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Android: diferenças entre revisões

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{{Info/SO
android e um telefone
| nome = Android
| logo = [[Imagem:Android robot.svg|100px]]<br /><br />[[Imagem:Android logo (2014).svg|200px]]
| screenshot = [[Imagem:Android L Develpment Preview.png|200px]]
| legenda = Tela inicial do Android 5.0
| fabricante = [[Google Inc.]],<br />[[Open Handset Alliance]]
| arquitetura = [[Arquitetura ARM|ARM]], [[Arquitetura MIPS|MIPS]]<ref>MIPS Technologies, Inc (2009). [http://www.mips.com/android/ Android on MIPS], "MIPS Technologies" {{en}}. Acessado em 2011-05-21.</ref>, [[Arquitetura Power|Power]]<ref>PPCDroid (2010). [http://code.google.com/p/ppcdroid/ PPCDroid], "PPCDroid" {{en}}. Acessado em 2011-05-21.</ref>, [[x86]]<ref>Android-x86 (2010). [http://www.android-x86.org/ Android-x86], "Android x86" (em idioma). Acessado em data.</ref>, [[x64]]<ref>Android Lollipop. [http://developer.android.com/about/versions/lollipop.html], "Android Lollipop|Android Developers" {{en}}. Acessado em 2014-11-20.</ref>
| linguagem = [[C]] (Núcleo), [[C++]], [[Java]]
| modelo = [[Código aberto]] com aplicações com software de código fechado<ref name="philosophy">{{cite web |url=http://source.android.com/about/philosophy.html |title=Philosophy and Goals |work=Android Open Source Project |publisher=Google |accessdate=April 21, 2012}}</ref><ref name="ars-irongrip">{{cite web |title=Google’s iron grip on Android: Controlling open source by any means necessary |url=http://arstechnica.com/gadgets/2013/10/googles-iron-grip-on-android-controlling-open-source-by-any-means-necessary |work=Ars Technica |accessdate=December 8, 2013}}</ref>
| lançamento = {{ani|ano=2008|mês=9|dia=28}}
| idioma = Multilinguagem (63 idiomas)
| ultima_versao = [[Anexo:Histórico de versões do Android#Android 6.0 - Marshmallow|6.0 ''Marshmallow]]<br />{{data de lançamento|2015|10|05}}<ref name=od-lollipop>{{citar web|título=Google publishes Android 5.0.2 factory image for Nexus 7 (2012)|url=http://www.xda-developers.com/android-6-0-marshmallow-factory-images-for-nexus-devices-now-available/|publicado=XDA developer|data= 06 de outubro de 2015}}</ref>
| mercado =
| familia_so = [[Unix]]; [[Linux]]
| núcleo = Monolítico ([[Linux (núcleo)|kernel Linux]] modificado)
| atualização =
| gestor_pacotes = [[APK]], [[Google Play]]
| ui = [[Interface gráfica do utilizador|Gráfico]]
| licenca = [[Licença Apache|Apache]] 2.0, patches do kernel [[Linux]] estão sob a [[GNU General Public License|GPL]] v2<ref name="Licenses">{{cite web |url=http://source.android.com/source/licenses.html |title=Licenses |work=Android Open Source Project |publisher=[[Open Handset Alliance]] |accessdate=2010-06-10}}</ref>
| estado = Ativo
| website = {{URL|http://www.android.com/}}
|última_versão = Android 6.0 Marshmallow
}}
'''Android''' é um [[sistema operacional]] (SO) baseado no [[Linux (núcleo)|núcleo linux]] e atualmente desenvolvido pela empresa de tecnologia [[Google]]. Com uma [[interface de usuário]] baseada na [[manipulação direta]], o Android é projetado principalmente para dispositivos móveis com [[tela sensível ao toque]] como ''[[smartphone]]s'' e ''[[tablet]]s''; com interface específica para TV ([[Android#Uso fora de smartphones e tablets|Android TV]]), carro (Android Auto) e relógio de pulso (Android Wear). O sistema operacional utiliza-se da tela sensível ao toque para que o usuário possa manipular objetos virtuais e também de um [[teclado virtual]]. Apesar de ser principalmente utilizado em dispositivos com tela sensível ao toque, também é utilizado em [[consoles de videogames]], [[câmeras digitais]], computadores e outros dispositivos eletrônicos.

O Android é o sistema operacional móvel mais utilizado do mundo, e, em 2013, possuía a maior porcentagem das vendas mundiais de SO móveis.<ref>{{citar web|URL=https://tecnoblog.net/145067/vendas-smartphones-terceiro-trimestre-2013/|título=Android supera 80% das vendas de smartphones e Windows Phone continua avançando|autor=Emerson Alecrim|data=2013|publicado=tecnoblog|acessodata=18/11/2014}}</ref> Dispositivos com o sistema Android vendem mais que eletrônicos com [[Windows]], [[iOS]] e [[Mac OS X]] combinados,<ref name="mahapatra1">{{cite web|url=http://www.ibtimes.com/android-vs-ios-whats-most-popular-mobile-operating-system-your-country-1464892 |title=Android Vs. iOS: What’s The Most Popular Mobile Operating System In Your Country? |first=Lisa |last=Mahapatra |date=November 11, 2013 |accessdate=January 30, 2014}}</ref><ref name="elmer1">{{cite news|url=http://tech.fortune.cnn.com/2014/01/10/apple-android-kantar-comscore/ |title=Don't mistake Apple's market share for its installed base |publisher=CNN |first=Philip |last=Elmer-DeWitt |date=January 10, 2014 |accessdate=January 30, 2014}}</ref><ref name="best_selling">{{cite news|url=http://www.businessinsider.com/androids-share-of-the-computing-market-2014-3 |title=This Chart Shows Google's Incredible Domination Of The World's Computing Platforms |first=Jay |last=Yarow |date=March 28, 2014 |accessdate=April 23, 2014}}</ref><ref name="sammobile1">{{cite web|url=http://www.sammobile.com/2014/05/01/samsung-sells-more-smartphones-than-all-major-manufacturers-combined-in-q1/ |title=Samsung sells more smartphones than all major manufacturers combined in Q1|accessdate=May 12, 2014}}</ref> com vendas em [[2012]], [[2013]] e [[2014]]<ref>{{cite news |url=http://mobithinking.com/mobile-marketing-tools/latest-mobile-stats/a |title=Global mobile statistics 2014 Part A: Mobile subscribers; handset market share; mobile operators |publisher=mobiThinking |date=May 2014 |accessdate=September 9, 2014}}</ref> perto da base de computadores do mundo.<ref>{{cite web |url=http://readwrite.com/2013/12/10/smartphone-pcs-install-base-2014 |title=The Post-PC Era Begins In Earnest Next Year: In 2014, smartphones will most likely eclipse PCs in terms of the number of devices in use around the world |first=Dan |last=Rowinski |publisher=readwrite |date=December 10, 2013 |accessdate=September 9, 2014}}</ref> Em julho de 2013, a loja de aplicativos [[Google Play]] possuía mais de 1 milhão de [[aplicativo]]s disponíveis, baixados mais de 50 bilhões de vezes.<ref name="phonearena1">{{cite web|url=http://www.phonearena.com/news/Androids-Google-Play-beats-App-Store-with-over-1-million-apps-now-officially-largest_id45680 |title=Android's Google Play beats App Store with over 1 billion apps, now officially largest |publisher=Phonearena.com |date= |accessdate=August 28, 2013}}</ref> Uma pesquisa com programadores entre abril e maio de 2013 revelou que 71% dos programadores para sistemas móveis desenvolviam para o Android.<ref name="visionmobile1">Developer Economics Q3 2013 analyst report – http://www.visionmobile.com/DevEcon3Q13 – retrieved July 2013</ref> Na conferência anual [[Google I/O]] de 2014, a companhia revelou que existem mais de 1 bilhão de usuários Android ativos. Em junho de 2013, este número era de 538 milhões.<ref>[http://www.techspot.com/news/57228-google-shows-off-new-version-of-android-announces-1-billion-active-monthly-users.html Google shows off new version of Android, announces 1 billion active monthly users]. Techspot. Retrieved June 30, 2014</ref> O maior número de usuários no mundo também reflete no número de ataques de hackers no sistema, com cerca de 5.000 novos malwares sendo criados todos os dias para usuários Android. <ref>{{Citar web|título = Cinco mil novos malwares são criados para Android por dia - PSafe Blog|URL = http://www.psafe.com/blog/cinco-mil-novos-malwares-sao-criados-para-android-por-dia/|acessadoem = 2015-07-13}}</ref>

O código do sistema operacional é disponibilizado pelo [[Google]] sob licença de [[código aberto]], apesar de a maior parte dos dispositivos ser lançada com uma combinação de software livre e software privado.<ref>{{cite web |url=http://arstechnica.com/gadgets/2013/10/googles-iron-grip-on-android-controlling-open-source-by-any-means-necessary/ |title=Google’s iron grip on Android: Controlling open source by any means necessary |first=Don |last=Amadeo |publisher=readwrite |date=Outubro 23, 2013 |accessdate=November 26, 2014}}</ref> Inicialmente foi desenvolvido pela empresa Android, Inc., a qual o Google dava suporte financeiramente. Foi comprada pela mesma em 2005<ref name="AndroidInc">{{cite web |url=http://www.businessweek.com/technology/content/aug2005/tc20050817_0949_tc024.htm |title=Google Buys Android for Its Mobile Arsenal |last=Elgin |first=Ben |date=August 17, 2005 |work=Bloomberg Businessweek |publisher=Bloomberg |archiveurl=http://www.webcitation.org/5wk7sIvVb |archivedate=February 24, 2011 |accessdate=February 20, 2012 |quote=In what could be a key move in its nascent wireless strategy, Google (GOOG) has quietly acquired startup Android, Inc.,&nbsp;...}}</ref> e revelado em 2007 junto com a fundação da [[Open Handset Alliance]] — consórcio entre empresas de [[hardware]], [[software]] e [[telecomunicações]] com o intuito de desenvolver a indústria de dispositivos móveis.<ref name="AndroidAnnouncement">{{cite press release |url=http://www.openhandsetalliance.com/press_110507.html |title=Industry Leaders Announce Open Platform for Mobile Devices |publisher=[[Open Handset Alliance]] |date=November 5, 2007 |accessdate=February 17, 2012}}</ref>

O Android é muito popular entre empresas de tecnologia que buscam um [[software]] pronto, de baixo custo e personalizável para dispositivos de [[alta tecnologia]].<ref>{{cite web |url=http://arstechnica.com/gadgets/2012/11/on-androids-5th-birthday-5-things-we-love-about-android/ |title=On its 5th birthday, 5 things we love about Android |publisher= Jon Brodkin |date=November 5, 2012 |accessdate=November 26, 2014}}</ref> A natureza do software de código aberto do sistema operacional tem encorajado uma grande comunidade de programadores e entusiastas a colocar uma fundação para o desenvolvimento de projetos feitos pela própria comunidade que adicionam recursos para usuários mais avançados,<ref>{{cite web |url=http://www.androidpolice.com/2010/05/01/custom-roms-for-android-explained-and-why-you-want-them/ |title=Custom ROMs For Android Explained - Here Is Why You Want Them |first=Artem |last=Russakovskii |publisher=readwrite |date=May 05, 2013 |accessdate=November 26, 2014}}</ref> ou trazem o Android para dispositivos que inicialmente não foram lançados com a plataforma. O sucesso do SO fez dele um alvo para disputas de patente na chamada "guerra de smartphones" entre empresas de tecnologia.<ref name="cnet2011">{{cite web|last=Reardon |first=Marguerite |url=http://news.cnet.com/8301-30686_3-20092399-266/google-just-bought-itself-patent-protection/ |title=Google just bought itself patent protection &#124; Signal Strength – CNET News |publisher=News.cnet.com |date=August 15, 2011 |accessdate=May 1, 2013}}</ref><ref name="tomsguide">{{cite web|author=Douglas Perry |url=http://www.tomsguide.com/us/google-android-installations-app-downloads,news-11861.html |title=Google Android Now on 135 Million Devices |publisher=Tomsguide.com |date=July 16, 2011 |accessdate=May 1, 2013}}</ref>

== História ==
{{see also|Histórico de versões do Android}}

Android, Inc. foi fundada em [[Palo Alto]], [[California]] em outubro de 2003 por [[Andy Rubin]] (cofundador da [[Danger (empresa)|Danger]]),<ref name="AndyRubin">{{Cite news |url=http://www.nytimes.com/2007/11/04/technology/04google.html?_r=2&hp=&pagewanted=all |title=I, Robot: The Man Behind the Google Phone |last=Markoff |first=John |date=November 4, 2007 |work=The New York Times |accessdate=February 15, 2012}}</ref> [[Rich Miner]] (co-fundador da Wildfire Communications, Inc.),<ref name="autogenerated1">{{Cite news |url=http://www.boston.com/business/technology/articles/2007/09/02/introducing_the_google_phone/ |title=Introducing the Google Phone |first=Scott |last=Kirsner |work=[[The Boston Globe]] |date=September 2, 2007 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100104054533/http://www.boston.com/business/technology/articles/2007/09/02/introducing_the_google_phone/ |archivedate=January 4, 2010 |accessdate=February 15, 2012}}</ref> Nick Sears (ex-vice-presidente da [[T-Mobile]]),<ref>{{Cite news | url=http://www.wired.com/magazine/2011/04/mf_android/all/1 | title=How the Android Ecosystem Threatens the iPhone | work=Wired | date=April 2011 | accessdate=June 2, 2012 | author=Vogelstein, Fred}}</ref> e Chris White (encabeçou o projeto de desenvolvimento de design e interface da [[WebTV]])<ref name="AndroidInc" /> para desenvolver, segundo o Rubin, "dispositivos móveis mais inteligentes que estejam mais cientes das preferências e da localização do seu dono".<ref name="AndroidInc" /> As primeiras intenções da empresa eram de desenvolver um sistema operacional avançado para [[câmeras digitais]], quando se deram conta de que o mercado destes dispositivos não era grande o suficiente. Desviaram então seus esforços para produzir um sistema operacional móvel para ser rival aos [[Symbian]] e [[Windows Mobile]].<ref>{{cite web|author=Chris Welch |url=http://www.theverge.com/2013/4/16/4230468/android-originally-designed-for-cameras-before-smartphones |title=Before it took over smartphones, Android was originally destined for cameras |publisher=The Verge |date=April 16, 2013 |accessdate=May 1, 2013}}</ref> Apesar daquelas últimas conquistas dos fundadores e primeiros empregados, Android Inc. operou secretamente, revelando somente que estava trabalhando em um [[software]] para [[smartphones]].<ref name="AndroidInc" /> Naquele mesmo ano Andy Rubin ficou financeiramente escasso. [[Steve Pearlman]], amigo íntimo de Rubin, entregou a ele dez mil dólares em um envelope e recusou sua parte na companhia.<ref name="StevePerlman">{{cite web |url=http://www.businessweek.com/magazine/the-edison-of-silicon-valley-07272011.html |title=Steve Perlman's Wireless Fix |last=Vance |first=Ashlee |date=July 27, 2011 |work=Bloomberg Businessweek |publisher=Bloomberg |accessdate=November 3, 2012}}</ref>

O [[Google]] adquiriu Android Inc. em 17 de agosto de 2005; funcionários-chave da recém-comprada empresa, incluindo Rubin, Miner e White, continuaram na companhia após a aquisição.<ref name="AndroidInc" /> Pouco se sabia sobre a Android Inc. naquele momento, mas muitos especularam que o Google estava planejando entrar no mercado de dispositivos móveis com essa jogada.<ref name="AndroidInc" /> Dentro do Google, o grupo liderado por Rubin desenvolveu um sistema operacional móvel tendo com base o [[Kernel Linux]]. A empresa comercializou o Android persuadindo empresas fabricantes de celular e operadoras com a promessa de prover um sistema flexível e atualizável. O Google firmou parcerias com empresas fabricantes de [[hardware]], [[software]] e operadores de telefonia móvel e reafirmou que estaria aberta a mútuas cooperações.<ref name="EngadgetMobileOS">{{cite web |url=http://www.engadget.com/2007/08/28/google-is-working-on-a-mobile-os-and-its-due-out-shortly |title=Google is working on a mobile OS, and it's due out shortly |last=Block |first=Ryan |work=[[Engadget]] |date=August 28, 2007 |accessdate=February 17, 2012}}</ref><ref name="WSJ">{{cite news |url=http://online.wsj.com/article/SB118602176520985718.html |title=Google Pushes Tailored Phones To Win Lucrative Ad Market |last1=Sharma |first1=Amol |first2=Kevin J. |last2=Delaney |work=[[The Wall Street Journal]] |date=August 2, 2007 |accessdate=February 17, 2012}}</ref><ref name="DT">{{cite web |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070703031543/http://www.directtraffic.org/OnlineNews/Google_admits_to_mobile_phone_plan_18094880.html |archivedate=July 3, 2007 |url=http://www.directtraffic.org/OnlineNews/Google_admits_to_mobile_phone_plan_18094880.html |title=Google admits to mobile phone plan |work=directtraffic.org |publisher=Google News |date=March 20, 2007 |accessdate=February 17, 2012}}</ref>

A especulação sobre a intenção do Google de entrar no mercado de dispositivos móveis continuou até dezembro de 2006.<ref name="McKay">{{Cite news |last=McKay |first=Martha |url=http://record-bergen.vlex.com/vid/iphone-phone-linksys-versatile-cordless-62885923 |title=Can iPhone become your phone?; Linksys introduces versatile line for cordless service |work=[[The Record (Bergen County)]] |page=L9 |date=December 21, 2006 |accessdate=February 21, 2012 |quote=And don't hold your breath, but the same cell phone-obsessed tech watchers say it won't be long before Google jumps headfirst into the phone biz. Phone, anyone?}}</ref> Um protótipo inicial de codinome "Sooner" tinha um aspecto parecido com um telefone [[BlackBerry]], sem ''touchscreen'' e um teclado físico [[QWERTY]], mas foi redesenhado para suportar visores ''touchscreen'' para competir com outros dispositivos recém-anunciados como o [[LG Prada]] (2006) e o [[iPhone]] da [[Apple]] (2007).<ref>{{cite web|last=Ionescu |first=Daniel |url=http://www.pcworld.com/article/254539/original_android_prototype_revealed_during_google_oracle_trial.html |title=Original Android Prototype Revealed During Google, Oracle Trial |publisher=PCWorld |date=April 26, 2012 |accessdate=February 23, 2014}}</ref><ref>{{cite web|last=Lee |first=Timothy B. |url=http://arstechnica.com/tech-policy/2012/02/if-android-is-a-stolen-product-then-so-was-the-iphone/ |title=If Android is a "stolen product," then so was the iPhone |publisher=Ars Technica |date=February 23, 2012 |accessdate=July 11, 2014}}</ref> Em setembro de 2007, ''[[InformationWeek]]'', revista digital americana, cobriu um estudo da [[EvalueServe]] que revelava diversas patentes feitas pelo Google na área de tecnologia móvel.<ref name="IWpatents">{{cite news |url=http://www.informationweek.com/news/showArticle.jhtml?articleID=201807587&cid=nl_IWK_daily |title=Google's Secret Patent Portfolio Predicts gPhone |last=Claburn |first=Thomas |work=[[InformationWeek]] |date=September 19, 2007 |accessdate=February 17, 2012}}{{ligação inativa|date=June 2012}}</ref><ref name="MNpatents">{{cite web |url=http://www.moconews.net/entry/419-googles-strong-mobile-related-patent-portfolio |title=Google's Strong Mobile-Related Patent Portfolio |last=Pearce |first=James Quintana |work=mocoNews.net |date=September 20, 2007 |accessdate=February 17, 2012}}</ref>

[[Imagem:HTC Dream Orange FR.jpeg|thumb|O [[HTC Dream]], o primeiro dispositivo comercial com o sistema Android.]]
Em 5 de novembro de 2007 a [[Open Handset Alliance]], consórcio de tecnologia entre empresas do ramo, incluindo [[Google]], fabricantes de telefones como [[HTC]], [[Sony]] e [[Samsung]], operadoras de telefonia como [[Sprint Nextel]] e [[T-Mobile]] e fabricantes de [[chipset]]s como [[Qualcomm]] e a [[Texas Instruments]] se revelaram com o objetivo de criar uma plataforma de [[padrão aberto]] para dispositivos móveis.<ref name="AndroidAnnouncement" /> Naquele dia o Android foi revelado como seu primeiro produto: uma plataforma móvel construída no [[Kernel Linux]] de versão 2.6.25.<ref name="AndroidAnnouncement" /> O primeiro smartphone disponível comercialmente rodando o Android foi o [[HTC Dream]], lançado em 22 de outubro de 2008.<ref name="gizmodo-g1">{{cite web |url=http://gizmodo.com/5053264/t+mobile-g1-full-details-of-the-htc-dream-android-phone |title=T-Mobile G1: Full Details of the HTC Dream Android Phone |author=Mark Wilson |publisher=gizmodo.com |date=September 23, 2008 |accessdate=December 27, 2013}}</ref>

[[Imagem:A Press Conference for the Launch of Nexus 7 on September 27, 2012 in Seoul from acrofan 3.JPG|thumb|direita|[[Eric Schmidt]], [[Andy Rubin]], e [[Hugo Barra]] na coletiva de imprensa para o lançamento do tablet do Google [[Nexus 7]].]]
Em 2010 o Google apresentou sua série de dispositivos [[Nexus]] — uma linha de ''smartphones'' e ''tablets'' rodando o sistema Android e sendo fabricado por empresas parceiras. [[HTC]] colaborou com o Google para lançar o primeiro smartphone Nexus,<ref>{{Cite news |url=http://www.guardian.co.uk/technology/2010/mar/14/google-mobile-phone-launch-delay |title=Google forced to delay British launch of Nexus phone |publisher=guardian.co.uk |date=March 14, 2010 |author=Richard Wray |location=London |accessdate=February 17, 2012}}</ref> o [[Nexus One]]. Desde então o Google tem atualizado sua linha com novos dispositivos como, por exemplo, o [[Nexus 5]], feito pela [[LG]] e o [[Nexus 7]], feito pela [[Asus]]. O Google tem como objetivo através dos lançamentos [[Nexus]] mostrar as últimas atualizações de software e hardware do Android, sendo estes dispositivos tidos como carros-chefe do Android. No dia 13 de março de 2013, [[Larry Page]], CEO e fundador do Google, anunciou em um post no seu blog que Andy Rubin foi realocado dentro do Google, saindo portanto da divisão do Android.<ref>{{cite news|author=Charles Arthur |url=http://www.guardian.co.uk/technology/2013/mar/13/andy-rubin-google-move |title=Andy Rubin moved from Android to take on 'moonshots' at Google &#124; Technology &#124; guardian.co.uk |publisher=Guardian |date=March 13, 2013|accessdate=March 14, 2013 |location=London}}</ref> Ele foi substituído por [[Sundar Pichai]], o qual também continua com seu papel como chefe da divisão Chrome do Google,<ref>{{cite web|last=Page |first=Larry |url=http://googleblog.blogspot.co.uk/2013/03/update-from-ceo.html |title=Official Blog: Update from the CEO |publisher=Googleblog.blogspot.co.uk |date=|accessdate=March 14, 2013}}</ref> a qual desenvolve o [[Chrome OS]].

Desde 2008 o Android tem recebido inúmeras atualizações que incrementaram substancialmente o sistema, adicionando novas funcionalidades e consertando erros de versões anteriores. A cada grande atualização o codinome do sistema muda, em ordem alfabética, entre nomes de doces.<ref>{{cite web
| url = http://www.techradar.com/news/software/operating-systems/google-details-android-4-4-kitkat-its-latest-mobile-upgrade-1195177
| title = Google details Android 4.4 KitKat, its latest mobile upgrade
| date = October 31, 2013 | accessdate = November 5, 2013
| publisher = techradar.com
}}</ref><ref name="verge-kitkat">{{cite web
| title = KitKat mocks Apple with Android 4.4 parody video
| url = http://www.theverge.com/2013/9/3/4690744/kit-kat-mocks-apple-with-android-parody-video
| work = The Verge
| accessdate = September 4, 2013
}}</ref> Em novembro de 2014 saiu a versão do Android "[[Histórico de versões do Android#Android 5.0 - Lollipop|Lollipop]]" para dispositivos compatíveis. <ref name="latest-release">{{cite news
| url = http://www.latintimes.com/android-50-release-date-lollipop-samsung-galaxy-available-january-2015-275757
| title = Android 5.0 Release Date: Lollipop For Samsung Galaxy Available By January 2015
| date = November 14, 2014 | accessdate = November 15, 2014
| author = Danny Choi | publisher = Latin Times
}}</ref>
A mais nova versão Android 6.0 [[Android Marshmallow|Marshmallow]] foi lançada em 29 de setembro de 2015.<ref>http://www.androidpit.com.br/android-m-dispositivos-data-lancamento-funcoes</ref>

De 2010 até 2013 [[Hugo Barra]], brasileiro funcionário do Google, foi o porta-voz oficial do grupo de programadores do Android, representando o Android nas conferências de imprensa e na [[Google I/O]], evento do Google para programadores. O envolvimento de Hugo Barra no desenvolvimento do Android inclui e abrange todo o ecossistema do sistema operacional. Hugo Barra saiu do grupo de desenvolvimento do Android para trabalhar na fabricante de smartphones chinesa [[Xiaomi]].<ref>{{cite web|url=http://techland.time.com/2013/07/24/google-unveils-a-new-nicer-pricier-nexus-7-tablet/|title=Google Unveils a New, Nicer, Pricier Nexus 7 Tablet|work=Time}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.androidauthority.com/hugo-barra-android-tablet-htc-one-250126/|title=Hugo Barra: where are the Android tablets of HTC One-like quality?|work=Android Authority}}</ref><ref>{{cite web|url=http://thenextweb.com/asia/2013/09/09/xiaomi-co-founder-on-why-ex-google-exec-barra-and-its-own-firmware-are-key-to-international-success/|title=Xiaomi co-founder on why ex-Google exec Barra and its own firmware are key to international success|work=The Next Web}}</ref>

== Características ==
=== Interface ===
[[Imagem:Android notification area.png|thumb|As notificações são acessadas deslizando-se a barra do topo para baixo; notificações podem ser dispensadas individualmente simplesmente deslizando-as para o lado, e podem conter ainda funções adicionais, como retornar chamada e enviar mensagens.]]

A interface padrão do usuário no Android é baseada na [[manipulação direta]].<ref name="touch">{{cite web|url=http://source.android.com/tech/input/touch-devices.html |title=Touch Devices &#124; Android Open Source |publisher=Source.android.com |date=|accessdate=September 15, 2012}}</ref> A resposta para a manipulação é desenhada para ser imediata e produzir uma sensação de fluidez, utilizando-se constantemente da resposta [[háptica]] para informar o usuário sobre a conclusão do comando. Hardwares internos como [[acelerômetros]], [[giroscópio]]s e [[sensores de proximidade]]<ref>{{cite web
| url = http://developer.android.com/guide/topics/sensors/sensors_overview.html
| title = Sensors Overview (Android Developers)
| accessdate = October 29, 2013
| publisher = developer.android.com
}}</ref> são utilizados por alguns aplicativos para responder à ações adicionais do usuário, como por exemplo a mudança da orientação da tela de retrato para paisagem, dependendo de como o dispositivo é segurado ou o controle de jogos automotivos somente pela rotação do smartphone, como se fosse um volante de carro.<ref>{{cite web|url=http://phandroid.com/2011/12/22/real-racing-2-speeds-into-the-android-market-leaves-part-1-in-the-dust/ |title=Real Racing 2 Speeds Into The Android Market – Leaves Part 1 In The Dust |publisher=Phandroid.com |date=September 22, 2011 |accessdate=September 15, 2012}}</ref>

Dispositivos Android são direcionados à tela inicial ou ''homescreen'' assim que são ligados. Lá se encontra a navegação primária e principal do sistema, a qual é similar ao conceito de [[desktop]] utilizado em computadores. São tipicamente compostas por ícones de aplicativos instalados e ''[[widgets]]''. Os ícones, quando selecionados, direcionam o usuário ao aplicativo correspondente, enquanto o'' widget'' mostra na própria tela inicial as informações, atualizando constantemente seu conteúdo, como [[previsão do tempo]], [[email]]s não lidos ou [[notícias]].<ref>{{cite web|url=http://developer.android.com/design/patterns/widgets.html |title=Widgets &#124; Android Developers |publisher=Developer.android.com |date=|accessdate=September 15, 2012}}</ref> A tela inicial pode ser composta de várias páginas, as quais o usuário por ir para frente ou para trás, sendo ela também altamente customizável, permitindo o usuário ajustar o design de acordo com preferências pessoais.<ref>{{cite web
| url = http://info.graphogame.com/gl-diploma/android-instructions
| title = General Android instructions
|date=October 2012 | accessdate = October 29, 2013
| publisher = graphogame.com
}}</ref> Aplicativos de terceiros disponíveis na loja [[Google Play]] ou em outras lojas virtuais podem remodelar extensivamente a tela inicial do Android, e até mesmo imitar a tela inicial de outros sistemas operacionais como [[Windows Phone]] e [[iOS]].<ref>{{cite web|url=http://lifehacker.com/5804091/launcher-7-brings-windows-phones-simple-attractive-interface-to-android |title=Launcher 7 Brings Windows Phone's Simple, Attractive Interface to Android |publisher=Lifehacker.com |date=May 20, 2011 |accessdate=November 24, 2012}}</ref> A maioria das fabricantes e algumas operadoras de telefonia customizam o visual do sistema para se destacar de seus concorrentes.<ref>{{cite book|last1=Begun |first1=Daniel A. |title=Amazing Android Apps |url=http://www.dummies.com/store/product/Amazing-Android-Apps-For-Dummies.productCd-0470936290.html |archiveurl=|archivedate=|accessdate=May 22, 2013 |type=|edition=|series=[[For Dummies]] |volume=|date=March 2011 |origyear=2011 |publisher=[[John Wiley & Sons|Wiley]] |isbn=978-0-470-93629-0 |oclc=|doi=|id=|page=7 |chapter=Dealing with fragmentation on Android devices |chapterurl=http://www.dummies.com/how-to/content/looking-at-the-android-operating-system0.html |quote=|ref=|bibcode=}}</ref>

Presente no topo da tela está a ''status bar'' ou [[barra de status]], a qual mostra informações sobre o dispositivo e sua conectividade. Esta barra pode ser puxada para baixo para mostrar a tela de notificações onde aplicativos mostram importantes informações ou atualizações, como um novo email ou um novo [[SMS]], enquanto não atrapalha a atividade que o usuário esteja fazendo no momento.<ref name="ui-overview">{{cite web|url=http://developer.android.com/design/get-started/ui-overview.html |title=UI Overview &#124; Android Developers |publisher=Developer.android.com |date=|accessdate=September 15, 2012}}</ref> As notificações são persistentes e não saem da tela de notificações a não ser que o usuário leia, clicando na notificação, ou a dispense, deslizando-a para o lado. A partir do Android 4.1, as notificações passaram a poder ser expandidas, mostrando mais informações ou podendo ter alguma interatividade, como por exemplo um ''player'' de música pode exibir suas funções de voltar, pausar e avançar na música, enquanto uma notificação de chamada perdida pode mostrar a opção de retornar a ligação.<ref name="notifications">{{cite web|url=http://developer.android.com/design/patterns/notifications.html |title=Notifications &#124; Android Developers |publisher=Developer.android.com |date=|accessdate=September 15, 2012}}</ref>

O Android possui também a possibilidade de rodar aplicativos que mudam o iniciador padrão. Essas mudanças incluem colocar várias páginas no ''dock'' ou retirar o mesmo, e outras muitas mudanças que atingem diretamente a experiência do usuário com o sistema.<ref>{{cite web|url=https://play.google.com/store/search?q=launcher&c=apps |title=Launchers |publisher=google.com |date=|accessdate=February 3, 2014}}</ref>

=== Aplicativos ===
Aplicativos ou ''apps'' que estendem funcionalidades dos dispositivos são desenvolvidos primariamente na linguagem [[Java]],<ref>{{cite news |url=http://news.cnet.com/8301-13580_3-9815495-39.html |title=Google's Android parts ways with Java industry group |work=[[CNET News]] |first=Stephen |last=Shankland |date=November 12, 2007 |accessdate=February 15, 2012}}</ref> usando-se do sistema de desenvolvimento do software Android ([[SDK]]). O SDK inclui um compreensivo conjunto de ferramentas de desenvolvimento,<ref>{{cite web |url = http://developer.android.com/guide/developing/tools/index.html |title = Tools Overview |work = Android Developers |date = July 21, 2009}}</ref> que incluem um [[depurador]], uma [[biblioteca (computação)]], um [[emulador]] baseado em [[QEMU]], documentação, códigos de exemplos e tutoriais. O [[ambiente de desenvolvimento integrado]] ou [[IDE]] oficialmente suportado é o [[Eclipse (IDE)|Eclipse]] utilizando o plugin do Android ([[ADT]]). Outras ferramentas de desenvolvimento estão disponíveis, como o Kit de Desenvolvimento Nativo para aplicativos ou extensões em [[C]] ou [[C++]], o ''Google App Inventor'', um ambiente de desenvolvimento para novos desenvolvedores, e múltiplas plataformas de desenvolvimento ''cross-plataform''.<ref>{{cite web|last=Savov |first=Vlad |url=http://www.theverge.com/2014/1/28/5355064/chrome-apps-are-coming-to-ios-and-android |title=Chrome Apps are coming to iOS and Android |work=The Verge |date=January 28, 2014 |accessdate=February 2, 2014}}</ref>

O Android tem crescido na quantidade de aplicativos de terceiros desenvolvidos para o sistema. Tais aplicativos podem ser adquiridos por usuários através do download e instalação do arquivo [[APK]] ou através do download utilizando-se de um programa de alguma [[Aplicativo móvel|loja de aplicativos]] virtual. [[Play Store]] é a loja primária dos usuários do Android. A Google Play Store permite ao usuário do Android navegar, comprar, baixar e atualizar aplicativos desenvolvidos ou pelo Google ou por terceiros. Em julho de [[2013]] a loja atingiu a marca de 1 milhão de aplicativos disponíveis.<ref>{{cite web |url=http://mashable.com/2013/07/24/google-play-1-million/ |title=Google Play Hits 1 Million Apps |date=July 24, 2013 |accessdate=January 2, 2014 |work=Mashable}}</ref> Em maio de [[2013]], 48 bilhões de aplicativos haviam sido instalados a partir do Google Play<ref name="48bn">{{cite news|title=BBC Google activations and downloads update May 2013|url=http://www.bbc.co.uk/news/technology-22542725|work=BBC News|accessdate=May 16, 2013|date=May 15, 2013}}</ref> e em julho do mesmo ano esse número era de 50 bilhões.<ref name="Google Play Hits 1 Million Apps">{{cite web|last1=Warren|first1=Christina|title=Google Play Hits 1 Million Apps|url=http://mashable.com/2013/07/24/google-play-1-million/|publisher=Mashable|accessdate=June 4, 2014}}</ref><ref name="android-compatibility">{{cite web
| url = http://developer.android.com/guide/practices/compatibility.html
| title = Android Compatibility
| work = Android Developers
| accessdate = November 16, 2013
| publisher = android.com
}}</ref> Algumas operadoras de telefonia nos Estados Unidos oferecem uma conta conjunta da Google Play Store, onde os gastos na loja virtual vêm na conta de telefone mensal do usuário.<ref>{{cite web |url=http://android-developers.blogspot.com/2011/04/new-carrier-billing-options-on-android.html |title=Android Developers Blog: New Carrier Billing Options on Android Market |last=Chu |first=Eric | publisher = android-developers.blogspot.com |date=April 13, 2011|accessdate=May 15, 2011}}</ref>

Devido à natureza aberta do Android, há também um alto número de aplicativos de lojas de terceiros, tanto para disponibilizar aplicativos para dispositivos não permitidos na Play Store, quanto para colocar à disposição aplicativos não permitidos na loja, ou aplicativos que burlem o sistema de pagamento do Google, fazendo que saiam de graça para o usuário.<ref name="wired_alt_app_stores">{{cite news |url=http://www.wired.com/gadgetlab/2010/06/independent-app-stores-take-on-googles-android-market/ |title=Independent App Stores Take On Google's Android Market |date=June 11, 2010 |first=Priya |last=Ganapati |work=[[Wired News]] |accessdate=February 20, 2012}}</ref><ref name="ars-fossexperiment">{{cite web|title=The great Ars experiment—free and open source software on a smartphone?!|url=http://arstechnica.com/gadgets/2014/07/exploring-the-world-of-foss-android-can-a-smartphone-be-open-source/|website=Ars Technica|accessdate=October 6, 2014}}</ref><ref name="ars-adblockingevicted">{{cite web|title=Google evicts ad-blocking software from Google Play store|url=http://arstechnica.com/gadgets/2013/03/google-evicts-ad-blocking-software-from-google-play-store/|website=Ars Technica|accessdate=October 6, 2014}}</ref>

=== Gerenciamento de Memória ===
Já que dispositivos Android são normalmente movidos à bateria, o sistema foi desenvolvido para gerir a quantidade de memória ([[RAM]]) com o intuito de deixar a quantidade de energia gasta no mínimo, em contraste com [[desktop]]s em que normalmente sistemas assumem estar conectados à fontes ilimitadas de [[eletricidade doméstica]]. Quando um aplicativo não está mais sendo usado, o sistema automaticamente o suspende da memória; enquanto a aplicação está tecnicamente "aberta", aplicações suspensas não consomem nenhum recurso do sistema. Isso traz um benefício duplo, já que aumenta a responsividade do sistema, enquanto também não consome energia sem necessidade.<ref name="phonedogtask">{{cite web|url=http://www.phonedog.com/2011/06/26/the-truth-about-android-task-killers-and-why-you-don-t-need-them/ |title=The truth about Android task killers and why you don't need them |publisher=PhoneDog |date=June 26, 2011 |accessdate=October 30, 2012}}</ref><ref>{{cite web |url=http://grail.cba.csuohio.edu/~matos/notes/cis-493/lecture-notes/Android-Chapter03-Life-Cycle.pdf |archiveurl=http://web.archive.org/web/20140222153131/http://grail.cba.csuohio.edu/~matos/notes/cis-493/lecture-notes/Android-Chapter03-Life-Cycle.pdf |title=Lesson 3: Android Application's Life Cycle |date=September 9, 2013 |accessdate=April 15, 2014 |archivedate=February 22, 2014 |author=Victor Matos |publisher=Cleveland State University |work=grail.cba.csuohio.edu |format=PDF}}</ref>

O Android gere aplicações na memória automaticamente: quando a memória está baixa, o sistema começa a "matar" aplicativos e processos que estão inativos há determinado tempo. Este processo é feito para ser invisível ao usuário, então ele não precisa administrar o sistema ou fechar processos por si mesmo.<ref name="phandroidtask">{{cite web|url=http://phandroid.com/2011/06/16/android-psa-stop-using-task-killer-apps-now/ |title=Android PSA: Stop Using Task Killer Apps |publisher=Phandroid.com |date=June 16, 2011 |accessdate=October 30, 2012}}</ref><ref>{{cite book|url=http://books.google.com/books?id=g3hAdK1IBkYC&pg=PT53&lpg=PT53&dq=android+inactive+applications&source=bl&ots=aqQwNXdCCU&sig=C0onkRP1Uv9lhj-3VK998aQFfN8&hl=en&sa=X&ei=vA74UqCjN8SYtQbIpoDQBg&redir_esc=y#v=onepage&q=android%20inactive%20applications&f=false |title=Professional Android 4 Application Development |author=Reto Meier |publisher=Books.google.com |date= |accessdate=February 9, 2014}}</ref> Porém, a confusão sobre a regulação de memória no Android resultou que aplicativos de terceiros que gerem a memória ficaram famosos na Google Play Store; estes aplicativos são geralmente tidos como ineficazes, fazendo mais mal do que bem.<ref name="lifehackertask">{{cite web|url=http://lifehacker.com/5862994/real-world-test-show-that-android-task-killers-are-still-useless |title=Updates |publisher=Lifehacker.com |date=|accessdate=November 2, 2012}}</ref>

Quando o Android 5.0 foi lançado, um problema com o gerenciamento de memória fez com que muitos aparelhos sofressem com vazamento de memória, onde o sistema utilizava a memória, porém não conseguia liberá-la para outros aplicativos utilizarem, chegando a um ponto crítico onde o funcionamento do sistema estava compremetido, sendo necessário reininciá-lo frequentemente.<ref>{{citar web|URL = http://gadgets.ndtv.com/mobiles/news/android-50-lollipop-memory-leak-bug-that-crashed-apps-finally-fixed-641847|título = Android 5.0 Lollipop Memory Leak Bug That Crashed Apps Finally Fixed|data = 30/12/14|acessadoem = 16/06/15|autor = Ketan Pratap|publicado = NDTV Gadgets}}</ref> O Google corrigiu o vazamento da versão 5.0, porém, outros vazamentos múltiplos foram detectados, como, por exemplo, na versão 5.0.1.<ref>{{citar web|URL = http://www.ubergizmo.com/2015/03/android-5-0-1-memory-leak-acknowledged-by-google-fix-incoming/|título = Android 5.0.1 Memory Leak Acknowledged By Google, Fix Incoming|data = 15/03/15|acessadoem = 16/06/15|autor = Tyler Lee|publicado = ubergizmo}}</ref>

== Hardware ==
A principal plataforma para o sistema Android é a [[Arquitetura ARM]] (ARMv7 ou posterior; Android 5.0 também dá suporte à ARMv8-A), com a arquitetura [[x86]] e [[MIPS]] também oficialmente suportados. Tanto a variante [[64-bit]] quanto a [[32-bit]] das 3 arquiteturas possuem suporte desde o Android 5.0.<ref>{{cite web
| url = http://developer.android.com/about/versions/lollipop.html
| title = Android Lollipop
| accessdate = November 24, 2014
| website = developer.android.com
| quote = It's supported on ARM, x86, and MIPS architectures and is fully 64-bit compatible.
}}</ref> Desde 2012, dispositivos com processadores [[Intel]] começaram a surgir no mercado em smartphones e tablets.<ref>{{cite web |url=http://www.telegraph.co.uk/technology/mobile-phone-reviews/9314362/Orange-San-Diego-Intel-Android-mobile-phone-review.html |title=Orange San Diego Intel Android mobile phone review |last1=Warman |first1=Matt |date=June 7, 2012 |work=The Daily Telegraph |publisher=Telegraph Media Group Limited |accessdate=June 19, 2013}}</ref>
Para o Android 4.4, o Google recomenda no mínimo 512 [[MB]] de memória [[RAM]],<ref>{{cite web |title=Android KitKat |url=http://developer.android.com/about/versions/kitkat.html |work=Android Developers Portal |accessdate=November 16, 2013 |publisher=android.com}}</ref> enquanto para dispositivos que não consomem tanta memória, os chamados ''low-ram devices'', o mínimo é 340 [[MB]].<ref>{{cite book |title=Android Compatibility Definition Document |publisher=Google |publication-date=November 27, 2013 |edition=4.4 |format=PDF |page=33 |section=7.6.1 |url=http://static.googleusercontent.com/media/source.android.com/en/us/compatibility/android-cdd.pdf }}</ref> Também é necessário dar suporte à tecnologia [[OpenGL ES]] 2.0.<ref name="android-opengl-2.0">{{cite web
| url = http://source.android.com/devices/graphics.html
| title = Graphics | work = Android Developers
| accessdate = November 15, 2013
| publisher = android.com
}}</ref> Possui também suporte à [[OpenGL ES]] 1.1, 2.0, 3.0 e 3.1, sendo que alguns aplicativos requerem explicitamente alguma dessas versões.

Dispositivos Android incorporam muitos hardwares opcionais, que incluem [[câmera]]s, [[GPS]], sensores de orientação, controles específicos para jogos, [[acelerômetro]]s, [[giroscópio]]s, [[barômetro]]s, [[magnetômetro]]s, [[sensor|sensores de proximidade]], [[termômetro]]s, e telas [[touchscreen]]. Alguns componentes não são obrigatórios, mas se tornaram padrão em certos dispositivos como smartphones. Alguns componentes eram obrigatórios no início, mas foram deixados de lado posteriormente. Por exemplo, enquanto o Android OS era desenvolvido primariamente para ser um sistema de telefones, hardwares como [[microfone]]s eram obrigatórios, mas com o passar do tempo a função de telefone se tornou opcional, e o microfone também.<ref name="android-compatibility" />

O Android também pode rodar nativamente em um computador, utilizando [[mouse]] e [[teclado]],<ref>{{cite web|url=http://www.pcworld.com/product/1427121/n308.html|title=Lenovo N308 Desktop specs|work=PCWorld|accessdate=November 1, 2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.pcworld.com/article/2152540/android-on-the-big-screen-we-chew-up-and-spit-out-three-jelly-bean-all-in-one-pcs.html|title=Three Android all-in-one PCs reviewed|author=Michael Brown|date=May 8, 2014|work=PCWorld|accessdate=November 1, 2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.techspot.com/review/805-acer-ta272-hul-android-aio/|title=Acer TA272 HUL Android All-in-One Review|author=Shawn Knight|work=TechSpot|accessdate=November 1, 2014}}</ref> em versões do Android, principalmente aquelas posteriores ao 4.4.<ref>{{cite web|url=http://www.android-x86.org/releases/releasenote-4-4-r1|title=ReleaseNote 4.4-r1 - Android-x86 - Porting Android to x86|publisher=|accessdate=November 1, 2014}}</ref> Empresas chinesas estão fabricando PCs com o sistema operacional móvel baseado em Android, para "competir diretamente com o [[Windows]] da [[Microsoft]] e o Android do [[Google]]".<ref>{{cite web|url=http://money.cnn.com/2014/08/25/technology/security/china-os/|title=China ditching Windows and Android for its own operating system|author=Jose Pagliery|date=August 25, 2014|work=CNNMoney|accessdate=November 1, 2014}}</ref> A Academia Chinesa de Engenharia revelou que "mais de uma dúzia" de companhias estavam customizando o Android, seguindo o banimento do [[Windows 8]] dos PCs do governo chinês.<ref>{{cite web|url=http://www.bbc.com/news/technology-28928369|title=BBC News - China plans new PC operating system in October|work=BBC News|accessdate=November 1, 2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://online.wsj.com/news/articles/SB10001424127887324539404578342132324098420?mg=reno64-wsj|title=China Criticizes Android's Dominance|author=Paul Mozur|date=March 5, 2013|work=WSJ|accessdate=November 1, 2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.reuters.com/article/2014/08/24/us-china-technology-idUSKBN0GO08H20140824|title=China targets own operating system to take on likes of Microsoft, Google|work=Reuters|accessdate=November 1, 2014}}</ref>

== Desenvolvimento ==
O SO móvel Android é desenvolvido em segredo pelo Google até a última das modificações, quando estará pronto pra ser lançado. Então, o código é lançado publicamente.<ref>At http://source.android.com</ref> O código só funcionará sem modificações em determinados aparelhos, como os da série Nexus. O código é então adaptado a cada fabricante para que rode nos hardwares específicos, com ou sem modificações.<ref>{{cite web|author=John McCann&nbsp; |url=http://www.techradar.com/news/phone-and-communications/mobile-phones/android-4-1-jelly-bean-source-code-released-1088404 |title=Android 4.1 Jelly Bean source code released &#124; News |publisher=TechRadar |date=December 13, 2012 |accessdate=December 20, 2012}}</ref>

O boneco verde que representa o Android foi desenhado para o Google em 2007 pela designer gráfica [[Irina Blok]]. Ao grupo de design responsável pela arte do símbolo foi dada a tarefa de criar um ícone universalmente identificável, com a específica inclusão de um robô no design final. Após inúmeras tentativas de criar algo baseado em [[ficção-científica]] e filmes que se passam no espaço, a equipe eventualmente buscou inspiração no símbolo humano em portas de banheiros e modificou-o para a forma de um robô. Como o Android é aberto ([[open-source]]), foi concordado que o símbolo e o robô também deveriam ser livres de licença, desde então o logo do robô verde tem sido reinterpretado em incontáveis variações do seu design original.<ref name="androidlogo4">{{cite news | title = Who Made That Android Logo? | publisher = The New York Times, October 11, 2013 | url = http://www.nytimes.com/2013/10/13/magazine/who-made-that-android-logo.html?ref=design | first=Pagan | last=Kennedy | date=October 11, 2013}}</ref> Seu nome é BugDroid.<ref>{{citar web|URL=http://www.folhavitoria.com.br/entretenimento/blogs/interacao/2013/05/14/conheca-o-sistema-android-e-seu-famoso-mascote-bugdroid/|título=Conheça o sistema Android e seu famoso mascote Bugdroid|autor=Saulo Malbar|data=14/05/2013|publicado=Folhavitória|acessodata=28/11/2014}}</ref>

=== Calendário de Atualizações ===
O Google lança atualizações de grande porte a cada 6 ou 9 meses, as quais a maioria dos dispositivos é capaz de receber através do ar ([[OTA]]).<ref>{{cite web|last=Isacc |first=Mike |url=http://arstechnica.com/gadgets/2011/10/a-deep-dive-tour-of-ice-cream-sandwich-with-androids-chief-engineer/ |title=A deep-dive tour of Ice Cream Sandwich with Android's chief engineer |publisher=Ars Technica |date=October 21, 2011 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> A última grande atualização lançada é o Android 6.0 Marshmallow <ref>http://www.androidpit.com.br/android-m-dispositivos-data-lancamento-funcoes</ref>

Comparado com o principal rival do Android, o [[iOS]], as atualizações do Android são geralmente lentas para chegar à maioria dos dispositivos. Para dispositivos que não estão sob a marca [[Nexus]], a atualização para a versão mais recente demora meses a partir da data de lançamento oficial.<ref name="alliance">{{cite web|last=Cunningham |first=Andrew |url=http://arstechnica.com/gadgets/2012/06/what-happened-to-the-android-update-alliance/ |title=What happened to the Android Update Alliance? |publisher=Ars Technica |date=June 27, 2012 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> Isso se deve parcialmente à extensa variação de hardware de dispositivos Android, aos quais a atualização deve ser especificamente modificada, de acordo com cada aparelho, já que o código puro somente roda em dispositivos Nexus.<ref name="alliance">{{cite web|last=Cunningham |first=Andrew |url=http://arstechnica.com/gadgets/2012/06/what-happened-to-the-android-update-alliance/ |title=What happened to the Android Update Alliance? |publisher=Ars Technica |date=June 27, 2012 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> [[Portabilidade (informática)|Portar]] o Android para hardwares específicos consome tempo e dinheiro para diversas fabricantes, que acabam priorizando os dispositivos mais recentes em detrimento dos mais antigos. É comum que smartphones mais velhos não sejam atualizados, mesmo tendo hardware capaz de rodar a nova versão, já que a empresa pode decidir que não vale a pena. O problema se agrava quando as fabricantes customizam o sistema com seus apps e interface, que acabam tendo que ser reaplicados a cada dispositivo a cada atualização. A demora pode se agravar mais ainda se houver também interferência de operadoras nos dispositivos, que também customizam com seus aplicativos e interface própria.<ref name="alliance">{{cite web|last=Cunningham |first=Andrew |url=http://arstechnica.com/gadgets/2012/06/what-happened-to-the-android-update-alliance/ |title=What happened to the Android Update Alliance? |publisher=Ars Technica |date=June 27, 2012 |accessdate=September 15, 2012}}</ref>

A falta de suporte pós-venda de operadoras e fabricantes tem sido amplamente criticada por grupo de consumidores e pela mídia de tecnologia.<ref>{{cite web|url=http://consumerist.com/2010/03/15/make-sure-you-know-which-version-of-android-is-on-that-phone-before-buying-it/ |title=Make Sure You Know Which Version Of Android Is On That Phone Before Buying It – The Consumerist |publisher=Consumerist.com |date=March 15, 2010 |accessdate=November 24, 2012}}</ref><ref name="gu-updates">{{cite news|url=http://www.guardian.co.uk/commentisfree/2012/oct/28/android-smartphone-os-upgrade |title=Android's smartphone OS upgrade issues need more than a quick fix |publisher=The Guardian |date=September 28, 2007 |accessdate=November 24, 2012 |location=London |first=Dan |last=Gillmor}}</ref> Alguns especialistas em tecnologia têm notado que a indústria de smartphones tem motivos financeiros para não atualizar seus dispositivos, já que isso traria um incentivo às pessoas a comprarem novos produtos,<ref>{{cite web|url=http://www.theregister.co.uk/2011/11/22/android_patching_mess/ |title=Security takes a backseat on Android in update shambles |publisher=The Register |date=November 22, 2011 |accessdate=November 2, 2012}}</ref> uma atitude descrita por alguns como "insultante".<ref name="gu-updates" /> O ''[[The Guardian]]'', jornal britânico, queixou-se de que o método de distribuição de atualizações é complicado somente porque fabricantes e operadores o designaram assim.<ref name="gu-updates" /> Em 2011, o Google criou parcerias com fabricantes e indústrias para anunciar uma "Aliança de Atualização do Android", designada a oferecer updates para até 18 meses após o lançamento dos dispositivos.<ref>{{cite web|url=http://www.slashgear.com/android-update-alliance-examined-results-since-google-io-found-lacking-06177411/ |title=Android Update Alliance examined, results since Google I/O found lacking |publisher=SlashGear |date=|accessdate=September 15, 2012}}</ref> Porém, desde então não houve mais nenhuma comunicação oficial sobre esta aliança.<ref name="alliance" /><ref>{{cite web|url=http://blogs.computerworld.com/android/23528/android-upgrade-standard |title=It's time to rethink the Android upgrade standard |author= JR Raphael |publisher=Computerworld Inc. |date=February 13, 2014 |accessdate=March 6, 2014}}</ref>

Em 2012 o Google começou a dissociar determinados componentes do sistema operacional, assim eles poderiam ser atualizados pela Play Store, independente do Android em si. Um destes componentes, o [[Google Play Service]], é um aplicativo de código fechado, que funciona no nível do sistema, provendo [[API]]s para o Google, e que foi instalado automaticamente em praticamente todos os dispositivos com Android 2.2 ou superior. Com estas mudanças, o Google consegue adicionar novas funções no sistema através do Play Services, sem necessariamente ter que distribuir uma nova versão do Android em si. Como resultado, o Android 4.2 e 4.3 possuem relativamente poucas mudanças perceptíveis pelo usuário, focando mais em melhorias na plataforma e conserto de pequenos bugs.<ref name="ars-googleplayservices">{{cite web|title=Balky carriers and slow OEMs step aside: Google is defragging Android|url=http://arstechnica.com/gadgets/2013/09/balky-carriers-and-slow-oems-step-aside-google-is-defragging-android/|work=Ars Technica|accessdate=September 3, 2013}}</ref>

=== Kernel Linux ===
O sistema Android consiste em um [[Kernel]] baseado no [[Kernel Linux]], especificamente do ramo ([[LTS]]), suporte a longo tempo. Em janeiro de 2014 a maior parte das versões do Android eram moldadas em cima da versão do Kernel linux 3.4 ou superior,<ref>{{cite web
| url = http://cdn.gsmarena.com/vv/newsimg/14/04/galaxy-ace-style/gsmarena_003.jpg
| title = Android 4.4.2 KitKat running Kernel 3.10 on the Samsung Galaxy Ace Style
| date = April 3, 2013 | accessdate = April 11, 2014
| publisher = gsmarena.com
}}</ref><ref>{{cite web
| url = http://www.gsmkhmer.com/upload/data/image/n2f8uv-1283e1.png
| title = Android 4.4.2 KitKat running Kernel 3.10 on the Exynos variant of the Samsung Galaxy S5 (SM-G900H)
| date = May 5, 2014 | accessdate = May 5, 2014
| publisher = gsmkhmer.com
}}</ref> mas a versão específica do kernel depende do dispositivo Android e do processador utilizado por ele.<ref>{{cite web
| url = http://www.androidpolice.com/2013/11/25/htc-posts-android-4-4-kernel-source-and-framework-files-for-one-google-play-edition-ota-update-cant-be-far-off/
| title = HTC Posts Android 4.4 Kernel Source And Framework Files For One Google Play Edition, OTA Update Can't Be Far Off
| date = November 25, 2013 | accessdate = December 2, 2013
| author = Ryan Whitwam | publisher = androidpolice.com
}}</ref><ref>{{cite web
| url = http://mobilesyrup.com/wp-content/uploads/2013/12/android442nexus5.jpg
| title = Android 4.4.2 on a Nexus 5 (screenshot)
| date = December 9, 2013 | accessdate = January 20, 2014
| publisher = mobilesyrup.com
}}</ref><ref>{{cite web
| url = http://www.sammobile.com/wp-content/uploads/2014/01/Screenshot_2014-01-12-20-03-13.png
| title = Android 4.4.2 on a Galaxy Note 3 (screenshot)
| date = January 12, 2014 | accessdate = January 20, 2014
| publisher = mobilesyrup.com
}}</ref> O Android utilizou vários Kernels desde o primeiro, o 2.6.25.<ref name="kernels">{{cite web
| url = http://elinux.org/Android_Kernel_Versions
| title = Android Kernel Versions
| date = July 7, 2011 | accessdate = November 3, 2013
| publisher = elinux.org
}}</ref>

O [[Kernel Linux]] do Android possui alterações profundas na arquitetura que foram implementadas pelo Google, fora do típico círculo de desenvolvimento Kernel do Linux, como a inclusão de componentes como [[Binder]], ashmem, pmem, logger, wakelocks e uma diferente saída de memória—out-of-memory ([[OOM]]).<ref>{{cite web |url=http://elinux.org/Android_Kernel_Features |title=Android Kernel Features}}</ref>

O Android é uma [[distribuição Linux]] de acordo com a [[Linux Foundation]],<ref>{{cite web|url=http://www.linuxfoundation.org/news-media/blogs/browse/2012/12/what-year-linux-please-join-us-celebration |title=What a Year for Linux: Please Join us in Celebration |first=Amanda |last=McPherson |publisher=Linux Foundation |date=December 13, 2012 |accessdate=April 16, 2014}}</ref> com a chefe do projeto [[open-source]] do Google, [[Chris DiBona]],<ref>{{cite web |url=http://derstandard.at/1308186313932/Interview-Google-Android-is-the-Linux-desktop-dream-come-true |title=Google: "Android is the Linux desktop dream come true" |first=Andreas |last=Proschofsky |work=derStandard.at |date=July 10, 2011 |accessdate=March 14, 2013}}</ref> e outros diversos jornalistas.<ref>{{cite web |url=http://www.androidcentral.com/ask-ac-android-linux |title=Ask AC: Is Android Linux? |first=Jerry |last=Hildenbrand |work=Android Central |date=November 8, 2012 |accessdate=March 14, 2013}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.itworld.com/open-source/369810/android-really-linux-distribution |title=Is Android really a Linux distribution? |first=Jim |last=Lynch |work=ITworld |date=August 20, 2013 |accessdate=April 17, 2014}}</ref> Outros, porém, como o engenheiro do Google [[Patrick Brady]], afirmam que o Android não é Linux no tradicional estilo [[Unix]], já que o Android não inclui a biblioteca [[GNU C]] e outros componentes tipicamente encontrados nas distribuições Linux.<ref name="APIs">{{cite web|last=Paul |first=Ryan |url=http://arstechnica.com/gadgets/2009/02/an-introduction-to-google-android-for-developers/ |title=Dream(sheep++): A developer’s introduction to Google Android |work=[[Ars Technica]] |date=February 24, 2009 |accessdate=April 3, 2013}}</ref>

=== Comunidades Open-Source ===
O Android possui comunidades de desenvolvedores e entusiastas que usam o ''Android Open Source Project'' (AOSP) para desenvolver e distribuir suas próprias versões modificadas do sistema operacional.<ref name="cnetroms">{{cite web|last=McFerran |first=Damien |url=http://reviews.cnet.co.uk/mobile-apps/best-custom-roms-for-the-samsung-galaxy-s2-50007658/ |title=Best custom ROMs for the Samsung Galaxy S2 &#124; Reviews &#124; CNET UK |publisher=Reviews.cnet.co.uk |date=April 17, 2012 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> Esses sistemas desenvolvidos pela comunidade possuem geralmente novas características e funcionalidades e atualizações mais rápidas do que os disponibilizados oficialmente pelas fabricantes ou operadoras, embora sem um teste ou controle de qualidade muito rígido.<ref name="apolroms">{{cite web|url=http://www.androidpolice.com/2010/05/01/custom-roms-for-android-explained-and-why-you-want-them/ |title=Custom ROMs For Android Explained – Here Is Why You Want Them |date=August 20, 2012 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> Também contribuem para prover suporte continuado para dispositivos mais antigos que já não possuem mais atualizações oficiais ou trazer o Android para dispositivos que não foram lançados com Android originalmente, como o [[HP TouchPad]]. Tais comunidades lançam [[ROM]]s que geralmente são pre-[[root]]ed, e possuem modificações que não são recomendáveis para usuários sem conhecimento técnico do sistema, como opções para fazer [[overclock]] ou [[overvolt]].<ref>{{cite news|last=Isaac |first=Mike |url=http://www.wired.com/gadgetlab/2011/04/cyanogenmod-android/ |title=Android OS Hack Gives Virtual Early Upgrade &#124; Gadget Lab |publisher=Wired.com |date=April 11, 2011 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> [[CyanogenMod]] é o firmware mais utilizado<ref>{{cite web|url=http://www.androidpolice.com/2012/05/28/cyanogenmod-has-been-installed-over-2-million-times-doubles-install-numbers-since-january/ |title=CyanogenMod Has Now Been Installed On Over 2 Million Devices, Doubles Install Numbers Since January |publisher=Androidpolice.com |date=May 28, 2012 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> entre as comunidades do Android, servindo como base para diversas outras [[ROM]]s.

Historicamente, fabricantes de smartphones e operadoras de telefonia móvel tipicamente são contra o desenvolvimento de [[firmware]] por terceiros. Tais fabricantes expressam preocupação com a má funcionalidade dos dispositivos rodando software desenvolvidos por usuários, e o custo do suporte que isso traria.<ref name="htcdev">{{cite web| title=Unlock Bootloader | url=http://htcdev.com/bootloader/ | accessdate=October 30, 2011}}</ref> Além disso, esses softwares modificados frequentemente possuem novas ferramentas, como o [[tethering]], o qual as operadoras normalmente cobrariam uma taxa adicional. Como resultado destas modificações, obstáculos técnicos ao desenvolvimento e acesso aos softwares são criados por fabricantes e operadoras, como [[bootloader]] bloqueado, e acesso restrito às permissões de [[root]]. Porém, com o crescimento da comunidade Open-Source e a declaração do Congresso dos Estados Unidos permitindo o [[jailbreak]] de dispositivos móveis, as fabricantes e operadoras começaram a relaxar ações contrárias a esse tipo de desenvolvimento, chegando ao ponto de até mesmo fabricantes como [[HTC]],<ref name="htcdev">{{cite web|url=http://htcdev.com/bootloader |title=HTC's bootloader unlock page |publisher=Htcdev.com |date=|accessdate=September 15, 2012}}</ref> [[Motorola]],<ref>{{cite web|url=http://techcrunch.com/2011/10/24/motorola-offers-unlocked-bootloader-tool-for-droid-razr-verizon-removes-it/ |title=Motorola Offers Unlocked Bootloader Tool |publisher=Techcrunch.com |first=Jordan |last=Crook |date=October 24, 2011 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> [[Samsung]],<ref>{{cite web|url=http://www.inspiredgeek.com/2011/06/08/cyanogenmod-7-for-samsung-galaxy-s2-ii-development-already-started/ |title=CyanogenMod 7 for Samsung Galaxy S2 (II): Development Already Started! |date=June 8, 2011 |work=Inspired Geek}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.androidcentral.com/cyanogenmod-coming-galaxy-sii-thanks-samsung |title=CyanogenMod coming to the Galaxy S 2, thanks to Samsung |date=June 6, 2011 |work=Android Central}}</ref> e [[Sony]]<ref>{{cite web|last=Forian |first=Daniel |url=http://developer.sonyericsson.com/wp/2011/09/28/sony-ericsson-supports-independent-developers/ |title=Sony Ericsson supports independent developers – Developer World |publisher=Developer.sonyericsson.com |date=|accessdate=September 15, 2012}}</ref> dar suporte e encorajar o desenvolvimento destes softwares. Como resultado destas declarações, necessidade de circundar bootloaders bloqueados para instalar softwares não-oficiais tem caído, já que o número de celulares enviados sem estas restrições sofreu um aumento considerável, apesar do usuário ainda perder a garantia se o fizer.<ref name="htcdev" /> Apesar do relaxamento das fabricantes, algumas operadoras móveis dos [[Estados Unidos]] ainda proíbem a utilização de softwares de terceiros, frustando muito consumidores.<ref name="verge-c">{{cite web|last=Kopstein |first=Joshua |url=http://www.theverge.com/2012/11/20/3666668/access-denied-android-unlocked-bootloaders |title=Access Denied: why Android's broken promise of unlocked bootloaders needs to be fixed |publisher=The Verge |date=November 20, 2012 |accessdate=November 24, 2012}}</ref>

== Segurança e privacidade ==
[[Imagem:Android App Permissions.png|thumb|direita|385x385px|Permissões são utilizadas para controlar determinados acessos dos aplicativos ao sistema.]]
Os aplicativos do Android funcionam numa ''[[sandbox]]'', local isolado do resto do sistema e que não possui nenhum acesso ao resto dele, a não ser que a permissão seja explicitamente dada no momento da instalação do programa. Antes de instalar um aplicativo, a [[Play Store]] mostra todas as permissões da qual o aplicativo precisa: um jogo pode precisar de acesso à vibração ou de acessar conteúdo no [[cartão de memória]], por exemplo, mas não precisará de acesso às mensagens de texto ou à lista de contatos. Após revisar estas permissões, o usuário pode aceitá-las ou recusá-las, sendo o aplicativo instalado somente se o usuário as aceitar.<ref>{{cite web |url=http://source.android.com/tech/security/index.html |title=Android Security Overview |work=Android Open Source Project |accessdate=February 20, 2012}}</ref> Este sistema de ''sandbox'' diminui o impacto sobre vulnerabilidades do sistema, mas a confusão entre desenvolvedores fez com que o sistema se tornasse ineficaz, já que os aplicativos pediam acesso à determinadas informações desnecessárias ao funcionamento do aplicativo.<ref name="demystified">{{cite paper |first1=Adrienne Porte |last1=Felt |first2=Erika |last2=Chin |first3=Steve |last3=Hanna |first4=Dawn |last4=Song |first5=David |last5=Wagner |url=http://www.cs.berkeley.edu/~afelt/android_permissions.pdf |title=Android Permissions Demystified |accessdate=February 20, 2012}}</ref> Recentemente o [[Google]] lançou um update aos seus dispositivos para inserir um app que roda em segundo plano detectando aplicativos maliciosos.<ref>{{cite web|author=Ojas Kulkarni |url=http://www.gadgetcluster.com/2014/04/google-goes-hard-on-malware-for-android-platform/ |title=Google goes hard on Malware for Android platform |publisher=Gadgetcluster.com |date=April 10, 2014 |accessdate=April 15, 2014}}</ref>

O aplicativo "App Ops", que foi designado para testes e desenvolvimento interno do Google para o Android na área de segurança e privacidade, foi introduzido a partir do Android 4.3 nos dispositivos [[Nexus]]. Inicialmente escondido dentro do sistema, o programa foi descoberto por programadores: ele permitia que se instalasse um aplicativo de gerenciamento de permissões individuais dos aplicativos, selecionando o que o usuário gostaria que o aplicativo tivesse acesso, e ao o que o aplicativo não tivesse acesso.<ref>{{cite web|last=Tung |first=Liam |url=http://www.zdnet.com/google-removes-awesome-but-unintended-privacy-controls-in-android-4-4-2-7000024329/ |title=Google removes 'awesome' but unintended privacy controls in Android 4.4.2 |publisher=ZDNet |date=December 16, 2013 |accessdate=February 19, 2014}}</ref> O acesso ao programa foi removido a partir do Android 4.4.2, com a explicação de que ele fora colocado para o usuário final de maneira acidental. Por esta decisão, a empresa recebeu duras críticas da [[Electronic Frontier Foundation]].<ref name="appops-guardian">{{cite news|last=Arthur|first=Charles|title=Android's permissions gap: why has it fallen so far behind Apple's iOS?|url=http://www.theguardian.com/technology/2013/dec/20/android-apps-permission-app-ops|accessdate=February 19, 2014|newspaper=The Guardian|date=December 20, 2013}}</ref><ref>{{cite web|url=https://plus.google.com/+DannyHolyoake/posts/FkfBxA5i3iG |title=Danny Holyoake - Google+ - Well, darn. It's confirmed Android 4.4 KitKat is missing… |publisher=Plus.google.com |date=November 11, 2013 |accessdate=February 19, 2014}}</ref><ref>{{cite web|last=Rosenblatt |first=Seth |url=http://news.cnet.com/8301-1035_3-57616076-94/why-android-wont-be-getting-app-ops-anytime-soon/ |title=Why Android won't be getting App Ops anytime soon &#124; Mobile - CNET News |publisher=News.cnet.com |date=December 19, 2013 |accessdate=February 19, 2014}}</ref> Seleção individual das permissões de aplicativos atualmente só é possível com acesso [[root]].<ref>{{cite web|author=John Freml |url=http://www.pocketables.com/2013/11/tip-get-app-ops-back-android-4-4-kitkat.html |title=Tip: Get App Ops back on Android 4.4 KitKat |publisher=Pocketables |date= |accessdate=February 19, 2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.androidpolice.com/2013/06/23/xprivacy-gives-you-massive-control-over-what-your-installed-apps-are-allowed-to-do/ |title=<nowiki>[New App</nowiki>&#93; XPrivacy Gives You Massive Control Over What Your Installed Apps Are Allowed To Do |publisher=Androidpolice.com |date=June 23, 2013 |accessdate=February 19, 2014}}</ref>

De acordo com pesquisas conduzidas pela empresa de segurança [[Trend Micro]], a forma mais comum de [[malware]] no sistema Android é o abuso em relação aos serviços [[premium]], onde celulares infectados são colocados em serviços pagos sem o consentimento do usuário.<ref name="micro">{{cite web|last=Protalinski |first=Emil |url=http://www.zdnet.com/android-malware-numbers-explode-to-25000-in-june-2012-7000001046/ |title=Android malware numbers explode to 25,000 in June 2012 |publisher=ZDNet |date=July 17, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> Outros [[malware]] introduzem propaganda não permitida e intrusiva no celular, ou enviam dados pessoais a terceiros, também sem a autorização do usuário.<ref name="micro" /> Ameaças à segurança do Android têm crescido exponencialmente; por outro lado, engenheiros do Google têm argumentado que ameaças de malware ou [[vírus]] estão sendo exageradas por empresas de segurança por motivos estritamente comerciais,<ref name="exaggeration">{{cite web|url=http://www.pcadvisor.co.uk/news/network-wifi/3320818/mobile-malware-exaggerated-by-charlatan-vendors-says-google-engineer/ |title=Mobile malware exaggerated by "charlatan" vendors, says Google engineer |publisher=PC Advisor |date=November 24, 2011 |accessdate=November 9, 2012}}</ref><ref name="extremely">{{cite web|url=http://www.androidcentral.com/android-42-brings-new-security-features-scan-sideloaded-apps |title=Android 4.2 brings new security features to scan sideloaded apps |publisher=Android Central |date=|accessdate=November 9, 2012}}</ref> e têm acusado a indústria de segurança de colocar medo nos usuários para vender aplicativos de segurança.<ref name="exaggeration" /> O Google ainda afirma que [[malware]]s perigosos são extremamente raros,<ref name="extremely" /> e que uma pesquisa conduzida pela [[F-Secure]] mostrou que apenas 0,5% dos malwares denunciados têm origem na [[Play Store]].<ref>{{cite web|url=http://www.phonearena.com/news/Android-malware-perspective-only-0.5-comes-from-the-Play-Store_id36696 |title=Android malware perspective: only 0.5% comes from the Play Store |publisher=Phonearena.com |date=|accessdate=March 14, 2013}}</ref>

O [[Google]] atualmente utiliza do sistema de escaneamento de malware [[Google Bouncer]] para detectar ameaças na [[Play Store]].<ref>{{cite web|last=Chirgwin|first=Richard|title=Google Bouncer flaw|url=http://www.theregister.co.uk/2012/06/04/breaking_google_bouncer/|work=Tech news site and blog|publisher=The Register|accessdate=November 20, 2012}}</ref> Sua função é alertar usuários de aplicativos potencialmente perigosos antes que sejam baixados.<ref>{{cite web|last=Whittaker |first=Zack |url=http://www.zdnet.com/google-building-malware-scanner-for-google-play-report-7000005780/ |title=Google building malware scanner for Google Play: report |publisher=ZDNet |date=October 15, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> A versão Jelly Bean 4.2 do Android trouxe ferramentas de segurança aprimoradas, incluindo um detector de malware embutido no sistema, que trabalha em conjunto com o Google Play, mas também pode escanear aplicativos de terceiros que estejam instalados no sistema.<ref>{{cite web|url=http://blogs.computerworld.com/android/21259/android-42-security |title=Exclusive: Inside Android 4.2's powerful new security system &#124; Computerworld Blogs |publisher=Blogs.computerworld.com |date=November 1, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> Várias companhias de segurança virtual lançaram aplicativos de segurança para o Android, como a [[Lookout Mobile Security]],<ref>{{cite web |url=http://www.mylookout.com |title=Lookout Mobile Security |publisher=Lookout |accessdate=July 5, 2012}}</ref> [[AVG]],<ref>{{cite web |url=http://www.avg.com/us-en/antivirus-for-android |title=Antivirus for Android Smartphones |publisher=AVG |accessdate=February 16, 2012}}</ref> [[McAfee]],<ref>{{cite web |url=https://www.mcafeemobilesecurity.com/products/android.aspx |title=McAfee Mobile Security for Android |publisher=Mcafeemobilesecurity.com |accessdate=February 16, 2012}}</ref> [[Avast]],<ref name="virus">{{citar web|URL=http://www.superdownloads.com.br/materias/4283-avast-lanca-antivirus-android.htm|título=Avast lança antivírus para Android |autor=Rubens Haruo Eishima|data=21/12/2011|publicado=Superdownloads|acessodata=27/11/2014}}</ref> [[BitDefender]],<ref name="virus" /> [[Kaspersky]]<ref name="virus" /> e [[Trend Micro]]<ref name="virus" />. Esse tipo de aplicativo é geralmente tido como ineficaz, já que o sistema [[sandbox]] também é aplicado a eles, limitando a habilidade de escanear e proteger o sistema.<ref name="extremetech">{{cite web |url=http://www.extremetech.com/computing/104827-android-antivirus-apps-are-useless-heres-what-to-do-instead/2 |title=Android antivirus apps are useless, here's what to do instead |accessdate=April 10, 2012}}</ref><ref>{{cite web
| url = http://www.androidauthority.com/state-antivirus-android-523684/
| title = The State of Antivirus for Android
| date = September 14, 2014 | accessdate = November 18, 2014
| author = Jason Nova | website = androidauthority.com
}}</ref>

Smartphones Android têm a habilidade de reportar localizações de pontos de acesso [[Wi-Fi]], que são encontrados enquanto o usuário se locomove, para criar bancos de dados com a localização física de centenas de milhões destes pontos de acesso. Esses bancos de dados formam mapas eletrônicos capazes de localizar os dispositivos, permitindo que o usuário utilize de aplicativos como o [[Foursquare]], [[Google Latitude]], [[Facebook|Facebook Places]] e mostrar ao usuário propagandas baseadas em sua localização.<ref>{{cite news |url=http://www.nytimes.com/2011/05/09/technology/09google.html?scp=1&sq=Skyhook%20Wireless%20v.%20Google%20Case%20Yields%20E-Mail%20Insight&st=cse |title=Suit Opens a Window Into Google |author=Steve Lohr |work=[[The New York Times]] |date=May 8, 2011 |issn=0362-4331 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> Aplicativos de monitoração de terceiros como o TaintDroid,<ref>{{cite web |url=http://appanalysis.org/faq.html |title=AppAnalysis.org: Real Time Privacy Monitoring on Smartphones |accessdate=February 21, 2012}}</ref> um projeto acadêmico, pode, em alguns casos, detectar quando informações pessoais estão sendo enviadas à servidores remotos.<ref>{{cite news|last=Ganapati |first=Priya |url=http://www.wired.com/gadgetlab/2010/09/data-collection-android/ |title=Study Shows Some Android Apps Leak User Data Without Clear Notifications &#124; Gadget Lab |publisher=Wired.com |date=September 30, 2010 |accessdate=January 30, 2012}}</ref> Em junho de 2013 o Google lançou o Gerenciador de Dispositivos Android, um componente que permite usuários de remotamente rastrearem, localizarem e acessarem informações de aparelhos perdidos ou roubados.<ref name="ars-googleplayservices" /><ref name="verge-adm">{{cite web|title=Google announces tool to track lost Android phones|url=http://www.theverge.com/2013/8/2/4582892/android-lost-device-recovery-tools-device-manager|work=The Verge|accessdate=September 3, 2013}}</ref> Em dezembro de 2013 o Google lançou o mesmo aplicativo na [[Play Store]], onde está disponível para dispositivos com Android 2.2 ou superior.<ref>{{cite web |url=http://www.andromint.com/download-apk-android-device-manager-available-play-store/ |title=Android Device Manager Now Available in Play Store |publisher=andromint.com |date=December 12, 2013 |accessdate=December 16, 2013}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.engadget.com/2013/12/11/android-device-manager/ |title=Android Device Manager now available for downloading on Google Play |publisher=engadget.com |date=December 11, 2013 |accessdate=December 16, 2013}}</ref>

Nas [[Revelações da Vigilância global (2013-presente)|revelações da vigilância global]] de 2013, foi descoberto em setembro que as agências de inteligência americana e britânica; a [[NSA]], e o [[Government Communications Headquarters]] (GCHQ), respectivamente, tiveram acesso aos dados do usuário em dispositivos [[iPhone]], [[Blackberry]] e Android. Eles podiam, comprovadamente, ter acesso à toda informação do smartphone, incluindo SMS, localização, emails e notas.<ref name="spiegel20130907">{{cite news|url=http://www.spiegel.de/international/world/a-920971.html|title= Privacy Scandal: NSA Can Spy on Smart Phone Data|date=September 7, 2013|accessdate=September 7, 2013|author=Staff}}</ref> Informações vazadas em janeiro de 2014 revelaram ainda que as agências de inteligência eram capazes de interceptar informações pessoais através de redes sociais e aplicativos populares, como [[Angry Birds]], que coletava informações pessoais para motivos comerciais e de propaganda. O GCHQ tem, de acordo com o [[The Guardian]], um guia em estilo [[wiki]] de diferentes aplicativos e que tipos de informações poderiam ser captadas através deles.<ref name="angrybirdsatgchq">{{cite web|author=James Ball |url=http://www.theguardian.com/world/2014/jan/27/nsa-gchq-smartphone-app-angry-birds-personal-data |title=Angry Birds and 'leaky' phone apps targeted by NSA and GCHQ for user data &#124; World news |publisher=theguardian.com |date= |accessdate=February 2, 2014}}</ref> Mais tarde naquela semana o desenvolvedor finlandês do Angry Birds [[Rovio]] anunciou publicamente que estaria reconsiderando suas relações com plataformas de propaganda após aquelas últimas descobertas e pediu à toda indústria que faça o mesmo.<ref>{{cite web|author=James Ball |url=http://www.theguardian.com/world/2014/jan/28/angry-birds-rovio-respond-nsa-spying-revelations |title=Angry Birds firm calls for industry to respond to NSA spying revelations &#124; World news |publisher=theguardian.com |date=January 28, 2014 |accessdate=February 2, 2014}}</ref>

Os documentos revelaram ainda um esforço das agências de inteligência para interceptar buscas feitas pelo usuário no [[Google Maps]] e em smartphones para coletar informações em massa.<ref name="angrybirdsatgchq" /> A NSA e o CGHQ insistiram que suas atividades estavam em concordância com todas as leis domésticas e internacionais de segurança e privacidade, apesar da declaração do editorial do [[The Guardian]] dizendo que "as últimas revelações poderiam também adicionar às preocupações públicas sobre como o setor de tecnologia coleta e armazena informações, especialmente para aqueles fora dos EUA, que gostam um pouco mais de proteção à privacidade do que os americanos."<ref name="angrybirdsatgchq" />

== Licença ==
O [[código-fonte]] do sistema Android é de [[código aberto]]; é desenvolvido pelo Google em particular, com o código-fonte lançado publicamente quando uma nova versão do Android é lançada. O Google publica a maior parte do código (incluindo o código de rede e telefonia) sob a licença não-[[copyleft]] [[Licença Apache|Apache]] versão 2.0, que permite modificações e redistribuições.<ref>{{cite news |url=http://www.eweek.com/c/a/Mobile-and-Wireless/Google-Open-Sources-Android-on-Eve-of-G1-Launch/ |work=[[eWeek]] |title=Google Open-Sources Android on Eve of G1 Launch |first=Clint |last=Boulton |date=October 21, 2008 |accessdate=February 17, 2012}}</ref><ref>{{cite web |url=http://arstechnica.com/old/content/2007/11/why-google-chose-the-apache-software-license-over-gplv2.ars |title=Why Google chose the Apache Software License over GPLv2 for Android |author=Ryan Paul |work=Ars Technica |date=November 6, 2007 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> A licença não garante direitos ao uso da marca Android, portanto operadoras e fabricantes devem obter a licença sob contratos individuais. Mudanças no kernel do Linux associadas são publicadas sob [[copyleft]] sob a [[GNU General Public License|licença pública geral]] versão 2, desenvolvida pela [[Open Handset Alliance]], com o código-fonte disponível publicamente. É típico do Google colaborar com alguma fabricante para produzir um dispositivo (da série [[Nexus]]) que seja o carro-chefe do Android, sendo o primeiro a ser lançado e disponibilizado com a nova versão do sistema. Assim que o dispositivo é lançado, o código-fonte da nova versão é liberado publicamente.<ref>{{cite web |url=http://source.android.com/faqs.html#what-is-involved-in-releasing-the-source-code-for-a-new-android-version |title=Frequently Asked Questions: What is involved in releasing the source code for a new Android version? |work=Android Open Source Project |accessdate=February 16, 2012}}</ref> A única versão do sistema móvel que não foi disponibilizada imediatamente foi a do Android 3.0 Honeycomb, exclusivo para tablets. A razão para isto, segundo [[Andy Rubin]], era porque o Honeycomb foi feito de forma imediata para o lançamento do [[Motorola Xoom]],<ref>{{cite web |last=Bray |first=Tim |url=http://android-developers.blogspot.com/2011/04/i-think-im-having-gene-amdahl-moment.html |title=Android Developers Blog: I think I'm having a Gene Amdahl moment |publisher=Android-developers.blogspot.com |date=April 6, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> e eles não queriam que terceiros colocassem em seus smartphones um sistema construído para tablets, o que constituiria uma "experiência de usuário muito ruim".<ref>{{cite web |author=Jerry Hildenbrand |url=http://www.androidcentral.com/google-not-open-sourcing-honeycomb-says-bloomberg |title=Honeycomb won't be open-sourced? Say it ain't so! |publisher=Androidcentral.com |date=March 24, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref>

Enquanto o Android em si é de código aberto, a maior parte dos dispositivos são colocados a venda com uma grande quantidade de [[Código fechado|software particular]], como os apps do [[Google Mobile]], que incluem a [[Google Play |Google Play Store]], [[Google Search]], [[Google Play Services]] e outros. Estes dispositivos devem ter licença expedida pelo Google, e só podem ser fabricados se requerimentos forem alcançados.<ref name="ars-googleplayservices" /><ref name="geek-poweredby">{{cite web|title=Google mandates ‘Powered by Android’ branding on new devices|url=http://www.geek.com/android/google-mandates-powered-by-android-branding-on-new-devices-1589253/|work=Geek.com|accessdate=March 28, 2014}}</ref> Distribuições modificadas pela fabricante, como o [[TouchWiz]] e o [[HTC Sense]], podem também substituir aplicativos padrões no Android, e também incluir aplicativos não disponíveis originalmente no sistema.

Diversos aplicativos nativos do Android que costumavam ser de código aberto, como a Pesquisa, Música e Calendário, passaram a ser de código fechado, e começaram a ser distribuídos pela loja de aplicativos do Google, com os novos nomes de [[Google Search|Pesquisa Google]], Google Play Music e [[Google Calendar|Google Calendário]].<ref>{{cite web |last=Amadeo |first=Ron |title="Google Now Launcher" hits Play Store, brings Google homescreen to GPE & Nexus devices |url=http://arstechnica.com/gadgets/2014/02/google-now-launcher-hits-play-store-brings-google-homescreen-to-gpe-nexus-devices/ |date=February 26, 2014 |accessdate=February 27, 2014 |work=Ars Technica}}</ref><ref>{{cite web
| url = http://www.anandtech.com/show/7516/android-44-factory-images-now-available-for-nexus-4-7-2012-and-2013-and-10
| title = Android 4.4 Factory Images Now Available for Nexus 4, 7 (2012 and 2013), and 10
| date = November 14, 2013 | accessdate = November 19, 2013
| author = Brian Klug | publisher = AnandTech
}}</ref><ref name="ars-n5launcher">{{cite web|title=The Nexus 5’s "exclusive" launcher suspiciously receives support for other devices|url=http://arstechnica.com/gadgets/2013/11/the-nexus-5s-exclusive-launcher-suspiciously-receives-support-for-other-devices/|work=Ars Technica|accessdate=November 19, 2013}}</ref>

[[Richard Stallman]] e a [[Free Software Foundation|Fundação para o Software Livre]] têm sidos críticos do Android e têm recomendado a utilização de alternativas como o [[Replicant]], pois os [[driver]]s e firmwares vitais para o funcionamento do Android são de propriedade privada.<ref name="stallman2011">{{cite news|url=http://www.guardian.co.uk/technology/2011/sep/19/android-free-software-stallman|publisher=The Guardian |title=Is Android really free software? |first=Richard |last=Stallman |date=September 19, 2011|accessdate=September 9, 2012 |location=London}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.gnu.org/philosophy/android-and-users-freedom.html|title=Android and Users' Freedom – Support the Free Your Android campaign|first=Richard|last=Stallman |publisher=[[Free Software Foundation]] |work=GNU.org |date=August 5, 2012 |accessdate=September 9, 2012}}</ref>

=== Influência sobre fabricantes ===
O software do Google, sob nome de Google Mobile Services, junto com as marcas registradas do Android, somente são licenciadas pelas fabricantes de dispositivos que possuem compatibilidade com os parâmetros encontrados no Documento de Definições de Compatibilidade Android. Além disso, distribuições do Android que façam mudanças consideráveis no sistema não incluem nenhum dos aplicativos licenciados pelo Google, e permanecem incompatíveis com aplicativos que os requerem, portanto devem ser distribuídos com uma alternativa à Google Play Store. Exemplos destas distribuições são o sistema da [[Amazon]] Fire OS, a plataforma [[Nokia X]], e outras distribuições que excluem os aplicativos do Google devido à falta de suporte do Google no país, ou devido ao pagamento de tarifas de licenciamento (como na [[China]]).<ref name="verge-nx">{{cite web|title=This is Nokia X: Android and Windows Phone collide|url=http://www.theverge.com/2014/2/24/5440498/nokia-x-android-phone-hands-on|work=The Verge|accessdate=March 28, 2014}}</ref><ref>Yun Qing, Liau. [http://www.zdnet.com/cn/phonemakers-make-android-china-friendly-7000005679/ "Phonemakers make Android China-friendly."] ''ZDNet'', October 15, 2012.</ref>

Membros da [[Open Handset Alliance]], que inclui a maioria das grandes fabricantes de dispositivos Android, também são contratualmente proibidos de produzir aparelhos com sistema baseado em algum dos ramos do Android.<ref>{{cite web |url=http://source.android.com/faqs.html#compatibility |title=Android Open Source Project Frequently Asked Questions: Compatibility|work=source.android.com |accessdate=March 13, 2011}}</ref> Em 2012 a [[Acer]] Inc. foi forçada pelo Google a paralisar a produção de um dispositivo com um sistema operacional do [[Alibaba Group]], com ameaça de ser removido do consórcio, já que o Google argumentou que o sistema era uma versão incompatível do sistema operacional Android. O Grupo Alibaba se defendeu das alegações, clamando que o sistema era uma plataforma distinta do Android (que utilizava principalmente aplicativos baseados em [[HTML5]]), mas incorporava partes da plataforma Android de forma que permitisse que aplicativos sejam retrocompatíveis com apps do sistema do Google. O sistema realmente apresentava retrocompatibilidade, e incluía no OS uma loja de aplicativos Android, porém, a maioria destes era pirateada.<ref name="cnet-alibabawrong">{{cite web|title=Alibaba: Google just plan wrong about our OS|url=http://www.cnet.com/news/alibaba-google-just-plain-wrong-about-our-os/|work=CNET|accessdate=March 28, 2014}}</ref><ref>{{cite web|last=Brodkin |first=Jon |url=http://arstechnica.com/gadgets/2012/09/google-blocked-acers-rival-phone-to-prevent-android-fragmentation/ |title=Google blocked Acer’s rival phone to prevent Android "fragmentation" |work=Ars Technica |date= |accessdate=March 28, 2014}}</ref><ref name="arstechnica-2012-09-17">{{cite web
| url = http://arstechnica.com/gadgets/2012/09/pirated-android-apps-featured-prominently-on-aliyun-app-store/
| title = Pirated Android apps featured prominently on Aliyun app store
| date = September 17, 2012 | accessdate = March 28, 2014
| author = Jon Brodkin | work = Ars Technica
}}</ref>

== Recepção ==
[[Imagem:Android x86 on EeePC 701 4G.jpg|thumb|direita|[[Android-x86]] rodando em um netbook da [[Asus]] ([[EeePC]]); O Android tem sido constantemente portado para diferentes plataformas para ser usado como um sistema operacional de desktop.|340x340px]]
O Android teve uma recepção morna quando foi revelado em 2007. Apesar dos analistas terem ficado impressionados por empresas de tecnologia respeitáveis terem se juntado ao Google para formar a [[Open Handset Alliance]], não estava claro se as fabricantes de celulares estariam dispostas a substituir seus sistemas operacionais pelo Android.<ref>{{cite news|url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/7080758.stm |title=Technology &#124; Q&A: Google's Android |publisher=BBC News |date=November 6, 2007 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> A ideia de uma plataforma de código aberto, baseada em Linux agradou a muitos,<ref>{{cite web|last=Reardon |first=Marguerite |url=http://news.cnet.com/8301-17938_105-9869123-1.html |title=Google Android prototypes debut at MWC &#124; Crave – CNET |publisher=News.cnet.com |date=February 11, 2008 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> mas havia preocupações sobre a ferrenha competição que o Android teria que enfrentar de empresas que já estavam firmadas no ramo, como a [[Nokia]] e a [[Microsoft]], além de outros softwares móveis baseados em linux que estavam em desenvolvimento.<ref>{{cite news|url=http://www.smh.com.au/news/biztech/androids-outing-at-barcelona/2008/02/12/1202760277773.html?page=2 |title=Android's outing at Barcelona – BizTech – Technology |publisher=smh.com.au |date=February 12, 2008 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> Esses competidores estavam, à época, muito céticos quanto ao sucesso da nova plataforma: A Nokia deu declarações dizendo que "nós não o vemos como uma ameaça", se referindo ao Android,<ref name="lol" /> enquanto um membro da equipe de desenvolvimento do Windows Mobile declarou que não entendia o impacto que eles poderiam ter.<ref name="lol">{{cite web|url=http://www.engadget.com/2007/11/05/symbian-nokia-microsoft-and-apple-downplay-android-relevance/ |title=Symbian, Nokia, Microsoft and Apple downplay Android relevance |publisher=Engadget |date=|accessdate=November 9, 2012}}</ref>

Desde então o Android cresceu e se tornou o sistema operacional móvel mais utilizado no mundo,<ref name="ars5th">{{cite web|last=Brodkin |first=Jon |url=http://arstechnica.com/gadgets/2012/11/on-androids-5th-birthday-5-things-we-love-about-android/ |title=On its 5th birthday, 5 things we love about Android |publisher=Ars Technica |date=November 5, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> e uma das experiências de sistema móvel mais rápidas.<ref name="syrup">{{cite web|url=http://mobilesyrup.com/2012/11/05/on-its-fifth-birthday-android-is-closer-to-our-actual-vision-for-mobile-supremacy/ |title=On its fifth birthday, Android is "closer to our actual vision" for mobile supremacy |publisher=MobileSyrup.com |date=|accessdate=November 9, 2012}}</ref> A mídia especializada elogiou a natureza de código aberto do Android, tendo esta característica ter sido a principal "força" do sistema, permitindo empresas como a [[Microsoft]],<ref>{{cite web|url=http://www.businessinsider.com/microsoft-selling-nokia-x-android-phones-2014-4 |title=Microsoft Selling Nokia X Android Phones |publisher=Business Insider |date=April 28, 2014 |accessdate=May 26, 2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://conversations.nokia.com/2014/04/25/now-one-microsoft-open-letter-stephen-elop/ |title=Now, we’re one Microsoft: open letter from Stephen Elop - Conversations : now part of Microsoft |publisher=Conversations.nokia.com |date=April 25, 2014 |accessdate=May 26, 2014}}</ref> [[Amazon]], [[Barnes & Noble]], [[Ouya]], [[Baidu]] e outros a criarem ramificações a partir do Android. Como resultado, o sistema foi descrito pelo site de tecnologia [[Ars Technica]] como o "sistema operacional padrão para se lançar novos softwares" para empresas que não possuem sistema próprio.<ref name="ars5th" /> Essa abertura e flexibilidade também está presente ao nível do usuário final do sistema: o Android permite extensa customização do sistema, e seus aplicativos são livres para serem instalados de outros lugares fora da loja oficial do Google. Estas são as vantagens mais citadas do Android sobre outros sistemas móveis.<ref name="ars5th" /><ref>{{cite web|url=http://www.androidauthority.com/best-apps-customizing-personalizing-android-phones-100685/ |title=Best Android apps for personalizing and customizing your phone |publisher=Androidauthority.com |date=July 13, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref>

Apesar da popularidade do sistema, que inclui um índice de ativação 3 vezes maior que seu principal concorrente, o [[iOS]], há relatos de que o Google não estaria sendo capaz de transformar o Android em uma fonte de lucro.<ref>{{cite web|author=Adrianne Jeffries |url=http://www.theverge.com/2013/3/19/4120208/why-andy-rubin-android-called-it-quits |title=Disconnect: why Andy Rubin and Android called it quits |publisher=The Verge |date=March 19, 2013 |accessdate=April 3, 2013}}</ref> O site de tecnologia [[The Verge]] sugere que isto aconteça porque o Google estaria perdendo controle do Android devido à extensa customização e proliferação de aplicativos que não sejam da gigante—O tablet da [[Amazon]], [[Kindle|Kindle Fire Os]], por exemplo, é um ramo do Android extremamente modificado, que não inclui nenhum software proprietário do Google, e requer que o usuário compre os aplicativos da [[Amazon Appstore|Amazon AppStore]], ao invés da [[Play Store]].<ref name="ars-irongrip" /> Em meados de 2014, num esforço para aumentar a proeminência da marca Android, o Google começou a exigir de fabricantes que usam seus aplicativos proprietários que mostrem o logo do Android na tela de boot do sistema.<ref name="geek-poweredby" />

O Android tem sofrido de fragmentação,<ref>{{cite web|author=Steve Kovach |url=http://www.businessinsider.com/android-fragmentation-report-2013-7 |title=Android Fragmentation Report |publisher=Business Insider |date=July 30, 2013 |accessdate=October 19, 2013}}</ref> uma situação onde a variedade dos dispositivos Android em termos de hardware e software faz com que seja extremamente difícil desenvolver aplicativos que funcionem através de todos as variações, em comparação com plataformas rivais, como a do iOS, em que o sistema de hardware e software varia muito menos. Em 2013, por exemplo, segundo dados da [[OpenSignal]], haviam 11,868 modelos de Android, em dezenas de tamanhos diferentes de tela e resolução, rodando 8 versões diferente do Android simultaneamente, enquanto a maior parte dos dispositivos [[iOS]] tem sido atualizados para a última versão do software.<ref name="guardianfrag">{{cite web|last=Arthur|first=Charles|title=Android fragmentation 'worse than ever' – but OpenSignal says that's good|url=http://www.theguardian.com/technology/2013/jul/30/android-fragmentation-visualised-opensignal|publisher=The Guardian|accessdate=August 1, 2013|date=July 30, 2013}}</ref> Críticos do Android como o site de tecnologia [[Apple Insider]] têm declarado que a fragmentação em termos de hardware e software tem deixado o Android crescer em número entre dispositivos de baixo preço e baixa qualidade. Estes dispositivos, que são a maioria, fazem com que desenvolvedores criem aplicativos para a massa, a qual normalmente possui software atrasado, e não possui incentivo para usufruir dos últimos recursos dos sistemas mais atuais, que estariam em apenas uma pequena porcentagem de dispositivos.<ref>{{cite web|last=Eran |first=Daniel |url=http://appleinsider.com/articles/13/10/16/strong-demand-of-apples-iphone-5-series-driving-an-anti-fragmentation-of-ios |title=Strong demand of Apple's iPhone 5 series driving an "anti-fragmentation" of iOS |publisher=Appleinsider.com |date= |accessdate=October 19, 2013}}</ref> Porém, a desenvolvedora OpenSignal, que desenvolve tanto para iOS quanto para Android, concluiu que essa fragmentação pode deixar o processo de desenvolvimento mais fácil, já que enquanto o Android cresce em termos globais, a chance de ser recompensado também cresce.<ref name="guardianfrag" />

=== Fatia do mercado ===
A empresa de pesquisas [[Canalys]] estima que no segundo semestre de 2009 o Android representava 2,8% de todos os smartphones vendidos no mundo.<ref name="Insider_1">{{cite news |title=Canalys: iPhone outsold all Windows Mobile phones in Q2 2009 |url=http://www.appleinsider.com/articles/09/08/21/canalys_iphone_outsold_all_windows_mobile_phones_in_q2_2009.html |author=Prince McLean |newspaper=[[AppleInsider]] |date=August 21, 2009 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> No quarto trimestre de 2010 essa fatia passou a ser de 33%, transformando-se na plataforma móvel mais vendida,<ref name="canalysQ42010">{{cite web |url=http://www.canalys.com/newsroom/google%E2%80%99s-android-becomes-world%E2%80%99s-leading-smart-phone-platform |title=Google's Android becomes the world's leading smart phone platform |work=Canalys |date=January 31, 2011 |accessdate=February 15, 2012}}</ref> superando a então líder [[Symbian]].<ref>{{cite web|url=http://www.phonearena.com/news/Android-steals-Symbians-Top-Smartphone-OS-crown_id16332 |title=Android steals Symbian's top smartphone OS crown |publisher=Phonearena.com |date=|accessdate=May 14, 2013}}</ref> No terceiro trimestre de 2011 a [[Gartner]] estimou que o Android representava mais da metade (52,5%) das vendas mundiais de smartphones.<ref>{{cite web |url=http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1848514 |title=Gartner Says Sales of Mobile Devices Grew 5.6 Percent in Third Quarter of 2011; Smartphone Sales Increased 42 Percent |date=November 15, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> Já no terceiro trimestre de 2012, segundo a [[IDC]], esse número era de 75%.<ref name="idcQ3" />

Em julho de 2011 o Google afirmava que 550.000 novos Android eram ativados por dia,<ref name="a550">{{cite web |url=http://techcrunch.com/2011/07/14/android-now-seeing-550000-activations-per-day/ |title=Android Now Seeing 550,000 Activations Per Day |first=Greg |last=Kumparak |work=Techcrunch |date=July 14, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> número que era de 400.000 em maio,<ref>{{cite news |url=http://news.yahoo.com/google-activates-500-000-android-devices-day-may-145858294.html |title=Google activates 500,000 Android devices a day, may reach 1 million in October |work=Yahoo News |author=Jeffrey Van Camp |date=June 28, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> e possuía mais de 100 milhões de dispositivos ativados,<ref name="i/o 2011 stats">{{cite web |url=http://googleblog.blogspot.com/2011/05/android-momentum-mobile-and-more-at.html |title=Android: momentum, mobile and more at Google I/O |first=Hugo |last=Barra |work=The Official Google Blog |date=May 10, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> com um crescimento de 4,4% por semana.<ref name="a550" /> Em setembro de 2012, 500 milhões de aparelhos já haviam sido ativados, com um média de 1,3 milhões de ativações por dia.<ref name="Google Team">{{cite web | title=500 million devices activated globally, and over 1.3 million added every single day |publisher=official Android Engineering teams |date=September 12, 2012 |url=https://plus.google.com/u/0/110023707389740934545/posts/R5YdRRyeTHM }}</ref><ref name="Eric Schmidt" /> Em maio de 2013, na [[Google I/O]], [[Sundar Pichai]] afirmara que 900 milhões de dispositivos em todo o mundo já haviam sido ativados.<ref name="900 million">{{cite web | title=Google: 900 million Android activations to date, 48 billion app installs |publisher=[[The Verge]] |date=May 15, 2013 |url=http://www.theverge.com/2013/5/15/4333584/total-android-activations-900-million }}</ref>
Em julho de 2013 a [[Google Play]] Store possuía mais de 1 milhão de aplicativos publicados, sendo estes baixados cerca de 50 bilhões de vezes.<ref name="phonearena1" />

A fatia do Android varia de acordo com o mercado em questão. Em julho de 2012 usuários com mais de 13 anos nos Estados Unidos possuidores de Android eram 52% de todo o mercado,<ref>{{cite web|last=Fingas |first=Jon |url=http://www.engadget.com/2012/09/04/comscore-android-tops-52-percent-of-us-smartphone-share/ |title=ComScore: Android tops 52 percent of US smartphone share, iPhone cracks the 33 percent mark |publisher=Engadget.com |date=September 4, 2012 |accessdate=November 24, 2012}}</ref> número que cresce para 90% na China.<ref>{{cite web|url=http://www.techinasia.com/android-market-share-china-2012/ |title=Report: Android Rises to 90% of Smartphone Market in China |publisher=Techinasia.com |date=|accessdate=November 24, 2012}}</ref> Durante o terceiro trimestre de 2012 a fatia de vendas mundial de smartphones com Android era de 75%,<ref name="idcQ3">{{cite web|url=http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS23771812 |title=Android Marks Fourth Anniversary Since Launch with 75.0% Market Share in Third Quarter, According to IDC – prUS23771812 |publisher=Idc.com |date=|accessdate=November 3, 2012}}</ref> com cerca de 750 milhões de dispositivos ativados no total. Em abril de 2013 o sistema atingiu a marca de 1,5 milhões de ativações diária.<ref name="Eric Schmidt">{{cite web | title=Google now at 1.5 million Android activations per day |publisher=Engadget |date=April 16, 2013 |url=http://www.engadget.com/2013/04/16/eric-schmidt-google-now-at-1-5-million-android-activations-per/ }}</ref> Em maio de 2013 48 bilhões de aplicativos haviam sido instalados a partir da [[Play Store]],<ref name="48bn" /> e em setembro de 2013 o Google ultrapassou o número de 1 bilhão de dispositivos Android ativados em todo o mundo.<ref name="1bn">{{cite web|url=http://plus.google.com/+VicGundotra/posts/8CVJ79nPQwN |title=Vic Gundotra - Google+ - Just back from a whirlwind trip to Asia visiting our… |publisher=Plus.google.com |date= |accessdate=September 3, 2013}}</ref>

O Android possui o maior número de aparelhos dentre os sistemas operacionais móveis, e em 2013 conseguiu vender mais que Windows, iOS e Mac OS X juntos.<ref name="mahapatra1" /><ref name="elmer1" /><ref name="best_selling" /><ref name="sammobile1" /> No terceiro trimestre de 2013 a fatia do Android nas vendas mundiais de smartphones era de 81,3%, a mais alta da história.<ref name="81%">{{cite web|title=Android tops 81 percent of smartphone market share in Q3|url=http://www.engadget.com/2013/10/31/strategy-analytics-q3-2013-phone-share/|accessdate=November 4, 2013}}</ref><ref name="80%" /><ref name="Tech">{{cite web|title=Android, Led By Samsung, Continues To Storm The Smartphone Market, Pushing A Global 70% Market Share|url=http://techcrunch.com/2013/07/01/android-led-by-samsung-continues-to-storm-the-smartphone-market-pushing-a-global-70-market-share/?ncid=tcdaily|work=TechCrunch|publisher=AOL Inc|accessdate=July 2, 2013|author=Ingrid Lunden|date=July 1, 2013}}</ref> Durante este período de tempo mais de 261 milhões de smartphones eram vendidos, com cerca de 211 milhões destes rodando Android.<ref name="80%">{{cite web|url=http://www.highlightpress.com/android-tops-80-global-smartphone-market-share-windows-phone-up-156-year-on-year/6708/tharper|title=Android Tops 80% Global Smartphone Market Share – Windows Phone up 156% Year on Year|publisher=}}</ref>

Dispositivos com o sistema do Google representam mais da metade das vendas na maioria dos mercados, inclusive nos [[EUA]] e no [[Brasil]], enquanto somente no [[Japão]] o sistema da Apple foi o mais vendido.<ref name="halfUS">{{cite news|url=http://news.cnet.com/8301-13579_3-57616679-37/iphone-market-share-shrinks-as-android-windows-phone-grow/ |title=iPhone market share shrinks as Android, Windows Phone grow |first=Lance |last=Whitney |date=January 6, 2014 |accessdate=January 27, 2014}}</ref> No final de 2013 mais de 1,5 bilhão de smartphones haviam sido vendidos desde 2010, fazendo do Android o sistema móvel mais vendido de todos os tempos, e na [[Google I/O]] de 2014 o Android possuía 1 bilhão de dispositivos ativos (que tiveram seus aparelhos conectados à internet em um intervalo de 1 mês).<ref>{{citar web|URL=http://www.tecmundo.com.br/android/58311-android-chega-marca-1-bilhao-aparelhos-ativos.htm|título=Android chega a marca de 1 bilhão de aparelhos ativos|autor= Leonardo Müller|data=26/06/2014|publicado=Tecmundo|acessodata=28/11/2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.statista.com/statistics/266219/global-smartphone-sales-since-1st-quarter-2009-by-operating-system/|title=• Smartphones sales by operating system worldwide 2009-2013 - Statistic|work=Statista}}</ref><!--219.6 (estimate confirmed by Gartner's full year results)+205.02+177.9+156.19)+144.72+124.55+98.66+83.68+77.05+60.49+46.78+36.35+30.8+20.54+10.65+5.23=1498.21.--><ref>{{cite web|url=http://www.gartner.com/newsroom/id/2665715|title=Gartner Says Annual Smartphone Sales Surpassed Sales of Feature Phones for the First Time in 2013|publisher=}}</ref> Analistas estimam que este número deve subir para 3 bilhões até o final de 2014. Em 2013 o número de produtos Android vendidos em relação ao Windows era de 2.8:1, ou, numericamente, uma diferença de 578 milhões de aparelhos.<ref name="more than Windows">{{cite press|url=http://www.gartner.com/newsroom/id/2875017 |title=Gartner Says Sales of Tablets Will Represent Less Than 10 Percent of All Devices in 2014: Smartphones to Represent 71 Percent of the Global Mobile Phone Market in 2014: Android Device Shipments to Reach One Billion in Emerging Markets in 2015 |publisher=Gartner |date=October 15, 2014 |accessdate=October 19, 2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://techcrunch.com/2014/10/15/tablet-sales-growth-plummets-in-2014-as-android-smartphones-continue-to-soar-gartner|title=Tablet Sales Growth Plummets In 2014 As Android Smartphones Continue To Soar: Gartner|date=October 15, 2014|work=TechCrunch}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS25187214|title=Global PC Shipments Exceed Forecast with Mild Improvement in Consumer Demand, While Apple Moves to #5 Spot, According to IDC|work=www.idc.com}}</ref>

=== Tablets ===
[[Imagem:Front view of Nexus 7 (cropped).png|thumb|Primeira geração do tablet [[Nexus 7]].]]

Apesar do sucesso do sistema entre smartphones, a adoção dele em tablets foi incialmente lenta.<ref>{{cite web|author=Wilson Rothman |url=http://www.nbcnews.com/technology/technolog/why-ipad-stomping-android-tabs-24-1-121875 |title=Why iPad is stomping Android tabs 24 to 1 – Technology on |publisher=Nbcnews.com |date=October 24, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> Uma das principais causas foi o desinteresse dos usuários de comprar tablets que teriam poucos aplicativos de qualidade, agravada pela falta de interesse dos desenvolvedores em fazer aplicativos para um mercado ainda em ascensão.<ref>{{cite web|author=Kevin C. Tofel|url=http://gigaom.com/mobile/what-devs-say-about-ipad-but-not-android-tablets/ |title=What devs say about iPad (but not Android tablets) |publisher=Gigaom.com |date=March 19, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref><ref name="tabs">{{cite web|url=http://www.zdnet.com/blog/mobile-news/why-there-arent-more-android-tablet-apps-by-the-numbers/7218 |title=Why there aren't more Android tablet apps, by the numbers |publisher=ZDNet |date=March 21, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> O conteúdo que estaria no tablet e sua qualidade se provou, portanto, mais importante que especificações de hardware na decisão final do usuário. Devido à falta de conteúdo específico para tablets Android no começo de 2011, os primeiros tablets tinham somente aplicativos portados automaticamente de smartphones, enquanto o então domínio do [[iPad]] era reforçado pelo crescimento de aplicativos específicos para ele.<ref name="tabs" /><ref>{{cite news|url=http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2412997,00.asp |first=Damon |last=Poeter |date=December 7, 2012| title=Goldman Highlights Microsoft's Shrinking Market Share|publisher=PC Magazine |accessdate=December 10, 2012}}
* [http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2413605,00.asp Damon Poeter (December 27, 2012) "Non-Apple Tablets Making Small Gains on iPad" ''PC Magazine'']
* [http://business.financialpost.com/2011/12/24/massacre-of-the-tablets/ Matt Hartley (December 24 2011) "Massacre of the Tablets" ''Financial Post'']</ref>

Apesar dos poucos aplicativos específicos em sua infância, um número considerável de tablets Android (junto com outros sistemas operacionais, como os dos [[TouchPad]] e o [[BlackBerry PlayBook]]) foram lançados no mercado para tentar aproveitar a "onda" lançada pelo [[iPad]].<ref name="tabs" /> Revistas digitais especializadas sugeriram que o erro dos tablets Android estava nas fabricantes, que tentavam fazer "telefones gigantes", ao invés de aprimorar a experiência para o novo formato. Esse tipo de conduta das fabricantes falhou em ganhar espaço de vendas além de ter contribuído para uma má reputação dos tablets Android.<ref>{{cite web|last=Gruman |first=Galen |url=http://www.infoworld.com/d/mobile-technology/googles-tighter-control-over-android-good-thing-845 |title=Why Google's tighter control over Android is a good thing &#124; Mobile Technology |publisher=InfoWorld |date=April 5, 2011 |accessdate=March 14, 2013}}</ref><ref>{{cite web|last=Gruman |first=Galen |url=http://www.macworld.com/article/1159578/anatomy_of_failure_rim_microsoft_nokia.html |title=Anatomy of failure: Mobile flops from RIM, Microsoft, and Nokia |publisher=Macworld |date=|accessdate=May 14, 2013}}</ref> Além disso, vários tablets com o sistema do gigante das pesquisas como o [[Motorola Xoom]] tinham preço igual ou até mesmo maior do que o [[iPad]], o que prejudicava as vendas, com a exceção do tablet da [[Amazon]] [[Kindle|Kindle Fire OS]], que manteve o preço baixo e garantia acesso aos conteúdos exclusivos da Amazon.<ref name="tabs" /><ref>{{cite web|last=Hiner |first=Jason |url=http://www.techrepublic.com/blog/hiner/why-android-tablets-failed-a-postmortem/10011 |title=Why Android tablets failed: A postmortem |publisher=TechRepublic |date=January 5, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref>

O cenário começou a mudar em 2012 com o lançamento do tablet [[Nexus 7]]. O tablet era mais acessível e possuía um incentivo aos desenvolvedores para serem criados aplicativos exclusivos para tablet.<ref>{{cite web|last=Cunningham |first=Andrew |url=http://arstechnica.com/gadgets/2012/10/google-to-android-devs-make-nicer-tablet-apps-pretty-please/ |title=Google to Android devs: make nicer tablet apps, pretty please? |publisher=Ars Technica |date=October 8, 2012 |accessdate=November 9, 2012}}</ref> De acordo com a Associação Internacional de Dados, a venda de tablets com Android ultrapassaram as do [[iPad]] no terceiro trimestre de 2012.<ref>{{cite web|last=Kovach|first=Steve|title=Android Now Ahead Of Apple's iOS In Tablet Market Share|url=http://www.businessinsider.com/android-ahead-of-ios-tablet-market-share-2013-5|publisher=Business Insider}}</ref>

No final de 2013 foi atingida a marca de 191,6 milhões de tablets Android vendidos desde 2011.<ref>{{cite web|url=http://www.gartner.com/newsroom/id/2674215|title=Gartner Says Worldwide Tablet Sales Grew 68 Percent in 2013, With Android Capturing 62 Percent of the Market|publisher=}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gartner.com/newsroom/id/1980115|title=Gartner Says Worldwide Media Tablets Sales to Reach 119 Million Units in 2012|publisher=}}</ref> Isso fez tablets com Android serem o tipo de tablet mais vendido no mundo, ultrapassando o iPad no segundo trimestre de 2013.<ref>{{cite web |url=https://www.abiresearch.com/press/android-ecosystem-takes-the-baton-from-apple-ipad- |title=Android Ecosystem Takes the Baton from Apple iPad in the Tablet Race |publisher=ABIresearch |date=September 27, 2013 |accessdate=September 10, 2014 }}</ref>

=== Distribuição por versão ===
Os gráficos nesta seção demonstram a porcentagem de dispositivos que acessaram a [[Play Store]] num intervalo de 7 dias, terminando em 5 de outubro de 2015.<ref name=":0">{{cite web
| url = http://developer.android.com/about/dashboards/index.html
| title = Dashboards | work = Android Developers
| date = 7 de setembro, 2015 | accessdate = 8 de outubro, 2015
| publisher = android.com
}}</ref><ref name="lollipopn">{{citar web|URL=http://www.xda-developers.com/android/android-platform-stats-dec-2014/|título=Latest Android Platform Stats: Lollipop under 0.1%, KitKat on a Third of Devices |autor=Tomek Kondrat|data=01/12/2014|publicado=http://www.xda-developers.com/|acessodata=03/12/2014}}</ref> Portanto, as estatísticas excluem distribuições do Android que não acessam o [[Google Play]], como por exemplo os celulares e tablets da [[Amazon]]. Ficam de fora também aparelhos com Android abaixo da versão 2.2, por não suportarem a Google Play Store, possuindo, portanto, o Android Market. Porém, em uma pesquisa do Google em agosto de 2013, foi divulgado que aparelhos abaixo da versão 2.2 do Android somavam cerca de 1% entre os sistemas.<ref name=":0" /> Somente são exibidas as porcentagens de versões que somam mais de 0,1%.<ref name="lollipopn" /> [[Imagem:Gráfico pizza 02122014 google inc.png|500x500px|direita|Gráficos representando a distribuição das versões do Android.]]

{| class="wikitable sortable"
|-
! Versão
! Codinome
! Data de lançamento
! Nível [[application programming interface|API]]
! Distribuição
|-
| style="text-align:center;" | '''5.1.x'''
| rowspan="2" |''[[Histórico de versões do Android#Android Lollipop|Lollipop]]''
|[[10 de março]] de [[2015]]
|22
|7,9%
|-
| style="text-align:center;" | '''5.0-5.0.2'''
|[[12 de novembro]] de [[2014]]
|21
|15,6%
|-
| style="text-align:center;" | '''4.4'''
| ''[[Histórico de versões do Android#Android 4.4 - KitKat|KitKat]]''
| {{dts|31|10|2013}}
| 19
|38,9%
|-
| style="text-align:center;" | '''4.3'''
| rowspan="3" | ''[[Histórico de versões do Android#Android 4.1/4.2/4.3 - Jelly Bean|Jelly Bean]]''
| {{dts|24|7|2013}}
| 18
|4,3%
|-
| style="text-align:center;" | '''4.2.x'''
| {{dts|13|11|2012}}
| 17
|14,5%
|-
| style="text-align:center;" | '''4.1.x'''
| {{dts|9|7|2012}}
| 16
|11,4%
|-
| style="text-align:center;" | '''4.0.3–4.0.4'''
| ''[[Histórico de versões do Android#Android 4.0 - Ice Cream Sandwich|Ice Cream Sandwich]]''
| {{dts|16|12|2011}}
| 15
|3,4%
|-
| style="text-align:center;" | '''2.3.3–2.3.7'''
| ''[[Histórico de versões do Android#Android 2.3 - Gingerbread|Gingerbread]]''
| {{dts|9|2|2011}}
| 10
|3,8%
|-
| style="text-align:center;" | '''2.2'''
| ''[[Histórico de versões do Android#Android 2.2 - Froyo|Froyo]]''
| {{dts|20|5|2010}}
| 8
| 0,2%
|}

[[Imagem:Android historical version distribution - vector.svg|centro|899x899px|Gráfico demonstrando a distribuição do sistema Android ao longo dos anos.]]

=== Pirateamento de aplicativos ===
Há preocupação por parte de usuários e desenvolvedores sobre a facilidade com que aplicativos pagos podem ser [[pirataria de software|pirateados]].<ref name="piracy">{{cite news|author=Wired UK |url=http://www.wired.com/gamelife/2012/05/wired-uk-android-game-piracy/ |title=Op-Ed: Android Piracy Is Huge Problem for Game Devs &#124; Game&#124;Life |publisher=Wired.com |date=May 3, 2012 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> Em maio de 2012, em uma entrevista da desenvolvedora [[Eurogamer]], os desenvolvedores do jogo [[Football Manager]] declararam que a proporção de jogadores piratas para jogadores legítimos em seu jogo era de 9:1.<ref>{{cite web|last=Yin |first=Wesley |url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-24-football-manager-dev-hopes-to-stick-with-android-despite-9-1-piracy-rate |title=Football Manager dev hopes to stick with Android despite 9:1 piracy rate|publisher=Eurogamer.net |date=April 24, 2012 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> Porém, nem todos desenvolvedores concordam que as taxas de pirateamento são um problema grave; em julho de 2012, por exemplo, desenvolvedores do jogo Wind-up Knight disseram que as taxas de pirateamento em seus jogos eram de apenas 12%, dos quais grande parte vinha da [[China]], onde a maioria dos usuários não pode pagar pelos aplicativos.<ref>{{cite web|last=Armasu |first=Lucian |url=http://www.androidauthority.com/piracy-rates-are-higher-ios-android-wind-up-knight-developer-104305/ |title=Wind-up Kinght developer: Piracy rates on iOS and Android are comparable, China is the main source|publisher=Androidauthority.com |date=July 30, 2012 |accessdate=October 6, 2012}}</ref>

Em 2010 o Google lançou uma ferramenta para validar a instalação e compra de aplicativos, mas os desenvolvedores rebateram dizendo que a solução era ineficaz, insuficiente e facilmente burlada. O Google se defendeu, respondendo que a ferramenta não era para ser uma solução definitiva para a pirataria, mas uma ferramenta para auxiliar desenvolvedores de acordo com suas necessidades.<ref>{{cite web|last=Paul |first=Ryan |url=http://arstechnica.com/gadgets/2010/08/google-cracked-android-anti-piracy-system-used-wrong-by-devs/ |title=Android antipiracy cracked, Google says devs used it wrong |publisher=Ars Technica |date=August 25, 2010 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> Em 2012 o Google lançou outra ferramenta que permitia a encriptação de aplicativos para que somente funcionassem nos dispositivos em que foram originalmente instalados, porém, pouco tempo após o lançamento a ferramenta foi desativada devido à problemas técnicos.<ref>{{cite web|last=McAllister|first=Neil|url=http://www.theregister.co.uk/2012/08/08/android_drm_disabled/ |title=Android app DRM quietly disabled due to bug |publisher=The Register |date=August 8, 2012 |accessdate=June 10, 2012}}</ref>

== Problemas legais ==
Tanto o Android em si quanto fabricantes de dispositivos Android tem envolvimento em dezenas de processos envolvendo patentes. Em agosto de 2010 a empresa [[Oracle]] processou o [[Google]] alegando violação de [[Copyright|direitos autoriais]] e patentes relacionadas à linguagem [[Java]] presente em seu sistema.<ref name="computerworld">{{cite web |url=http://www.computerworld.com/s/article/9180678/Update_Oracle_sues_Google_over_Java_use_in_Android |title=Update: Oracle sues Google over Java use in Android |first=James |last=Niccolai |date=August 12, 2010 |work=Computerworld |publisher=International Data Group Inc |accessdate=February 16, 2012}}</ref> Originalmente a Oracle pedia indenização de $6,1 bilhões de dólares,<ref>{{cite news|url=http://www.reuters.com/article/2011/06/18/us-oracle-google-lawsuit-idUSTRE75H0FP20110618|title=Oracle seeks up to $6.1 billion in Google lawsuit|publisher=Reuters|date=June 18, 2011|accessdate=September 7, 2011}}</ref> mas esse valor foi revisado a pedido de um juiz federal dos [[Estados Unidos]].<ref>{{cite web|url=http://www.mercurynews.com/news/ci_18532705|title=Judge tosses Oracle's $6.1 billion damage estimate in claim against Google|publisher=MercuryNews.com|date=July 22, 2011|accessdate=September 7, 2011}}</ref> Em resposta às acusações, o Google se defendeu em diversas frentes, afirmando que o Android não infringia as patentes da Oracle e que essas patentes eram inválidas.<ref>{{cite news |url=http://www.wired.com/epicenter/2010/10/google-oracle-android/ |title=Calling Oracle Hypocritical, Google Denies Patent Infringement |first=Ryan |last=Singel |date=October 5, 2010 |work=Wired |accessdate=February 16, 2012}}</ref> Em maio de 2012 o júri decidiu que o Google não infringia as patentes ou direitos autorais da Oracle, e que as informações utilizadas pelo Google não podiam estar sob direitos autorais.<ref>{{cite web | url=http://www.zdnet.com/blog/btl/jury-clears-google-of-infringing-on-oracle-patents/77897 | title=Jury clears Google of infringing on Oracle's patents | author = Josh Lowensohn | work=ZDNet | date = May 23, 2012 | accessdate=May 25, 2012}}</ref><ref>{{cite web | title = Google wins crucial API ruling, Oracle's case decimated | url = http://arstechnica.com/tech-policy/2012/05/google-wins-crucial-api-ruling-oracles-case-decimated/ | author = Joe Mullin | work = Ars Technica | date = May 31, 2012 | accessdate = June 1, 2012 }}</ref>

Além dos processos diretamente contra o Google, várias "[[guerra por procuração|guerras por procuração]]" têm sido travadas contra o Android indiretamente ao focar processos nos fabricantes de dispositivos, com o efeito de desencorajar fabricantes à adotarem o Android devido aos altos custos dos processos.<ref name="pcworld">{{cite web|last=Newman |first=Jared |url=http://www.pcworld.com/article/240783/microsoftsamsung_patent_deal_great_news_for_windows_phones.html |title=Microsoft-Samsung Patent Deal: Great News for Windows Phones |publisher=PCWorld |date=September 28, 2011 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> Tanto a [[Apple]] quanto a [[Microsoft]] processaram diversas fabricantes, sendo o caso Apple vs [[Samsung]] um dos mais importantes. Em outubro de 2011 a Microsoft declarou que havia assinado acordos de patentes com dez fabricantes de dispositivos Android, os quais se incluem a [[HTC]] e a Samsung.<ref name="10agreements">{{cite web |title=Microsoft collects license fees on 50% of Android devices, tells Google to "wake up" |url=http://arstechnica.com/microsoft/news/2011/10/microsoft-collects-license-fees-on-50-of-android-devices-tells-google-to-wake-up.ars |work=[[Ars Technica]] |accessdate=February 16, 2012}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.computerworld.com/s/article/9220357/Microsoft_signs_Android_licensing_deal_with_Samsung |title=Microsoft signs Android licensing deal with Samsung |author=Mikael Ricknäs |work=Computerworld |date=September 28, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> O acordo com a [[Samsung]] inclui, também, mais recursos para o desenvolvimento de smartphones com o [[Windows Phone]].<ref name="pcworld" />

O Google expressou publicamente sua frustração para o atual cenário de patentes nos [[EUA]], acusando a [[Apple]], [[Oracle]] e [[Microsoft]] de tentar prejudicar o Android através de litígios de patentes ao invés de tentar inovar e competir por melhores produtos e serviços.<ref name="bully">{{cite web |title=Google publicly accuses Apple, Microsoft, Oracle of patent bullying |url=http://arstechnica.com/tech-policy/news/2011/08/google-publicly-accuses-apple-microsoft-oracle-of-patent-bullying.ars |author=Jacqui Cheng |date=August 3, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> Em 2011 o Google comprou a [[Motorola]] por $12.5 bilhões de dólares, o que foi visto como uma atitude defensiva visando proteger o Android, haja vista que a Motorola possuía mais de 17.000 patentes.<ref name="moto">{{cite web |title=Google, needing patents, buys Motorola wireless for $12.5 billion |url=http://arstechnica.com/gadgets/news/2011/08/google-to-buy-motorola-in-effort-to-defend-itself-from-patent-bullies.ars |author=Casey Johnston |date=August 15, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> Em dezembro de 2011 o Google comprou mais de mil patentes da [[IBM]], também com o mesmo objetivo.<ref name="arsibm">{{cite web |url=http://arstechnica.com/gadgets/news/2012/01/google-buys-another-round-of-ibm-patents-as-oracle-trial-nears.ars |title=Google buys another round of IBM patents as its Oracle trial nears |publisher=[http://arstechnica.com/ Ars Technica] |last=Paul |first=Ryan |date=January 4, 2012 |accessdate=February 16, 2012}}</ref>

== Uso fora de smartphones e tablets ==
[[Imagem:OUYA-Console-set-h.jpg|thumb|direita|[[Ouya]], um console de [[videogame]] que roda Android, foi uma das campanhas de [[crowdfunding]] de mais sucesso do site [[Kickstarter]].]]
O fato do Android ser um sistema aberto e extremamente customizável permite que ele seja usado em outros eletrônicos além de [[tablet]]s e [[smartphone]]s, o que inclui [[netbook]]s, smartbooks,<ref>{{cite web |url=http://www.engadget.com/2010/09/06/toshiba-ac100-android-smartbook-hits-the-united-kingdom/ |title=Toshiba AC100 Android smartbook hits the United Kingdom |author=Laura June |work=Engadget |date=September 6, 2010 |accessdate=February 20, 2012}}</ref> [[smart TV]]s ([[Android TV]] e [[Google TV]]), e câmeras ([[Galaxy |Galaxy Camera]]).<ref>{{cite web|url=http://www.samsung.com/in/promotions/galaxycamera/?pid=in_home_thelatest_left1_galaxycamera_20120830|title=Samsung Galaxy Camera |author=Samsung |work=Samsung.com |date=August 29, 2012 |accessdate=August 30, 2012}}</ref> Além destes mais usados, há também sistema Android em óculos ([[Google Glass]]), [[smartwatch]]es,<ref>{{cite web |last=Hollister |first=Sean |url=http://www.theverge.com/2012/1/10/2695959/sony-smart-watch-aka-sony-ericsson-liveview-2-hands-on |title=Sony Smart Watch (aka Sony Ericsson LiveView 2) hands-on |publisher=The Verge |date=January 10, 2012 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> [[fones de ouvido]],<ref>{{cite web |url=http://www.theregister.co.uk/2011/01/12/now_audio_admiral_touch/ |title=Android-powered touchscreen Wi-Fi headphones |author=Rik Myslewski |publisher=theregister.co.uk |date=January 12, 2011 |accessdate=January 16, 2012}}</ref> tocadores de [[CD]] e [[DVD]] de carros,<ref>{{cite web |url=http://www.alibaba.com/showroom/car-player-android.html |title=Car Player Android-Car Player Android Manufacturers, Suppliers and Exporters on |publisher=Alibaba.com |accessdate=February 20, 2012}}</ref> [[espelho]]s,<ref>{{cite web|url=http://www.androidauthority.com/android-everywhere-10-types-of-devices-that-android-is-making-better-57012/ |title=Android Everywhere: 10 Types of Devices That Android Is Making Better |publisher=Androidauthority.com |date=February 26, 2012 |accessdate=September 15, 2012}}</ref> [[MP3]]s,<ref>{{cite web |url=http://www.androidauthority.com/top-android-mp3-players-for-2011-36523/ |title=Top Android MP3 Players for 2011 |author=Will G. |publisher=Androidauthority.com |date=December 1, 2011 |accessdate=February 16, 2012}}</ref> [[telefone fixo|telefones fixos]],<ref>{{cite web|url=http://www.androidcentral.com/archos-smart-home-phone-now-available-get-android-your-landline |title=Archos Smart Home Phone |publisher=Android Central |date=January 19, 2012 |accessdate=January 30, 2012}}</ref> e consoles de [[videogame]]s. [[Ouya]], um console de videogame que roda Android se tornou uma das campanhas de [[crowdfunding]] de mais sucesso da história do site [[Kickstarter]], arrecadando mais de $8,5 milhões de dólares para seu desenvolvimento,<ref name="ouya">{{cite web|url=http://www.destructoid.com/ouya-interview-julie-uhrman-tackles-consoles-critics-231474.phtml |title=OUYA interview: Julie Uhrman tackles consoles & critics |publisher=Destructoid |date=|accessdate=November 2, 2012}}</ref><ref>{{cite news|author=Erik Kain |url=http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/07/16/an-interview-with-ouya-founder-julie-uhrman-on-a-new-breed-of-video-game-console/ |title=An Interview With 'Ouya' Founder Julie Uhrman On A New Breed Of Video Game Console |publisher=Forbes |date=April 18, 2012 |accessdate=November 2, 2012}}</ref> e foi seguido por outros consoles baseados em Android, como o [[Project Shield]] da [[Nvidia]],<ref>{{cite news|title=NVIDIA Shield ships July 31st, barely meets delayed launch window|url=http://www.engadget.com/2013/07/21/nvidia-shield-ships-july-31st/|accessdate=July 21, 2013|newspaper=Engadget|date=July 21, 2013}}</ref> e o [[Nexus Player]], console lançado pelo Google e fabricado pela [[Asus]].<ref>{{citar web|URL=http://www1.folha.uol.com.br/fsp/tec/193909-nexus-player-e-resposta-do-google-a-apple-tv.shtml|título=Nexus Player é resposta do Google à Apple TV|autor=NATASHA MADOV|data=04/11/2014|publicado=Folha de S. Paulo|acessodata=28/11/2014}}</ref> Em mais uma tentativa de levar o Android a diversas plataformas, em junho de 2014 na [[Google I/O]] de 2014, foi anunciado o desenvolvimento do [[Android TV]], que substitui a plataforma [[Google TV]], e o [[Android Auto]], plataforma para entretenimento em veículos automotivos.<ref>{{citar web|URL=http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/06/google-io-2014-revela-novidades-para-o-android-e-mais.html|título=Google I/O 2014 revela o Android One, Android L e conecta carros e TVs |autor=Melissa Cruz|data=25/06/2014|publicado=TechTudo.com|acessodata=28/11/2014}}</ref>

=== Android Wear ===
Em 18 de março de 2014 o Google anunciou o [[Android Wear]], uma plataforma baseada em Android para dispositivos vestíveis, mais especificamente relógios de pulso inteligentes ([[smartwatch]]es).<ref>{{cite web|url=http://developer.android.com/wear/index.html |title=Android Wear &#124; Android Developers |publisher=Developer.android.com |date= |accessdate=March 20, 2014}}</ref> Esse anúncio foi imediatamente seguido do lançamento de dois produtos: [[LG G Watch]] e o [[Moto 360]].<ref>{{cite web|last=Palladino |first=Valentina |url=http://www.theverge.com/2014/3/18/5522226/google-reveals-android-wear-an-operating-system-designed-for |title=Google reveals Android Wear, an operating system for smartwatches |publisher=The Verge |date=September 30, 2013 |accessdate=March 20, 2014}}</ref> [[Imagem:Moto360Cropped.JPG|thumb|direita|[[Smartwatch]] Moto 360 da [[Motorola]], um dos primeiros com o novo sistema do [[Google]].]]

O sistema tem como objetivo facilitar a vida do usuário,<ref name="wear2" /> mostrando informações e respectivas respostas, sem que seja necessário retirar o smartphone do bolso. Ele é controlado por voz e por toque, através de uma tela touchscreen em formato redondo ou quadrado. Funções dos smartwatches reveladas até agora incluem sensores de movimento e luz, monitores cardíacos, pedômetros, sensores GPS,<ref name="wear1" /> execução de músicas sem a necessidade de celular,<ref name="wear1" /> recusar ou aceitar ligações; ler, ouvir e responder mensagens de texto; fazer buscas na internet; anotar informações, controlar a música do smartphone, entre outras.<ref name="wear2">{{citar web|URL=http://www.androidpit.com.br/android-wear-novidades-recursos-dispositivos|título=Android Wear: tudo sobre o OS para wearables da Google|autor=Camila Rinaldi|data=Agosto de 2014|publicado=http://www.androidpit.com.br/|acessodata=02/12/2014}}</ref><ref name="wear1">{{citar web|URL=http://www.eweek.com/blogs/upfront/android-wear-updated-with-gps-support-offline-music-features.html|título=Android Wear Updated With GPS Support, Offline Music Features - See more at: http://www.eweek.com/blogs/upfront/android-wear-updated-with-gps-support-offline-music-features.html#sthash.7MeQFRn6.dpuf|autor=Todd R. Weiss|data=24/10/2014|publicado=http://www.eweek.com/|acessodata=02/12/2014}}</ref><ref>{{citar web|URL=http://www.ibtimes.com/google-android-wear-top-10-features-new-smartwatch-os-1563022|título=Google Android Wear: The Top 10 Features Of The New Smartwatch OS |autor=Thomas Halleck|data=22/03/2014|publicado=http://www.ibtimes.com/|acessodata=02/12/2014}}</ref><ref>{{citar web|URL=http://www.androidcentral.com/google-add-gps-and-more-features-android-wear-upcoming-updates|título=Google to add GPS and more features to Android Wear in upcoming updates |autor=John Callaham|data=02/09/2014|publicado=http://www.androidcentral.com/|acessodata=02/12/2014}}</ref> Para se utilizar de todas as funções dos dispositivos, é requerido um celular com o sistema Android com versão 4.3 ou acima.<ref>[https://comparesmartwatches.com/news/ok-google-tell-me-about-android-wear/12825 OK Google, tell me about Android Wear - Compare Smartwatches]</ref> Companhias parceiras do Google no desenvolvimento da plataforma incluem [[Asus]], [[Fossil, Inc.]], [[HTC]], [[Intel]], [[LG]], [[MediaTek]], [[Motorola]], [[Qualcomm]], [[Samsung]] e [[Sony]].<ref>[http://www.theverge.com/2014/3/18/5522340/motorola-lg-announce-upcoming-android-wear-smartwatches Motorola, LG announce upcoming Android Wear smartwatches]</ref>

Dispositivos com o sistema Android Wear lançados:
* Motorola Moto 360<ref>{{cite web|author=Tuesday, March 18, 2014 |url=http://motorola-blog.blogspot.in/2014/03/moto-360-its-time.html |title=Moto 360: It’s Time. - The Official Motorola Blog |publisher=Motorola-blog.blogspot.in |date=2014-03-18 |accessdate=2014-06-26}}</ref>
* LG G Watch<ref>{{cite web|url=http://www.androidos.in/2014/03/lg-g-watch-google/ |title=LG introduces G Watch, first smartwatch running on Android Wear |publisher=Androidos.in |date=2014-03-18 |accessdate=2014-06-26}}</ref>
* Samsung Gear Live<ref>{{cite web|last=Jeffries |first=Adrianne |url=http://www.theverge.com/2014/6/25/5842804/this-is-the-gear-live-samsungs-199-android-wear-smartwatch |title=This is the Gear Live, Samsung's $199 Android Wear smartwatch |publisher=The Verge |date= |accessdate=2014-06-26}}</ref>
* ASUS ZenWatch<ref>[http://www.asus.com/Phones/ASUS_ZenWatch_WI500Q/]</ref>
* Sony Smartwatch 3<ref>[http://www.sonymobile.com/global-en/products/smartwear/smartwatch-3-swr50/]</ref>
* LG G Watch R<ref>[http://www.lgnewsroom.com/newsroom/contents/64664]</ref>
* LG G Watch Urbane<ref>[http://www.wareable.com/lg/lg-watch-urbane-review]</ref>
* Huawei Watch<ref>[http://consumer.huawei.com/minisite/worldwide/huawei-watch/]</ref>

=== Android Auto ===
Em janeiro de 2014 na [[Consumer Eletronics Show]] (CES), o Google anunciou a formação da Open Automotive Alliance, um grupo que incluía a gigante da tecnologia e montadoras de automóveis como [[Audi]], [[General Motors]], [[Hyundai]], [[Honda]] e a [[Nvidia]], dispostos a criar sistemas de entretenimento unificados que combinassem sofisticação e segurança em uma plataforma baseada em Android.<ref name="verge-autoalliance">{{cite web|title=Google launches the Android-based Open Automotive Alliance with Audi, Honda, GM, and more|url=http://www.theverge.com/2014/1/6/5279116/google-open-automotive-alliance-android-car-announcement|work=The Verge|accessdate=January 24, 2014}}</ref>

Em junho do mesmo ano foi anunciado o [[Android Auto]], sistema operacional desenvolvido para carros e baseado na plataforma Android. O sistema irá oferecer em uma tela no carro sistemas e aplicativos como navegação [[GPS]], música, [[SMS]], telefone, e pesquisas online. Poderá ser controlado tanto por botões físicos quanto por um sistema [[touchscreen]], além do controle por voz.<ref>{{citar web|URL=http://gizmodo.uol.com.br/video-android-auto-apple-carplay/|título=Android Auto e Apple CarPlay: como funcionam os sistemas inteligentes para seu futuro carro |autor=Felipe Ventura|data=01/12/2014|publicado=gizmodo.com|acessodata=02/12/2014}}</ref> O sistema irá se comunicar com dispositivos Android com sistema na versão Lollipop 5.0 ou superior, e será conectado ao sistema através de um cabo [[USB]]. O usuário terá acesso ao sistema do carro, podendo indicar a velocidade do automóvel, controlar o sistema de som, e ter acesso às informações disponíveis, como nivelamento, pressão dos pneus e problemas internos do veículo.<ref>{{citar web|URL=http://gizmodo.uol.com.br/video-android-auto-apple-carplay/|título=|autor=|data=|publicado=|acessodata=}}</ref>

Montadoras de veículos que terão modelos com o sistema Android Auto incluem [[Acura]], [[Audi]], [[Bentley]], [[Chevrolet]], [[Chrysler]], [[Dodge]], [[Fiat]], [[Ford]], [[Honda]], [[Hyundai]], [[Jeep]], [[Kia]], [[Maserati]], [[Mitsubishi]], [[Nissan]], [[Renault]], [[Subaru]], [[Suzuki]], [[Toyota]], [[Volkswagen]] e [[Volvo]], sendo os primeiros modelos lançados no final de 2014.<ref name="wired"/>

=== Android TV ===
Anunciado junto com o Android Auto, o Android TV tem como objetivo ser o sistema padrão de [[smart TV]]s, e foi anunciado como sucessor do [[Google TV]], plataforma lançada em 2010. O sistema é desenvolvido para ser intuitivo, e dá ênfase à sua função de pesquisa por voz.<ref name="wired">{{cite web|url=http://www.wired.com/2014/06/googles-android-set-top-box/|title=With Android TV, Google Takes Another Shot at the Set-Top Box|work=[[Wired (magazine)|Wired]]|publisher=[[Condé Nast Publications|Condé Nast]]|first=Christina|last=Bonnington|date=June 25, 2014|accessdate=June 27, 2014}}</ref> O sistema pode ser navegado através do controle remoto, do smartphone, ou do controle do console.<ref name="wired" />

Foi desenvolvido para ser tanto nativo na [[TV]], quanto adaptado através de set-top boxes, ou consoles de videogame. Dará suporte a praticamente todos os jogos da [[Play Store]], sendo também um transmissor de conteúdo do smartphone.<ref>{{cite web|url=http://time.com/2931269/android-tv/|title=The Promises and Perils of Android TV|work=[[Time (magazine)|Time.com]]|publisher=[[Time, Inc.]]|first=Jared|last=Newman|date=June 26, 2014|accessdate=June 27, 2014}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.tomsguide.com/us/android-tv-hands-on,news-19063.html|title=Android TV: Google Takes Over The Living Room|work=[[Tom's Guide]]|publisher=[[Purch]]|first=Dan|last=Howley|date=June 25, 2014|accessdate=June 27, 2014}}</ref> Foi revelado meses após seu lançamento que os aplicativos desenvolvidos para a nova plataforma passarão por um rigoroso controle de qualidade, a fim de garantir a máxima segurança e proteção na loja de aplicativos do sistema.<ref>{{citar web|URL=http://meiobit.com/303435/google-android-tv-apps-controle-qualidade-mais-rigoroso/|título=Google não quer que Android TV vire a Casa da Mãe Joana |autor=Ronaldo Gogoni|data=18/11/2014|publicado=http://meiobit.com/|acessodata=02/12/2014}}</ref> Os parceiros do Google no desenvolvimento do novo sistema são, a um primeiro momento, [[Asus]], [[Razer]], [[Sony]], [[Sharp]] e [[TP Vision]].<ref>{{cite web|url=http://www.pcworld.com/article/2367696/google-launches-android-tv-and-heres-what-it-looks-like.html|title=Google launches Android TV -- and here's what it looks like|work=[[PC World]]|publisher=[[IDG]] Consumer & SMB|first=Mark|last=Hachman|date=June 25, 2014|accessdate=June 27, 2014}}</ref>
O primeiro produto desenvolvido com o Android TV é o sistema de mídia [[Nexus Player]], desenhado para funcionar tanto como plataforma de entretenimento, quanto plataforma de jogos. Foi criado pela [[Asus]] e pelo [[Google]] em conjunto, sendo lançado já com o sistema Android 5.0 Lollipop.<ref>{{citar web|URL=http://www.gizmag.com/review-google-nexus-player-android-tv/34883/|título=Review: Google's Nexus Player|autor=Brian Burgess|data=30/11/2014|publicado=gizmag.com|acessodata=02/12/2014}}</ref>

== Ver também ==
{{Portal|Google}}
{{Div col||25em}}
* [[Root no Android]]
* [[Histórico de versões do Android]]
* [[Openmoko]]
* [[Replicant (sistema operacional)]]
* [[Google Play]]
{{Div col end}}

{{Referências|col=3}}

== Ligações externas ==
{{Commonscat|Android}}
* {{Oficial|http://www.android.com/|en}}
* {{youtube|1FJHYqE0RDg|Sergey Brin apresenta a plataforma Android}}

{{Google}}
{{Sistemas operacionais móveis}}
{{Portal3|Linux|Ciência|Informática}}


{{DEFAULTSORT:Android}}
{{DEFAULTSORT:Android}}

Revisão das 11h14min de 29 de outubro de 2015

Android
Versão do sistema operativo Unix; Linux


Ficheiro:Android L Develpment Preview.png
Tela inicial do Android 5.0
Produção Google Inc.,
Open Handset Alliance
Linguagem C (Núcleo), C++, Java
Modelo Código aberto com aplicações com software de código fechado[1][2]
Lançamento 28 de setembro de 2008 (15 anos)
Versão estável 6.0 Marshmallow
5 de outubro de 2015; há 8 anos[3]
Idioma(s) Multilinguagem (63 idiomas)
Arquitetura(s) ARM, MIPS[4], Power[5], x86[6], x64[7]
Gestão de pacotes APK, Google Play
Núcleo Monolítico (kernel Linux modificado)
Interface Gráfico
Licença Apache 2.0, patches do kernel Linux estão sob a GPL v2[8]
Página oficial www.android.com
Estado de desenvolvimento
Ativo

Android é um sistema operacional (SO) baseado no núcleo linux e atualmente desenvolvido pela empresa de tecnologia Google. Com uma interface de usuário baseada na manipulação direta, o Android é projetado principalmente para dispositivos móveis com tela sensível ao toque como smartphones e tablets; com interface específica para TV (Android TV), carro (Android Auto) e relógio de pulso (Android Wear). O sistema operacional utiliza-se da tela sensível ao toque para que o usuário possa manipular objetos virtuais e também de um teclado virtual. Apesar de ser principalmente utilizado em dispositivos com tela sensível ao toque, também é utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, computadores e outros dispositivos eletrônicos.

O Android é o sistema operacional móvel mais utilizado do mundo, e, em 2013, possuía a maior porcentagem das vendas mundiais de SO móveis.[9] Dispositivos com o sistema Android vendem mais que eletrônicos com Windows, iOS e Mac OS X combinados,[10][11][12][13] com vendas em 2012, 2013 e 2014[14] perto da base de computadores do mundo.[15] Em julho de 2013, a loja de aplicativos Google Play possuía mais de 1 milhão de aplicativos disponíveis, baixados mais de 50 bilhões de vezes.[16] Uma pesquisa com programadores entre abril e maio de 2013 revelou que 71% dos programadores para sistemas móveis desenvolviam para o Android.[17] Na conferência anual Google I/O de 2014, a companhia revelou que existem mais de 1 bilhão de usuários Android ativos. Em junho de 2013, este número era de 538 milhões.[18] O maior número de usuários no mundo também reflete no número de ataques de hackers no sistema, com cerca de 5.000 novos malwares sendo criados todos os dias para usuários Android. [19]

O código do sistema operacional é disponibilizado pelo Google sob licença de código aberto, apesar de a maior parte dos dispositivos ser lançada com uma combinação de software livre e software privado.[20] Inicialmente foi desenvolvido pela empresa Android, Inc., a qual o Google dava suporte financeiramente. Foi comprada pela mesma em 2005[21] e revelado em 2007 junto com a fundação da Open Handset Alliance — consórcio entre empresas de hardware, software e telecomunicações com o intuito de desenvolver a indústria de dispositivos móveis.[22]

O Android é muito popular entre empresas de tecnologia que buscam um software pronto, de baixo custo e personalizável para dispositivos de alta tecnologia.[23] A natureza do software de código aberto do sistema operacional tem encorajado uma grande comunidade de programadores e entusiastas a colocar uma fundação para o desenvolvimento de projetos feitos pela própria comunidade que adicionam recursos para usuários mais avançados,[24] ou trazem o Android para dispositivos que inicialmente não foram lançados com a plataforma. O sucesso do SO fez dele um alvo para disputas de patente na chamada "guerra de smartphones" entre empresas de tecnologia.[25][26]

História

Android, Inc. foi fundada em Palo Alto, California em outubro de 2003 por Andy Rubin (cofundador da Danger),[27] Rich Miner (co-fundador da Wildfire Communications, Inc.),[28] Nick Sears (ex-vice-presidente da T-Mobile),[29] e Chris White (encabeçou o projeto de desenvolvimento de design e interface da WebTV)[21] para desenvolver, segundo o Rubin, "dispositivos móveis mais inteligentes que estejam mais cientes das preferências e da localização do seu dono".[21] As primeiras intenções da empresa eram de desenvolver um sistema operacional avançado para câmeras digitais, quando se deram conta de que o mercado destes dispositivos não era grande o suficiente. Desviaram então seus esforços para produzir um sistema operacional móvel para ser rival aos Symbian e Windows Mobile.[30] Apesar daquelas últimas conquistas dos fundadores e primeiros empregados, Android Inc. operou secretamente, revelando somente que estava trabalhando em um software para smartphones.[21] Naquele mesmo ano Andy Rubin ficou financeiramente escasso. Steve Pearlman, amigo íntimo de Rubin, entregou a ele dez mil dólares em um envelope e recusou sua parte na companhia.[31]

O Google adquiriu Android Inc. em 17 de agosto de 2005; funcionários-chave da recém-comprada empresa, incluindo Rubin, Miner e White, continuaram na companhia após a aquisição.[21] Pouco se sabia sobre a Android Inc. naquele momento, mas muitos especularam que o Google estava planejando entrar no mercado de dispositivos móveis com essa jogada.[21] Dentro do Google, o grupo liderado por Rubin desenvolveu um sistema operacional móvel tendo com base o Kernel Linux. A empresa comercializou o Android persuadindo empresas fabricantes de celular e operadoras com a promessa de prover um sistema flexível e atualizável. O Google firmou parcerias com empresas fabricantes de hardware, software e operadores de telefonia móvel e reafirmou que estaria aberta a mútuas cooperações.[32][33][34]

A especulação sobre a intenção do Google de entrar no mercado de dispositivos móveis continuou até dezembro de 2006.[35] Um protótipo inicial de codinome "Sooner" tinha um aspecto parecido com um telefone BlackBerry, sem touchscreen e um teclado físico QWERTY, mas foi redesenhado para suportar visores touchscreen para competir com outros dispositivos recém-anunciados como o LG Prada (2006) e o iPhone da Apple (2007).[36][37] Em setembro de 2007, InformationWeek, revista digital americana, cobriu um estudo da EvalueServe que revelava diversas patentes feitas pelo Google na área de tecnologia móvel.[38][39]

O HTC Dream, o primeiro dispositivo comercial com o sistema Android.

Em 5 de novembro de 2007 a Open Handset Alliance, consórcio de tecnologia entre empresas do ramo, incluindo Google, fabricantes de telefones como HTC, Sony e Samsung, operadoras de telefonia como Sprint Nextel e T-Mobile e fabricantes de chipsets como Qualcomm e a Texas Instruments se revelaram com o objetivo de criar uma plataforma de padrão aberto para dispositivos móveis.[22] Naquele dia o Android foi revelado como seu primeiro produto: uma plataforma móvel construída no Kernel Linux de versão 2.6.25.[22] O primeiro smartphone disponível comercialmente rodando o Android foi o HTC Dream, lançado em 22 de outubro de 2008.[40]

Eric Schmidt, Andy Rubin, e Hugo Barra na coletiva de imprensa para o lançamento do tablet do Google Nexus 7.

Em 2010 o Google apresentou sua série de dispositivos Nexus — uma linha de smartphones e tablets rodando o sistema Android e sendo fabricado por empresas parceiras. HTC colaborou com o Google para lançar o primeiro smartphone Nexus,[41] o Nexus One. Desde então o Google tem atualizado sua linha com novos dispositivos como, por exemplo, o Nexus 5, feito pela LG e o Nexus 7, feito pela Asus. O Google tem como objetivo através dos lançamentos Nexus mostrar as últimas atualizações de software e hardware do Android, sendo estes dispositivos tidos como carros-chefe do Android. No dia 13 de março de 2013, Larry Page, CEO e fundador do Google, anunciou em um post no seu blog que Andy Rubin foi realocado dentro do Google, saindo portanto da divisão do Android.[42] Ele foi substituído por Sundar Pichai, o qual também continua com seu papel como chefe da divisão Chrome do Google,[43] a qual desenvolve o Chrome OS.

Desde 2008 o Android tem recebido inúmeras atualizações que incrementaram substancialmente o sistema, adicionando novas funcionalidades e consertando erros de versões anteriores. A cada grande atualização o codinome do sistema muda, em ordem alfabética, entre nomes de doces.[44][45] Em novembro de 2014 saiu a versão do Android "Lollipop" para dispositivos compatíveis. [46] A mais nova versão Android 6.0 Marshmallow foi lançada em 29 de setembro de 2015.[47]

De 2010 até 2013 Hugo Barra, brasileiro funcionário do Google, foi o porta-voz oficial do grupo de programadores do Android, representando o Android nas conferências de imprensa e na Google I/O, evento do Google para programadores. O envolvimento de Hugo Barra no desenvolvimento do Android inclui e abrange todo o ecossistema do sistema operacional. Hugo Barra saiu do grupo de desenvolvimento do Android para trabalhar na fabricante de smartphones chinesa Xiaomi.[48][49][50]

Características

Interface

As notificações são acessadas deslizando-se a barra do topo para baixo; notificações podem ser dispensadas individualmente simplesmente deslizando-as para o lado, e podem conter ainda funções adicionais, como retornar chamada e enviar mensagens.

A interface padrão do usuário no Android é baseada na manipulação direta.[51] A resposta para a manipulação é desenhada para ser imediata e produzir uma sensação de fluidez, utilizando-se constantemente da resposta háptica para informar o usuário sobre a conclusão do comando. Hardwares internos como acelerômetros, giroscópios e sensores de proximidade[52] são utilizados por alguns aplicativos para responder à ações adicionais do usuário, como por exemplo a mudança da orientação da tela de retrato para paisagem, dependendo de como o dispositivo é segurado ou o controle de jogos automotivos somente pela rotação do smartphone, como se fosse um volante de carro.[53]

Dispositivos Android são direcionados à tela inicial ou homescreen assim que são ligados. Lá se encontra a navegação primária e principal do sistema, a qual é similar ao conceito de desktop utilizado em computadores. São tipicamente compostas por ícones de aplicativos instalados e widgets. Os ícones, quando selecionados, direcionam o usuário ao aplicativo correspondente, enquanto o widget mostra na própria tela inicial as informações, atualizando constantemente seu conteúdo, como previsão do tempo, emails não lidos ou notícias.[54] A tela inicial pode ser composta de várias páginas, as quais o usuário por ir para frente ou para trás, sendo ela também altamente customizável, permitindo o usuário ajustar o design de acordo com preferências pessoais.[55] Aplicativos de terceiros disponíveis na loja Google Play ou em outras lojas virtuais podem remodelar extensivamente a tela inicial do Android, e até mesmo imitar a tela inicial de outros sistemas operacionais como Windows Phone e iOS.[56] A maioria das fabricantes e algumas operadoras de telefonia customizam o visual do sistema para se destacar de seus concorrentes.[57]

Presente no topo da tela está a status bar ou barra de status, a qual mostra informações sobre o dispositivo e sua conectividade. Esta barra pode ser puxada para baixo para mostrar a tela de notificações onde aplicativos mostram importantes informações ou atualizações, como um novo email ou um novo SMS, enquanto não atrapalha a atividade que o usuário esteja fazendo no momento.[58] As notificações são persistentes e não saem da tela de notificações a não ser que o usuário leia, clicando na notificação, ou a dispense, deslizando-a para o lado. A partir do Android 4.1, as notificações passaram a poder ser expandidas, mostrando mais informações ou podendo ter alguma interatividade, como por exemplo um player de música pode exibir suas funções de voltar, pausar e avançar na música, enquanto uma notificação de chamada perdida pode mostrar a opção de retornar a ligação.[59]

O Android possui também a possibilidade de rodar aplicativos que mudam o iniciador padrão. Essas mudanças incluem colocar várias páginas no dock ou retirar o mesmo, e outras muitas mudanças que atingem diretamente a experiência do usuário com o sistema.[60]

Aplicativos

Aplicativos ou apps que estendem funcionalidades dos dispositivos são desenvolvidos primariamente na linguagem Java,[61] usando-se do sistema de desenvolvimento do software Android (SDK). O SDK inclui um compreensivo conjunto de ferramentas de desenvolvimento,[62] que incluem um depurador, uma biblioteca (computação), um emulador baseado em QEMU, documentação, códigos de exemplos e tutoriais. O ambiente de desenvolvimento integrado ou IDE oficialmente suportado é o Eclipse utilizando o plugin do Android (ADT). Outras ferramentas de desenvolvimento estão disponíveis, como o Kit de Desenvolvimento Nativo para aplicativos ou extensões em C ou C++, o Google App Inventor, um ambiente de desenvolvimento para novos desenvolvedores, e múltiplas plataformas de desenvolvimento cross-plataform.[63]

O Android tem crescido na quantidade de aplicativos de terceiros desenvolvidos para o sistema. Tais aplicativos podem ser adquiridos por usuários através do download e instalação do arquivo APK ou através do download utilizando-se de um programa de alguma loja de aplicativos virtual. Play Store é a loja primária dos usuários do Android. A Google Play Store permite ao usuário do Android navegar, comprar, baixar e atualizar aplicativos desenvolvidos ou pelo Google ou por terceiros. Em julho de 2013 a loja atingiu a marca de 1 milhão de aplicativos disponíveis.[64] Em maio de 2013, 48 bilhões de aplicativos haviam sido instalados a partir do Google Play[65] e em julho do mesmo ano esse número era de 50 bilhões.[66][67] Algumas operadoras de telefonia nos Estados Unidos oferecem uma conta conjunta da Google Play Store, onde os gastos na loja virtual vêm na conta de telefone mensal do usuário.[68]

Devido à natureza aberta do Android, há também um alto número de aplicativos de lojas de terceiros, tanto para disponibilizar aplicativos para dispositivos não permitidos na Play Store, quanto para colocar à disposição aplicativos não permitidos na loja, ou aplicativos que burlem o sistema de pagamento do Google, fazendo que saiam de graça para o usuário.[69][70][71]

Gerenciamento de Memória

Já que dispositivos Android são normalmente movidos à bateria, o sistema foi desenvolvido para gerir a quantidade de memória (RAM) com o intuito de deixar a quantidade de energia gasta no mínimo, em contraste com desktops em que normalmente sistemas assumem estar conectados à fontes ilimitadas de eletricidade doméstica. Quando um aplicativo não está mais sendo usado, o sistema automaticamente o suspende da memória; enquanto a aplicação está tecnicamente "aberta", aplicações suspensas não consomem nenhum recurso do sistema. Isso traz um benefício duplo, já que aumenta a responsividade do sistema, enquanto também não consome energia sem necessidade.[72][73]

O Android gere aplicações na memória automaticamente: quando a memória está baixa, o sistema começa a "matar" aplicativos e processos que estão inativos há determinado tempo. Este processo é feito para ser invisível ao usuário, então ele não precisa administrar o sistema ou fechar processos por si mesmo.[74][75] Porém, a confusão sobre a regulação de memória no Android resultou que aplicativos de terceiros que gerem a memória ficaram famosos na Google Play Store; estes aplicativos são geralmente tidos como ineficazes, fazendo mais mal do que bem.[76]

Quando o Android 5.0 foi lançado, um problema com o gerenciamento de memória fez com que muitos aparelhos sofressem com vazamento de memória, onde o sistema utilizava a memória, porém não conseguia liberá-la para outros aplicativos utilizarem, chegando a um ponto crítico onde o funcionamento do sistema estava compremetido, sendo necessário reininciá-lo frequentemente.[77] O Google corrigiu o vazamento da versão 5.0, porém, outros vazamentos múltiplos foram detectados, como, por exemplo, na versão 5.0.1.[78]

Hardware

A principal plataforma para o sistema Android é a Arquitetura ARM (ARMv7 ou posterior; Android 5.0 também dá suporte à ARMv8-A), com a arquitetura x86 e MIPS também oficialmente suportados. Tanto a variante 64-bit quanto a 32-bit das 3 arquiteturas possuem suporte desde o Android 5.0.[79] Desde 2012, dispositivos com processadores Intel começaram a surgir no mercado em smartphones e tablets.[80] Para o Android 4.4, o Google recomenda no mínimo 512 MB de memória RAM,[81] enquanto para dispositivos que não consomem tanta memória, os chamados low-ram devices, o mínimo é 340 MB.[82] Também é necessário dar suporte à tecnologia OpenGL ES 2.0.[83] Possui também suporte à OpenGL ES 1.1, 2.0, 3.0 e 3.1, sendo que alguns aplicativos requerem explicitamente alguma dessas versões.

Dispositivos Android incorporam muitos hardwares opcionais, que incluem câmeras, GPS, sensores de orientação, controles específicos para jogos, acelerômetros, giroscópios, barômetros, magnetômetros, sensores de proximidade, termômetros, e telas touchscreen. Alguns componentes não são obrigatórios, mas se tornaram padrão em certos dispositivos como smartphones. Alguns componentes eram obrigatórios no início, mas foram deixados de lado posteriormente. Por exemplo, enquanto o Android OS era desenvolvido primariamente para ser um sistema de telefones, hardwares como microfones eram obrigatórios, mas com o passar do tempo a função de telefone se tornou opcional, e o microfone também.[67]

O Android também pode rodar nativamente em um computador, utilizando mouse e teclado,[84][85][86] em versões do Android, principalmente aquelas posteriores ao 4.4.[87] Empresas chinesas estão fabricando PCs com o sistema operacional móvel baseado em Android, para "competir diretamente com o Windows da Microsoft e o Android do Google".[88] A Academia Chinesa de Engenharia revelou que "mais de uma dúzia" de companhias estavam customizando o Android, seguindo o banimento do Windows 8 dos PCs do governo chinês.[89][90][91]

Desenvolvimento

O SO móvel Android é desenvolvido em segredo pelo Google até a última das modificações, quando estará pronto pra ser lançado. Então, o código é lançado publicamente.[92] O código só funcionará sem modificações em determinados aparelhos, como os da série Nexus. O código é então adaptado a cada fabricante para que rode nos hardwares específicos, com ou sem modificações.[93]

O boneco verde que representa o Android foi desenhado para o Google em 2007 pela designer gráfica Irina Blok. Ao grupo de design responsável pela arte do símbolo foi dada a tarefa de criar um ícone universalmente identificável, com a específica inclusão de um robô no design final. Após inúmeras tentativas de criar algo baseado em ficção-científica e filmes que se passam no espaço, a equipe eventualmente buscou inspiração no símbolo humano em portas de banheiros e modificou-o para a forma de um robô. Como o Android é aberto (open-source), foi concordado que o símbolo e o robô também deveriam ser livres de licença, desde então o logo do robô verde tem sido reinterpretado em incontáveis variações do seu design original.[94] Seu nome é BugDroid.[95]

Calendário de Atualizações

O Google lança atualizações de grande porte a cada 6 ou 9 meses, as quais a maioria dos dispositivos é capaz de receber através do ar (OTA).[96] A última grande atualização lançada é o Android 6.0 Marshmallow [97]

Comparado com o principal rival do Android, o iOS, as atualizações do Android são geralmente lentas para chegar à maioria dos dispositivos. Para dispositivos que não estão sob a marca Nexus, a atualização para a versão mais recente demora meses a partir da data de lançamento oficial.[98] Isso se deve parcialmente à extensa variação de hardware de dispositivos Android, aos quais a atualização deve ser especificamente modificada, de acordo com cada aparelho, já que o código puro somente roda em dispositivos Nexus.[98] Portar o Android para hardwares específicos consome tempo e dinheiro para diversas fabricantes, que acabam priorizando os dispositivos mais recentes em detrimento dos mais antigos. É comum que smartphones mais velhos não sejam atualizados, mesmo tendo hardware capaz de rodar a nova versão, já que a empresa pode decidir que não vale a pena. O problema se agrava quando as fabricantes customizam o sistema com seus apps e interface, que acabam tendo que ser reaplicados a cada dispositivo a cada atualização. A demora pode se agravar mais ainda se houver também interferência de operadoras nos dispositivos, que também customizam com seus aplicativos e interface própria.[98]

A falta de suporte pós-venda de operadoras e fabricantes tem sido amplamente criticada por grupo de consumidores e pela mídia de tecnologia.[99][100] Alguns especialistas em tecnologia têm notado que a indústria de smartphones tem motivos financeiros para não atualizar seus dispositivos, já que isso traria um incentivo às pessoas a comprarem novos produtos,[101] uma atitude descrita por alguns como "insultante".[100] O The Guardian, jornal britânico, queixou-se de que o método de distribuição de atualizações é complicado somente porque fabricantes e operadores o designaram assim.[100] Em 2011, o Google criou parcerias com fabricantes e indústrias para anunciar uma "Aliança de Atualização do Android", designada a oferecer updates para até 18 meses após o lançamento dos dispositivos.[102] Porém, desde então não houve mais nenhuma comunicação oficial sobre esta aliança.[98][103]

Em 2012 o Google começou a dissociar determinados componentes do sistema operacional, assim eles poderiam ser atualizados pela Play Store, independente do Android em si. Um destes componentes, o Google Play Service, é um aplicativo de código fechado, que funciona no nível do sistema, provendo APIs para o Google, e que foi instalado automaticamente em praticamente todos os dispositivos com Android 2.2 ou superior. Com estas mudanças, o Google consegue adicionar novas funções no sistema através do Play Services, sem necessariamente ter que distribuir uma nova versão do Android em si. Como resultado, o Android 4.2 e 4.3 possuem relativamente poucas mudanças perceptíveis pelo usuário, focando mais em melhorias na plataforma e conserto de pequenos bugs.[104]

Kernel Linux

O sistema Android consiste em um Kernel baseado no Kernel Linux, especificamente do ramo (LTS), suporte a longo tempo. Em janeiro de 2014 a maior parte das versões do Android eram moldadas em cima da versão do Kernel linux 3.4 ou superior,[105][106] mas a versão específica do kernel depende do dispositivo Android e do processador utilizado por ele.[107][108][109] O Android utilizou vários Kernels desde o primeiro, o 2.6.25.[110]

O Kernel Linux do Android possui alterações profundas na arquitetura que foram implementadas pelo Google, fora do típico círculo de desenvolvimento Kernel do Linux, como a inclusão de componentes como Binder, ashmem, pmem, logger, wakelocks e uma diferente saída de memória—out-of-memory (OOM).[111]

O Android é uma distribuição Linux de acordo com a Linux Foundation,[112] com a chefe do projeto open-source do Google, Chris DiBona,[113] e outros diversos jornalistas.[114][115] Outros, porém, como o engenheiro do Google Patrick Brady, afirmam que o Android não é Linux no tradicional estilo Unix, já que o Android não inclui a biblioteca GNU C e outros componentes tipicamente encontrados nas distribuições Linux.[116]

Comunidades Open-Source

O Android possui comunidades de desenvolvedores e entusiastas que usam o Android Open Source Project (AOSP) para desenvolver e distribuir suas próprias versões modificadas do sistema operacional.[117] Esses sistemas desenvolvidos pela comunidade possuem geralmente novas características e funcionalidades e atualizações mais rápidas do que os disponibilizados oficialmente pelas fabricantes ou operadoras, embora sem um teste ou controle de qualidade muito rígido.[118] Também contribuem para prover suporte continuado para dispositivos mais antigos que já não possuem mais atualizações oficiais ou trazer o Android para dispositivos que não foram lançados com Android originalmente, como o HP TouchPad. Tais comunidades lançam ROMs que geralmente são pre-rooted, e possuem modificações que não são recomendáveis para usuários sem conhecimento técnico do sistema, como opções para fazer overclock ou overvolt.[119] CyanogenMod é o firmware mais utilizado[120] entre as comunidades do Android, servindo como base para diversas outras ROMs.

Historicamente, fabricantes de smartphones e operadoras de telefonia móvel tipicamente são contra o desenvolvimento de firmware por terceiros. Tais fabricantes expressam preocupação com a má funcionalidade dos dispositivos rodando software desenvolvidos por usuários, e o custo do suporte que isso traria.[121] Além disso, esses softwares modificados frequentemente possuem novas ferramentas, como o tethering, o qual as operadoras normalmente cobrariam uma taxa adicional. Como resultado destas modificações, obstáculos técnicos ao desenvolvimento e acesso aos softwares são criados por fabricantes e operadoras, como bootloader bloqueado, e acesso restrito às permissões de root. Porém, com o crescimento da comunidade Open-Source e a declaração do Congresso dos Estados Unidos permitindo o jailbreak de dispositivos móveis, as fabricantes e operadoras começaram a relaxar ações contrárias a esse tipo de desenvolvimento, chegando ao ponto de até mesmo fabricantes como HTC,[121] Motorola,[122] Samsung,[123][124] e Sony[125] dar suporte e encorajar o desenvolvimento destes softwares. Como resultado destas declarações, necessidade de circundar bootloaders bloqueados para instalar softwares não-oficiais tem caído, já que o número de celulares enviados sem estas restrições sofreu um aumento considerável, apesar do usuário ainda perder a garantia se o fizer.[121] Apesar do relaxamento das fabricantes, algumas operadoras móveis dos Estados Unidos ainda proíbem a utilização de softwares de terceiros, frustando muito consumidores.[126]

Segurança e privacidade

Permissões são utilizadas para controlar determinados acessos dos aplicativos ao sistema.

Os aplicativos do Android funcionam numa sandbox, local isolado do resto do sistema e que não possui nenhum acesso ao resto dele, a não ser que a permissão seja explicitamente dada no momento da instalação do programa. Antes de instalar um aplicativo, a Play Store mostra todas as permissões da qual o aplicativo precisa: um jogo pode precisar de acesso à vibração ou de acessar conteúdo no cartão de memória, por exemplo, mas não precisará de acesso às mensagens de texto ou à lista de contatos. Após revisar estas permissões, o usuário pode aceitá-las ou recusá-las, sendo o aplicativo instalado somente se o usuário as aceitar.[127] Este sistema de sandbox diminui o impacto sobre vulnerabilidades do sistema, mas a confusão entre desenvolvedores fez com que o sistema se tornasse ineficaz, já que os aplicativos pediam acesso à determinadas informações desnecessárias ao funcionamento do aplicativo.[128] Recentemente o Google lançou um update aos seus dispositivos para inserir um app que roda em segundo plano detectando aplicativos maliciosos.[129]

O aplicativo "App Ops", que foi designado para testes e desenvolvimento interno do Google para o Android na área de segurança e privacidade, foi introduzido a partir do Android 4.3 nos dispositivos Nexus. Inicialmente escondido dentro do sistema, o programa foi descoberto por programadores: ele permitia que se instalasse um aplicativo de gerenciamento de permissões individuais dos aplicativos, selecionando o que o usuário gostaria que o aplicativo tivesse acesso, e ao o que o aplicativo não tivesse acesso.[130] O acesso ao programa foi removido a partir do Android 4.4.2, com a explicação de que ele fora colocado para o usuário final de maneira acidental. Por esta decisão, a empresa recebeu duras críticas da Electronic Frontier Foundation.[131][132][133] Seleção individual das permissões de aplicativos atualmente só é possível com acesso root.[134][135]

De acordo com pesquisas conduzidas pela empresa de segurança Trend Micro, a forma mais comum de malware no sistema Android é o abuso em relação aos serviços premium, onde celulares infectados são colocados em serviços pagos sem o consentimento do usuário.[136] Outros malware introduzem propaganda não permitida e intrusiva no celular, ou enviam dados pessoais a terceiros, também sem a autorização do usuário.[136] Ameaças à segurança do Android têm crescido exponencialmente; por outro lado, engenheiros do Google têm argumentado que ameaças de malware ou vírus estão sendo exageradas por empresas de segurança por motivos estritamente comerciais,[137][138] e têm acusado a indústria de segurança de colocar medo nos usuários para vender aplicativos de segurança.[137] O Google ainda afirma que malwares perigosos são extremamente raros,[138] e que uma pesquisa conduzida pela F-Secure mostrou que apenas 0,5% dos malwares denunciados têm origem na Play Store.[139]

O Google atualmente utiliza do sistema de escaneamento de malware Google Bouncer para detectar ameaças na Play Store.[140] Sua função é alertar usuários de aplicativos potencialmente perigosos antes que sejam baixados.[141] A versão Jelly Bean 4.2 do Android trouxe ferramentas de segurança aprimoradas, incluindo um detector de malware embutido no sistema, que trabalha em conjunto com o Google Play, mas também pode escanear aplicativos de terceiros que estejam instalados no sistema.[142] Várias companhias de segurança virtual lançaram aplicativos de segurança para o Android, como a Lookout Mobile Security,[143] AVG,[144] McAfee,[145] Avast,[146] BitDefender,[146] Kaspersky[146] e Trend Micro[146]. Esse tipo de aplicativo é geralmente tido como ineficaz, já que o sistema sandbox também é aplicado a eles, limitando a habilidade de escanear e proteger o sistema.[147][148]

Smartphones Android têm a habilidade de reportar localizações de pontos de acesso Wi-Fi, que são encontrados enquanto o usuário se locomove, para criar bancos de dados com a localização física de centenas de milhões destes pontos de acesso. Esses bancos de dados formam mapas eletrônicos capazes de localizar os dispositivos, permitindo que o usuário utilize de aplicativos como o Foursquare, Google Latitude, Facebook Places e mostrar ao usuário propagandas baseadas em sua localização.[149] Aplicativos de monitoração de terceiros como o TaintDroid,[150] um projeto acadêmico, pode, em alguns casos, detectar quando informações pessoais estão sendo enviadas à servidores remotos.[151] Em junho de 2013 o Google lançou o Gerenciador de Dispositivos Android, um componente que permite usuários de remotamente rastrearem, localizarem e acessarem informações de aparelhos perdidos ou roubados.[104][152] Em dezembro de 2013 o Google lançou o mesmo aplicativo na Play Store, onde está disponível para dispositivos com Android 2.2 ou superior.[153][154]

Nas revelações da vigilância global de 2013, foi descoberto em setembro que as agências de inteligência americana e britânica; a NSA, e o Government Communications Headquarters (GCHQ), respectivamente, tiveram acesso aos dados do usuário em dispositivos iPhone, Blackberry e Android. Eles podiam, comprovadamente, ter acesso à toda informação do smartphone, incluindo SMS, localização, emails e notas.[155] Informações vazadas em janeiro de 2014 revelaram ainda que as agências de inteligência eram capazes de interceptar informações pessoais através de redes sociais e aplicativos populares, como Angry Birds, que coletava informações pessoais para motivos comerciais e de propaganda. O GCHQ tem, de acordo com o The Guardian, um guia em estilo wiki de diferentes aplicativos e que tipos de informações poderiam ser captadas através deles.[156] Mais tarde naquela semana o desenvolvedor finlandês do Angry Birds Rovio anunciou publicamente que estaria reconsiderando suas relações com plataformas de propaganda após aquelas últimas descobertas e pediu à toda indústria que faça o mesmo.[157]

Os documentos revelaram ainda um esforço das agências de inteligência para interceptar buscas feitas pelo usuário no Google Maps e em smartphones para coletar informações em massa.[156] A NSA e o CGHQ insistiram que suas atividades estavam em concordância com todas as leis domésticas e internacionais de segurança e privacidade, apesar da declaração do editorial do The Guardian dizendo que "as últimas revelações poderiam também adicionar às preocupações públicas sobre como o setor de tecnologia coleta e armazena informações, especialmente para aqueles fora dos EUA, que gostam um pouco mais de proteção à privacidade do que os americanos."[156]

Licença

O código-fonte do sistema Android é de código aberto; é desenvolvido pelo Google em particular, com o código-fonte lançado publicamente quando uma nova versão do Android é lançada. O Google publica a maior parte do código (incluindo o código de rede e telefonia) sob a licença não-copyleft Apache versão 2.0, que permite modificações e redistribuições.[158][159] A licença não garante direitos ao uso da marca Android, portanto operadoras e fabricantes devem obter a licença sob contratos individuais. Mudanças no kernel do Linux associadas são publicadas sob copyleft sob a licença pública geral versão 2, desenvolvida pela Open Handset Alliance, com o código-fonte disponível publicamente. É típico do Google colaborar com alguma fabricante para produzir um dispositivo (da série Nexus) que seja o carro-chefe do Android, sendo o primeiro a ser lançado e disponibilizado com a nova versão do sistema. Assim que o dispositivo é lançado, o código-fonte da nova versão é liberado publicamente.[160] A única versão do sistema móvel que não foi disponibilizada imediatamente foi a do Android 3.0 Honeycomb, exclusivo para tablets. A razão para isto, segundo Andy Rubin, era porque o Honeycomb foi feito de forma imediata para o lançamento do Motorola Xoom,[161] e eles não queriam que terceiros colocassem em seus smartphones um sistema construído para tablets, o que constituiria uma "experiência de usuário muito ruim".[162]

Enquanto o Android em si é de código aberto, a maior parte dos dispositivos são colocados a venda com uma grande quantidade de software particular, como os apps do Google Mobile, que incluem a Google Play Store, Google Search, Google Play Services e outros. Estes dispositivos devem ter licença expedida pelo Google, e só podem ser fabricados se requerimentos forem alcançados.[104][163] Distribuições modificadas pela fabricante, como o TouchWiz e o HTC Sense, podem também substituir aplicativos padrões no Android, e também incluir aplicativos não disponíveis originalmente no sistema.

Diversos aplicativos nativos do Android que costumavam ser de código aberto, como a Pesquisa, Música e Calendário, passaram a ser de código fechado, e começaram a ser distribuídos pela loja de aplicativos do Google, com os novos nomes de Pesquisa Google, Google Play Music e Google Calendário.[164][165][166]

Richard Stallman e a Fundação para o Software Livre têm sidos críticos do Android e têm recomendado a utilização de alternativas como o Replicant, pois os drivers e firmwares vitais para o funcionamento do Android são de propriedade privada.[167][168]

Influência sobre fabricantes

O software do Google, sob nome de Google Mobile Services, junto com as marcas registradas do Android, somente são licenciadas pelas fabricantes de dispositivos que possuem compatibilidade com os parâmetros encontrados no Documento de Definições de Compatibilidade Android. Além disso, distribuições do Android que façam mudanças consideráveis no sistema não incluem nenhum dos aplicativos licenciados pelo Google, e permanecem incompatíveis com aplicativos que os requerem, portanto devem ser distribuídos com uma alternativa à Google Play Store. Exemplos destas distribuições são o sistema da Amazon Fire OS, a plataforma Nokia X, e outras distribuições que excluem os aplicativos do Google devido à falta de suporte do Google no país, ou devido ao pagamento de tarifas de licenciamento (como na China).[169][170]

Membros da Open Handset Alliance, que inclui a maioria das grandes fabricantes de dispositivos Android, também são contratualmente proibidos de produzir aparelhos com sistema baseado em algum dos ramos do Android.[171] Em 2012 a Acer Inc. foi forçada pelo Google a paralisar a produção de um dispositivo com um sistema operacional do Alibaba Group, com ameaça de ser removido do consórcio, já que o Google argumentou que o sistema era uma versão incompatível do sistema operacional Android. O Grupo Alibaba se defendeu das alegações, clamando que o sistema era uma plataforma distinta do Android (que utilizava principalmente aplicativos baseados em HTML5), mas incorporava partes da plataforma Android de forma que permitisse que aplicativos sejam retrocompatíveis com apps do sistema do Google. O sistema realmente apresentava retrocompatibilidade, e incluía no OS uma loja de aplicativos Android, porém, a maioria destes era pirateada.[172][173][174]

Recepção

Android-x86 rodando em um netbook da Asus (EeePC); O Android tem sido constantemente portado para diferentes plataformas para ser usado como um sistema operacional de desktop.

O Android teve uma recepção morna quando foi revelado em 2007. Apesar dos analistas terem ficado impressionados por empresas de tecnologia respeitáveis terem se juntado ao Google para formar a Open Handset Alliance, não estava claro se as fabricantes de celulares estariam dispostas a substituir seus sistemas operacionais pelo Android.[175] A ideia de uma plataforma de código aberto, baseada em Linux agradou a muitos,[176] mas havia preocupações sobre a ferrenha competição que o Android teria que enfrentar de empresas que já estavam firmadas no ramo, como a Nokia e a Microsoft, além de outros softwares móveis baseados em linux que estavam em desenvolvimento.[177] Esses competidores estavam, à época, muito céticos quanto ao sucesso da nova plataforma: A Nokia deu declarações dizendo que "nós não o vemos como uma ameaça", se referindo ao Android,[178] enquanto um membro da equipe de desenvolvimento do Windows Mobile declarou que não entendia o impacto que eles poderiam ter.[178]

Desde então o Android cresceu e se tornou o sistema operacional móvel mais utilizado no mundo,[179] e uma das experiências de sistema móvel mais rápidas.[180] A mídia especializada elogiou a natureza de código aberto do Android, tendo esta característica ter sido a principal "força" do sistema, permitindo empresas como a Microsoft,[181][182] Amazon, Barnes & Noble, Ouya, Baidu e outros a criarem ramificações a partir do Android. Como resultado, o sistema foi descrito pelo site de tecnologia Ars Technica como o "sistema operacional padrão para se lançar novos softwares" para empresas que não possuem sistema próprio.[179] Essa abertura e flexibilidade também está presente ao nível do usuário final do sistema: o Android permite extensa customização do sistema, e seus aplicativos são livres para serem instalados de outros lugares fora da loja oficial do Google. Estas são as vantagens mais citadas do Android sobre outros sistemas móveis.[179][183]

Apesar da popularidade do sistema, que inclui um índice de ativação 3 vezes maior que seu principal concorrente, o iOS, há relatos de que o Google não estaria sendo capaz de transformar o Android em uma fonte de lucro.[184] O site de tecnologia The Verge sugere que isto aconteça porque o Google estaria perdendo controle do Android devido à extensa customização e proliferação de aplicativos que não sejam da gigante—O tablet da Amazon, Kindle Fire Os, por exemplo, é um ramo do Android extremamente modificado, que não inclui nenhum software proprietário do Google, e requer que o usuário compre os aplicativos da Amazon AppStore, ao invés da Play Store.[2] Em meados de 2014, num esforço para aumentar a proeminência da marca Android, o Google começou a exigir de fabricantes que usam seus aplicativos proprietários que mostrem o logo do Android na tela de boot do sistema.[163]

O Android tem sofrido de fragmentação,[185] uma situação onde a variedade dos dispositivos Android em termos de hardware e software faz com que seja extremamente difícil desenvolver aplicativos que funcionem através de todos as variações, em comparação com plataformas rivais, como a do iOS, em que o sistema de hardware e software varia muito menos. Em 2013, por exemplo, segundo dados da OpenSignal, haviam 11,868 modelos de Android, em dezenas de tamanhos diferentes de tela e resolução, rodando 8 versões diferente do Android simultaneamente, enquanto a maior parte dos dispositivos iOS tem sido atualizados para a última versão do software.[186] Críticos do Android como o site de tecnologia Apple Insider têm declarado que a fragmentação em termos de hardware e software tem deixado o Android crescer em número entre dispositivos de baixo preço e baixa qualidade. Estes dispositivos, que são a maioria, fazem com que desenvolvedores criem aplicativos para a massa, a qual normalmente possui software atrasado, e não possui incentivo para usufruir dos últimos recursos dos sistemas mais atuais, que estariam em apenas uma pequena porcentagem de dispositivos.[187] Porém, a desenvolvedora OpenSignal, que desenvolve tanto para iOS quanto para Android, concluiu que essa fragmentação pode deixar o processo de desenvolvimento mais fácil, já que enquanto o Android cresce em termos globais, a chance de ser recompensado também cresce.[186]

Fatia do mercado

A empresa de pesquisas Canalys estima que no segundo semestre de 2009 o Android representava 2,8% de todos os smartphones vendidos no mundo.[188] No quarto trimestre de 2010 essa fatia passou a ser de 33%, transformando-se na plataforma móvel mais vendida,[189] superando a então líder Symbian.[190] No terceiro trimestre de 2011 a Gartner estimou que o Android representava mais da metade (52,5%) das vendas mundiais de smartphones.[191] Já no terceiro trimestre de 2012, segundo a IDC, esse número era de 75%.[192]

Em julho de 2011 o Google afirmava que 550.000 novos Android eram ativados por dia,[193] número que era de 400.000 em maio,[194] e possuía mais de 100 milhões de dispositivos ativados,[195] com um crescimento de 4,4% por semana.[193] Em setembro de 2012, 500 milhões de aparelhos já haviam sido ativados, com um média de 1,3 milhões de ativações por dia.[196][197] Em maio de 2013, na Google I/O, Sundar Pichai afirmara que 900 milhões de dispositivos em todo o mundo já haviam sido ativados.[198] Em julho de 2013 a Google Play Store possuía mais de 1 milhão de aplicativos publicados, sendo estes baixados cerca de 50 bilhões de vezes.[16]

A fatia do Android varia de acordo com o mercado em questão. Em julho de 2012 usuários com mais de 13 anos nos Estados Unidos possuidores de Android eram 52% de todo o mercado,[199] número que cresce para 90% na China.[200] Durante o terceiro trimestre de 2012 a fatia de vendas mundial de smartphones com Android era de 75%,[192] com cerca de 750 milhões de dispositivos ativados no total. Em abril de 2013 o sistema atingiu a marca de 1,5 milhões de ativações diária.[197] Em maio de 2013 48 bilhões de aplicativos haviam sido instalados a partir da Play Store,[65] e em setembro de 2013 o Google ultrapassou o número de 1 bilhão de dispositivos Android ativados em todo o mundo.[201]

O Android possui o maior número de aparelhos dentre os sistemas operacionais móveis, e em 2013 conseguiu vender mais que Windows, iOS e Mac OS X juntos.[10][11][12][13] No terceiro trimestre de 2013 a fatia do Android nas vendas mundiais de smartphones era de 81,3%, a mais alta da história.[202][203][204] Durante este período de tempo mais de 261 milhões de smartphones eram vendidos, com cerca de 211 milhões destes rodando Android.[203]

Dispositivos com o sistema do Google representam mais da metade das vendas na maioria dos mercados, inclusive nos EUA e no Brasil, enquanto somente no Japão o sistema da Apple foi o mais vendido.[205] No final de 2013 mais de 1,5 bilhão de smartphones haviam sido vendidos desde 2010, fazendo do Android o sistema móvel mais vendido de todos os tempos, e na Google I/O de 2014 o Android possuía 1 bilhão de dispositivos ativos (que tiveram seus aparelhos conectados à internet em um intervalo de 1 mês).[206][207][208] Analistas estimam que este número deve subir para 3 bilhões até o final de 2014. Em 2013 o número de produtos Android vendidos em relação ao Windows era de 2.8:1, ou, numericamente, uma diferença de 578 milhões de aparelhos.[209][210][211]

Tablets

Primeira geração do tablet Nexus 7.

Apesar do sucesso do sistema entre smartphones, a adoção dele em tablets foi incialmente lenta.[212] Uma das principais causas foi o desinteresse dos usuários de comprar tablets que teriam poucos aplicativos de qualidade, agravada pela falta de interesse dos desenvolvedores em fazer aplicativos para um mercado ainda em ascensão.[213][214] O conteúdo que estaria no tablet e sua qualidade se provou, portanto, mais importante que especificações de hardware na decisão final do usuário. Devido à falta de conteúdo específico para tablets Android no começo de 2011, os primeiros tablets tinham somente aplicativos portados automaticamente de smartphones, enquanto o então domínio do iPad era reforçado pelo crescimento de aplicativos específicos para ele.[214][215]

Apesar dos poucos aplicativos específicos em sua infância, um número considerável de tablets Android (junto com outros sistemas operacionais, como os dos TouchPad e o BlackBerry PlayBook) foram lançados no mercado para tentar aproveitar a "onda" lançada pelo iPad.[214] Revistas digitais especializadas sugeriram que o erro dos tablets Android estava nas fabricantes, que tentavam fazer "telefones gigantes", ao invés de aprimorar a experiência para o novo formato. Esse tipo de conduta das fabricantes falhou em ganhar espaço de vendas além de ter contribuído para uma má reputação dos tablets Android.[216][217] Além disso, vários tablets com o sistema do gigante das pesquisas como o Motorola Xoom tinham preço igual ou até mesmo maior do que o iPad, o que prejudicava as vendas, com a exceção do tablet da Amazon Kindle Fire OS, que manteve o preço baixo e garantia acesso aos conteúdos exclusivos da Amazon.[214][218]

O cenário começou a mudar em 2012 com o lançamento do tablet Nexus 7. O tablet era mais acessível e possuía um incentivo aos desenvolvedores para serem criados aplicativos exclusivos para tablet.[219] De acordo com a Associação Internacional de Dados, a venda de tablets com Android ultrapassaram as do iPad no terceiro trimestre de 2012.[220]

No final de 2013 foi atingida a marca de 191,6 milhões de tablets Android vendidos desde 2011.[221][222] Isso fez tablets com Android serem o tipo de tablet mais vendido no mundo, ultrapassando o iPad no segundo trimestre de 2013.[223]

Distribuição por versão

Os gráficos nesta seção demonstram a porcentagem de dispositivos que acessaram a Play Store num intervalo de 7 dias, terminando em 5 de outubro de 2015.[224][225] Portanto, as estatísticas excluem distribuições do Android que não acessam o Google Play, como por exemplo os celulares e tablets da Amazon. Ficam de fora também aparelhos com Android abaixo da versão 2.2, por não suportarem a Google Play Store, possuindo, portanto, o Android Market. Porém, em uma pesquisa do Google em agosto de 2013, foi divulgado que aparelhos abaixo da versão 2.2 do Android somavam cerca de 1% entre os sistemas.[224] Somente são exibidas as porcentagens de versões que somam mais de 0,1%.[225]

Gráficos representando a distribuição das versões do Android.
Gráficos representando a distribuição das versões do Android.
Versão Codinome Data de lançamento Nível API Distribuição
5.1.x Lollipop 10 de março de 2015 22 7,9%
5.0-5.0.2 12 de novembro de 2014 21 15,6%
4.4 KitKat 02013-10-31 31 de outubro de 2013 19 38,9%
4.3 Jelly Bean 02013-07-24 24 de julho de 2013 18 4,3%
4.2.x 02012-11-13 13 de novembro de 2012 17 14,5%
4.1.x 02012-07-09 9 de julho de 2012 16 11,4%
4.0.3–4.0.4 Ice Cream Sandwich 02011-12-16 16 de dezembro de 2011 15 3,4%
2.3.3–2.3.7 Gingerbread 02011-02-09 9 de fevereiro de 2011 10 3,8%
2.2 Froyo 02010-05-20 20 de maio de 2010 8 0,2%
Gráfico demonstrando a distribuição do sistema Android ao longo dos anos.
Gráfico demonstrando a distribuição do sistema Android ao longo dos anos.

Pirateamento de aplicativos

Há preocupação por parte de usuários e desenvolvedores sobre a facilidade com que aplicativos pagos podem ser pirateados.[226] Em maio de 2012, em uma entrevista da desenvolvedora Eurogamer, os desenvolvedores do jogo Football Manager declararam que a proporção de jogadores piratas para jogadores legítimos em seu jogo era de 9:1.[227] Porém, nem todos desenvolvedores concordam que as taxas de pirateamento são um problema grave; em julho de 2012, por exemplo, desenvolvedores do jogo Wind-up Knight disseram que as taxas de pirateamento em seus jogos eram de apenas 12%, dos quais grande parte vinha da China, onde a maioria dos usuários não pode pagar pelos aplicativos.[228]

Em 2010 o Google lançou uma ferramenta para validar a instalação e compra de aplicativos, mas os desenvolvedores rebateram dizendo que a solução era ineficaz, insuficiente e facilmente burlada. O Google se defendeu, respondendo que a ferramenta não era para ser uma solução definitiva para a pirataria, mas uma ferramenta para auxiliar desenvolvedores de acordo com suas necessidades.[229] Em 2012 o Google lançou outra ferramenta que permitia a encriptação de aplicativos para que somente funcionassem nos dispositivos em que foram originalmente instalados, porém, pouco tempo após o lançamento a ferramenta foi desativada devido à problemas técnicos.[230]

Problemas legais

Tanto o Android em si quanto fabricantes de dispositivos Android tem envolvimento em dezenas de processos envolvendo patentes. Em agosto de 2010 a empresa Oracle processou o Google alegando violação de direitos autoriais e patentes relacionadas à linguagem Java presente em seu sistema.[231] Originalmente a Oracle pedia indenização de $6,1 bilhões de dólares,[232] mas esse valor foi revisado a pedido de um juiz federal dos Estados Unidos.[233] Em resposta às acusações, o Google se defendeu em diversas frentes, afirmando que o Android não infringia as patentes da Oracle e que essas patentes eram inválidas.[234] Em maio de 2012 o júri decidiu que o Google não infringia as patentes ou direitos autorais da Oracle, e que as informações utilizadas pelo Google não podiam estar sob direitos autorais.[235][236]

Além dos processos diretamente contra o Google, várias "guerras por procuração" têm sido travadas contra o Android indiretamente ao focar processos nos fabricantes de dispositivos, com o efeito de desencorajar fabricantes à adotarem o Android devido aos altos custos dos processos.[237] Tanto a Apple quanto a Microsoft processaram diversas fabricantes, sendo o caso Apple vs Samsung um dos mais importantes. Em outubro de 2011 a Microsoft declarou que havia assinado acordos de patentes com dez fabricantes de dispositivos Android, os quais se incluem a HTC e a Samsung.[238][239] O acordo com a Samsung inclui, também, mais recursos para o desenvolvimento de smartphones com o Windows Phone.[237]

O Google expressou publicamente sua frustração para o atual cenário de patentes nos EUA, acusando a Apple, Oracle e Microsoft de tentar prejudicar o Android através de litígios de patentes ao invés de tentar inovar e competir por melhores produtos e serviços.[240] Em 2011 o Google comprou a Motorola por $12.5 bilhões de dólares, o que foi visto como uma atitude defensiva visando proteger o Android, haja vista que a Motorola possuía mais de 17.000 patentes.[241] Em dezembro de 2011 o Google comprou mais de mil patentes da IBM, também com o mesmo objetivo.[242]

Uso fora de smartphones e tablets

Ouya, um console de videogame que roda Android, foi uma das campanhas de crowdfunding de mais sucesso do site Kickstarter.

O fato do Android ser um sistema aberto e extremamente customizável permite que ele seja usado em outros eletrônicos além de tablets e smartphones, o que inclui netbooks, smartbooks,[243] smart TVs (Android TV e Google TV), e câmeras (Galaxy Camera).[244] Além destes mais usados, há também sistema Android em óculos (Google Glass), smartwatches,[245] fones de ouvido,[246] tocadores de CD e DVD de carros,[247] espelhos,[248] MP3s,[249] telefones fixos,[250] e consoles de videogames. Ouya, um console de videogame que roda Android se tornou uma das campanhas de crowdfunding de mais sucesso da história do site Kickstarter, arrecadando mais de $8,5 milhões de dólares para seu desenvolvimento,[251][252] e foi seguido por outros consoles baseados em Android, como o Project Shield da Nvidia,[253] e o Nexus Player, console lançado pelo Google e fabricado pela Asus.[254] Em mais uma tentativa de levar o Android a diversas plataformas, em junho de 2014 na Google I/O de 2014, foi anunciado o desenvolvimento do Android TV, que substitui a plataforma Google TV, e o Android Auto, plataforma para entretenimento em veículos automotivos.[255]

Android Wear

Em 18 de março de 2014 o Google anunciou o Android Wear, uma plataforma baseada em Android para dispositivos vestíveis, mais especificamente relógios de pulso inteligentes (smartwatches).[256] Esse anúncio foi imediatamente seguido do lançamento de dois produtos: LG G Watch e o Moto 360.[257]

Smartwatch Moto 360 da Motorola, um dos primeiros com o novo sistema do Google.

O sistema tem como objetivo facilitar a vida do usuário,[258] mostrando informações e respectivas respostas, sem que seja necessário retirar o smartphone do bolso. Ele é controlado por voz e por toque, através de uma tela touchscreen em formato redondo ou quadrado. Funções dos smartwatches reveladas até agora incluem sensores de movimento e luz, monitores cardíacos, pedômetros, sensores GPS,[259] execução de músicas sem a necessidade de celular,[259] recusar ou aceitar ligações; ler, ouvir e responder mensagens de texto; fazer buscas na internet; anotar informações, controlar a música do smartphone, entre outras.[258][259][260][261] Para se utilizar de todas as funções dos dispositivos, é requerido um celular com o sistema Android com versão 4.3 ou acima.[262] Companhias parceiras do Google no desenvolvimento da plataforma incluem Asus, Fossil, Inc., HTC, Intel, LG, MediaTek, Motorola, Qualcomm, Samsung e Sony.[263]

Dispositivos com o sistema Android Wear lançados:

Android Auto

Em janeiro de 2014 na Consumer Eletronics Show (CES), o Google anunciou a formação da Open Automotive Alliance, um grupo que incluía a gigante da tecnologia e montadoras de automóveis como Audi, General Motors, Hyundai, Honda e a Nvidia, dispostos a criar sistemas de entretenimento unificados que combinassem sofisticação e segurança em uma plataforma baseada em Android.[272]

Em junho do mesmo ano foi anunciado o Android Auto, sistema operacional desenvolvido para carros e baseado na plataforma Android. O sistema irá oferecer em uma tela no carro sistemas e aplicativos como navegação GPS, música, SMS, telefone, e pesquisas online. Poderá ser controlado tanto por botões físicos quanto por um sistema touchscreen, além do controle por voz.[273] O sistema irá se comunicar com dispositivos Android com sistema na versão Lollipop 5.0 ou superior, e será conectado ao sistema através de um cabo USB. O usuário terá acesso ao sistema do carro, podendo indicar a velocidade do automóvel, controlar o sistema de som, e ter acesso às informações disponíveis, como nivelamento, pressão dos pneus e problemas internos do veículo.[274]

Montadoras de veículos que terão modelos com o sistema Android Auto incluem Acura, Audi, Bentley, Chevrolet, Chrysler, Dodge, Fiat, Ford, Honda, Hyundai, Jeep, Kia, Maserati, Mitsubishi, Nissan, Renault, Subaru, Suzuki, Toyota, Volkswagen e Volvo, sendo os primeiros modelos lançados no final de 2014.[275]

Android TV

Anunciado junto com o Android Auto, o Android TV tem como objetivo ser o sistema padrão de smart TVs, e foi anunciado como sucessor do Google TV, plataforma lançada em 2010. O sistema é desenvolvido para ser intuitivo, e dá ênfase à sua função de pesquisa por voz.[275] O sistema pode ser navegado através do controle remoto, do smartphone, ou do controle do console.[275]

Foi desenvolvido para ser tanto nativo na TV, quanto adaptado através de set-top boxes, ou consoles de videogame. Dará suporte a praticamente todos os jogos da Play Store, sendo também um transmissor de conteúdo do smartphone.[276][277] Foi revelado meses após seu lançamento que os aplicativos desenvolvidos para a nova plataforma passarão por um rigoroso controle de qualidade, a fim de garantir a máxima segurança e proteção na loja de aplicativos do sistema.[278] Os parceiros do Google no desenvolvimento do novo sistema são, a um primeiro momento, Asus, Razer, Sony, Sharp e TP Vision.[279] O primeiro produto desenvolvido com o Android TV é o sistema de mídia Nexus Player, desenhado para funcionar tanto como plataforma de entretenimento, quanto plataforma de jogos. Foi criado pela Asus e pelo Google em conjunto, sendo lançado já com o sistema Android 5.0 Lollipop.[280]

Ver também

Referências

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Ligações externas

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