Pro Evolution Soccer 2010

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Pro Evolution Soccer 2010
Capa oficial mostrando Lionel Messi
Produtora(s) Konami Computer Entertainment Tokyo
Editora(s) Konami
Produtor(es) Shingo Takatsuka 'Seabass' (executivo)
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Xbox 360, Celulares Inteligentes
Série Pro Evolution Soccer
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Esportes
Modos de jogo Single-player, Multiplayer
Classificação Permitido para todas as idades i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
Pro Evolution Soccer 2009
Pro Evolution Soccer 2011

Pro Evolution Soccer 2010 (abreviado como PES 2010) é a nona edição da série de jogos eletrônicos de futebol produzida pela Konami, além do spin-off PES Management. O jogo foi desenvolvido e lançado para as plataformas PlayStation 2, PlayStation 3 e PlayStation Portable da Sony, Xbox 360 e Windows da Microsoft; Wii, da Nintendo; e telefone celular.[7] O jogo foi lançado em 23 de outubro de 2009 na Europa.

Lionel Messi aparece na capa ao lado de Fernando Torres.

História[editar | editar código-fonte]

Produção e lançamento[editar | editar código-fonte]

Após o anúncio oficial da empresa em 8 de abril de 2009,[8] a Konami informou que o jogo teria versões para PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Wii, Xbox 360 e PC,[9] sendo lançado uma versão demo jogável para PC, Wii, PS3 e Xbox 360 em 17 de setembro. Dentre as melhorias previstas, estavam o refinamento na inteligência artificial, reformulação nos gráficos, com personagens mais parecidos com os atletas reais, bem como a possiblidade de download de conteúdo extra.[10] Outro destaque é o fortalecimento da parceria entre a Konami e a UEFA, CONMEBOL, a fim de assegurar os direitos de uso em videogame não apenas da Liga dos Campeões da UEFA, Copa Libertadores da América, mas também da Liga Europa da UEFA, Copa Sul-Americana, anteriormente conhecida como Copa da UEFA Copa Sul-Americana.[10] A respeito da produção do jogo eletrônico, um dos produtores afirmou:

Recursos[editar | editar código-fonte]

Mudanças na organização tática

No PES 2010, pode-se ver a integração dos indivíduos e das equipas. A barra para mudar o estilo da equipe é uma ferramenta útil para moldá-la de acordo com a preferência do jogador, e há inúmeras estratégias que podem ser expandidas alterando o valor das oito barras. Pode-se usar esta função para reproduzir completamente a equipe favorita ou para criar um novíssimo estilo de equipe que o jogador nunca tenha experimentado antes (por exemplo, para ajustá-la de forma a tirar o máximo proveito dos jogadores que foram adquiridos na Master League). [11] [12]

Mudança nos parâmetros dos jogadores

Para os jogadores enquanto indivíduos, os cartões de estilo de jogo são a peça chave. Os cartões são usados para reproduzir movimentos característicos do jogador (estilo de jogo): não só para ajustar parâmetros, mas também para dar ao jogador uma perspicácia para as coisas que vão acontecer a seguir. Por exemplo, a carta "Early Crosser" não foi concebida para aumentar o parâmetro de cruzamento da bola. O jogador que possui esta carta tem tendência a mover-se para um espaço onde possa cruzar a bola facilmente. Depende da perspicácia e habilidade do "gamer" se ele vai ou não fazer um bom cruzamento.

Não se consegue reproduzir as características dos jogadores na perfeição apenas com ajustes de parâmetros. As preparações são importantes para se atingir um bom aperfeiçoamento. A equipe do PES 2010 diz ter a certeza de que o "gamer" vai se surpreender quando vir o jogador do CPU que tem cartões. Vai sentir como se estivesse jogando uma partida real e vai notar quão perigoso o jogador pode ser. [11] [12]

Mudanças na Master League

A Master League foi totalmente renovada e as duas grandes competições da UEFA CONMEBOL foram implementadas. Além disso, o último objetivo da Master League não é simplesmente vencer a competição, mas sim escrever uma história gloriosa para a equipe. No passado, havia muitos fatores vagos e elementos de fingimento, mas a Konami os converteu em elementos reais. Consequentemente, a Master League ficou mais real e atingiu uma maior longevidade. Obviamente, a Liga dos Campeões da UEFA Copa Libertadores da América e a Liga Europa da UEFA Copa Sul-Americana fazem uma grande diferença, mas há mais elementos a contribuir para o jogo. A utilização da moeda real (euros, libras esterlinas, dólares, etc.) é outra novidade que faz uma grande diferença.

Conteúdo licenciado[editar | editar código-fonte]

Ligas[editar | editar código-fonte]

Totalmente licenciados
Parcialmente licenciados

Barcelona, Deportivo La Coruña, Espanyol, Mallorca, Racing Santander, Real Madrid, Valladolid, Sevilla, Valencia e Villarreal.

Clubes não-licenciados de ligas[editar | editar código-fonte]

Outros clubes[editar | editar código-fonte]

Nota
Negrito – Equipes totalmente licenciadas

Estádios[editar | editar código-fonte]

Narração e Comentários[editar | editar código-fonte]

Trilha sonora[editar | editar código-fonte]

PES 2010 conta, pela primeira vez na série, com uma trilha sonora licenciada fora de animações de abertura, com 27 músicas além das faixas de estúdio da Konami.

Música Artista Origem da Musica
Super Stomper 10-FEET  Japão
Dirty Little Secret The All-American Rejects  Estados Unidos
Party Hard Andrew W.K.  Estados Unidos
Hurricane Jane Black Kids  Estados Unidos
Galaxy Bounce The Chemical Brothers  Inglaterra
Midnight Madness The Chemical Brothers  Inglaterra
Not Nineteen Forever The Courteeners  Inglaterra
Holy Pictures David Holmes  Irlanda do Norte
Counterpoint Delphic  Inglaterra
Artifact DJ Shadow  Estados Unidos
No Need for Satisfaction The Durango Riot  Suécia
Kriss Kross Guillemots  Inglaterra
Trains to Brazil Guillemots  Inglaterra
Sick of Hanging On Hoobastank  Estados Unidos
Never Miss a Beat Kaiser Chiefs  Inglaterra
Ruby Kaiser Chiefs  Inglaterra
Again and Again Keane  Inglaterra
Pretend That You're Alone Keane  Inglaterra
Atlantis to Interzone Klaxons  Inglaterra
Gravity's Rainbow Klaxons  Inglaterra
Up on the Downside Ocean Colour Scene  Inglaterra
Come On/Let's Go Paul Weller  Inglaterra
The Answer Is Not in the TV Pay Money to My Pain  Japão
A Thousand Trees Stereophonics  País de Gales
Dakota Stereophonics  País de Gales
Wooo Hoooo the telephones  Japão
Move You The Urgency  Estados Unidos

Referências

  1. «Pro Evolution Soccer 2010 Release Information for PlayStation 3». gamefaqs.com. CBS Interactive Inc. Consultado em 25 de setembro de 2009 
  2. «Pro Evolution Soccer 2010 Release Information for Xbox 360». gamefaqs.com. CBS Interactive Inc. Consultado em 25 de setembro de 2009 
  3. «Pro Evolution Soccer 2010 Release Information for PC». gamefaqs.com. CBS Interactive Inc. Consultado em 25 de setembro de 2009 
  4. «Pro Evolution Soccer 2010 Release Information for PSP». gamefaqs.com. CBS Interactive Inc. Consultado em 25 de setembro de 2009 
  5. «Pro Evolution Soccer 2010 Release Information for PlayStation 2». gamefaqs.com. CBS Interactive Inc. Consultado em 25 de setembro de 2009 
  6. «Pro Evolution Soccer 2010 Release Information for Wii». gamefaqs.com. CBS Interactive Inc. Consultado em 25 de setembro de 2009 
  7. «PES 2010: New Season, All New Game». konami-europe.com. Konami Digital Entertainment. 8 de abril de 2009. Consultado em 24 de agosto de 2009 
  8. Konami: Anúncio oficial do PES 2010
  9. Terra Games: Konami conta detalhes de Pro Evolution Soccer 2010
  10. a b UOL Jogos: "Pro Evolution Soccer 2010" reforça parceria com UEFA
  11. a b [1]
  12. a b http://77.91.203.240/rssfeeds/pes2010_blog.htm?pageSize=10&blogEntryList.page=0#29072009_1

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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