2019 nos jogos eletrônicos
Lista de anos nos jogos eletrônicos | |
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Em 2019 na indústria de jogos eletrônicos, tanto Sony quanto Microsoft anunciaram sua intenção de lançar seus consoles de próxima geração em 2020, a Nintendo anunciou o Nintendo Switch Lite, enquanto a Google lançou sua plataforma de streaming de jogos Stadia. A controvérsia sobre loot boxes como uma potencial maneira de explorar jogos de azar continuou, com o governo de alguns países como Bélgica e os Países Baixos banindo título através de leis contra jogos de azar, enquanto no Reino Unido houve o entendimento que suas leis atuais não permitem enquadrar estes jogos nesta categoria. As primeiras placas de vídeo com suporte a ray tracing em tempo real foram colocadas no mercado consumidor, incluindo a primeira leva de jogos que tiram proveito da nova tecnologia. A Epic Games Store continuou seu crescimento desafiando a Steam, o maior serviço de distribuição de jogos de PC, gerando preocupação e debate em torno dos métodos da Epic Games para trazer jogos para sua plataforma. Dota Auto Chess, um mod criado pela comunidade de Dota 2, apresentou um novo subgênero de jogos de estratégia chamado auto battlers, o qual teve vários títulos lançados durante o ano[1]. A Blizzard Entertainment sofreu críticas devido ao seu envolvimento na chamada controvérsia do Blitzchung, a qual se iniciou após a empresa ter banido um jogador de Hearthstone por fazer comentários sobre os protestos de Hong Kong de 2019 durante um torneio.
Melhores jogos
[editar | editar código-fonte]Maiores premiações
[editar | editar código-fonte]Categoria/Organização | The Game Awards 2019 12 de dezembro de 2019 |
23ª D.I.C.E. Awards 13 de fevereiro de 2020 |
20th Game Developers Choice Awards 18 de março de 2020 |
16th British Academy Games Awards TBD |
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Jogo do ano | Sekiro: Shadows Die Twice | Untitled Goose Game | ||
Jogo Mobile | Call of Duty: Mobile | Sayonara Wild Hearts | ||
Jogo VR/AR | Beat Saber | Pistol Whip | ||
História/Narrativa | Disco Elysium | |||
Direção de Arte | Control | |||
Áudio/Música | Death Stranding | Death Stranding | ||
Control | ||||
Direção/Design de jogo | Death Stranding | Control | ||
Baba Is You | ||||
Personagem/performance | Mads Mikkelsen Death Stranding |
The Goose Untitled Goose Game |
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Prêmio especial | Hall of Fame | Special Awards | BAFTA Special Award | |
Connie Booth | Ambassador Award: Kate Edwards Pioneer Award: TBA |
Jogos aclamados pela crítica
[editar | editar código-fonte]O Metacritic é um agregador de análises jornalísticas de jogos. Geralmente considera expansões e relançamentos como títulos separados.
Título | Desenvolvedora | Lançamento | Plataforma(s) | Pontuação média (de 100) |
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Divinity: Original Sin II - Definitive Edition | Larian Studios | 4 de setembro de 2019 | NS | 93 |
Red Dead Redemption 2 | Rockstar Studios | 5 de novembro de 2019 | Win | 93 |
Resident Evil 2 | Capcom | 25 de janeiro de 2019 | XBO | 93 |
Sekiro: Shadows Die Twice | FromSoftware | 22 de março de 2019 | XBO | 91 |
Final Fantasy XIV: Shadowbringers | Square Enix | 2 de julho de 2019 | Win, PS4 | 91 |
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition | Square Enix | 27 de setembro de 2019 | NS | 91 |
Disco Elysium | ZA/UM | 15 de outubro de 2019 | Win | 91 |
Nier: Automata - Game of the Yorha Edition | PlatinumGames | 26 de fevereiro de 2019 | PS4 | 91 |
Resident Evil 2 | Capcom | 25 de janeiro de 2019 | PS4 | 91 |
Monster Hunter: World - Iceborne | Capcom | 6 de setembro de 2019 | XBO | 90 |
Tetris Effect | Monstars, Resonair | 23 de julho de 2019 | Win | 90 |
Sekiro: Shadows Die Twice | FromSoftware | 22 de março de 2019 | PS4 | 90 |
Performance financeira
[editar | editar código-fonte]A SuperData Research estimou que a indústria de jogos eletrônicos cresceu 4% em 2019, arrecadando US$ 120,1 bilhões em receita global. Superdata afirmou que o mercado foi dominado por jogos mobile, o qual representa US$ 64,4 bilhões, enquanto jogos de PC venderam US$ 29,6 bilhões e consoles, US$ 15,4 bilhões.[3]
O App Annie, que monitora as vendas de todos os aplicativos mobile, estimou que os jogos eletrônicos foram responsáveis por 72% dos US$ 120 bilhões gastos nas várias lojas de aplicativos em 2019, ou seja, US$ 86 bilhões, com potencial para ultrapassar os U$ 100 bilhões em 2020. As despesas com jogos para celular representaram 56% de todas as receitas relacionadas a videogames em 2019.[4]
Jogos digitais com maior receita em 2019
[editar | editar código-fonte]A seguir, os dez jogos eletrônicos com maior receita de 2019 em termos de vendas digitais em todo o mundo (incluindo compras digitais, microtransações, free-to-play e pay-to-play) entre todas as plataformas (incluindo mobile, PC e consoles). Todos os jogos da listados entre os dez primeiros são free-to-play.[3] Seis dos dez jogos listados pertencem ou foram distribuídos pela Tencent.
Posição | Título | Receita | Publicadora | Gênero |
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1 | Fortnite | $1,800,000,000 | Epic Games / Tencent | Battle royale |
2 | Dungeon Fighter Online | $1,600,000,000 | Nexon / Tencent | Beat 'em up |
3 | Honor of Kings / Arena of Valor | $1,600,000,000 | Tencent | MOBA |
4 | League of Legends | $1,500,000,000 | Riot Games / Tencent | |
5 | Candy Crush Saga | $1,500,000,000 | King | Puzzle |
6 | Pokémon Go | $1,400,000,000 | Niantic / The Pokémon Company | Augmented reality |
7 | CrossFire | $1,400,000,000 | Smilegate / Tencent | FPS |
8 | Fate/Grand Order | $1,200,000,000 | Aniplex / Sony Music Entertainment Japan | RPG |
9 | PUBG Mobile / Game for Peace | $1,200,000,000 | Bluehole / Tencent | Battle royale |
10 | Last Shelter: Survival | $1,100,000,000 | Long Tech | Simulação |
Jogos mais vendidos por país
[editar | editar código-fonte]A seguir, os dez jogos eletrônicos mais vendidos de 2019 por país, em termos de unidades de software vendidas (excluindo microtransações e títulos free-to-play) nas plataformas PC e consoles, para os Estados Unidos, Japão e Reino Unido.
Eventos importantes
[editar | editar código-fonte]Mês | Dia(s) | Evento |
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Janeiro | 10 | A Bungie encerrou seu acordo de publicação com a Activision, mantendo seus direitos sobre a série Destiny. |
Fevereiro | 4 | Respawn Entertainment e Electronic Arts lançaram Apex Legends, um jogo de battle royale que em uma semana ganhou 25 milhões de jogadores desafiando o domínio de Fortnite Battle Royale.[8] |
11–14 | A edição de 2019 de D.I.C.E. Summit foi realizada em Las Vegas. | |
12 | Activision Blizzard anunciou que, apesar de um trimestre recorde, estaria demitindo 8% ou 775 funcionários de seus quadros, inicialmente de setores não relacionados ao desenvolvimento.[9] | |
13 | THQ Nordic adquiriu a Warhorse Studios.[10] | |
Março | 18–22 | A edição 2019 da Game Developers Conference foi realizada em São Francisco. |
19 | Google revelou o Stadia, um serviço de streaming de jogos. | |
26 | Electronic Arts anunciou que cortaria cerca de 350 empregos ou cerca de 4% de sua força de trabalho.[11] | |
28–31 | PAX East foi realizada em Boston. | |
Abril | 13–14 | A primeira Twitchcon Europa foi realizada em Berlim. |
15 | Reggie Fils-Aimé aposentou-se de seu cargo de presidente e CEO da Nintendo of America e foi substituído por Doug Bowser.[12] | |
Maio | 1 | Epic Games adquiriu a Psyonix, desenvolvedora do jogo Rocket League.[13] |
7 | A Microsoft lançou a versão "All-Digital" do console Xbox One S, que tem um custo menor por não ter uma unidade óptica.[14] | |
10 | Sega adquiriu a Two Point Studios, a criadora de Two Point Hospital.[15] | |
Junho | 9 | Xbox Game Studios anunciou a aquisição da Double Fine, a desenvolvedora da série Psychonauts.[16] |
Microsoft anuncio o seu console Xbox de próxima geração, Project Scarlett. | ||
11–13 | E3 2019 foi realizada em Los Angeles, Califórnia. | |
18 | Kaz Hirai aposentou-se da Sony Corporation após ter servido na empresa por mais de 35 anos, mais recentemente como CEO e Presidente por 6 anos.[17] | |
Julho | 12 | Chiyomaru Studio adquiriu a Mages, desenvolvedora do jogo Science Adventure.[18] |
26–28 | A primeira Fortnite World Cup foi realizada no Arthur Ashe Stadium, em Nova York. | |
Agosto | 19 | SIE Worldwide Studios anunciou a aquisição da Insomniac Games.[19] |
20–24 | Gamescom 2019 foi realizada em Cologne, Alemanha.[20] | |
20–25 | A The International 2019,uma parte do torneio anual de e-sports global do Dota 2, foi realizada em Xangai. Ele tinha o maior prêmio de todos os torneios de e-sports da história, mais de 34 milhões de dólares.[21] | |
28 | A LCG Entertainment os ativos restantes da Telltale Games e a relançou com uma nova empresa.[22] | |
31– | PAX West foi realizada em Seattle. | |
Setembro | 3 | |
12–15 | Tokyo Game Show foi realizada em Chiba, Japão.[23] | |
17 | Valve perdeu um processo na França, exigindo que a empresa permita aos usuários revender jogos na Steam, exigido pelas Diretivas da União Europeia.[24][25] | |
19 | A Apple Arcade, um serviço de assinatura de jogos, foi lançada.[26] | |
27–29 | TwitchCon foi realizada em San Diego, Califórnia | |
29 | A San Francisco Shock ganhou a 2019 Overwatch League Grand Finals sobre o Vancouver Titans | |
30 | Shawn Layden anunciou sua saída como CEO da SIE Worldwide Studios.[27] | |
Outubro | 1 | A desenvolvedor japonesa AlphaDream entrou com pedido de falência.[28] |
6–11 | Blizzard Entertainment dealt with fallout from issuing bans related to pro-Hong Kong speech at the Hearthstone Grandmasters event. | |
11–13 | PAX Australia foi realizada em Melbourne. | |
29 | Electronic Arts anunciou que tornaria a publicar jogos no serviço Steam da Valve. Eles não publicavam mais desde 2011.[29] | |
Novembro | 1–2 | BlizzCon foi realizada no Anaheim Convention Center em Anaheim, Califórnia. |
7 | Sony Interactive Entertainment anunciou que Hermen Hulst se tornaria o novo chefe da SIE Worldwide Studios, enquanto Shuhei Yoshida tornou-se o "Chefe da Iniciativa de Desenvolvimento Independente" do PlayStation.[30] | |
13 | Human Head Studios fecharam as portas após a transição de seus funcionários para o novo Roundhouse Studios sob comando da Bethesda Softworks.[31] | |
Dezembro | 6 | Starbreeze Studios completa um ano de restruturação.[32] |
12 | The Game Awards 2019 foi realizado no Microsoft Theater, em Los Angeles. | |
Microsoft revelou o nome e o design de seu console Xbox de nova geração. Previamente conhecido como Project Scarlett, o Xbox Series X teve seu lançamento definido para o final de 2020. |
Lançamentos de hardwares
[editar | editar código-fonte]A lista de hardware relacionado a jogos lançada em 2019 na América do Norte.
Mês | Dia | Console |
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Maio | 7 | Xbox One S All-Digital Edition |
21 | Oculus Quest | |
Junho | 28 | Valve Index |
Setembro | 19 | Sega Genesis Mini |
20 | Nintendo Switch Lite | |
Novembro | 19 | Stadia |
Lançamento de jogos
[editar | editar código-fonte]Série com novos jogos lançados em 2019 inclui Ace Combat, Age of Wonders, Bloodstained, Borderlands, Bubsy, Call of Duty, Contra, Crackdown, Crash Bandicoot, Dead or Alive, Devil May Cry, Digimon, Dr. Mario, Earth Defense Force, Far Cry, Final Fantasy, Fire Emblem, Gears of War, God Eater, Kingdom Hearts, Luigi's Mansion, Mario & Luigi, Mario & Sonic, Marvel: Ultimate Alliance, MediEvil, Metro, MLB The Show, Mortal Kombat, Need for Speed, No More Heroes, Onimusha, Persona, Pokémon, Rage, Resident Evil, Science Adventure, Shantae, Shenmue, Sonic the Hedgehog, Star Wars, Super Mario, Terminator, Tetris, The Legend of Zelda, Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's The Division, Total War, Trials, Tropico, Umihara Kawase, Vampire: The Masquerade, Wolfenstein, WWE 2K, Yooka-Laylee, Yoshi e Yu-Gi-Oh!.
Janeiro–Março
[editar | editar código-fonte]Abril–Junho
[editar | editar código-fonte]Julho–Setembro
[editar | editar código-fonte]Outubro–Dezembro
[editar | editar código-fonte]Lançamento de filmes baseados em jogos eletrônicos
[editar | editar código-fonte]Título | Data | Franquia | Diretor | Distribuidora | Publicadora original do jogo | Ref |
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Detective Pikachu | 10 de maio de 2019 | Pokémon | Rob Letterman | Warner Bros. (Worldwide) Toho (Japan) |
Nintendo The Pokémon Company |
[434] |
Mewtwo Strikes Back: Evolution | 12 de julho de 2019 | Pokémon | Kunihiko Yuyama Motonori Sakakibara |
Toho (Japan) | Nintendo The Pokémon Company |
[435] |
Dragon Quest: Your Story | 2 de agosto de 2019 | Dragon Quest | Takashi Yamazaki | Toho (Japan) | Square Enix | [436] |
The Angry Birds Movie 2 | 13 de agosto de 2019 | Angry Birds | Thurop Van Orman | Sony Pictures Releasing | Rovio Entertainment | [437] |
Ni no Kuni | 23 de agosto de 2019 | Ni no Kuni | Yoshiyuki Momose | Warner Bros. | Bandai Namco Entertainment | [438] |
Doom: Annihilation | 1º de outubro de 2019 | Doom | Tony Giglio | Universal Pictures Home Entertainment | Bethesda Softworks |
Notas
[editar | editar código-fonte]- ↑ Not including PC sales
- ↑ Physical sales only
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u The release date is for Japan only.
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at A western or worldwide release of previously regional exclusive games.
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