a árdua tarefa de convencer a opinião pública de que, ao invés de uma ameaça, eles são, na verdade, os maiores defensores da humanidade.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Heróis[editar | editar código-fonte]

Membros fundadores[editar | editar código-fonte]

  • Superman (Clark Kent): Filho de Jor-El e de Lara, Kal-El é o último sobrevivente do planeta Krypton. Foi criado por Jonathan Kent e Martha Kent com o nome de Clark Kent. Mais tarde saiu de Smallville e foi para Metropolis onde cria a imagem de um frágil repórter para esconder de todos sua real identidade na qual é o Superman. Possui Super-Força quase que infinita, invulnerabilidade, capacidade de se mover em super-velocidade, voar e reagir em velocidades fora do comum (ele ultrapassa a velocidade da luz e quebra a barreira do som), visão de raios X, visão telescópica, visão macroscópica, visão de calor, sentidos sobre-humanos, sopro gelado (embora esse quase não tenha sido usado no desenho) e um super sopro. Sua maior fraqueza é a Kryptonita, um meteorito oriundo de seu planeta natal, sendo ainda vulnerável à magia.
  • Batman (Bruce Wayne): Empresário de dia e super-herói à noite, é um ótimo detetive, e dono de uma inteligência incrível, além de ser um ótimo atleta. Foi treinado em todas as formas de combate físico e também é mestre em fugas e disfarces. Batman esta sempre um passo a frente de todos, seja companheiros super heróis ou vilões, e raramente e surpreendido em emboscadas. Possui várias armas, veículos e claro, o seu cinto de utilidades que tem tudo o que o herói precisa, desde um simples clipe de papel até um fragmento de kryptonita. Desenvolve um interesse amoroso por Diana, na segunda parte do episódio Escrito nas Estrelas. E um dos poucos membros da equipe que não possui nem um super poder, mas nem por isso deixa de ser temido e respeitado por todos.
  • Mulher-Maravilha (Diana Prince): Princesa de Themyscira, filha de Hipólita a Rainha das Amazonas. Veio ao "Mundo dos Homens" para ajudá-los a debelar a invasão alienígena e acabou por se unir a Liga da Justiça mesmo contra a vontade de sua mãe. Possui força sobre-humana, capacidade de voar e de se mover rápido o bastante para desviar balas com seus braceletes de prata. Treinada em todas as formas de combate armado e desarmado da Grécia Antiga. Portadora do inquebrável Laço da Verdade, forjado pela deusa Héstia, que obriga qualquer um preso por ele a dizer a verdade. A armadura que a protege possui uma fraqueza, mas só Hefaísto sabe qual é. Na série ela é apontada por Hades como sendo sua filha (em O Equilíbrio) e desenvolve um interesse amoroso por Batman a partir da segunda parte do episódio de Escrito nas Estrelas, chegando a atuar como embaixadora de Themyscira no episódio Em Outras Terras.
  • Lanterna Verde (John Stewart): John Stewart era um militar afro-americano que foi escolhido pelos Guardiões do Universo do Planeta OA para portar o anel. Esse anel é que o dá grande controle sobre o físico, limitado por três coisas: a imaginação de seu usuário, a necessidade de recarga a cada 24 horas e a vulnerabilidade à cor amarela, onde o anel não surte efeito algum (uma impureza do anel).
  • Caçador de Marte (J'onn J'onzz): Último sobrevivente de seu planeta, veio à Terra para avisar sobre a invasão dos aliens que devastaram seu mundo e acabou ingressando na Liga da Justiça. Possui superforça, capacidade de voo, invisibilidade, velocidade e vigor sobre-humanos, poderes telepáticos e telecinéticos, poderes metamórficos e de intangibilidade. Sua fraqueza é o fogo, algo demonstrado de forma indireta no desenho. É também conhecido como Ajax.


  • Mulher-Gavião (Shayera Hol): Oficial do serviço de inteligência de Thanagar e veio à Terra em missão de observação como revelado em Escrito nas Estrelas. Hábil no combate corporal e capaz de se comunicar com pássaros. Possui uma clava (ou maça, se preferirem) capaz de afetar criaturas mágicas sendo que, no desenho, suas asas são naturais e não postiças como o apresentado nos quadrinhos. Basicamente humana em sua fisiologia, teve um relacionamento amoroso com John Stewart, algo que ficou claro a partir do episódio Cartas Selvagens e com ele teve um filho chamado Rex Stewart (o Gavião Guerreiro apresentado ao público brasileiro no episódio em duas partes "O Chamado" de Batman do Futuro). Após a invasão thanagariana, Shayera Hol deixou a Liga da Justiça e recebeu abrigo na torre do Senhor Destino em Salém, retornando ao panteão dos heróis no episódio Acordem os Mortos e desde então passou a disputar o amor de John Stewart com Vixen, uma de suas amigas e colegas de equipe.
  • Flash (Wally West): O engraçadinho da turma. O homem mais rápido do mundo, pode alcançar e até ultrapassar a velocidade da luz como demonstrado em Divididos Caímos, mas sua velocidade é muito superior, se comparado com Superman. Tem a capacidade de conceder e tirar velocidade de objetos ou pessoas em movimento e vibrar através de barreiras ou objetos sólidos deixando uma carga cinética explosiva em seu rastro, além de gerar calor e emitir vibrações. Pode viajar no tempo. Nesse desenho o corredor escarlate é apresentado como um conquistador inveterado, tanto é assim que despertou o interesse de garotas como a jornalista Linda Park, a super-heroína brasileira Fogo e até ganhou um beijo na boca dado pela vilã Giganta no episódio final da série. Se for impedido de correr ou se mover em supervelocidade torna-se tão vulnerável quanto um ser humano comum. É o 3° Flash e sobrinho do 2°, Barry Allen.

Membros secundários[editar | editar código-fonte]

  • Aço (John Henry Irons): Inventou a armadura que ele usa quando estava trabalhando para Lex Corp. Ele decidiu testá-la quando Metallo retornou à Terra com o objetivo de destruir Superman. Ele foi avisá-lo, desde então Aço ajuda a proteger o mundo. Quando Amazo retornou à terra, Aço, junto com Supergirl, tentou proteger Lex Luthor procurando algum lugar seguro. Aço é o "mecânico" da Liga, especialista em consertar dispositivos e motores com defeito.
  • Amazo: Andróide criado pelo dr. Ivo, é capaz de copiar as habilidades de qualquer herói. Inicialmente era um inimigo da Liga da Justiça, quando Lex Luthor o manipulou para tentar destruir a Liga. Depois que percebeu que foi usado por Luthor, o andróide rumou para o espaço com o objetivo de evoluir. Amazo retornou à Terra depois de um hiato curto buscando vingança contra o homem que havia mentido para ele quando ele ainda era um robô ingênuo. Mesmo a ajuda de toda a equipe da Liga não impediu que Amazo encontrasse Luthor. Apesar disso, ele foi convencido a lhe permitir viver - para que também Amazo pudesse descobrir um propósito em sua vida. Destino ajudou Amazo a ter um objetivo em sua vida eterna. Desde então, a criação de Ivo permaneceu como apoio da Liga da Justiça.
  • Aquaman (Arthur Curry): Assim como Batman, Aquaman é um "membro" ocasional da Liga da Justiça, nomeadamente quando o oceano está envolvido. É o rei de Atlantis e se comporta como tal, sendo muitas vezes rude e ríspido com seus colegas da Liga. Sacrificou uma das mãos para poder salvar seu filho, substituindo-a por um arpão. Possui o tridente de Poseidon, a arma forjada pelo próprio deus dos mares.
  • Arqueiro Verde (Oliver Queen): Juntou-se a Liga quando estava sendo formada, Arqueiro Verde foi imediatamente convidado a participar mas, apesar dos reiterados pedidos, a Liga nunca ouviu de volta do Arqueiro Verde. Embora ele estivesse preocupado que, se ele se juntou a Liga, estaria demasiado centrado sobre os monstros gigantes e ameaças globais, e que ninguém iria olhar para a cara dele, Arqueiro Verde eventualmente auxilia Lanterna Verde, Capitão Átomo e Supergirl em uma luta contra um monstro nuclear desonesto, Brimstone, em Chong-Mi. Com sua excelente habilidade com o arco, ele fez um grande e muito necessário bem para toda a equipe.
  • Asteca (Curtis Falconer): Asteca é capaz de olhar para as substâncias e objectos e analisar suas propriedades e detalhes rapidamente. Com sua ajuda, a Liga da Justiça estava em seu caminho para encontrar o recém escapado Lex Luthor. Aparece apenas como figurante na série.
  • Caçadora (Helena Bertinelli): Filha do chefão mafioso Franco Bertinelli, viu seus pais assassinados diante de seus olhos por Steven Mandragora. Helena, agora conhecida como a "Caçadora", se juntou a Liga da Justiça em seus anos adultos. Empunhando uma besta mortal, Caçadora procurou Mandagora para servir-lhe uma sentença de morte. Caçadora foi pego pelo Caçador de Marte, que havia mudado Mandagora em proteção dele. Após Caçadora tentar tirar sua vida em encontros anteriores Caçadora foi demitida da Liga da Justiça.Ela teve a ajuda de Questão, a fim de ajudá-la a localizar Mandagora. Dizendo que tinha informações sobre Cadmus, a pergunta jogou junto, apesar de saber que ela não sabia de nada sobre o Cadmus. Seu confronto com Mandagora terminou em um impasse quando Caçadora descobriu que Mandragora tinha ido ao cais para atender seu filho, que havia sido seqüestrado. Não estava disposta a matar Mandagora na frente de seu filho e um pai tirar do meninos, Caçadora deixou Mandagora ir, mas não antes de deixar cair uma carga de vigas de aço em cima dele. Quando Caçadora pergunta a Questão por que ele a ajudou, e ele respondeu " eu gosto de você ".Os dois têm sido vistos namorando.
  • Canário Negro (Dinah Lance): Treinada pelo lendário Pantera, Canário Negro acrescenta a sua formação à sua capacidade de produzir um " grito do canário ", uma espécie de onda de choque sonoro que pode se desintegrar qualquer coisa em seu caminho. Depois de ela e Arqueiro Verde terem ajudado Pantera os dois tem sido vistos namorando.
  • Capitão Átomo (Nathaniel Adams): Formado por energia nuclear pura, Capitão Átomo é obrigado a conter o seu corpo "disforme" dentro de uma concha, que permite que ele seja contido. Pode controlar a radiação incluindo a radiação do sol vermelho tendo poder para combater o Superman. O Cadmus fez ele trair a Liga da Justiça, mas depois disso foi aceito de volta a Liga da Justiça estranhamente.
  • Capitão Marvel (Billy Batson): Concedido seus poderes por um mago chamado Shazam, Billy Batson se transforma em Capitão Marvel a gritar o nome de shazam. Depois de ser atingido por um raio, é jovem corpo Batson Billy se transforma de um homem, completo com todo o poder que Shazam concedido ele e possui poderes imenços como a força de Hércules, a velocidade de Mércurio, o vigor de Atlas, a sabedoria de Salomão, a coragem de Aquiles, e o poder de Zeus.
  • Cavaleiro Andante (Sir Justin): Um cavaleiro dos tempos do Rei Arthur, Cavaleiro Andante é acompanhado de seu cavalo, Winged Victory, e uma espada mágica de Merlin, o Mago que possui um metal em sua lâmina que corta qualquer coisa. Shining Knight não é grande em teatro e tem um conjunto firme da moral. Ele apareceu junto com Vigilante, Sideral, Faixa, Arqueiro Verde, Ricardito e Vingador Escarlates para combater o General Ayllin.
  • Cigana (Cindy Reynolds): Membro Reserva da Liga da Justiça com poderes de atravessar paredes. Aparece apenas como figurante na série.
  • Comandante Gládio (Hank Heywood): Membro Reserva da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série. Em "Desruidor" ele salva a vida de Mulher Gavião de um parademônio.
  • Demônio Azul (Daniel Cassidy): Membro da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série.
  • Dra. Luz (Kimiyo Hoshi): Membro da Liga da Justiça, Dra. Luz é capaz de criar uma aura de luz em torno dela e disparar raios de luz. Apareceu muitas vezes vezes na série. Junto com o Batman, Sideral, Tornado Vermelho e Mulher Gavião, ele encontram o corpo falecido da Ás.
  • Dr. Meia-Noite (Pieter Cross): Membro da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série.
  • Eléktron (Ray Palmer): Ele é um cientista capaz de manipular nanotecnologia e consegue encolher para qualquer tamanho. Ajudou a Liga no Retorno de Amazo e na Guerra contra o Coração Negro. É mencionado como uma das três pessoas mais inteligentes do mundo e únicas capazes de raquear a Torre de Vigilância. Luthor acha ele o mais fraco da liga.
  • Esmaga-Átomo (Albert Rothstein): Membro da Liga da Justiça que tem a capacidade de crescer a tamanhos enormes. Aparece Apenas como Figurante na Série. Nunca falou durante a serie apesar de já aparecido muitas vezes.
  • Etrigan (Jason Blood): Foi amaldiçoado por Merlin e conectado a Etrigan, o Demônio, de volta antes da virada do século após trair Camelot e ser traído por Morgana Le Feye. A partir daí não pode mais envelhecer e possui poderes telepáticos e de manipular a magia negra.
  • Faixa (Patrick Dugan): Faixa é um homem que comanda as ações do Robô e é padrasto da Sideral. Possui dois modelos de armaduras e os dois demonstraram ser armas de destruição em massa. Não possui poderes próprios então sem os trajes é um homem qualquer.
  • Fera B'Wana (Mike Maxwell): Capaz de monitorar e se comunicar com os animais. Foi útil ajudando o Batman e Zatanna a salvarem a Mulher Maravilha que foi transformada em porquinho pela deusa Circe.
  • Fogo (Beatriz da Costa): Capaz de gerar bolas de fogo verde e atira-las contra seu inimigo. É destacada também por ser a única brasileira da Liga da Justiça. Flash tem uma paixão secreta por ela.
  • Gavião Negro (Carter Hall): Nascido Joseph Gardner, ele tinha mudado legalmente para Carter Hall depois que ele descobriu o Absorbascon, um dispositivo usado para conectar-se telepaticamente Thanagarianos, durante uma escavação arqueológica. Depois que ele tocou, ele percebeu que ele era realmente a reencarnação de Katar Hol, ou Gavião Negro.
  • Gelo (Tora Olafsdotter): Capaz de produzir explosões de gelo das mãos. Está sempre junto com Fogo. Aparece apenas como figurante na série.
  • Gladiador Dourado (Michael Jon Carter): Com a reportagem de capa da vinda do futuro para lutar contra a injustiça no passado, mas Gladiador Dourado realmente só pede uma coisa: fama e fortuna. Mas depois de salvar o mundo de um buraco negro ele mudou e ficou menos fútil e mais altruísta. Sempre anda com Skeets seu pequeno robô e seus poderes vem da sua armadura do futuro.
  • Homem-Borracha (o'Brian): Ele é capaz de esticar o corpo até o infinito ou até mudar de forma. Não aparece no desenho da Liga da Justiça, foi só mencionado no Episódio "Uma História Jamais Contada". É um membro reserva da Liga.
  • Homem-Elástico (Ralph Dibny): Ele é capaz de esticar qualquer parte do corpo sendo conhecido como o homem mais flexível do mundo. É amigo do Gladiador Dourado.
  • Homem-Hora (Rick Tyler): Membro Reserva da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante da Série
  • Johnny Trovoada (Jonathan Thunder) e Relâmpago (Yz): Johnny Trovoada controla um gênio como Relâmpago. Ambos aparecem apenas como figurantes na série.
  • Manto Negro (Todd Rice): Membro da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série. Possui poderes de controlar as sombras podendo invocar sua irmã nas sombras.
  • Metamorfo (Rex Mason): Membro da Liga da Justiça. Apesar de ter tido um episódio centrado nele na série anterior, aparece apenas como figurante na série. Embora ele tinha uma grande participação da Liga da Justiça a série original. Pode se transformar em qualquer coisa incluindo kriptonita. Foi um grande amigo do Lanterna Verde.
  • Nêmesis (Tom Tresser): Membro Reserva da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série. É um dos membros mais misteriosos da liga, pois não teve muitas aparições e não demonstra ter nenhum poder usa apenas uma arma.
  • Órion: Um novo deus de Nova Gênesis. Ajuda o Batman e Flash, a enfrentarem os inimigos do cara mais rápido do mundo Mestre dos Espelhos, Capitão Bumerangue e Capitão Frio. Possui uma prancha voadora com armas embutidas. É o filho de Darkseid.
  • Pantera (Ted Grant): É um lutador profissional tendo uma superforça. Foi o treinador da Canário Negro. Roleta tinha feito com que ele não quizese mais sair de um vale-tudo para meta-humanos mais saiu com uma ajuda de Arqueiro Verde e Canário Negro.
  • Questão (Vic Sage): Detetive paranoico. Misterioso já ajudou o Arqueiro Verde e a Supermoça e também já teve caso como a Caçadora, sua namorada. Usa uma mascara que faz parecer que ele não tem rosto e é famoso por suas loucuras.
  • Rapina e Columba (Hank e Don Hall): Irmãos Rapina e Columba, também conhecido como Hank e Don, têm opiniões diferentes sobre a forma de resolução de litígios; Hank só quer lutar e Don quer resolver situações de forma pacífica. Este duo super-alimentado muitas vezes podem entrar em muito o problema com esses personalidades conflitantes, mas quando eles se transformam em super-herói seus egos, os conflitos são mais fortes.
  • Raposa Escarlate (Vivian e Constance d'Aramis): Membro da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série.
  • Rastejante (Jack Ryder): Membro Reserva da Liga da Justiça. Apesar de ter tido um episódio dedicado a ele na série animada do Batman, aparece apenas como figurante na série. Embora ele tenha tido a maior participação em Batman a segunda série animada (1997-1999).
  • The Ray (Ray Terrill): Membro Reserva da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série.
  • Ricardito (Roy Harper): Membro Reserva da Liga da Justiça e ex-parceiro do Arqueiro Verde. Assim como o Arqueiro Verde possui uma das duas flechas quânticas usadas só em extremas emergências como o ataque do General Ayllin. Já foi fez parte dos Jovens Titãs como visto no desenho.
  • Sand (Sandy Hawkins): Membro da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série.
  • Soviete Supremo (embora esta versão utilize a armadura de Demitri Pushkin, os quadrinhos revelam seu nome como sendo Yuri): Membro da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série. Sua armadura é cheia de armas.
  • Sr. Destino (Kent Nelson): Sr. Destino é um mago poderoso, com os melhores interesses para o mundo no coração. Usa um capacete de ouro e mora numa torre protegida por uma barreira mágica com sua mulher Inza. Ajudou Mulher Gavião e Amazo quando se desligaram da Liga da Justiça.
  • Senhor Incrível (Michael Holt): Sr. Incrível substituiu J'onn J'onzz quando este foi se juntar aos seres humanos, passando a controlar as missões da Liga da Justiça. É uma das três pessoas mais inteligentes do mundo e únicas capazes de raquear a Torre de Vigilancia.
  • Sideral (Courtney Whitmore): É entiada do Faixa. Sideral é a melhor amiga e também antiga rival da Supermoça. Possui um cajado que lhe dá poderes cósmicos o us suficientes para destruir uma cidade inteira e usa uma máscara que mantém sua identidade secreta. As vezes gosta de aparecer.
  • Starman (Jack Knight): Membro da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série.
  • Supermoça (Kara In-Ze): Prima de Clark Kent, Supermoça é tão teimosa como qualquer super-heróina jovem e, às vezes toma decisões que afetam a erupção do resultado da luta. Possui os mesmos poderes do Superman. Na segunda temporada muda seu uniforme para ficar mais parecida com o Superman. E quando ela, Arqueiro Verde e John Stewart são mandados para o século 31 ela resolve ficar com a Legião dos Heróis ficar para poder ficar com Brainiac 5.
  • Tempus (Matthew Ryder): Membro da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série.
  • Tornado Vermelho: Membro da Liga da Justiça. É um andróide cibernetico, mas demonstra ter muito mais ação. Seus poderes biônicos lhe permitem criar e manipular tornados de cor vermelha. Mesmo sendo um andróide foi programado para ser inteligente. Assim podendo raciocinar.
  • Vibro (Paco Ramone): Membro Reserva da Liga da Justiça. Aparece apenas como figurante na série.
  • Vigilante (Greg Sanders): Um cowboy de tiro rápido, Vigilante não pode ser um dos bem conhecidos mais membros da Liga da Justiça, mas ele pode prender seus próprios. Ele é leal aos seus companheiros e vai ficar com eles até o amargo fim. Usa uma máscara vermelha de ladrão do velho oeste que disfarça sua identidade secreta e suas armas apesar de parecerem armas antigas soltam tiros de energia potentes.
  • Vingador Escarlate (Lee Travis): Um membro reserva da Liga da Justiça, ele possui um treinamento mortal e uma arma de gâs venenoso. Usa um chapéu e uma máscara vermelha. Apareceu com Ricardito em Metrópoles para tentar deter o general Ayllin com sua arma, mas falhou
  • Vixen (Mari McCabe): Uma super-heroína poderosa, que pode assumir a força de qualquer animal, Vixen controla seu poder através de um talismã mágico em seu colar. Um toque e pensamento lhe dará a ajuda do animal, ela apela, quer se trate de uma chita para a velocidade ou a intensidade de um elefante, Vixen pode rapidamente se tornar qualquer coisa que a situação exige. Virou a nova namorada do Lanterna Verde depois da Invasão Tanagariana.
  • Zatanna (Zatanna Zatara): Filha do grande Zatara, Zatanna rapidamente tornou-se tão bom, se não melhor, do seu pai. Mais tarde ela soube que havia mais a magia de fumaça e espelhos e que não havia tal coisa como uma verdadeira magia. Embora ela usa principalmente os velhos truques em seus shows, Zatanna tem sido conhecido para usar o real "coisa" em seus atos de encerramento de um bit extra de deslumbrar. Aparece no episódio "Esta Porquinha" e aparentemente é amiga do Batman.

Vilões[editar | editar código-fonte]

Personagens e Seus Poderes[editar | editar código-fonte]

Liga da Justiça[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes / Habilidades / Armas / Equipamentos
Superman
  • Jornalismo Investigativo: Possui habilidades anormalmente elevadas na investigação, e pode descobrir até mesmo o mais esquivo dos segredos com bastante esforço.
  • Memória Fotográfica: É capaz de armazenar e processar vastas quantidades de informação em sua memória, concedendo uma capacidade de aprendizagem sobre humana.
  • Vontade Indomável:É capaz de controlar suas emoções e se impulsos, e superar o medo e resistir a controle de mente.
  • Perícia em Combate Desarmado: É proficiente em boxe / pugilismo, treinado por Pantera.
  • Absorção Solar: Absorve energia solar amarela, sua fonte de poderes.
  • Visão Aguçada: Possui uma visão bastante apurada.
  • Visão Microscópica: É capaz de enxergar pequenas partículas invisíveis ao o
  • Visão Telescópica: É capaz de enxergar corpos e objetos à longa distância.
  • Visão de Raio X: É capaz de ver através de objetos sólidos.
  • Visão Eletromagnética: É capaz de ver as energias eletromagnéticas em frequências invisíveis aos seres humanos, tais como transmissões de rádio, luz infravermelha, a aura bioelétrica que envolve todas as coisas vivas, mesmo em escuridão total.
  • Visão Infravermelha: É capaz de perceber as assinaturas de calor.
  • Visão de Calor: É capaz de emitir ondas de calor, podendo derreter objetos e fundir outros.
  • Audição Aguçada: Possui uma audição bastante apurada.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover e reagir na velocidade do som.
  • Sopro Ártico: É capaz de exalar gelo ou frio e libera os através da boca.
  • Sopro Forte: É capaz de exalar fortes ventos ou inalar ar, a fim de gerar turbilhões de vento. Chamado de "Super Sopro.
  • Longevidade: Vive mais do que uma pessoa normal.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Batman
  • Intelecto Elevado: Possui um alto nível de inteligência.
  • Investigação: Possui habilidades anormalmente elevadas na investigação, e pode descobrir até mesmo o mais esquivo dos segredos com bastante esforço.
  • Vontade Indomável: É capaz de controlar suas emoções e se impulsos, e superar o medo e resistir a controle de mente.
  • Cinto de Utilidades: Possui um cinto de utilidades com várias armas e dispositivos como lanterna infravermelha, bumerangues elétricos e explosivos, capsula de gás, algemas e etc.
  • Veículos Estilizados: Possui carros, aviões e motos bastante modernos e tecnológicos.
  • Treinamento Físico: Possui um extremo treinamento físico, tendo o auge das condições físicas, como agilidade, força, resistência, velocidade e reflexos.
  • Perícia em Infiltração: Possui técnicas de infiltração.
  • Aviação: É um ótimo aviador.
  • Intimidação: Consegue induzir medo nos outros.
  • Interrogatório: Consegue extrair informações de um adversário.
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos.
  • Perícia em Artes Marciais: É proficiente em artes marciais, possui 150 formas de artes marciais, considerado o melhor artista marcial do Universo DC.
Mulher Maravilha
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos, sendo treinada em liderança.
  • Perícia em Combate Armado e Desarmado: É proficiente em combate armado e desarmado, estilo de luta das Amazonas.
  • Imunidade Psíquica: É imune a ataques psíquicos, como controle mental e ilusões.
  • Laço Mágico: Possui um laço mágico inquebrável, que obriga os outros dizerem a verdade.
  • Braceletes Indestrutíveis: Tem um par de braceletes que serve para desviar de projéteis (como bala) e poderosas explosões de energia.
  • Audição Aguçada: Possui uma audição bastante apurada.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover e reagir em velocidades fora do comum.
  • Agilidade Ampliada: É extremamente ágil, podendo dar grandes saltos, girar no ar, desviar de golpes desferidos contra si, desviar de balas e agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Empatia: É capaz de sentir e detectar as emoções dos outros.
  • Sabedoria: Possui uma sabedoria divina.
  • Cura Acelerada: Recupera-se de lesões corporais ou doenças em uma taxa sobre-humana.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Lanterna Verde
  • Vontade Indomável: É capaz de controlar suas emoções e se impulsos, superar o medo e resistir a controle de mente.
  • Perícia em Combate Armado e Desarmado: Possui um alto nível treinamento militar, sendo um ótimo combatente corporal e perito com armas de guerra.
  • Anel Energético: Possui um anel de poder, que usa a energia de Oan, que assume a forma de uma luz verde brilhante, que lhe dá vastos poderes.
  • Manipulação de Energia: É capaz de criar e manipular vários tipos de energia, incluindo as energias eletromagnéticas como a gravidade, a radiação, o calor, a luz e poderosas explosões de força de concussão, podendo gerar rajadas de energia e criar campos de forças quase impenetráveis.
  • Absorção de Energia: É capaz de absorver vários tipos de energia.
  • Construções Energéticas : É capaz de criar uma numerosa variedade de armas, ferramentas ou qualquer outra coisa desejada de pura energia, limitado apenas pela imaginação.
  • Proteção Energética: É capaz de criar uma aura de proteção em volta de si e de outros, podendo viajar em ambientes hostis, como no espaço, debaixo d'água, além de proteger de danos físicos e fortes explosões.
  • Regeneração: Consegue se curar de ferimentos leves e graves rapidamente.
  • Tradução Universal: Consegue traduzir qualquer língua do universo virtualmente.
  • Viagem Temporal: É capaz de se deslocar de uma realidade / tempo para outra, por meio de um ato de vontade.
  • Intangibilidade: É capaz de atravessar objetos sólidos e corpos.
  • Inibição Psíquica: É capaz de criar tampões mentais para bloquear ataques psíquicos e mentais.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
The Flash
  • Conexão com a Força da Aceleração: É o campo de energia que concede seus poderes.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover, correr e reagir mais rápido do que luz.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Deslocamento Temporal: É capaz de se deslocar de uma realidade / tempo para outra, por meio de um ato de vontade.
  • Vibração Molecular: Pode mover seu corpo em alta velocidade no nível molecular causando seu corpo inteiro vibrar no lugar, podendo deslizar suas moléculas entre as moléculas da matéria externa que lhes permite eliminar através de objetos sólidos.
  • Absorção e Distribuição de Energia Cinética: Pode tirar a velocidade de seres e objetos, ou dar velocidade a eles.
  • Atividade Cerebral Avançada: Suas atividades cerebrais são aumentadas em enormes velocidades, podendo fazer cálculos simples em velocidade do relâmpago.
  • Regeneração: Consegue se curar de ferimentos leves e graves rapidamente.
  • Aptidão Mecânica: Possui um entendimento complexo de mecânica.
Caçador de Marte
  • Investigação: Possui habilidades anormalmente elevadas na investigação, e pode descobrir até mesmo o mais esquivo dos segredos com bastante esforço.
  • Intelecto Elevada: Possui um alto nível de inteligência.
  • Visão Marciana: É capaz de emitir rajadas de calor dos seus olhos..
  • Longevidade: Vive mais do que uma pessoa normal.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Velocidade Ampliada: Consegue de pensar, mover e reagir em velocidades fora do comum.
  • Invisibilidade: Consegue se camuflar com o ambiente, tornando – se invisível ao olho nu.
  • Intangibilidade: É capaz de diminuir a densidade natural do próprio corpo. Isso inclui a poder atravessar matéria sólida sem se machucar e se tornar intocável.
  • Telepatia: É capaz de ler os pensamentos de outros e se comunicar mentalmente com eles.
  • Inundação Psíquica: É capaz de sobrecarregar a mente de outro, causando dor, perda de memória, perda de consciência, estado vegetativo ou morte.
  • Ilusão Telepática: É capaz de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Defesa Psíquica: Consegue impedir outros telepatas de invadir sua mente, e de outros.
  • Controle Memorial: É capaz de manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas.
  • Rastreamento: é a habilidade de sentir, rastrear e detectar seres telepaticamente.
  • Viagem Astral: É capaz de retirar sua alma do seu corpo e lutar somente com ela, mas essa técnica pode ser perigosa porque o corpo ficará desprotegido.
  • Controle Mental: É capaz de controlar as ações e raciocínios dos outros.
  • Mayavana: É capaz de implantar nas mentes dos outros uma realidade mental, tão real quanto realidade normal.
  • Elasticidade: Consegue se esticar, deformar, expandir ou contrair o próprio corpo em qualquer forma imaginável.
  • Maleabilidade: É capaz de reorganizar suas características fisiológicas, podendo modificar seu próprio o rosto, tamanho e a pele.
  • Metamorfose: Pode transforma-se e remodelar a forma do seu corpo, podendo copiar a aparência e a voz dos outros, podendo alterar a composição química de seu corpo para imitar diversas matérias, como aço ou pedra.
  • Regeneração: Consegue se curar de ferimentos leves e graves rapidamente.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Mulher Gavião
  • Perícia em Artes Marciais: É proficiente em artes marciais, e combate com armas antigas.
  • Investigação: Possui habilidades anormalmente elevadas na investigação, e pode descobrir até mesmo o mais esquivo dos segredos com bastante esforço.
  • Maça de Metal Enésimo: Possui uma maça / clava feito de metal enésimo, que possui propriedades elétricas e rompe magia.
  • Visão Aguçada: Possui uma visão bastante apurada.
  • Audição Aguçada: Possui uma audição bastante apurada.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar de 2 toneladas à 10 toneladas.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Asas: Possui um par de asas, que a permite que voe.
Aquaman
  • Natação: É um mestre nadador.
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos.
  • Diplomacia: É um diplomata realizado.
  • Perícia em Combate Armado e Desarmado: É proficiente em combate como guerreiro, armado e desarmado, no estilo de luta de Atlantis.
  • Adaptação Aquática: É capaz de se adaptar as condições subaquáticas, como respirar debaixo d’água, resistir ao frio e à pressão.
  • Visão Aguçada: Possui uma visão bastante apurada.
  • Audição Aguçada: Possui uma audição bastante apurada.
  • Visão Noturna: É capaz de enxergar no escuro.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas, quando em contato com a água.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal. Além de resistir a energia, concussão e ataques de calor.
  • Equilíbrio Ampliado: Possui um equilíbrio sobre-humano.
  • Agilidade Ampliada: É extremamente ágil, podendo dar grandes saltos, girar no ar, desviar de golpes desferidos contra si, desviar de balas e agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Telepatia Marinha: Consegue se comunicar mentalmente com qualquer vida marinha, e controlar suas ações e raciocínios.
  • Tridente de Netuno: Possui um tridente, uma arma mágica que confere ao portador grande poder e o direito de governar divino de governar o mar, podendo manipular e evocar água, díspar rajadas de energia, criar campos de força, além de poderes mágicos como comandar o mar, controlar o tempo e etc.
Senhor Destino
  • Ocultismo: Possui conhecimento sobre o ocultismo e misticismo, envolvendo temas como a magia, a percepção extra-sensorial, a astrologia, o espiritismo, a numerologia e os sonhos lúcidos.
  • Poderes Mágicos: É capaz de usar forças sobrenaturais para graus variantes, como lançar feitiços, conjurar magia e criar um grande número de outros poderes.
  • Conjuração de Tempestade: Consegue convocar fortes tempestades.
  • Projeção Astral: É capaz de deixar seu corpo com vida e ficar vagando como espírito.
  • Controle Tempo: É capaz de manipular a corrente do tempo, podendo perceber os eventos fora dos limites do espaço e tempo e se deslocar para o passado ou para o futuro.
  • Explosão de Energia: É capaz de gerar feixes concentrados em pura energia mística.
  • Cura: É capaz de curar feridas ou doenças de si e de outros.
  • Ilusionismo: É capaz de alterar as percepções, criando imagens e sons falsos.
  • Controle do Magnetismo: É controlar os campos magnéticos.
  • Telepatia: É capaz de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles.
  • Controle Mental: É capaz de controlar as ações e raciocínios dos outros.
  • Reconstrução Molecular: É capaz de alterar a estrutura física da matéria.
  • Teletransporte: É capaz de se teletransportar de um lugar para o outro.
  • Telecinésia: É capaz de levitar e mover pessoas e objeto com a força da mente.
  • Intangibilidade: É capaz de atravessar matérias sólidas sem se machucar.
  • Construções de Energia: É capaz de criar e manipular vários tipos de energia.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Zatanna
  • Prestidigitação: É hábil em mágica de palco, realizando simples truques e ilusões elaboradas.
  • Ocultismo: Possui conhecimento sobre o ocultismo e misticismo, envolvendo temas como a magia, a percepção extra-sensorial, a astrologia, o espiritismo, a numerologia e os sonhos lúcidos.
  • Encantamentos Proferidos de Trás Para Frente: Lança seus feitiços, falando de trás pra frente, pode fazer qualquer coisa, seu limite nunca foi definido.
Fera B'Wana
  • Telepatia Animal: Pode se comunicar com os animais podendo controlá-los.
  • Fundição Animal: Ele também tem a capacidade de mesclar dois animais para formar uma quimera ou, como ele mesmo descreve, mesclar o melhor de dois seres diferentes para criar uma força indestrutível. Ele pode juntar até quatro seres, incluindo humanos, mas isso requer grande concentração.
  • Super Agilidade: É extremamente ágil, podendo dar grandes saltos, girar no ar, desviar de golpes desferidos contra si, desviar de balas e agarrar objetos antes que caiam no chão.
Capitão Marvel
  • Sabedoria: Possui uma sabedoria divina, sabedoria de Salomão se reflete na forma de conselhos que ele ouve dentro de sua mente.
  • Táticas de Guerra: Desenvolve estratégias e planos complexos.
  • Linguagem: Possui conhecimento de línguas antigas e modernas.
  • Ciência: Possui conhecimento de vários ramos da ciência, como matemática, química, biologia.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover e reagir em velocidades fora do comum.
  • Magia: É capaz de usar forças sobrenaturais para graus variantes, como lançar feitiços, conjurar magia e criar um grande número de outros poderes.
  • Cura Avançada: Consegue se curar de ferimentos leves e graves rapidamente.
  • Raio Mágico: Comanda um raio mágico de Zeus, podendo fazê-lo cair em locar específico.
  • Coragem: Possui uma coragem sobre-humana, podendo suprimir o medo, que lhe permitam agir / reagir normalmente em situações perigosas, como combate, operações de salvamento, etc.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Amazo
  • Duplicação de Poderes: É construído com células de absorção, capaz de duplicar poderes, habilidades, armas e qualquer coisa (energia, místico, psíquico) apenas olhando-as.
  • Controle de Moléculas: Capacidade de controlar moléculas do seu corpo, tornando-se capaz de regenerar ou transformar sua construção.
  • Viajem Temporal: Pode se deslocar de uma época do tempo ou de uma dimensão com apenas um único pensamento.
  • Teletransporte: Capacidade de teletransportar entre as dimensões, não só a si mesmo mais a outros seres e até planetas, como foi o caso de Oan.
  • Visão Quark: Capacidade de ver estruturas microscópicas, tais como protons, neutrons, átomos, etc.
  • Telecinese: Pode mover coisas, objetos, pessoas ou até montanhas inteiras com apenas a força da mente.
  • Telepatia: Pode ler os pensamentos de outros, se comunicar mentalmente com eles, sobrecarregar a mente de outro, causando dor, perda de memória, perda de consciência, estado vegetativo ou morte.
  • Poderes da Liga da Justiça: Possui os poderes duplicados dos seis membros fundadores da Liga da Justiça exceto Batman: Superman, Mulher Maravilha, Lanterna Verde, Marciano, Flash e Mulher Gavião.
Canário Negro
  • Perícia em Artes Marciais: É proficiente em artes marciais, como Aikido, Boxe, Capoeira, Estilo Dragão de Kung Fu, Hapkaido, Judô, Krav Maga, Muay Thai, Savate, Tae Kwon Do e [[Wing Chun.
  • Acrobacia: É proficiente em ginasta e acrobacia.
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos.
  • Investigação: Possui habilidades anormalmente elevadas na investigação, e pode descobrir até mesmo o mais esquivo dos segredos com bastante esforço.
  • Grito Sônico: É capaz de amplificar a voz e gritar tão intensamente, que seu grito pode quebrar objetos e ensurdecer pessoas, e outros variados propósitos. Chamado de o "Grito do Canário".
Supergirl
  • Perícia em Combate Desarmado: É proficiente em combate desarmado, estilo de luta das Amazonas.
  • Absorção Solar: Absorve energia solar amarela, sua fonte de poderes.
  • Visão Aguçada: Possui uma visão bastante apurada.
  • Visão Microscópica: É capaz de enxergar pequenas partículas invisíveis ao olho comum.
  • Visão Telescópica: É capaz de enxergar corpos e objetos à longa distância.
  • Visão de Raio X: É capaz de ver através de objetos sólidos.
  • Visão Eletromagnética: É capaz de ver as energias eletromagnéticas em frequências invisíveis aos seres humanos, tais como transmissões de rádio, luz infravermelha, a aura bioelétrica que envolve todas as coisas vivas, mesmo em escuridão total.
  • Visão de Calor: É capaz de emitir ondas de calor, podendo derreter objetos e fundir outros.
  • Audição Aguçada: Possui uma audição bastante apurada.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover e reagir em na velocidade do som.
  • Sopro Ártico: É capaz de exalar gelo ou frio e libera os através da boca.
  • Sopro Forte: É capaz de exalar fortes ventos ou inalar ar, a fim de gerar turbilhões de vento.
  • Grito Sônico: É capaz de projetar grande quantidade de ondas sonoras de suas cordas vocais.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Eléktron
  • Encolhimento: Ray Palmer pode encolher a tamanhos microscópicos e até subatômicos, mantendo a mesma força que tem em tamanho normal. Ele também pode aumentar sua densidade, ficando extremamente pesado. Esta habilidade combinada com o encolhimento é muito útil para desequilibrar ou tombar oponentes.
  • Intelecto Elevado: Possui um alto nível de inteligência.
Vixen
  • Amuleto Mágico: Empunha um objeto chamado Totem Tantu, um talismã em forma de raposa, que lhe permite explorar o "campo morfogenético" da Terra.
  • Mimetismo Animal: É capaz de imitar as habilidades de qualquer animal.
  • Vontade Indomável: É capaz de controlar suas emoções e se impulsos, convocando a força interior.
  • Cura: O amuleto lhe permite se curar de ferimentos e contusões rapidamente.
  • Garras Afiadas: Suas unhas crescem consideravelmente, tornando-se afiadas e resistentes, suas garras são magicamente reforçadas.
  • Controle do Campo de Energia Morfogenético: Sua extensão de controle sobre o campo é desconhecida, ela tem exibido esta energia como um campo de força e garras de energia.
  • Metamorfose Animal: Ocasionalmente, foi capaz se transformar fisicamente em animais.
Arqueiro Verde
  • Acrobacia: É proficiente em ginasta e acrobacia.
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos.
  • Perícia em Artes Marciais: É proficiente em artes marciais, incluindo Judô, Kickboxing e Caratê.
  • Boa Pontaria: É um proficiente arqueiro, possui uma ótima pontaria, talvez seja o melhor do universo.
  • Arco: Possui um arco, um arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo.
  • Flechas: Possui variados tipos de flecha, como a flecha padrão, flecha luva de boxe, flecha de fogo, flecha elétrica, flecha explosiva, entro outras.
Caçadora
  • Analise Tática: Possui habilidades anormalmente elevadas na investigação, e pode descobrir até mesmo o mais esquivo dos segredos com bastante esforço.
  • Acrobacia: Pode girar e dar saltos no ar sem parar e sem o menor risco de cair.
  • Perícia em Artes Marciais: É proficiente em artes marciais, como Aikido, Boxe, Capoeira, Kung Fu, Hapkaido, Judô, Krav Maga, Muay Thai, Savate, Tae Kwon Do e [[Wing Chun.
  • Boa Apontaria: Possui uma pontaria das melhores para vários tipos de armas.
  • Super Agilidade: É extremamente ágil, podendo dar grandes saltos, girar no ar, desviar de golpes desferidos contra si, desviar de balas e agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Pistola de Flechas: Tem uma pistola que atira flechas a quilômetros de distancia que são afiadas o bastante para perfurar metal.
Fogo
  • Mimetismo em Fogo: Pode transformar seu corpo em fogo de cor verde.
  • Manipulação do Fogo: Pode lançar bolas ou rajadas de fogo verde que queimam, derretem ou atravessam coisas e pessoas.
  • Explosões de Fogo: Com seus poderes de poderes pode causar explosões de qualquer intensidade que podem até incendiar uma cidade.
  • Força Aprimorada: Em sua forma de fogo ela possui uma força física além do normal podendo levantar grandes pesos.
  • Recuperação: Ela pode se curar mais rapidamente do que um ser humano normal.
  • Voo: Pode desafiar o força da gravidade e literalmente voar.
Órion
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Vontade Indomável:É capaz de controlar suas emoções e se impulsos, e superar o medo e resistir a controle de mente.
  • Regeneração: Consegue se curar de ferimentos leves, graves e letais rapidamente antes de qualquer efeito resistindo a choques e venenos.
  • Perícia em Combate Desarmado: É profissional em combate corpo a corpo desarmado no estilo de luta de Nova Gênesis.
  • Vida Eterna: Vive para sempre sem envelhecer, adoecer nem nada do gênero. Mais pode ser destruído por algo como uma explosão de planeta.
Faixa
  • Intelecto Elevado: Possui um alto nível de inteligencia.
  • Super Armadura: Ele possui uma armadura de alta tecnologia que o concede as seguintes habilidades.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Super Resistência: Sua armadura permite ele resistir a qualquer tipo de dano físico, fazendo-o ser incapaz de sentir dor e sendo imune ao sangramento.
  • Sistema de Armas: Sua armadura têm um sistema de armas que faz ele poder mirar e atirar mísseis, tiros, lasers e até suas mão que voltam para ele quando quiser.
Sideral
  • Cajado de Energia: Possui uma arma de super energia que concede a ela várias habilidades.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Velocidade Ampliada: Pode se mover bem mais rápido que um humano.
  • Super Resistência: Ela pode resistir a qualquer tipo de dano físico, fazendo-o ser incapaz de sentir dor e sendo imune ao sangramento.
  • Voo: Desafia a gravidade e literalmente voa.
  • Manipulação de Energia: Manipulação de Energia: Como seu cajado é capaz de criar e manipular vários tipos de energia, incluindo as energias eletromagnéticas como a gravidade, a radiação, o calor, a luz e poderosas explosões de força de concussão, podendo gerar rajadas de energia e criar campos de forças quase impenetráveis.
  • Absorção de Energia: É capaz de absorver vários tipos de energia para seu cajado.
  • Construções Energéticas : É capaz de criar uma numerosa variedade de armas, ferramentas ou qualquer outra coisa desejada de pura energia, limitado apenas pela imaginação e com seu cajado.
Cavaleiro Andante
  • Armadura Mágica: Sua armadura forjada pelo Merlin é completamente indestrutível, resistindo a choques, socos, lasers, tiros, chutes, impactos, fogo, ácido ou qualquer outra coisa do gênero e também ampliado sua força.
  • Espada Mágica: Possui uma espada mágica dada a ele pelo Merlin que corta qualquer coisa, absorve energia dos feitiços, refrata tiros, lasers ou choques e ainda lança rajadas.
  • Sabedoria: Possui uma sabedoria divina, sabedoria de Merlin se reflete na forma de conselhos que ele ouve dentro de sua mente.
  • Linguagem: Possui conhecimento de todas as línguas antigas e modernas podendo entendê-las e saber falar elas.
  • Coragem Ilimitada: Possui uma coragem sobre-humana, podendo suprimir o medo, que lhe permitam agir / reagir normalmente em situações perigosas, como combate, operações de salvamento, etc.
Capitão Átomo
  • Manipulação do Campo Quântico: Possui uma ligação com o campo quântico que concede várias habilidades sobre-humanas, uma alta resistência a telepatia.
  • Manipulação de Energia: É capaz de criar e manipular vários tipos de energia, podendo gerar rajadas de energia quântica e criar campos de forças.
  • Transmutação Atômica: É capaz de transmutar a matéria em diferentes formas, podendo também criar, controlar e absorver matéria e energia, formar e reconstruí-la em nível atômico.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover e reagir em velocidades fora do comum.
  • Voo: Pode desafiar a força da gravidade e literalmente voar.
Gladiador Dourado
  • Traje do Futuro: Possui uma armadura do século 25 que concede a ele as seguintes habilidades:
  • Força Aprimorada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Poderes de Fogo: Pode lançar lasers de cor amarela de seus punhos que podem destroçar qualquer matéria, mesmo aço reforçado.
  • Campo de Força: Pode projetar campos de força da sua armadura que têm como função proteger ele e qualquer outro que esteja com ele.
  • Voo: Pode desafiar a força da gravidade e literalmente voar numa rápida velocidade.
Aço
  • Intelecto Elevado: Possui um alto nível de inteligencia.
  • Super Armadura: Ele inventou uma armadura de aço para ele que lhe concede as seguintes habilidades.
  • Força Aprimorada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Super Resistência: Sua armadura de aço permite ele resistir a qualquer tipo de dano físico, fazendo-o ser incapaz de sentir dor e sendo imune ao sangramento.
  • Voo: Pode desafiar a força da gravidade e literalmente voar.
  • Durabilidade: Sua armadura desacelera o seu processo de envelhecimento o permitindo viver o dobro de um humano. Sua armadura também tem um sistema de ar caso estiver no espaço.
  • Armamento Variado: Possui vários tipos de armas de diferentes habilidades como: um martelo indestrutível que lança laser e fogo.
  • Dispositivos de Comunicação: Possui uma grande variedade de dispositivos de comunicação que tem um alcance de vários planetas.
Doutora Luz
  • Controle de Luz: Ela pode disparar raios de luz concentradas, flashes cegantes, andar numa escada ilimitada de luz e usar esse poder como tele cinese para agarrar e mover coisas.
  • Absorção Solar: Ela é capaz de absorver energia de uma estrela para ficar mais forte ou aumentar seus poderes. Pode usar essa energia para converter numa única rajada que pode despedaçar objetos e corpos atingidos.
  • Intelecto Elevado: Possui um alto nível de inteligencia.
  • Voo: Pode desafiar a força da gravidade e literalmente voar.

Legião do Mal[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes / Habilidades / Armas / Equipamentos
Lex Luthor
  • Engenharia Robótica: É um especialista em robótica, conseguindo criar invenções robóticas de alto nível, como maquinas destrutiva.
  • Intelecto Elevado: Possui uma inteligência muito avançado do que o normal.
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos.
Gorila Grodd
  • Intelecto Elevado: Possui uma inteligência muito avançado do que o normal.
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos.
  • Telepatia: É capaz de ler os pensamentos de outros e se comunicar mentalmente com eles.
  • Controle Mental: É capaz de controlar as ações e raciocínios dos outros, conseguindo também manipular seus humores.
  • Inundação Psíquica: É capaz de sobrecarregar a mente de outro, causando dor, perda de memória, perda de consciência, estado vegetativo ou morte.
  • Controle Memorial: É capaz manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer de tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas.
  • Transferência Mental: É capaz de transferir a mente e os poderes do usuário para outro corpo, podendo trocar a mente de duas pessoas.
  • Força Reforça: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal.
  • Resistência Reforçada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Agilidade Reforçada: É extremamente ágil, podendo dar grandes saltos, girar no ar, desviar de golpes desferidos contra si, desviar de balas e agarrar objetos antes que caiam no chão.
Metallo
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Durabilidade: Pode viver para sempre sem adoecer, envelhecer ou qualquer coisa do gênero.
  • Projeção Tecno-Metal: Pode transformar seus braços em qualquer coisa como uma moto-serra, um martelo, um revolver, uma lâmina ou até uma mão gigante.
  • Poderes de Kriptonita: Seu coração é um fragmento de kriptonita que o alimenta e o fortalece. Pode lançar um raio de kriptonita de seu coração que pode ser usado para abater Superman ou Supergirl.
Bizarro
  • Visão de Calor: É capaz de emitir ondas de calor, podendo derreter objetos e fundir outros.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover e reagir na velocidade do som.
  • Sopro Ártico: É capaz de exalar gelo ou frio e libera os através da boca.
  • Sopro Forte: É capaz de exalar fortes ventos ou inalar ar, a fim de gerar turbilhões de vento. Chamado de "Super Sopro.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Homem Brinquedo
  • Intelecto Elevado: Possui uma inteligência muito avançado do que o normal.
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos.
  • Engenharia em Armas de Destruição em Massa: Pode criar super armas que podem destruir uma cidade inteira que têm a aparência de brinquedos. Suas armas incluem: um boneco gigante que lança esferas desintegradoras, pistolas de água com ácido, ioiôs de lasers, dardos super explosivos, etc.
Giganta
  • Alteração do Tamanho: É capaz de amplificar o seu tamanho chegando a 15 metros de altura.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
Parasita
  • Absorção de Energia: É capaz de absorver a energia vital de outros seres, através do contanto físico, absorvendo também força, agilidade, resistência, velocidade e poderes.
Safira Estrela
  • Safira Mística: É uma pedra preciosa mágica, que emiti uma energia brilhosa de cor violeta.
  • Manipulação de Energia: É capaz de criar e manipular vários tipos de energia, incluindo as energias eletromagnéticas como a gravidade, a radiação, o calor, a luz e poderosas explosões de força de concussão, podendo gerar rajadas de energia e criar campos de forças quase impenetráveis.
  • Construções Energéticas : É capaz de criar uma numerosa variedade de armas, ferramentas ou qualquer outra coisa desejada de pura energia, limitado apenas pela imaginação.
  • Regeneração: Consegue se curar de ferimentos leves e graves rapidamente.
  • Tradução Universal: Consegue traduzir qualquer língua do universo virtualmente.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Mulher-Leopardo
  • Transformismo: É capaz de se transformar em um humanoide chamado “Cheetah”, dando-lhe várias atribuições.
  • Visão Noturna: Pode ter melhor visão a noite do que o dia.
  • Sentidos Aguçados: Possui uma audição, visão e olfato bastante apurados.
  • Aderência Física: É capaz se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngremes e até mesmo se pendurar no teto.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover, correr e reagir em velocidades fora do comum.
  • Agilidade Ampliada: É extremamente ágil, podendo dar grandes saltos, girar no ar, desviar de golpes desferidos contra si, desviar de balas e agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Garras e Presas Afiadas: Suas unhas e caninos são consideravelmente resistentes e afiadas.
  • Cauda Preênsil: Possui uma cauda que usa para atacar sem inimigos e amarrar sua cauda em lugares para ficar de cabeça para baixo.
Bane
  • Força Ampliada: O veneno usado em seu traje lhe dá uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Habilidade em Combate: É proficiente em combate armado e desarmado.
  • Habilidade com Armas de Fogo: Possui uma grande habilidade com armas de fogo podendo acertar qualquer alvo a distancia.
  • Intelecto Elevado: Possui uma inteligência muito avançado do que o normal.
Sombra
  • Bengala: Possui uma bengala mística que lhe dá poderes sobre a sombra e escuridão.
  • Manipulação da Escuridão: É capaz criar e manipular as sombras e a escuridão, podendo criar formas sólidas ou viajar para outra dimensão.
  • Teletransporte: E capaz de se teletransportar através da escuridão de um lugar para o outro.
Sinestro
  • Intimidação: Consegue induzir medo nos outros.
  • Anel Energético: Possui um anel de poder, que utilizar energias que assume a forma de uma luz amarela brilhante, que lhe dá vastos poderes.
  • Manipulação de Energia: É capaz de criar e manipular vários tipos de energia, incluindo as energias eletromagnéticas como a gravidade, a radiação, o calor, a luz e poderosas explosões de força de concussão, podendo gerar rajadas de energia e criar campos de forças quase impenetráveis.
  • Absorção de Energia: É capaz de absorver vários tipos de energia.
  • Construções Energéticas : É capaz de criar uma numerosa variedade de armas, ferramentas ou qualquer outra coisa desejada de pura energia, limitado apenas pela imaginação.
  • Regeneração: Consegue se curar de ferimentos leves e graves rapidamente.
  • Tradução Universal: Consegue traduzir qualquer língua do universo virtualmente.
  • Deslocamento Temporal: É capaz de se deslocar de uma realidade / tempo para outra, por meio de um ato de vontade.
  • Intangibilidade: É capaz de atravessar objetos sólidos e corpos.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Tala
  • Poderes Mágicos: É capaz de usar forças sobrenaturais para graus variantes, como lançar feitiços, conjurar magia e criar um grande número de outros poderes, utilizando também magia negra.
  • Explosão de Energia: É capaz de disparar fortes rajadas de energias mágica de suas mãos.
  • Telecinésia: É capaz de levitar e mover pessoas e objeto com a força da mente.
  • Clariciência: É capaz de ver o passado das pessoas, animais, lugares e objetos inanimados através do contato físico, as visões ocorrem como uma experiência fora do corpo, como uma visão na forma astral.
  • Teletransporte: É capaz de abrir portais dimensionais, podendo se teletransportar de um lugar para o outro.
Doutor Destino
  • Controle Mental: É capaz de manipular os sonhos dos outros, podendo entrar neles, e impossibilitar a pessoa de acordar dele, criando os seus piores pesadelos, chegando a mata-las.
Cavalheiro Fantasma
  • Bengala Mágica: Possui uma bengala mágica, que pode disparar fogo espectral roxo e dar vida a objetos.
  • Invisibilidade: Consegue se camuflar com o ambiente, tornando – se invisível ao olho nu.
  • Intangibilidade: É capaz de diminuir a densidade natural do próprio corpo. Isso inclui a poder atravessar matéria sólida sem se machucar e se tornar intocável.
  • Teletransporte: É capaz de se teletransportar de um lugar para o outro.
Doutor Polaris
  • Controle do Magnetismo: É capaz de gerar e controlar campos magnéticos, podendo repelir, atrair, levitar e manipular metais.
  • Campo de Força Magnético: É capaz criar um campo de força eletromagnético ao redor de si.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Key
  • 11 sentidos: Tem 11 sentidos. Ele pode planejar crimes que meros humanos não entendem
  • Intelecto Elevado: Possui uma inteligência muito avançado do que o normal.
  • Arma de Raios: Possui uma arma em forma de chave que pode disparar rajadas e abrir qualquer fechadura.
Banshee Prateada
  • Maldição: Foi acidentalmente morta e amaldiçoada, maldição colocada sobre ela a transformou em um demônio, um ser fantasmagórico, com poderes sonoros incríveis e um ódio assustador.
  • Grito Sônico: É capaz de projetar grande quantidade de ondas sonoras de suas cordas vocais, podendo deixar os outros em coma, deixa-las loucas, e ou até mata-las.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Regeneração: Recupera-se de lesões corporais ou doenças em uma taxa sobre-humana.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Nevasca
  • Criocinésia: É capaz de reduzir a energia cinética dos átomos e assim reduzir a temperatura, podendo controlar, gerar ou absorver gelo, congelar qualquer coisa ou emitir frio. Também pode criar estruturas de gelo como armas, objetos, ferramentas ou qualquer outra coisa.
Cobra Venenosa
  • Traje de Cobra: Possui uma roupa de cobra que é escamosa como a pele de uma cobra.
  • Língua de Cobra: Possui uma língua alongada do de tamanho bem maior do que qualquer língua que pode servir para agarrar coisas ou arremessá-las.
  • Mordida Venenosa: Possui dentes afiados que podem injetar um veneno que mata uma pessoa, animal ou alienígena em poucos minutos.
  • Aderência Física: Pode se aderir a qualquer superfície podendo assim escalar paredes ou até mesmo andar pelo teto.
  • Super Agilidade: É extremamente ágil, podendo dar grandes saltos, girar no ar, desviar de golpes desferidos contra si, desviar de balas e agarrar objetos antes que caiam no chão. Também tendo habilidade com artes marciais.
Manta Negra
  • Alto Nível de Inteligencia: Ele é um gênio, possui um cérebro bem mais evoluído.
  • Explosões Ópticas: Possui um capacete que pode fazer ele lançar um poderoso laser dos olhos que desintegra qualquer coisa ou pessoa.
  • Adaptação Subaquática: É capaz de se adaptar as condições subaquáticas, como respirar debaixo d’água, resistir ao frio e à pressão.
  • Visão Apurada: Possui uma visão bastante apurada.
  • Audição Apurada: Possui uma audição bastante apurada.
  • Visão Noturna: É capaz de enxergar no escuro.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas, quando em contato com a água.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal. Além de resistir a energia, concussão e ataques de calor.
  • Agilidade Ampliada: É extremamente ágil, podendo dar grandes saltos, girar no ar, desviar de golpes desferidos contra si, desviar de balas e agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Telepatia Marinha: Consegue se comunicar mentalmente com qualquer vida marinha, e controlar suas ações e raciocínios.

Outros Vilões[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes / Habilidades / Armas / Equipamentos
Darkseid
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos.
  • Intelecto Elevado: Possui uma inteligência muito avançado do que o normal.
  • Perícia em Combate Armado e Desarmado: É proficiente em combate armado e desarmado, sendo umguerreiro Apokoliptian altamente treinado.
  • Imortalidade: Como um Deus, vive eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro
  • Efeito ômega: Exerce um campo de energia cósmica, chamado "Efeito ômega", a partir desse campo manifestam outros poderes
  • Raios Ômega: É capaz de liberar de seus olhos feixes de energia bio-elétricos que podem rastrear e desintegrar outros.
  • Telepatia: É capaz de ler os pensamentos de outros e se comunicar mentalmente com eles.
  • Controle Mental: É capaz de controlar as ações e raciocínios dos outros, conseguindo também manipular seus humores.
  • Telecinésia: É capaz de levitar e mover pessoas e objeto com a força da mente.
  • Manipulação da Matéria: Pode manipular e transmutar a matéria.
  • Teletransporte: É capaz de se teletransportar de um lugar para o outro.
  • Alteração do Tamanho: É capaz de aumentar o próprio tamanho.
Brainiac
  • Mega Inteligencia: Possui um intelecto nível 12 sendo um ser superior a qualquer um na Galáxia.
  • Imortalidade: Como um Deus, vive eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Telecinesia: É capaz de levitar e mover pessoas e objeto com a força da mente.
  • Telepatia: É capaz de ler os pensamentos de outros e se comunicar mentalmente com eles.
  • Efeito Vírus: Pode analisar computadores e qualquer outra fonte de conhecimento e depois destruí-la.
  • Regeneração: Pode se curar de qualquer ferimento seja ele leve, fatal ou letal.
  • Habilidade de controle Corporal: Pode inserir em alguém uma cópia micróscópica dele para o caso de ser destruido.
  • Teletransporte: É capaz de se teletransportar de um lugar para o outro.
  • Robôs Brainiac: Pode criar robôs de mesma aparência dele para combater alguém.
  • Manipulação da Matéria: Pode manipular e transmutar a matéria.
Vovó Bondade
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar a danos extremamente elevados, permitindo-lhe realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar.
  • Reflexos Sobre-Humanos: Seus reflexos são bem mais apurados do que os dos humanos, permitindo ela desviar golpes lançados contra ela ou agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Lavagem Cerebral: Pode fazer uma lavagem cerebral em uma pessoa podendo se aproveitar dela.
Cronos
  • Intelecto Elevado: Possui um alto nível de inteligencia.
  • Crononavegador: É o cinturão dele que concede os poderes de viagem temporal dele.
  • Viagem Temporal: Com seu cinturão pode viajar para qualquer tempo no passado ou futuro podendo ir ao Princípio do Tempo, a Era Pré-Histórica ou ao Fim do Mundo.
Morgana Le Fay
  • Imortalidade: Pode roubar a juventude dos outros, podendo de viver eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Poderes Mágicos: É capaz de usar forças sobrenaturais para graus variantes, como lançar feitiços, conjurar magia e criar um grande número de outros poderes, utilizando também magia negra.
  • Telecinésia: É capaz de levitar e mover pessoas e objeto com a força da mente.
  • Transmutação: É capaz de mudar a aparência e a forma dos outros.
  • Teletransporte: É capaz de se teletransportar de um lugar para o outro.
  • Viagem Dimensional: É capaz de viajar para outras dimensões.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Felix Fausto
  • Ocultismo: Possui conhecimento sobre o ocultismo e misticismo, envolvendo temas como a magia, a percepção extra-sensorial, a astrologia, o espiritismo, a numerologia e os sonhos lúcidos.
  • Poderes Mágicos: É capaz de usar forças sobrenaturais para graus variantes, como lançar feitiços, conjurar magia e criar um grande número de outros poderes, utilizando também magia negra.
  • Ilusionismo: É capaz de alterar as percepções, criando imagens e sons falsos.
Mongul
  • Analise Tática: Desenvolve estratégias e planos complexos.
  • Perícia em Combate Armado e Desarmado: É proficiente em combate armado e desarmado.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover e reagir em velocidades fora do comum.
  • Agilidade Ampliada: É extremamente ágil, podendo dar grandes saltos, girar no ar, desviar de golpes desferidos contra si, desviar de balas e agarrar objetos antes que caiam no chão.
Galatea
  • Absorção Solar: Absorve energia solar amarela, sua fonte de poderes.
  • Visão Aguçada: Possui uma visão bastante apurada.
  • Visão Microscópica: É capaz de enxergar pequenas partículas invisíveis ao olho comum.
  • Visão Telescópica: É capaz de enxergar corpos e objetos à longa distância.
  • Visão de Raio X: É capaz de ver através de objetos sólidos.
  • Visão Eletromagnética: É capaz de ver as energias eletromagnéticas em frequências invisíveis aos seres humanos, tais como transmissões de rádio, luz infravermelha, a aura bioelétrica que envolve todas as coisas vivas, mesmo em escuridão total.
  • Visão de Calor: É capaz de emitir ondas de calor, podendo derreter objetos e fundir outros.
  • Audição Aguçada: Possui uma audição bastante apurada.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover e reagir em na velocidade do som.
  • Sopro Ártico: É capaz de exalar gelo ou frio e libera os através da boca.
  • Sopro Forte: É capaz de exalar fortes ventos ou inalar ar, a fim de gerar turbilhões de vento.
  • Voo: É capaz de desafiar a força da gravidade e literalmente voar.
Parandul
  • Perícia em Artes Marciais: É proficiente em artes marciais, e combate com armas antigas.
  • Investigação: Possui habilidades anormalmente elevadas na investigação, e pode descobrir até mesmo o mais esquivo dos segredos com bastante esforço.
  • Visão Aguçada: Possui uma visão bastante apurada.
  • Audição Aguçada: Possui uma audição bastante apurada.
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar de 2 toneladas à 10 toneladas.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Asas: Possui um par de asas, que a permite que voe.
  • Armamento Tanagariano: Possui uma grande quantidade de armas vindas de Tanagar e são muito poderosas, pois elas derrubaram a Liga da Justiça em "Escrito nas Estrelas".
Circe
  • Poderes Divinos: Possui uma magia de nível Deusa, como lançar feitiços, conjurar magia e criar um grande número de outros poderes, quase ilimitados.
  • Alquimia: É capaz de criar poções para diversos efeitos.
  • Transfiguração: É capaz de transformar pessoas em animais.
  • Alteração Mental: É capaz de alterar as mentes dos outros.
  • Imortalidade: Como uma Deusa, vive eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Manipulação Sonora: É capaz de projetar sua voz em longas distâncias com extrema pressão.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Mordru
  • Poderes Mágicos: É capaz de usar forças sobrenaturais para graus variantes, como lançar feitiços, conjurar magia e criar um grande número de outros poderes.
  • Magia do Caos: É capaz de utilizar a Magia do Caos, considerada a mais poderosa e destrutiva de todas as formas de magia, eles podem manipular e reconstruir o próprio tecido da existência de seus caprichos e trazer destruição total dos cosmos.
  • Possessão: É capaz de tomar o controle do corpo de outra pessoa.
  • Cura: É capaz de curar feridas ou doenças de si e de outros.
  • Força Reforçada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal.
  • Resistência Reforçada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
  • Controle Tempo: É capaz de manipular a corrente do tempo, podendo perceber os eventos fora dos limites do espaço e tempo e se deslocar para o passado ou para o futuro.
  • Imortalidade: Vive eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Telepatia: É capaz de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles.
  • Reconstrução Molecular: É capaz de alterar a estrutura física da matéria.
  • Teletransporte: É capaz de se teletransportar de um lugar para o outro.
  • Telecinésia: É capaz de levitar e mover pessoas e objeto com a força da mente.
  • Voo: É capaz de desafiar a gravidade e literalmente voar.
Brimstone
  • Gigantismo: Possui mais de trita metros de altura.
  • Imortalidade: Vive eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro.
  • Radiação Nível Ômega: Pode manipular a radiação ou o fogo e usar-los para destruir um país ou um continente inteiro.
Aniquilador
  • Gigantismo: Possui cinco metros de altura.
  • Imortalidade: Vive eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro. Pode sobreviver até a uma explosão solar.
  • Imunidade a Magia: É imune até a magia mais poderosa.
  • Imunidade a Telepatia: Poderes psíquicos não o afetam.
Roleta
  • Perícia em Artes Marciais: É proficiente em artes marciais, como Aikido, Boxe, Capoeira, Kung Fu, Hapkaido, Judô, Krav Maga, Muay Thai, Savate, Tae Kwon Do e Wing Chun.
  • Acrobacia: Pode girar e dar saltos no ar sem parar e sem o menor risco de cair.
  • Análise Tática: Possui habilidades anormalmente elevadas na investigação, e pode descobrir até mesmo o mais esquivo dos segredos com bastante esforço.
Matador
  • Perícia em Artes Marciais: É proficiente em artes marciais, como Aikido, Boxe, Capoeira, Kung Fu, Hapkaido, Judô, Krav Maga, Muay Thai, Savate, Tae Kwon Do e Wing Chun.
  • Habilidade com Armas de Fogo: Ele nunca erra seu alvo seja com uma arma ou uma lâmina.
  • Armamento: Possui um conjunto variado de armamento: balas envenenadas, metralhadoras de pulso, bazucas, lança-míssil de pulso, etc.
Apocalipse
  • Imortalidade: Vive eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É imune ou altamente resistente a todas as formas de danos físico externo convencional, é incapaz de sentir dor física, e é imune a sangramento ou perda de membro. Pode sobreviver até a uma explosão nuclear.
  • Velocidade Ampliada: Consegue pensar, mover e reagir em na velocidade do som.
  • Adaptação Relativa: Pode sobreviver em qualquer ambiente seja esse ambiente aquático, espacial, num planeta de gases tóxicos, ou até mesmo na lava de um vulcão.
  • Supersalto: Para compensar sua inabilidade de voar ele usa a super força de suas pernas para pular a alturas que facilmente ultrapassa a de edifícios.
  • Reflexos Sobre-Humanos: Seus reflexos são bem mais apurados do que os dos humanos, permitindo ela desviar golpes lançados contra ela ou agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Agilidade Ampliada: Possui uma super agilidade que permite ele várias habilidades.
Steven Mandrágora
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Reflexos Sobre-Humanos: Seus reflexos são bem mais apurados do que os dos humanos, permitindo ela desviar golpes lançados contra ela ou agarrar objetos antes que caiam no chão.
  • Agilidade Ampliada: Possui uma super agilidade que permite ele várias habilidades.
  • Resistência Ampliada: É capaz de suportar / resistir a danos extremamente elevados, permitindo-lhe tomar vários golpes / ataques internos ou externos, realizar tarefas cansativas por um longo período de tempo sem se cansar, sendo muito mais durável do que um ser normal.
General Wade Eiling
  • Força Ampliada: Possui uma força sobre-humana, exercendo uma força física acima do normal, podendo levantar muito além de 100 toneladas.
  • Invulnerabilidade: É altamente resistente a qualquer forma de dano físico, mental ou qualquer coisa do gênero. Sendo imune a venenos, choques, explosões, perda de membro, quebra de ossos, etc.
  • Imortalidade: Vive eternamente sem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa que seja uma "morte natural".
  • Supersalto: Para compensar sua inabilidade de voar ele usa a super força de suas pernas para pular a alturas que facilmente ultrapassa a de edifícios.

Episódios[editar | editar código-fonte]

Premiação[editar | editar código-fonte]

Prêmio Annie[editar | editar código-fonte]

Ano Resultado Prêmio Categoria/Vencedor(es)
2006
Nomeado
Annie
Melhor direção em uma Produção Animada para Televisão

Dan Riba

Pelo episódio "Embate".


Prêmio Emmy[editar | editar código-fonte]

Ano Resultado Prêmio Categoria/Vencedor(es)
2005
Nomeado
Emmy
Música Tema Principal

Michael McCuistion (autor)


Escritores Americanos[editar | editar código-fonte]

Ano Resultado Prêmio Categoria/Vencedor(es)
2005
Nomeado
Prêmio WGA (TV)
Animação

Rich Fogel (escritora)

John Ridley

Dwayne McDuffie

Pelo episódio "Escrito nas Estrelas".

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]